Экспедиция на Барьерные пики

Модуль Dungeons & Dragons от Гэри Гайгакса
Экспедиция на Барьерные пики
На обложке модуля изображены средневековые воины, сражающиеся с восьмируким монстром.
Обложка с рисунком Эрола Отуса
КодС3
Код продукта TSR9033
Требуются правилаAdvanced Dungeons & Dragons 1-е издание
Уровни персонажей8–12
Настройка кампанииГрейхок
АвторыГэри Гайгакс
Впервые опубликовано1980 (1976)
Связанные модули
С1 С2 С3 С4

Expedition to the Barrier Peaks приключенческий модуль 1980 года для ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons , написанный Гэри Гайгэксом . Хотя Dungeons & Dragons ( D&D ) — типичная фэнтезийная игра, приключение включает в себя элементы научной фантастики и, таким образом, относится к жанру научного фэнтези . [1] Действие игры происходит на сбитом космическом корабле; экипаж корабля умер от неустановленной болезни, но на корабле по-прежнему обитают функционирующие роботы и странные существа. Персонажи игроков сражаются с монстрами и роботами, а также собирают футуристическое оружие и цветные карты доступа, необходимые для продвижения по сюжету.

Expedition to the Barrier Peaks впервые был сыгран на конвенции Origins II в 1976 году, где он использовался для знакомства игроков Dungeons & Dragons с научно-фантастической игрой Metamorphosis Alpha . В 1980 году TSR опубликовала приключение, обновленное для первого издания правил Advanced Dungeons & Dragons . Приключение не было обновлено для более поздних систем правил, но статья Wizards.com предоставила преобразование в Future Tech . Оно включало отдельную брошюру иллюстраций, как цветных, так и черно-белых. Приключение является давним фаворитом многих поклонников Dungeons & Dragons , включая Стивена Колберта . [2] Оно было признано пятым лучшим приключением Dungeons & Dragons всех времен журналом Dungeon в 2004 году и получило положительные отзывы от журналов White Dwarf и The Space Gamer . Другие приключения в серии S включают S1 Tomb of Horrors , S2 White Plume Mountain и S4 The Lost Caverns of Tsojcanth .

Краткое содержание сюжета

Экспедиция в Барьерные пики проходит на космическом корабле в горном хребте Барьерные пики в сеттинге кампании World of Greyhawk . [3] Во введении к приключению объясняется, что Великое герцогство Джефф постоянно подвергается атакам со стороны череды монстров, которые появляются из пещеры в горах. Великий герцог Джефф нанял персонажей , чтобы узнать происхождение существ и остановить их вторжения.

Пещера на самом деле является входом в сбитый космический корабль , жители которого поддались вирусу, в результате чего они погибли. Однако многие из роботов корабля все еще функционируют, и игроки должны либо избегать их, либо побеждать; некоторые из них также могут быть проигнорированы. Как позже было показано в видеоиграх, необходимо собирать « сюжетные купоны ». Приключение требует от игроков собирать цветные карты доступа («купоны»), чтобы перейти к следующей сюжетной арке: [4] вход в закрытые зоны, командование роботами и другие действия зависят от карт. Expedition to the Barrier Peaks поставляется с буклетом из 63 пронумерованных иллюстраций, изображающих различных монстров, высокотехнологичные устройства и ситуации, встречающиеся в приключении. Большая часть иллюстраций для приключения, включая обложку, была создана Эролом Отусом . Некоторые из его работ были напечатаны в полном цвете. Джефф Ди , Грег К. Флеминг, Дэвид С. Лафорс , Джим Рослоф ​​и Дэвид К. Сазерленд III предоставили дополнительные иллюстрации для приключения. [5] : 29 

32-страничное руководство по приключениям Expedition to the Barrier Peaks разделено на шесть разделов. Они описывают каюты экипажа, зону отдыха, сады и зверинец , а также палубу для занятий. По пути персонажи находят цветные карты доступа и футуристические устройства, такие как бластерные винтовки и комплекты силовой брони , которые они могут использовать для облегчения своего путешествия. Первые два раздела посвящены различным монстрам, вегепигмеям — невысоким человекоподобным растительным существам, — которые захватили каюты экипажа, и ремонтному роботу, который следует инструкциям, пока у него не сядут батареи. Также есть медицинский робот, тщетно пытающийся найти лекарство от вируса, убившего команду корабля. В зоне отдыха «Столовый серворобот» все еще работает, хотя «еда», которую он подает, теперь представляет собой заплесневелый яд.

Зона садов и зверинца включает встречу с «милым маленьким кроликом на пне». [5] : 15  Он выглядит как рогатый кролик на пне дерева, но при приближении у пня вырастают клыки, а его корни превращаются в щупальца , которые он затем использует для нападения на персонажей. Следующая встреча включает в себя лягушемот, большое инопланетное лягушкоподобное существо с щупальцами и тремя глазами на глазном стебельке. В шестом и последнем разделе, колоде действий, персонажи игроков должны сразиться с различными спортивными роботами, включая «тренера по боксу и борьбе» и «мастера карате». [5] : 18  Если персонажи могут связаться с мастером карате и сказать ему, что бокс превосходит карате, он будет атаковать робота-боксера, пока оба не будут уничтожены, в противном случае они оба будут атаковать персонажей. Последняя область колоды действий — это зона загрузки, где персонажи могут покинуть космический корабль. Затем приключение заканчивается без постскриптума.

