Создатель состояния

Видеоигра 1984 года
видеоигра 1983 года
Создатель состояния
Разработчик(и)Схемы и системы
Издатель(и)Coleco Industries
Платформа(ы)Colecovision , Coleco Адам
Выпускать1983
Жанр(ы)Моделирование
Режим(ы)Одиночная игра

Fortune Builder — это симуляторная видеоигра 1984 года , разработанная Circuits and Systems и изданная Coleco Industries для Colecovision . Одна из немногих симуляторных игр, доступных для Colecovision в то время, [1] игра представляет собой экономическую симуляцию, в которой игрок строит империю недвижимости, приобретая, развивая и продавая ее. Публикации определили Fortune Builder как раннюю итерацию симуляторной видеоигры, похожей на более позднююигру Maxis Sim City .

Геймплей

Игровой процесс Fortune Builder считается предшественником Sim City .

Fortune Builder — это симулятор бизнеса в сфере недвижимости. Игроки приобретают землю, чтобы превратить ее в ценную недвижимость, строя здания, включая жилье, рестораны и курорты, представленные значками на двухмерной карте. Стоимость построенной недвижимости изменяется в зависимости от местности, на которой возводятся здания, причем эффекты различаются в зависимости от побережья, побережья озера, травы и заснеженных земель. Игрок также строит коммунальные услуги для обслуживания своей недвижимости, такие как электростанции для топливной промышленности, а также дороги и заправочные станции для поддержания движения. Игроки должны учитывать несколько факторов, которые влияют на успех бизнеса, включая близость к нежелательным зданиям, предпочтения потребителей и сезонные закономерности. В игре есть годовой календарь с информацией о финансовых показателях, отображаемой в конце года. Режим одиночной игры длится пять календарных лет. В игре также есть режим разделенного экрана для двух игроков, который длится до победы одного из игроков. [1] [2]

Прием

Electronic Games похвалила игру как «качественную», отметив, что ее графика была «красочной, хорошо прорисованной и простой для понимания», с «красивой» музыкой, хотя и нашла однопользовательский режим «немногим более чем базовым уроком экономики». [1] Computer Entertainer номинировал игру как «Программу года» 1984 года для Colecovision . [3] Ретроспективный прием Fortune Builder определил игру как раннего предшественника более поздней серии симуляторов Maxis Sim City . Retro Gamer перечислил игру как одну из «идеальных» для системы, написав, что «опередив Sim City на добрых пять лет, Fortune Builder является чрезвычайно отполированным симулятором», подчеркнув «ошеломляющий набор предметов» игры и «безумно отполированный» режим для двух игроков. [4] Рассматривая игру как источник вдохновения для Sim City , [5] [6] Digital Press описала игру как «очень продвинутую для своего времени», [7] хотя и отметила, что игра «визуально непривлекательна и, вероятно, произведет впечатление только на ярых стратегов из-за своего неуклюжего темпа». [8]

Ссылки

  1. ^ abc Форман, Трейси (февраль 1985). "Fortune Builder". Electronic Games . Том 3, № 2. Reese Communications. стр. 36.
  2. ^ Fortune Builder: Руководство по стратегии. Coleco Family Learning Software. 1984.
  3. ^ "Computer Entertainer Awards of Excellence 1984". Computer Entertainer . Том 3, № 10. Январь 1985. С. 147.
  4. ^ "Perfect Ten: Colecovision". Retro Gamer . № 73. Imagine Publishing. Февраль 2010. С. 74.
  5. ^ "Closet Classics". Digital Press . № 7. Сентябрь 1992. С. 21.
  6. ^ Сантулли, Джо (январь 1995). «Психофил». Digital Press . № 23. стр. 21.
  7. ^ "Digital Press представляет: наши 99 любимых классических произведений". Digital Press . № 33. Сентябрь 1997 г. стр. 11.
  8. ^ Олениац, Кевин (март 1996). "Классические спящие". Digital Press . № 29. стр. 17.
  • Создатель состояния в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fortune_Builder&oldid=1193999101"