Исчезновение (видеоигра)

2001 видеоигра
Тускнеть
Виртуальный бокс-арт для Fade. Как и многие игры для мобильных платформ, она не была выпущена в виде коробочного набора в магазинах.
Виртуальный бокс-арт для Fade.
Разработчик(и)Команда Fade
Дизайнер(ы)Александр Лебуше
Платформа(ы)Windows Mobile ( ARM , MIPS , SH3 ), iOS
Выпускать2001 (Windows Mobile), 2008 (iPhone/iPad)
Жанр(ы)Приключение
Режим(ы)Одиночный игрок

Fade , также известная как 1112 , — приключенческая игра, изначально разработанная командой Fade Team и выпущенная для платформы Windows Mobile Professional в 2001 году. [1] Она была разбита на главы и переименована в 1112 при выпуске для iOS 24 ноября 2008 года. В сентябре 2019 года студия объявила об отмене финальной эпизодической записи серии из-за смещения фокуса на VR-игры. [2]

Игра была признана критиками как первая масштабная приключенческая игра для платформы Windows Mobile. Ее сравнивали с Myst , первой захватывающей графической приключенческой игрой для ПК , [3] и играми серии Zork .

Игра изначально была создана на французском языке и переведена на английский язык. [4] Сюжет игры сравнивают с фильмом на схожую тему « Помни » . [5]

Краткое содержание сюжета

Краткое содержание

События Fade происходят в современной Франции, и игрок вступает в роль Луи, женатого француза, страдающего амнезией с детства. На протяжении всей игры он будет исследовать различные локации и постепенно узнает правду о таинственных провалах памяти, которые у него иногда случаются.

Расширенный обзор

Жена Людовика, Анна.

История начинается с того, что игрок берет под контроль Луи Эверетта, французского торговца произведениями искусства , когда он просыпается у себя дома. Игрок также знакомится с Энн, женой Луи, которая в это время принимает душ. В начале истории игрок узнает, что Луи страдает от случайных отключений памяти , и что во время этих отключений ему часто снятся необычные сны. Из-за этого Луи принимает лекарства.

Вскоре игрок получает звонок от Фелисьенны, помощницы Луи в его антикварном магазине, по поводу его последнего клиента, некоего мистера Бельвиля. По-видимому, Луи был отправлен файл о сделке с мистером Бельвилем, который он тут же находит в своем почтовом ящике. Затем Луи отправляется в свой магазин в деревне под названием Сен-Жуар на своем автомобиле. Его жена едет с ним, и игроку предоставляется возможность поговорить с Энн по пути.

Прибыв в деревню, Луи находит Фелисьен, которая меняет сломанную лампочку. Он помогает ей, но затем избавляется от нее, закуривая сигарету, которую она ненавидит. Несколько мгновений спустя, в его офисе, игрок получает уведомление о том, что мистер Бельвиль прибыл в магазин. По-видимому, это первый раз, когда Луи должен встретиться со своим клиентом, поскольку все их предыдущие встречи проходили по телефону. Прямо перед встречей с мистером Бельвилем у Луи случается потеря сознания.

Игрок снова получает контроль над Луи, теперь в неизвестном отеле в Париже . Он не помнит, как он прибыл, и не помнит, что он там делал изначально. Луи спускается вниз и направляется администратором отеля в бар через дорогу.

Бар в Париже.

В баре Луи обнаруживает, что оставил свой кошелек в номере, и возвращается за ним. По пути обнаруживается, что администратора нет на стойке регистрации. Однако газета, которую он читал, лежит на столе, и игрок может ее прочитать. В газете есть некая статья о серийном убийце в районе под названием «Робервиль-сюр-Анже». Также становится известно, что у всех жертв убийц были удалены сердца с полной хирургической точностью. Затем Луи идет в свой номер, но его блокирует горничная , которая не хочет, чтобы он проходил. Он обходит ее, убедив мужчину, с которым он познакомился ранее в баре, сделать предложение горничной.

