Чемпионат гонок Формулы-1

2000 видеоигра
2000 видеоигра
Чемпионат гонок Формулы-1
Разработчик(и)Ubi Soft Шанхай
Ubi Soft Милан
Издатель(и)Видеосистема
Ubi Soft
Платформа(ы)Dreamcast , Game Boy Color , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Windows
Выпускать
15 сентября 2000 г.
  • Плейстейшен
    Game Boy Цвет
    • ПАЛ : 10 ноября 2000 г.
    • NA : 2000
    Нинтендо 64
    • ПАЛ : 8 декабря 2000 г.
    • BR : Январь 2001 г.
    Дримкаст
    • ПАЛ : 19 января 2001 г.
    Окна
    Плейстейшен 2
    • NA : 16 апреля 2001 г. [4]
Жанр(ы)Гонки на симуляторах
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

F1 Racing Championship видеоигра , разработанная Ubi Soft . В главных ролях — люди и локации из чемпионата мира Формулы-1 1999 года . Игра была выпущена для нескольких платформ в 2000 и 2001 годах. В то время она столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны популярного Grand Prix 3 и растущей серии F1 от ISI . Продажи не оправдали ожиданий. Причинами этого стали слабый искусственный интеллект и модель повреждений, а также подверженный ошибкам первоначальный релиз. Был анонсирован патч для исправления выявленных проблем, но он так и не был выпущен.

В саундтреке использовалась песня « Girl Don't Come » американо-британской группы Garbage ; основные звуки в меню были воспроизведены в Racing Simulation 3 , вышедшей пару лет спустя и снова не пользовавшейся успехом из-за проблем с лицензированием.

Геймплей

Подобно Racing Simulation 2 , игрок может выбирать между отдельными гонками или полным сезоном. [5] F1 Racing Championship содержит несколько игровых режимов: Single, Arcade, Grand Prix (тренировка, квалификация и разминка) [5] и Time Attack. [6] Еще одна вещь, похожая на RS 2 , — это режим призрака с доступным свободным выбором маршрута. [5] Цель состоит в том, чтобы установить лучшее время, когда это возможно, с помощью контролируемого искусственным интеллектом Ghost. [5] Ghost — это прозрачная фигура, которая едет с текущим лучшим временем, либо по умолчанию, либо установленным игроком ранее. [5] Это может быть полезно для новых игроков, чтобы лучше изучить точки торможения и ускорения или развить стиль вождения по кривой. [5] В целом, в игре представлены 22 гонщика из 11 команд и 16 трасс, которые использовались в чемпионате мира Формулы-1 1999 года . [6] Многопользовательский режим основан на интеграции локальной сети , поддерживая 22 игрока для одновременного соревнования. [7] Также включен режим разделенного экрана для двух игроков. [7]

Как гоночный симулятор , он в значительной степени фокусируется на реализме, позволяя управлять каждым параметром транспортного средства. [8] [6] Соответственно, разные автомобили будут вести себя по-своему. [5] Интерфейс пытается имитировать телевизионные баннеры, показывая расстояние между транспортными средствами, как спереди, так и сзади. [8] Водители соперников были созданы, чтобы напоминать своих коллег из 1999 года, и могут совершать больше или меньше ошибок. [8] Можно использовать ряд вспомогательных средств для вождения, от антиблокировочной тормозной системы , помощи при рулевом управлении/торможении до идеального отображения гоночной траектории. [5] Во время гонок всегда есть вероятность, что игрок может поджечь транспортное средство или потерять управление во время резких ускорений на поворотах. [6] Шины со временем изнашиваются. [6] Благодаря тому, что Ubisoft имела официальную лицензию FIA в то время, [5] все этапы были полностью воспроизведены с реальных трасс, включая всю схему трассы и декорации. [6]

В версии для PlayStation существует предложение между аркадой и симуляцией, причем последняя разделена на два варианта физики. [1] В аркадной версии физика более мягкая, так как повороты сделаны проще, а столкновение с другими транспортными средствами не наносит никакого урона. [1] Когда игрок обгоняет каждого противника, он получает определенное количество очков. Игра вознаграждает за чистые захваты большим количеством очков. [1] Все трассы постепенно разблокируются через отдельные уровни сложности. [1] Как только будет решено провести гонку, можно открыть бесплатную сессию для тестирования настроек. Новый режим, Школа, направлен на обучение позиционированию и точкам торможения/ускорения на любой доступной трассе. [9] Он имеет горизонтальную полосу с вертикальной линией посередине, и чем ближе автомобиль приближается к точке торможения, тем больше заполняется желтая полоса. Когда он достигает линии, она становится красной. [1]

