Флик (фехтование)

Жереми Кадо (слева) наносит удар Тао Цзяле на турнире Challenge International в Париже 2013.

Флик приём, используемый в современном фехтовании . Он применяется в рапире и, в меньшей степени, в шпаге .

В 1980-х годах широкое распространение получили «флик» — удары, наносимые хлестким движением, которое сгибает клинок вокруг более традиционных парирований и позволяет коснуться иным образом недоступных областей, таких как спина противника. Некоторые фехтовальщики считают это неприемлемым отходом от традиций реалистичного боя, где используются только жесткие клинки, в то время как другие считают, что флик добавляет разнообразие возможных атак и целей, тем самым расширяя игру рапиры.

Техника

Флик состоит из угловой атаки с хлестким движением, которое требует от защищающегося сделать расширенный пар, и использует гибкость клинка. Если парировать, правильно выполненный флик хлестает клинок атакующего вокруг парирования. Это допустимая стратегия в современном фехтовании, поскольку любое нажатие кончика с достаточной силой при контакте с допустимой целевой областью представляет собой касание. В досовременном фехтовании судейство производилось боковыми судьями, поэтому касание должно было приземлиться и держаться достаточно долго, чтобы быть надежно засчитанным.

Не следует путать резкий удар с резким ударом, который происходит в сабельном бою, когда атака наносится с такой силой, что клинок «перелетает» через клинок противника при парировании.

Последствия

Гислен Перье выполняет удар против Чхве Бён-Чуля (лицом к лицу) в Challenge Revenu 2013 года

Появление рывка, среди прочих факторов, привело к увеличению разрыва между классическим и современным фехтованием. В классическом фехтовании касание, засчитываемое рывком, рассматривается как мошенничество, потому что фехтовальщик изменил форму своего клинка. Кроме того, даже большинство профессионалов не могут наносить рывок при каждой попытке. Это требует большой практики. При правильном выполнении рывок может сместить острие, согнув клинок до такой степени, что кончик клинка окажется под углом почти в девяносто градусов к сильной части клинка. Это существенное изменение позволяет сделать рывок, который в противном случае был бы невозможен. По этим причинам рывок является предметом многочисленных споров. С 2005 года хронометраж фехтовального снаряжения был изменен, чтобы увеличить время, необходимое для того, чтобы острие оружия было прижато к цели для регистрации действительного прикосновения. Это было сделано для того, чтобы сократить использование рывка и поощрить использование более традиционных уколов. Это изменение вызывает массу споров, поскольку оно меняет больше, чем просто способность делать щелчок (например, давая фехтовальщикам возможность «блокировать» ответный удар). Тем не менее, более опытные фехтовальщики смогли продолжить использовать щелчок в своей тактике, хотя и гораздо реже, чем раньше.

По иронии судьбы, щелчки не были полностью артефактом электронного подсчета очков. В 1896 году The Lancet опубликовал отчет о раннем «электрическом счетчике очков» и утверждал среди его преимуществ, что «щелчки, или удары, или царапины не дают результата». [1] Тем не менее, именно введение электронного счета в высокоуровневую соревновательную рапиру в 1950-х годах часто обвиняют в росте популярности щелчка. В 2004-2005 годах, пытаясь сократить использование щелчков, FIE увеличила время контакта, необходимое для срабатывания подсчетного аппарата, с 3±2 миллисекунд до нынешних 15±1 миллисекунд. Это не сделало щелчки невозможными, но сделало их более технически сложными, поскольку скользящие удары больше не регистрируются, и важно, чтобы точка попадала более или менее прямо. До того, как правило было изменено, лезвие могло легче сгибаться, поэтому было легче бить по задней части и бокам и забивать голы.

Характеристики тайминга 2005 года : Новые тайминги 2005 года увеличили время удара с 1-5 мс до 13-15 мс и уменьшили время блокировки с 750 +/-50 мс до 300 +/-25 мс. Таким образом, время блокировки фактически сократилось вдвое. Это приводит к ситуациям (описанным выше), когда ответный удар «блокируется». «Блокировка» относится к механизму электронной системы подсчета очков, которая запрещает дополнительные касания по истечении определенного времени после первого удара.

Ссылки

  1. ^ «Фехтование: электрический счетный инструмент». The Lancet . 141 (3643): 37– 38. 1896-06-24. doi :10.1016/S0140-6736(02)19908-9.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Flick_(фехтование)&oldid=1116537352"