Басня | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Симбиоз Интерактивный |
Издатель(и) |
|
Платформа(ы) | MS-DOS , Windows |
Выпускать | 1996 |
Жанр(ы) | Приключенческая игра «укажи и щелкни» |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Fable — приключенческая игра для ПК в жанре point and click, разработанная Simbiosis Interactive. Это был единственный релиз компании. В Северной Америке она была издана Sir-Tech , а на международном уровне — Telstar Electronic Studios.
Fable работает на MS-DOS и Microsoft Windows , с графикой SVGA ( DirectX в версии Windows 95 ) и полной озвучкой. Игра имеет минималистский пользовательский интерфейс, показывающий только курсор (который отображает текущий выбранный для использования глагол ) и описательный текст.
Игра следует стандартной формуле приключенческой игры point-and-click, управляя игроком с помощью мыши, избегая при этом необходимости отображать список глаголов на экране. Наведение курсора мыши на объект или человека изменяет значок курсора, чтобы представить глагол. (Использовать, Говорить и т. д.) Левый щелчок выполнит отображаемое действие, тогда как правый щелчок будет циклически перебирать другие глаголы, относящиеся к тому, на что указывает курсор.
Сюжет следует за Квикторпом (главным героем), который пытается выполнить задание, данное ему священником его деревни. Он должен получить четыре мистических драгоценных камня, которые, как говорят, контролируют часть природы. Священник говорит Квикторпу, что он хочет уничтожить драгоценные камни, так как это предположительно сделает мир снова полностью пригодным для проживания людей его деревни. Чтобы получить каждый драгоценный камень, Квикторп должен убить существо, выступающее в качестве хранителя камня.
Первой целью Квикторпа становится Ледяной Великан, живущий в северном регионе Замороженных земель — районе, где находится родная деревня Квикторпа. Продолжая свой путь по Земле Туманов, Квикторп узнает о Мекубарцах; древней расе существ из другого мира, которые использовали свои технологические секреты и особые способности, чтобы поработить человеческую расу много веков назад. Небольшая группа людей дала отпор, некоторые использовали против них свои собственные технологии, но никто из них не смог раскрыть ни одного из секретов своих поработителей, прежде чем они в конечном итоге ушли. Квикторп получает ключ в отношении заговора Мекубарцев, прежде чем он убьет хранителя следующего драгоценного камня, поговорив с другом феи, которая сообщила ему о Мекубарцах.
Взяв оба драгоценных камня, Квикторп отправляется в подводный город, чтобы найти Затопленную крепость, в которой он обнаруживает древнего стража. Он рассказывает, что мир столкнулся с катастрофическим событием, вызванным Мекубарцами, когда они ушли. Подкупив стражника, чтобы тот покинул свой пост, Квикторп входит в систему пещер, которая позволяет ему войти как в Затопленную крепость, так и в Землю Теней.
Отправившись в Страну Теней, Квикторп получает третий драгоценный камень без какой-либо новой информации о Мекубарах. Вход в части Захваченной Крепости позволяет Квикторпу столкнуться еще с двумя персонажами: древним гуманоидным существом по имени Измаил и Горгоной, хранительницей последнего камня. Разговор с Горгоной показывает, что она была частью группы существ, которые пытались украсть секреты Мекубарцев во время попытки людей поднять восстание. Лидером этой группы был Измаил, который обнаружил, что драгоценные камни были частями ключа, данного Квикторпу, и что ключ был единственным способом получить секреты Мекубарцев. Будучи собранным, ключ открывал запертую комнату позади стража.
Решимость Измаила получить эти секреты приводит его к убеждению священника дать Квикторпу задание, с которого все это началось. Страж просит Квикторпа убить ее, рассказав ему все это, что он обязуется сделать, прежде чем взять последний драгоценный камень. Имея все драгоценные камни и ключ, Квикторп сталкивается с Измаилом по поводу всей проблемы, в которой Измаил делится своими знаниями о Мекубарцах, надеясь, что он получит теперь полностью собранный ключ. Мекубарцы были расой существ, состоящих полностью из энергии. Чтобы продолжать подпитывать себя, они использовали человеческую расу. Главными секретами Мекубарцев были их способности никогда не умирать и почти мгновенно путешествовать в другие миры, и из-за возраста Измаила его внимание сместилось в основном на получение средства стать бессмертным . Услышав все это, Квикторп решает оставить его гнить, сказав ему, что он подумает о том, чтобы отдать ему драгоценные камни и ключ. Квикторп возвращается туда, где он убил последнего хранителя, и завершает ключ, используя его, чтобы забрать секреты себе. Он оказывается в странной комнате, наполненной передовыми технологиями. Квикторп садится на стул, и голографический обзорный экран прикрепляется к его голове, выполняет какую-то неизвестную функцию, а затем отсоединяется. Затем Квикторп встает со стула, и через его тело проходит волна энергии.
Игра переходит к Квикторпу, читающему книгу (ту самую, что была показана на экране главного меню) в тюремной камере, прежде чем подойти к прутьям двери своей камеры. Рассказчик, описывающий путешествие Квикторпа, оказывается надзирателем, который сообщает, что Квикторп находится в тюрьме за убийство своей семьи и что другие заключенные потрудились, чтобы достать ему шоколадный торт в честь его 21-го дня рождения.
Квикторп подходит к стримеру частиц (устройству для записи истории) и использует его. Энергия начинает хлынуть через комнату, заставляя все оборудование дымиться. Затем мы видим, как энергия проходит через трон Измаила, убивая его. Сцена резко меняется на Квикторпа, возвращающегося в свою деревню и стучащего в дверь. Ваннетт (подруга Квикторпа) появляется на балконе и, увидев его, открывает дверь и впускает его. Из окна балкона появляются влюбленные сердца, а на экране появляются слова «Конец».
Оригинальная концовка получила массу негативных отзывов. И игроки, и рецензенты отметили, что концовка была слишком мрачной и не соответствовала комедийному тону, присутствующему в остальной части игры. Это побудило разработчиков создать «счастливую» концовку, которая была включена только в североамериканский релиз.
Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, поставив ей оценку в три звезды из пяти, и заявила, что «это прекрасное дополнение к длинной линейке традиционных игр, напоминающее игры King's Quest от Sierra , и, безусловно, стоит внимания любого поклонника приключений». [1] GameSpot назвал игру «серьёзной, но неровной попыткой», похвалив графику и озвучку, но раскритиковав дизайн, запутанный сюжет и неудовлетворительную концовку. [2]