Разработка и выпуск

Команда из 12 человек разработала игру на движке Revenge, создание которого заняло около года. [7] Он позволяет интегральной схеме рельефа оказывать большое влияние на вождение, вычисляя физические параметры. [7] Каждая деталь, найденная в игре, была смоделирована с помощью GPS , что привело к точным воссозданиям. [8] Поскольку все схемы были сняты в формате 360 градусов, даже самые маленькие вещи были вставлены с глубиной резкости в один километр. [7]

Первоначально Ubisoft планировала выпустить версию для Nintendo 64 в США к концу 2000 года, но отменила это решение. [10] Gradiente Entertainment выпустила эту версию в Бразилии 31 января 2001 года. [11] [12]

Прием

Официальный британский журнал PlayStation Magazine заявил, что версия для PlayStation была «играбельной, но испорченной неряшливой презентацией». [18] В Японии, куда версия для PlayStation 2 была портирована и опубликована компанией Video System 26 июля 2001 года, Famitsu дал ей оценку 25 из 40. [14]

Ссылки

  1. ^ abcdefg Магрудер, Рэнди (20 сентября 2000 г.). "F1 Racing Championship (PS)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 16 января 2019 г. . Получено 16 января 2019 г. .
  2. ^ "UK releases". Eurogamer.net . 2000-09-15. Архивировано из оригинала 2022-01-21 . Получено 2023-04-22 .
  3. ^ "PS2 приветствует программное обеспечение boost". Eurogamer.net . 2001-03-23. Архивировано из оригинала 2001-04-21 . Получено 2023-04-20 .
  4. ^ "Даты выхода видеоигр". The Pantagraph . 29 марта 2001 г. стр. 65. Архивировано из оригинала 8 апреля 2023 г. Получено 22 сентября 2021 г. – через Newspapers.com .
  5. ^ abcdefghij David (29 марта 2001 г.). "Test: F1 Racing Championship (PC) (Simulation)". 4Players . Архивировано из оригинала 28 сентября 2015 г. . Получено 8 января 2020 г. .
  6. ^ abcdefg Morel, Benoit (20 сентября 2000 г.). "Test: F1 Racing Championship". Jeuxvideo.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2019 г. . Получено 8 января 2020 г. .
  7. ^ abcde Caleb (16 марта 2001 г.). "F1 RACING: LA NOUVELLE RÉFÉRENCE". fr:Gamekult . Архивировано из оригинала 9 января 2020 г. . Получено 9 января 2020 г. .
  8. ^ abcde "F1 RACING CHAMPIONSHIP". PC Zone . № 102. Май 2001. стр. 58. Получено 9 января 2020 г.
  9. ^ ab Davison, John (декабрь 2000 г.). "F1 Racing Championship (PS)". Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 27 января 2001 г. . Получено 16 января 2019 г. .
  10. ^ "E-Raced in the US". IGN . 5 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2024 г. Получено 25 ноября 2024 г.
  11. ^ "Hot Shots". Nintendo World (на португальском). № 29. Conrad Editora . Январь 2001. С. 10.
  12. ^ "F-1 Racing Championship". nintendo.com.br (на португальском языке). Gradiente Entertainment. Архивировано из оригинала 26 апреля 2001 года . Получено 11 декабря 2024 года .
  13. ^ "F1 Racing Championship (PS)". Electronic Gaming Monthly . № 138. Ziff Davis . Январь 2001. Архивировано из оригинала 25 января 2001 года . Получено 16 января 2019 года .
  14. ^ ab "F1 レーシング チャンピオンシップ [PS2]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 16 января 2019 года . Проверено 16 января 2019 г.
  15. ^ Броггер, Кристиан (апрель 2001 г.). "F1 Racing Championship (PS2)". Game Informer . № 96. FuncoLand . Архивировано из оригинала 24 февраля 2005 г. Получено 16 января 2019 г.
  16. Китс, Мартин (ноябрь 2000 г.). «F1 Racing Championship». Журнал N64 . № 47. Future plc . стр.  58–60 .
  17. ^ "F1 Racing Championship (PS2)". Official US PlayStation Magazine . Ziff Davis. Апрель 2001. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года . Получено 16 января 2019 года .
  18. ^ ab "F1 Racing Championship". Официальный журнал PlayStation в Великобритании . № 59. Future plc. Июнь 2000 г.
  19. ^ "Обзор: F1 Racing Championship (PS2)". PSM . Future US . Декабрь 2001.
  • Чемпионат гонок F1 на MobyGames
  • Чемпионат по гонкам F1 (Game Boy Color) на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=F1_Racing_Championship&oldid=1271711286"