FlatOut 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Развлечения Bugbear [а] |
Издатель(и) | Империя Интерактив |
Дизайнер(ы) | Янне Аланенпяя |
Программист(ы) | Тату Бломберг |
Художник(и) | Микко Каутто |
Ряд | FlatOut |
Платформа(ы) | Windows PlayStation 2 Xbox Xbox 360 PlayStation Portable Mac OS X |
Выпускать | 30 июня 2006 г.
|
Жанр(ы) | Гонки , экшн |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
FlatOut 2 — видеоигра в жанре экшн -гонок 2006 года, разработанная Bugbear Entertainment и изданная Empire Interactive . Является продолжением игры FlatOut 2004 года .
Эта игра больше ориентирована на уличные гонки/импортный тюнинг, чем ее предшественница. Заметное изменение — сцепление шин; игроки могут лучше контролировать свою машину, меньше беспокоясь о заносе на крутых поворотах. В игре есть три класса автомобилей: дерби, гонка и улица.
Вышла в России 29 июня 2006 года, в Европе — 30 июня, в Северной Америке — 1 августа. В 2008 году компания Virtual Programming выпустила версию игры для OS X. Игра получила положительные отзывы.
Улучшенный порт был выпущен в 2007 году для Xbox 360 и Windows как FlatOut: Ultimate Carnage . Порт PlayStation Portable Ultimate Carnage был выпущен как FlatOut: Head On . Обновление для порта ПК было выпущено 20 июля 2024 года, которое реализовало поддержку Steam Workshop , улучшило поддержку Steam Deck и добавило различные улучшения качества жизни, наряду с FlatOut 1 и Ultimate Carnage. [2]
Физика тряпичной куклы в сиквеле была значительно обновлена. Во время гонки водитель может быть выброшен из машины, если врежется в стену на высокой скорости. В многочисленных трюковых мини-играх цель состоит в том, чтобы выстрелить из машины и выполнить задания, такие как сбивание набора кеглей , попадание в обозначенные точки на мишени для дартса , забить гол или пролететь через горящие кольца. Игроки должны использовать « высший пилотаж », чтобы управлять водителем в полете, но чрезмерное использование увеличит сопротивление , что замедлит водителя и, возможно, помешает ему достичь обозначенной цели. Если водитель не дотягивает до цели, игроки могут использовать «подталкивание». Это дает водителю небольшой подъем вверх и немного уменьшает сопротивление. В мини-игре Stone Skipping Stunt игроки должны использовать подталкивание в тот момент, когда водитель касается поверхности воды, чтобы подпрыгнуть максимально эффективно и достичь наибольшего расстояния.
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПС2 | Xbox | |
Метакритик | 76/100 [19] | 73/100 [20] | 73/100 [21] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПС2 | Xbox | |
Край | 6/10 [3] | 6/10 [3] | 6/10 [3] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 5.17/10 [4] | 5.17/10 [4] |
Еврогеймер | Н/Д | Н/Д | 8/10 [5] |
Фамицу | Н/Д | 28/40 [ необходима ссылка ] | Н/Д |
Игровой Информер | Н/Д | 7.5/10 [6] | 7.5/10 [6] |
GamePro | Н/Д | Н/Д | [7] |
GameSpot | 7.4/10 [8] | 7.4/10 [9] | 7.4/10 [9] |
GameTrailers | 8/10 [11] | 8/10 [11] | 8/10 [11] |
GameZone | Н/Д | 7/10 [12] | Н/Д |
IGN | 8.3/10 [13] | 8.3/10 [14] | 8.3/10 [14] |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | 7.5/10 [15] | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | 7/10 [16] |
ПК-геймер (США) | 80% [17] | Н/Д | Н/Д |
Сидней Морнинг Геральд | [18] | [18] | [18] |
Согласно данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , версия FlatOut 2 для ПК получила «в целом положительные отзывы», в то время как версии для PlayStation 2 и Xbox получили «средние» отзывы . [19] [20] [21] В Японии Famitsu дал версии для PS2 оценку все четыре семёрки, что в общей сложности составило 28 из 40. [ необходима цитата ]
Дата | Награда | Категория | Выпуск издания | Результат | Ссылка. |
---|---|---|---|---|---|
20 мая 2006 г. | IGN Лучшее с E3 2006 | Лучшая гоночная игра | ПС2 | Второе место | [22] |
20 декабря 2006 г. | Игра года по версии X-Play | Лучшая гоночная игра | Xbox | Выиграл | [23] |
FlatOut: Ultimate Carnage — это улучшенный порт FlatOut 2 с новыми игровыми режимами и графикой, а также как минимум двумя новыми автомобилями. Ранее игра была известна как FlatOut: Total Carnage . FlatOut: Ultimate Carnage была выпущена 22 июля 2007 года в Европе, 1 августа в Австралии и 2 октября в Северной Америке для Xbox 360 .
