Создатель состояния | |
---|---|
Разработчик(и) | Схемы и системы |
Издатель(и) | Coleco Industries |
Платформа(ы) | Colecovision , Coleco Адам |
Выпускать | 1983 |
Жанр(ы) | Моделирование |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Fortune Builder — это симуляторная видеоигра 1984 года , разработанная Circuits and Systems и изданная Coleco Industries для Colecovision . Одна из немногих симуляторных игр, доступных для Colecovision в то время, [1] игра представляет собой экономическую симуляцию, в которой игрок строит империю недвижимости, приобретая, развивая и продавая ее. Публикации определили Fortune Builder как раннюю итерацию симуляторной видеоигры, похожей на более позднююигру Maxis Sim City .
Fortune Builder — это симулятор бизнеса в сфере недвижимости. Игроки приобретают землю, чтобы превратить ее в ценную недвижимость, строя здания, включая жилье, рестораны и курорты, представленные значками на двухмерной карте. Стоимость построенной недвижимости изменяется в зависимости от местности, на которой возводятся здания, причем эффекты различаются в зависимости от побережья, побережья озера, травы и заснеженных земель. Игрок также строит коммунальные услуги для обслуживания своей недвижимости, такие как электростанции для топливной промышленности, а также дороги и заправочные станции для поддержания движения. Игроки должны учитывать несколько факторов, которые влияют на успех бизнеса, включая близость к нежелательным зданиям, предпочтения потребителей и сезонные закономерности. В игре есть годовой календарь с информацией о финансовых показателях, отображаемой в конце года. Режим одиночной игры длится пять календарных лет. В игре также есть режим разделенного экрана для двух игроков, который длится до победы одного из игроков. [1] [2]
Electronic Games похвалила игру как «качественную», отметив, что ее графика была «красочной, хорошо прорисованной и простой для понимания», с «красивой» музыкой, хотя и нашла однопользовательский режим «немногим более чем базовым уроком экономики». [1] Computer Entertainer номинировал игру как «Программу года» 1984 года для Colecovision . [3] Ретроспективный прием Fortune Builder определил игру как раннего предшественника более поздней серии симуляторов Maxis Sim City . Retro Gamer перечислил игру как одну из «идеальных» для системы, написав, что «опередив Sim City на добрых пять лет, Fortune Builder является чрезвычайно отполированным симулятором», подчеркнув «ошеломляющий набор предметов» игры и «безумно отполированный» режим для двух игроков. [4] Рассматривая игру как источник вдохновения для Sim City , [5] [6] Digital Press описала игру как «очень продвинутую для своего времени», [7] хотя и отметила, что игра «визуально непривлекательна и, вероятно, произведет впечатление только на ярых стратегов из-за своего неуклюжего темпа». [8]