Файл:Пример методов рендеринга, растеризация, низкое качество, Blender EEVEE.png

Исходный файл (1024 × 768 пикселей, размер файла: 491 КБ, тип MIME: image/png )

Краткое содержание

ОписаниеПример методов рендеринга, растеризация, низкое качество, Blender EEVEE.png
Русский: Трехмерное изображение, визуализированное с помощью растеризации с помощью рендерера EEVEE Blender.

Настройки более низкого качества были использованы для того, чтобы подчеркнуть потенциальные недостатки растеризации (рендер EEVEE способен создавать изображения гораздо более высокого качества). Сцена использует очень простое освещение и однородные цвета фона, чтобы было легче интерпретировать различия в глобальном освещении при сравнении с версиями изображения, отрендеренными с использованием различных методов.

Модель коровы была преобразована в сетку треугольников, которую может напрямую использовать растеризирующий рендерер. Низкое разрешение этой сетки приводит к тому, что силуэты кажутся угловатыми. Однако рендерер способен создать впечатление гладкой поверхности, интерполируя нормаль поверхности внутри каждого треугольника.

Тени визуализируются с помощью теневого картирования, а ограниченное разрешение теневых карт приводит к тому, что края теней имеют пикселизированный вид. Для визуализации отражения и преломления используется метод «экранного пространства», который имеет ограниченное качество и точность и не может показать ничего, что не появляется в другом месте визуализированного изображения. Дальняя сторона центральной коровы не отображается в отражении, а преломленное изображение очень упрощено. Непрямое освещение в затененных областях аппроксимируется равномерным синим светом. Прозрачная корова отбрасывает ту же тень, что и две непрозрачные коровы, без попытки визуализации каустики.

Обратите внимание, что методы, используемые здесь для рендеринга отражения и преломления, представляют собой передовые технологии, которые больше связаны с трассировкой лучей, чем с растеризацией, и они не реализованы в большинстве растеризующих рендереров.
Дата
Источник

Собственная работа

Модель коровы, использованная в 3D-сцене: общественное достояние (CC0), автор Keenan Crane, с https://www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/ModelRepository/
АвторKaiaVintr

Лицензирование

Я, владелец авторских прав на данную работу, настоящим публикую ее на условиях следующей лицензии:
w:ru:Creative Commons
атрибуция доля одинаково
Этот файл лицензирован в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International.
Вы свободны:
  • делиться – копировать, распространять и передавать работу
  • ремиксовать – адаптировать произведение
При следующих условиях:
  • атрибуция – Вы должны указать соответствующее авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, были ли внесены изменения. Вы можете сделать это любым разумным способом, но не таким образом, который подразумевает, что лицензиар одобряет вас или ваше использование.
  • распространяйте на равных условиях – если вы делаете ремиксы, преобразуете или дополняете материал, вы должны распространять свои вклады по той же или совместимой лицензии, что и оригинал.
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0CC BY-SA 4.0Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0истинныйистинный

Подписи

Добавьте однострочное объяснение того, что представляет собой этот файл.

Элементы, изображенные в этом файле

изображает

статус авторских прав

защищенный авторским правом

лицензия на авторское право

Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть файл в том виде, в котором он был в тот момент.

Дата/ВремяМиниатюраРазмерыПользовательКомментарий
текущий20:57, 28 января 2024 г.1024 × 768 (491 КБ)KaiaVintrЗагрузил собственную работу с помощью UploadWizard

Следующая страница использует этот файл:

Получено с "https://en.wikipedia.org/wiki/File:Rendering_techniques_example,_rasterization,_low_quality,_Blender_EEVEE.png"