F-ZERO: Максимальная скорость | |
---|---|
Разработчик(и) | NDкуб [1] |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(а) | Казунобу Симидзу [а] |
Производитель(и) | Такехиро Идзуши Хитоши Ямагами |
Композитор(ы) | Масару Тадзима Мицутеру Фурукава Наото Исида |
Ряд | F-ноль |
Платформа(ы) | Геймбой Адванс |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
F-Zero: Maximum Velocity [b] — футуристическая гоночная игра , разработанная NDcube и изданная Nintendo в качестве стартовой игры для Game Boy Advance . [2] Она была выпущена в Японии , Северной Америке и Европе в 2001 году. [3] Это была перваяигра F-Zero , выпущенная на портативной игровой консоли .
Maximum Velocity происходит через 25 лет после F-Zero , в другом F-Zero Grand Prix. Предыдущие поколения F-Zero «пилотировали свой путь к славе», так что это вторая игра F-Zero без Капитана Фалькона , Самурая Горо, Пико или Доктора Стюарта после BS F-Zero Grand Prix 2. Игроки управляют быстрыми парящими судами и используют свои способности к ускорению, чтобы перемещаться по трассам как можно быстрее.
Каждая гонка состоит из пяти кругов по гоночной трассе. Игроки проигрывают гонку, если их машина взрывается из-за слишком большого урона, или если они приземляются за пределами трассы, выбывают из гонки из-за падения на 20-е место, завершают круг с рангом за пределами лимита ранга этого круга или проигрывают. В однопользовательском режиме Гран-при все эти условия требуют, чтобы игрок обладал и использовал дополнительную машину, чтобы попытаться снова.
За каждый пройденный круг игрок вознаграждается ускорением, которое можно использовать один раз в любое время; одна из отметок «SSS» будет затенена зеленым, чтобы указать, что ее можно использовать. Ускорение значительно увеличит скорость игрока, но уменьшит его способность поворачивать. Ускорение, используемое перед прыжком, заставит игрока прыгнуть дальше, что может позволить игроку использовать короткий путь с правильным транспортным средством. Время ускорения и скорость различаются в зависимости от машины и обычно настраиваются для надлежащего баланса. Например, одна машина может похвастаться временем ускорения в двенадцать секунд, но при этом имеет самую медленную скорость ускорения во всей игре. Игроки также могут воспользоваться различным замедлением каждого транспортного средства. Некоторым транспортным средствам, таким как Jet Vermilion, требуется больше времени, чем другим, чтобы замедлиться с максимальной скорости ускорения до нормальной скорости после того, как ускорение будет использовано. Игроки также могут воспользоваться этим эффектом на площадках ускорения.
Гран-при — это основной компонент одиночной игры Maximum Velocity . Он состоит из четырех серий, названных в честь шахматных фигур: «Пешка», «Конь», «Слон» и «Королева». Последняя из них может быть разблокирована, если выиграет другие в режиме «Эксперт». В них есть пять гонок на четырех уровнях сложности, режим «Мастер» разблокируется, если выиграет в режиме эксперта в каждой серии, игрок разблокирует новую машину после ее завершения. Игрок должен быть в тройке лучших в конце последнего круга, чтобы перейти к следующей гонке. Если игрок не сможет продолжить, он потеряет машину и может попробовать гонку снова. Если у игрока закончатся машины, то игра заканчивается, и игрок должен начать серию с самого начала.
Championship — еще один компонент одиночной игры. По сути, он такой же, как режим «Time Attack», за исключением того, что игрок может участвовать только на одной специальной трассе: Synobazz Championship Circuit. Эта специальная трасса не может быть выбрана ни в одном другом режиме.
В Maximum Velocity можно играть в двух многопользовательских режимах с помощью кабеля Game Boy Advance Link, с одним картриджем или одним картриджем на игрока. В обоих режимах могут играть от двух до четырех игроков. В однокартриджном режиме картридж нужен только одному игроку. Все игроки управляют обычным судном, и в игру можно играть только на одном уровне, Silence. Silence, наряду с Fire Field, являются единственными областями, которые возвращаются из предыдущих игр. Как ни странно, в Silence в Maximum Velocity нет фоновой музыки, в отличие от большинства других игр F-Zero . В многокартриджном режиме каждому игроку нужен картридж для игры. Это имеет много преимуществ по сравнению с однокартриджным режимом: все игроки могут использовать любую машину в этой игре, которая была разблокирована другим игроком. Игроки могут выбрать любую трассу в этой игре. После завершения гонки все данные о рейтинге игроков смешиваются и делятся («Смешанный рейтинг» хранится в каждом картридже).
Этот раздел нуждается в расширении : [1][2]. Вы можете помочь, дополнив его. ( Март 2009 ) |
F-Zero: Maximum Velocity была одной из первых игр, разработанных NDcube . [4] Как и оригинальная F-Zero для SNES, Maximum Velocity реализует псевдо-3D визуальную технику, основанную на эффектах масштабирования и вращения растровой графики . В этой игре эта техника состоит из двойного слоя, один из которых дает иллюзию глубины. [2] [3]
iQue выпустила его на китайский рынок в августе 2007 года. [ необходима цитата ]
Maximum Velocity — одна из десяти игр для Game Boy Advance, выпущенных 16 декабря 2011 года в рамках программы Nintendo 3DS Ambassador Program , которая предоставляет бесплатные загружаемые игры первым пользователям, купившим Nintendo 3DS до снижения цены. [5] [6] Она также была выпущена на Wii U Virtual Console 3 апреля 2014 года в Японии и 17 апреля в Северной Америке и Европе.
В тизер-трейлере от февраля 2023 года, показывающем будущие релизы для сервиса подписки Nintendo Switch Online, упоминается игра. [7] Она была выпущена 29 марта 2024 года. [8]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 86/100 [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [10] |
Край | 7/10 [11] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.83/10 [12] [с] |
EP Daily | 8/10 [13] |
Еврогеймер | 9/10 [14] |
Фамицу | 31/40 [15] |
Игровой Информер | 9/10 [16] |
GameSpot | 8.1/10 [3] |
GameSpy | 86% [17] |
IGN | 9/10 [2] |
Следующее поколение | [18] |
Нинтендо Жизнь | [19] |
Мощность Нинтендо | [20] |
Карманный Геймер | [21] |
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [9] Однако NextGen назвал её «классической гонкой для SNES , которая хорошо портирована, хотя внешний вид определённо устарел». [18] В Японии Famitsu дала ей оценку 31 из 40. [15] Uncle Dust из GamePro сказал, что игра «так же хороша, если не лучше, чем потрясающая версия для SNES — её обязательно нужно купить в стартовой линейке». [22] [d]
По состоянию на 2005 год было продано 334 145 копий игры в Японии и 273 229 копий в США. [23] [24] Общий объем продаж игры по всему миру превысил 1 миллион копий.