Другие имена | Flashpoint от BlueMaxima |
---|---|
Оригинальный автор(ы) | Бен «BlueMaxima» Латимор |
Разработчик(и) | Участники сообщества |
Первоначальный выпуск | Ноль / 15 января 2018 г. ( 2018-01-15 ) | [1]
Стабильный релиз | 13 ( Лягушка-дротик ) / 26 мая 2024 г. ( 2024-05-26 ) [1] |
Репозиторий | github.com/FlashpointProject/launcher/ |
Написано в | TypeScript , PHP , C++ , C# , C , Rust [2] [3] [4] [5] [6] |
Операционная система | Microsoft Windows , MacOS , Linux |
Лицензия | MIT (лаунчер), [7] проприетарный (движки, игры) |
Веб-сайт | https://flashpointarchive.org/ |
Flashpoint Archive (ранее Flashpoint от BlueMaxima ) — проект по архивированию и сохранению , позволяющий воспроизводить браузерные игры , веб-анимацию и другие общие многофункциональные веб-приложения в безопасном формате после того, как все основные браузеры удалили встроенную поддержку плагинов NPAPI / PPAPI в середине-конце 2010-х годов, а также после того, как плагины были объявлены устаревшими. [8] [9] [10] Проект содержит более 200 000 приложений из более чем 120 плагинов браузеров , в первую очередь Adobe Flash , которые можно установить и запустить с помощью предоставленного Flashpoint Launcher и связанных с ним инструментов.
Проект был инициирован австралийцем Беном «BlueMaxima» Латимором в конце 2017 года, изначально как часть отдельного проекта от Архивной команды . [11] [12] [13] С тех пор проект разработал лаунчер для воспроизведения архивных игр и анимаций и достиг общего размера 1,68 ТБ . Проект позволяет играть в игры через прокси-сервер , который получает и блокирует любые необходимые веб-запросы и вызовы, обходя любые DRM , которые полагались на Интернет. [14] [15] BlueMaxima ушел с поста лидера проекта в начале 2023 года, чтобы перейти к другим проектам, [16] включая книгу, посвященную ранней истории веб-игр, названную в честь Flashpoint. [17]
Хотя они названы в честь Flash-контента и в основном ориентированы на него, медиа, использующие другие прекращенные веб-плагины, также сохраняются, включая Shockwave , [18] Microsoft Silverlight , Java-апплеты и Unity Web Player , [19] а также программные фреймворки, такие как ActiveX . Другие используемые в настоящее время веб-технологии также сохраняются во Flashpoint, например HTML5 . По состоянию на Flashpoint 13, 126 веб-технологий указаны как сохраняемые. [20]
Законность проекта была описана как «неясная», но создатели, которые не хотят, чтобы их игры были включены, могут попросить об их удалении. [8] Nitrome удалили свои игры из архива в 2019 году, так как они планировали переделать свои игры под HTML5 . [21] [22]
В настоящее время выпущено два издания Flashpoint: Infinity и Ultimate. Издание Infinity — это официальный лаунчер, который загружает и управляет играми для пользователя, что является альтернативой загрузке всего архива. Издание Ultimate содержит все предустановленные архивные игры и анимации и предназначено для использования архивистами. [23] Более старые версии лаунчера также включали издание Core, которое представляло собой версию с ограниченным содержанием, предназначенную для использования кураторами для добавления игр в архив. С тех пор оно было объединено в Infinity как отдельный режим, начиная с Flashpoint 12.
Flashpoint получил признание за свою преданность как проекту сохранения, так и лаунчеру, который он предоставляет для легкого доступа. Flashpoint также привел к созданию похожего проекта, Kahvibreak, который посвящен сохранению мобильных игр Java, использовавшихся на фичерфонах в 2000-х годах.