Версия для Microsoft Windows была выпущена через сеть Steam 26 августа 2008 года и в магазинах 2 сентября. Существует также портативная версия игры для PlayStation Portable под названием FlatOut: Head On , которая была выпущена в Австралии 12 марта 2008 года, в Европе два дня спустя и в Северной Америке 4 апреля. [24]
Ultimate Carnage представляет совершенно новую серию трасс, которые можно пройти по любым местам: от оживленных улиц до ливневых стоков.
Автомобили более детализированы, чем в предыдущих играх серии, используют новейшие технологии динамического освещения и теней, а также значительно улучшенный движок повреждений и физики, где каждый автомобиль состоит из 40 отдельных разрушаемых частей. Одиночная игра поддерживает до 11 других автомобилей, управляемых ИИ, в каждой гонке.
Также включен новый многопользовательский формат; он работает на системе Games for Windows - Live , которая требует от пользователя либо войти в свой Xbox LIVE или Games for Windows LIVE Gamertag, либо зарегистрироваться бесплатно. Функция LAN недоступна в FlatOut: Ultimate Carnage , в отличие от предыдущих двух игр FlatOut для Windows.
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПСП | Xbox360 | |
Метакритик | 79/100 [46] | 74/100 [47] | 80/100 [48] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
ПК | ПСП | Xbox360 | |
Край | Н/Д | Н/Д | 7/10 [25] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | Н/Д | 8.17/10 [26] |
Еврогеймер | 7/10 [27] | 6/10 [28] | 8/10 [29] |
Фамицу | Н/Д | Н/Д | 27/40 [30] |
Игровой Информер | Н/Д | 7.5/10 [31] | 7.5/10 [32] |
GamePro | Н/Д | Н/Д | [33] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | Б [34] |
GameSpot | Н/Д | 7.5/10 [35] | 7.5/10 [36] |
GameSpy | Н/Д | Н/Д | [37] |
GameZone | Н/Д | 8/10 [38] | 8.7/10 [39] |
IGN | 7.8/10 [40] | 7.7/10 [41] | 8.5/10 [42] |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | 7.5/10 [43] |
ПК-геймер (Великобритания) | 82% [44] | Н/Д | Н/Д |
PlayStation: Официальный Журнал | Н/Д | [45] | Н/Д |
Версии для Xbox 360 и ПК получили «благоприятные» отзывы, в то время как версия Head On получила «средние» отзывы, согласно сайту -агрегатору рецензий Metacritic . [19] [47] [48]
Морис Бранскомб из Hyper похвалил версию Xbox 360 за то, что она «выглядит и играется лучше, чем когда-либо прежде», но ему не понравились саундтреки, и он заявил, что «время загрузки игры слишком долгое». [49] В Японии Famitsu дал той же консольной версии оценку в три семёрки и одну шестёрку, что в общей сложности составило 27 из 40. [30]