Вражда | |
---|---|
Разработчик(и) | Двоичный дизайн |
Издатель(и) | Программное обеспечение Бульдог [1] |
Дизайнер(ы) | Джон Пикфорд [2] |
Художник(и) | Стив Пикфорд [2] |
Платформа(ы) | Amiga , Amstrad CPC , Atari 8-бит , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , ZX Spectrum |
Выпускать | 1987 |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Feud — приключенческая игра, разработанная Джоном Пикфордом [2] для Binary Design и опубликованная в 1987 году как первая игра под лейблом Bulldog Software компании Mastertronic . [1] Версии были выпущены для Amiga , Amstrad CPC , Atari 8-bit computers , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX и ZX Spectrum . Игрок берет на себя роль колдуна Лиарика и должен сразиться с его злым братом Леанириком. [2]
В Feud игроки управляют Лиариком, который должен сражаться со своим злым братом Леанориком. Чтобы достичь цели, игрок должен собрать множество трав, разбросанных по карте, и смешать их в котле, чтобы создать наступательные и защитные заклинания. Заклинания варьируются от огненных шаров и молний до невидимости и даже превращения мирных жителей деревни в зомби. Компас указывает на местонахождение Леаника. Несколько трав находятся в саду, за которым ухаживает садовник. Садовник, хотя и медлительный, также может нанести урон Лирику.
Леанорик, как неигровой персонаж , должен делать то же самое: собирать травы, смешивать их в своем котле, а затем отправляться на охоту и атаковать.
После разработки Zub Джон Пикфорд занялся разработкой игры, которую он не собирался программировать. Это потребовало проектирования игры на бумаге до начала разработки и контроля работы другой команды программистов. [2]
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Крах Смэш [3] |
С+ВГ | Игра месяца [4] |
Рецензент «Бен» для CRASH дал положительный отзыв и назвал игру «блестящей» и «играбельной». [1] Роберт Свон из журнала Atari User похвалил игру за ее «фантастическую» графику, «отличный» звук, «захватывающий» геймплей и низкую цену. [5]