Захват флага

видеоигра 1978 года
видеоигра 1978 года
Захват флага
Разработчик(и)Атари, Инк.
Издатель(и)Атари, Инк.
Дизайнер(ы)Джим Хютер
Платформа(ы)Атари 2600
Выпускать
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Flag Capture видеоигра, выпущенная в 1978 году компанией Atari, Inc. для Atari Video Computer System (переименованной в Atari 2600 в 1982 году). Она основана на традиционной игре Capture the flag . [1] Игра была разработана и запрограммирована Джимом Хютером. [2] Обложка игры — работа Джона Энрайта. [3]

Позже игра вошла в состав консоли Atari Flashback 3. [4]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Игроку показывают сетку с белыми квадратами, и он должен угадать, за каким квадратом находится флаг. Чтобы помочь игроку найти флаг, ему могут показать флаг или число, чтобы указать, где может быть флаг. [5]

В игру можно играть в однопользовательском режиме или в режиме для двух игроков, где игроки играют вместе. [1]

Прием

В ретроспективном обзоре videogamecritic.com раскритиковал управление, игровой процесс, звук и графику. [5] В книге Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide Бретт Вайс описал игру как «одну из самых примитивно выглядящих (и звучащих) игр из когда-либо существовавших». [1]

Capture the Flag была среди игр Atari, рекомендованных [ кем? ] для использования в когнитивной реабилитации , поскольку она тренировала координацию визуального ввода с моторным выводом. [6] Она также использовалась в психологическом тесте, проведенном на субъектах ВМС США, связанном с сохранением навыков. [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Weiss, Brett (2011). Классические домашние видеоигры, 1972-1984: Полное справочное руководство. McFarland. стр. 45. ISBN 978-0786487554. Получено 8 августа 2019 г. .
  2. ^ "Flag Capture". Giant Bomb . Получено 4 сентября 2019 г.
  3. ^ Лапетино, Тим (2016). Искусство Atari. Dynamite Entertainment. стр. 80. ISBN 978-1524101060. Получено 2 сентября 2019 г. .
  4. Purchese, Robert (7 сентября 2011 г.). «Консоль Atari Flashback 3: 60 игр, 50 фунтов стерлингов». Eurogamer . Получено 4 сентября 2019 г.
  5. ^ ab "Atari 2600 Reviews 2600 - F". Videogamecritic.com . Получено 4 сентября 2019 г. .
  6. ^ Trexler, Lance E. (2012). Когнитивная реабилитация: концептуализация и вмешательство. Springer Science & Business Media. стр. 267. ISBN 978-1468442502. Получено 4 сентября 2019 г. .
  7. ^ Джонс, Маршалл Б. (1 июня 1984 г.). «Видеоигры как психологические тесты». Simulation & Games . 15 (2): 131– 157. doi :10.1177/0037550084152001. S2CID  144310140.


Получено с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Flag_Capture&oldid=1193603420"