Взяв кошелек из своей комнаты, Луи возвращается в бар, чтобы выпить чашечку кофе. Другой мужчина направляет его на железнодорожную станцию ​​в городе, и Луи покупает билет до «Робервиль-сюр-Анже». После долгого ожидания билета игрок наконец садится в поезд, где Луи встречает прекрасную женщину в своем такси. Вскоре после этого игрок становится свидетелем очередного провала сознания Луи.

Игрок снова обнаруживает, что Луи снова сменил местоположение, прежде чем очнуться от последнего провала в памяти. На этот раз Луи обнаруживает, что он находится в доме Джин, его друга. Луи некоторое время разговаривает с Джин о какой-то кажущейся проблеме с Энн. Луи идет к своему дому, обнаруживает странный оккультный символ , нарисованный на его почтовом ящике, и обнаруживает, что Энн там нет. По-видимому, в доме нет электричества, поэтому игрок вынужден найти фонарик, чтобы восстановить подачу электроэнергии в дом. Луи бежит к Джин, но находит его пустым. Он использует предохранитель, который находит в доме Джин (после его ремонта), чтобы восстановить подачу электроэнергии в свой дом, и почти сразу же звонит телефон. После ответа на звонок слышен только слабый жужжащий звук. Луи решает поспрашивать по окрестностям.

Удивительно, но по мере того, как игрок переходит от соседа к соседу, становится ясно, что соседи считают Энн избитой женой . Луи бежит из района на автобусную остановку, а затем в Сен-Жуар. Все еще ночь, когда он приезжает и обнаруживает, что его магазин разграблен, а Фелисьен рыдает на заднем дворе. Походив туда-сюда по городу, игрок находит Луи в доме подруги его жены, Астрид. Она дает Луи ключ от молочной фермы, которой, по-видимому, владеет Энн, и он немедленно направляется туда. Взломав кассовый аппарат, он находит внутри магнитофон , который он слушает. На пленке, похоже, есть разговор между Энн и неизвестным мужчиной, но вокал нечеткий. Затем Луи использует камеру, чтобы сфотографировать свой разгромленный почтовый ящик и глобус, и использует магнитофон, чтобы записать звук, исходящий из его телефона. Но когда он снова проигрывает пленку, он обнаруживает, что снова падает в обморок.

Луи приходит в сознание и обнаруживает себя сидящим на фонтане. После нескольких минут пытливого исследования игрок узнает, что Луи теперь находится в психиатрической лечебнице . Его насильно заключают в камеру после ссоры с администратором, где он проводит ночь до завтрака следующего дня. В сцене, напоминающей фильм « Пролетая над гнездом кукушки» , игроку предоставляется возможность пообщаться (довольно бесполезно) с пациентами психиатрической больницы. После дальнейшего исследования (и встречи с Зампано, мускулистым крутым парнем из приюта) и взаимодействия с колоритными жителями приюта Луи отводят к «доктору». Его допрашивают и бросают обратно в камеру, где он разрабатывает план побега. Луи устраивает пожар в одной из хижин, чтобы отвлечь внимание, что он использует, чтобы попытаться сбежать, но его ловят. Проснувшись в сильно обитой войлоком одиночной камере , Луи обнаруживает, что дверь не заперта. В конце концов он добирается до пещеры , где становится свидетелем ритуала, в котором его жена приносится в жертву . После этого он снова теряет сознание.

Луи снова просыпается в своем доме, как и в начале игры. Анны снова нет в доме. Затем звонит телефон, и Луи узнает от полиции, что они нашли Анну. К своему ужасу Луи обнаруживает, что полиция на самом деле обнаружила голое тело Анны в каком-то лесу недалеко от их дома. Возникает некоторая путаница, поскольку Луи утверждает, что тело принадлежит его жене, но лицо девушки не принадлежит ей. В конце концов, игрок находит улики, что Анна жива и здорова в квартире матери Луи в Париже .

В Париже Луи оказывается в квартире, в которой он вырос. Игроку предоставляется возможность исследовать дом. В одной из ванных комнат обнаруживается, что Энн выращивала марихуану в ванной. Он находит блокнот с именами и телефонными номерами многих людей, включая Жизель Монфор, которой он звонит. Она вешает трубку, но Луи решает поговорить с ней лично и направляется к ней домой.

