Flibbix — это динамичная настольная игра от Merillian для двух-пяти игроков, в которой игроки создают собственное игровое поле с помощью магнитных плиток, отмечают собственные правила на листе «Создайте свои правила», а затем играют.
Поскольку игровое поле и правила можно менять до и во время каждой игры, у игроков есть большое количество вариантов дизайна игрового поля и наборов правил, которые существенно влияют на то, как будет проходить их игра. Плитки можно использовать повторно, а игра поставляется с несколькими листами правил, поэтому в игру можно играть повторно, каждый раз с другим игровым полем и другим набором правил. Игроки могут использовать все или только некоторые из включенных карт, поэтому игровой процесс может быть дополнительно настроен выбором карт игроками. [1]
В комплект Flibbix входит 45 магнитных плиток игрового поля, 40 карт, пять игровых фишек, 50 двусторонних листов правил, один шестигранный кубик, один карандаш, лист с кратким руководством и руководство по игре.
Плитки Flibbix имеют встроенные магниты, которые позволяют им соединяться практически в любом дизайне или порядке, который выберут игроки. Каждая плитка имеет стороны с положительной и отрицательной полярностью (красная и зеленая стороны каждой плитки), так что игрокам дается визуальный индикатор того, как плитки должны соединяться друг с другом. Каждая плитка двухсторонняя, и часто существует значение между парой каждой стороны определенной плитки. Например, плитка «Дополнительный ход» имеет «Проиграть ход» на противоположной стороне. «Движение вперед 5» имеет «Назад 5» на противоположной стороне. «Правый поворот» меняется на «Левый поворот» на противоположной стороне.
Поскольку плитки игрового поля можно соединять практически в любом порядке, игроки могут строить игровые поля, которые кардинально меняют внешний вид и ход каждой игры. Игровое поле может иметь форму буквы, прямой линии или зигзага. [2] Помимо изменения эстетического вида игрового поля, построение игрового поля позволяет игрокам существенно изменять ход игры. Например, если плитка «Прыжок на зеленую клетку» размещена в середине игры, а плитка «Зеленая клетка» размещена в конце игрового пути, приземление на «Прыжок на зеленую клетку» будет выгодным для игрока, который приземлится на эту плитку. С другой стороны, если плитка «Зеленая клетка» была размещена в начале игрового поля, игроки будут стараться избегать приземления на плитку «Прыжок на зеленую клетку». Аналогично, если игроки решат заполнить свою доску игры исключительно плитками, которые возвращают игроков назад в игре или заставляют их терять ходы, игровой процесс будет отличаться от того, если бы они решили также использовать плитки, которые перемещают игроков вперед или дают игрокам дополнительные ходы.
Самый простой метод создания игрового поля заключается в сотрудничестве игроков и совместном построении игрового поля. Однако существуют и другие методы построения, включая «Нарисуй плитку» и «Бросай плитку», которые делают создание игрового поля более соревновательным и/или более случайным по своей природе. Некоторые из них указаны в Руководстве по игре, которое идет вместе с игрой, но игроки также могут разработать свой собственный метод построения игрового поля с использованием плиток игры. Flibbix Game Guide . Merillian . Май 2008. С. 11–12 .
Перед игрой игроки выбирают правила на листе «Создайте свои правила», который входит в комплект игры. Многие из правил — это варианты проверки, которые влияют на элементы игрового процесса, такие как то, какой игрок ходит первым, или требуется ли точный бросок, чтобы приземлиться на плитке «Финиш». Игроки также могут определить, что произойдет, когда кто-то приземлится на «Пользовательскую плитку» или вытащит «Пользовательскую карту». Когда игрок приземлится на «Пользовательскую плитку» во время игры, он должен выполнить действие, указанное в разделе «Пользовательская плитка» листа «Создайте свои правила». Это может быть действие, напрямую связанное с игрой, например «Откатитесь на 5» или более социально ориентированное действие, например «Спойте песню как можно фальшивее и получите дополнительный ход».
Правила обычно создаются или, по крайней мере, согласовываются всеми игроками перед игрой. Однако, если игрок вытягивает карту «Нарушить правило» во время игры, он может изменить одно правило игры на листе правил. [3]
Цель игры — первым пройти игровой путь и добраться до плитки «Финиш». Игроки бросают кубик в свой ход и перемещаются на столько клеток, на сколько выпало. Однако их ход может быть изменен картой/плиткой, которую они уже вытянули или на которую приземлились, картой или плиткой, которую вытянул/на которую приземлился другой игрок, приземлением на ту же клетку, что и другой игрок, их собственными правилами или плиткой, на которую, согласно их броску, они приземлились. Игроки выполняют «действие» на плитке, когда приземляются на нее, и следуют правилам, определенным в их листе правил.
Однако во время игры игровое поле динамично и может меняться несколькими способами. Если игрок попадает на плитку «Tile Swap», он может поменять местами любые две незанятые плитки на доске, за исключением плиток «Start» или «Finish». При этом игроки могут попытаться изменить игровое поле в свою пользу, переместив плитку перед собой, на которую они хотят приземлиться, или переместив плитку перед другим игроком, на которую они хотят, чтобы приземлился другой игрок. Если игрок попадает на плитку «Tile Flip», он может перевернуть любую незанятую плитку на игровом поле, если это не прерывает ход игры (например, перевернув плитку хода, чтобы сломать игровой путь). При этом игрок может перевернуть «Lose a Turn», чтобы раскрыть «Extra Turn», например, и попытаться увеличить свои шансы получить дополнительный ход вместо потери хода. Карты, которые игроки берут, также могут влиять на игровое поле. Например, карточка «Поменять местами и перевернуть старт и финиш» предлагает пользователям поменять местами плитки «Старт и финиш». После этого игровой процесс внезапно возвращается вспять, и игрок, который был последним, теперь становится ведущим. [Flibbix How to Play Sheet] . Merillian . Май 2008 г.
Карты игры Flibbix вытягиваются всякий раз, когда игрок попадает на плитку «Вытяните карту». Лист «Создайте свои правила» также может указывать, что пользователи вытягивают карту, когда выпадает особое число, например, единица. Карты делятся на три категории:
Карта Flibbix может:
Поскольку игра может быть настроена игроками, фокус игры и стиль игры значительно различаются в зависимости от выбранных правил, карт и плиток. Можно создать короткую игровую доску, которая не использует карты и имеет простые правила для простой игры в стиле «Катись и перемещайся». В нее могут играть маленькие дети. И наоборот, со сложными правилами и более сложной доской и картами игру можно настроить так, чтобы она была более интересной или сложной для взрослых. Игровые карты и плитки включают элементы из ряда игровых категорий, таких как игры для вечеринок или семьи (карты «Три одинаковых», «Избранные числа» или «Мастер рифм»), игры на физические навыки (карта «Человек-спиннер») и стратегия (выборы постройки и модификации игровой доски).
Merillian также выпустила оптимизированную для iPhone веб-игру под названием «Flibbix Puzzler» с оформлением, основанным на настольной игре Flibbix . Игровой процесс сильно отличается от настольной игры Flibbix, но называется так же, поскольку использует иллюстрации настольной игры Flibbix в качестве элементов веб-игры. [11]