В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения ) |
Выстрелил и забыл II | |
---|---|
Разработчик(и) | Тит |
Издатель(и) | Титус Амстрад |
Платформа(ы) | Мастер-система , Amstrad GX4000 |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Гонки , стреляй в них |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Fire & Forget II — футуристическая гоночная видеоигра -разработанная и изданная Titus для Master System и Amstrad для GX4000 . Это продолжение Fire and Forget , разработанной Titus France SA для ряда платформ, включая ZX Spectrum . Fire & Forget II — одна из ряда подобных игр, появившихся в конце 1980-х и начале 1990-х годов на волнепопулярной аркадной гоночной игры Out Run (1986) от Sega . Она примечательна разнообразием спрайтов врагов и использованием параллаксной прокрутки . Она также примечательна тем, что была одной из первых видеоигр, выпущенных одновременно на двух консолях. [2]
Цель игры — не допустить колонну транспортных средств в город Мегаполис, где запланирована террористическая атака на 3-ю Международную конференцию за мир. [3] Взяв под контроль летающую машину Thunder Master II, оснащенную оружием, для достижения этой цели игроку предлагается сочетание элементов гонок, полетов и шутера .
Игрок должен проехать по дороге в Мегаполис на высокой скорости, прокладывая себе путь вдоль колонны и уничтожая множество противников, начиная от вооруженных мотоциклов, автомобилей и джипов и заканчивая придорожными пушками, бомбардировщиками и шагающими роботами. [4] Конечная цель — добраться до головного транспортного средства, оснащенного ядерным оружием массового поражения под названием «Жажда жизни», и вывести его из строя. [5]
Несмотря на значительное разнообразие врагов, игрок имеет ограниченный набор способностей и усилений, доступных ему. Машина Thunder Master II оснащена только двумя видами оружия: базовым 'ионным фазером' (активируется кнопкой 1) и ракетами (активируются кнопками 1 и 2 вместе). [6] Игрок должен поддерживать Thunder Master II заправленным, соприкасаясь с канистрами, размещенными на дороге: синие канистры содержат топливо, позволяющее машине продолжать движение по шоссе, а красные канистры содержат керосин, позволяющий машине летать. [7] Два типа топлива отображаются двумя отдельными указателями уровня топлива. [8]
Пользовательский интерфейс игры отображает счет игрока, а также текстовые сообщения, например, указание того, когда Thunder Master II готов к взлету. [9]
Версия Master System была хорошо принята. Рецензенты журнала Mean Machines похвалили плавность, скорость и уровень сложности и предпочли игру похожим играм, таким как Battle Out Run и Chase HQ. Один рецензент описал ее как «обязательную для любителей насилия на дорогах». [10] Mean Machines присудил версии Master System общую оценку 82%.
Computer and Video Games оценил версию Master System на 86% в 1990 году. [11] Console XS оценил версию Master System в 1992 году, дав ей оценку 82%. [12]
Версия GX4000 показала себя хуже: рецензенты Mean Machines выразили удивление по поводу скудности графики и игрового процесса по сравнению с версией Master System. Один рецензент заявил: «Прокрутка дергается, машина движется и реагирует как сильно покалеченный слизняк, обновление дороги дергается и неубедительно, а большинство спрайтов выглядят как мародерствующие синие капусты», заключив, что играть в игру было все равно, что вырывать зубы. [13] Mean Machines присудили версии GX4000 общую оценку 33%.