У Жизель Луи узнает, что его жена несколько дней назад была в баре для свингеров в городе. Он идет в бар в сопровождении своего помощника (который, по-видимому, пришел вместе с ним) и встречает девушку по имени Кристина. После еще некоторых исследований игрок в конечном итоге пытается проникнуть в дом Бельвилля. Он берет несколько документов из гаража и возвращается в дом своей матери. Телефон звонит снова, и Луи приглашает в гости человек по имени Алекс. К сожалению, добравшись до дома Алекса, игрок обнаруживает, что первый каким-то образом повесился.

По дороге на Остров Мертвых .

Прием

Игра вошла в число финалистов конкурса Pocket PC Magazine's Best Software Awards в 2005 году, наряду с другими известными играми, такими как Myst (для Pocket PC) и Scrabble . [6]

Игра получила высокую оценку за глубину, затягиваемость и уникальность сюжета, а также за очень детализированную графику, которая была очень продвинутой по сравнению с другими играми для Pocket PC того времени. Фактически, она считается одной из самых красиво оформленных игр для Pocket PC. [7]

За эти годы Fade получила множество наград и признание от многих известных новостных сайтов, посвященных мобильному программному обеспечению. [4] [5] [8] [9] Fade получила пять из пяти звезд от Mobile Tech Review в 2003 году. [10] В 2004 году, спустя годы после своего выпуска, Fade была включена в список «игр, которые обязательно нужно иметь для Pocket PC» в статье на Pocket PC Thoughts. [11]

Когда игра вышла на iPhone и iPad, она выиграла «Best Euro Indie Award» на Dutch Game Awards 2011 и получила хорошие отзывы. Она получила 4,5/5 от 148apps.com, 8/10 от pocketgamer.co.uk, 9/10 от iphoniacs.fr, 8/10 от touchgamers.de и 4/5 от iphonegamenetwork.com.

Ссылки

  1. Fade Team (2001). Fade ( Windows Mobile Professional) (1.09 ред.). Fade Team.
  2. ^ Архивная копия, архивирована с оригинала 2011-10-07 , извлечена 2008-11-29{{citation}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ Мэттис, Джей (2001-08-20). "Fade". Обзор . pocketnow.com: все дело в портативности . Получено 24-01-2007 .
  4. ^ ab Surguine, Jason (2001-09-06). "Fade". Обзор игры . PocketGamer.org. Архивировано из оригинала 2006-12-10 . Получено 2007-01-24 .
  5. ^ ab "Fade". Обзоры игр . Журнал Game Over Online. 2001-09-14 . Получено 2007-01-24 .
  6. ^ "Номинанты: ПО для карманных ПК". Пятая ежегодная премия журнала Pocket PC Magazine за лучшее программное обеспечение 2005 года . Pocket PC Magazine. 2005. Архивировано из оригинала 10.02.2007 . Получено 24.01.2007 .
  7. ^ Катаяма, Боб (21.06.2005). "Fade от Fade Team для Pocket PC". Обзор . Technobrains.com. Архивировано из оригинала 29.09.2007 . Получено 24.01.2007 .
  8. Keys, Matt (01.09.2001). "Fade". Обзоры игр . PocketMatrix. Архивировано из оригинала 12 декабря 2006 г. Получено 02.02.2007 г.
  9. ^ Де Хаес, Энн (2003-10-26). "Fade". Обзор . Mozongoware . Получено 2007-01-24 .
  10. ^ Dragon, Jade (2003-03-01). "Fade". Обзоры и советы по игре от JadeDragon: игры для Pocket PC . Обзор Mobile Tech. Архивировано из оригинала 2007-02-17 . Получено 2007-01-24 .
  11. ^ Wee, Joe (2004-10-19). "Обязательные игры для Pocket PC: Часть 2 из 2". Pocket PC Thoughts. Архивировано из оригинала 2007-09-27 . Получено 2007-01-24 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fade_(видеоигра)&oldid=1220810974"