История публикации

Мужчина лет шестидесяти. У него борода, очки и гавайская рубашка.
Автор Гэри Гайгэкс в 2007 году на игровой конвенции GenCon

В то время как D&D является фэнтезийной ролевой игрой, Expedition to the Barrier Peaks вводит в игру элементы научной фантастики . [1] [6] Работа над приключением началась в 1976 году, когда TSR рассматривала возможность публикации научно-фантастической ролевой игры . Джеймс М. Уорд показал им свои черновые заметки по Metamorphosis Alpha . Гэри Гайгэкс подумал, что было бы хорошей идеей познакомить игроков D&D с концепциями научной фантастики/научного фэнтези с помощью турнирного сценария на игровой конвенции Origins II 1976 года в Балтиморе, штат Мэриленд. Гайгэкс начал со своего старого материала кампании Greyhawk Castle и добавил космический корабль, который Роб Кунц помог ему населить монстрами. [5] : 2  [7] Кунц также упоминается как «вдохновитель» для модуля; его «Машинный уровень» был включен в Greyhawk Castle [8] , а Тим Каск играл в игру D&D с научно-фантастическим содержанием, организованную Кунцем на GenCon VII в 1974 году. [9]

По словам Gygax, оба сценария, которые стали Expedition to the Barrier Peaks и Metamorphosis Alpha, были успешны на конвенции. Хотя Metamorphosis Alpha стала доступна широкой публике в середине 1976 года, только несколько копий приключенческого турнира Expedition to the Barrier Peaks сохранились после конвенции. [5] : 2 

Когда Metamorphosis Alpha была обновлена ​​и расширена до Gamma World , для Gygax показалось подходящим временем вновь представить Expedition to the Barrier Peaks публике. Gygax сказал: «Что может быть логичнее, чем сделать сценарий, который смешивает два подхода к ролевой игре в одну форму?» [5] : 2  Gygax обновил сценарий до правил Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), надеясь, что он может послужить учебником по интеграции науки в фэнтезийную ролевую игру. [5] : 2  В 1980 году обновленная версия была опубликована как Expedition to the Barrier Peaks . Во время выпуска Expedition to the Barrier Peaks каждый модуль Dungeons & Dragons был отмечен буквенно-цифровым кодом, указывающим на серию, к которой он принадлежал. [10] 32-страничное приключение имеет код S3 («S» для «special»). [10] Модуль включал в себя 36-страничную книгу и 32-страничную книгу с двумя внешними папками; это был один из самых ранних опубликованных модулей приключений класса люкс, и он поставлялся с книгой с иллюстрациями, которые должны были быть показаны игрокам по мере прохождения игры, включая четыре цветные картины. [6] Этот модуль был включен как часть сокращенной компиляции Realms of Horror , выпущенной в 1987 году. Хотя статья на веб-сайте Wizards.com действительно содержала преобразование в Future Tech , приключение так и не получило официального продолжения и не было обновлено для правил D&D версии 3.5 [7] (Wizards of the Coast периодически изменяет правила Dungeons & Dragons и выпускает новую версию). [11] Приключение также упоминалось в серии комиксов Nodwick . [12] В отличие от других приключений серии S, Expedition to the Barrier Peaks не была включена в Dungeon Survival Guide автора Билла Славичека, потому что для него это было «чудесное приключение», но не «приключение D&D. Как только вы добавляете в игру лучевые пушки и силовую броню, у вас появляется принципиально другой опыт». [13] Другие продукты, которые привнесли футуристические элементы в D&D, включают приключение City of the Gods (1987) и коробочный набор кампании Tale of the Comet (1997). [14]

Все четыре модуля серии S были включены в сборник Dungeons of Dread в твердом переплете, выпущенный 19 марта 2013 года. [15] Лоуренс Шик написал в предисловии: «Овощи-пигмеи и роботы. Что еще вам нужно услышать? Поехали! Экспедиция S3 на Барьерные вершины была для Гэри настоящим развлечением, он весело проводил время, смешивая элементы Gamma World Джима Уорда с фэнтези, чтобы создать бесшабашное и запоминающееся приключение AD&D». [16]

В рамках Extra Life 2018 года Wizards of the Coast выпустили Lost Laboratory of Kwalish , новое приключение, действие которого происходит в Барьерных Пиках, сюжетно связанное с оригинальным приключением Expedition to the Barrier Peaks и вдохновленное его сочетанием фэнтези и технологий. [17]

В декабре 2019 года Goodman Games опубликовала Original Adventures Reincarnated #3: Expedition to the Barrier Peaks по лицензии Wizards of the Coast . [18] Это издание в твердом переплете содержит переиздания изданий 1980 и 1981 годов, а также обновление 5-го издания приключения. [19]

Переработанная версия приключения будет опубликована в сборнике « Quests from the Infinite Staircase» для 5-го издания Dungeons & Dragons 16 июля 2024 года. [20]

Прием

В августовском выпуске The Space Gamer (выпуск № 30) 1980 года Тим Берд дал благоприятный отзыв, заявив, что игра «успешно сочетает фэнтези с научной фантастикой» и что «играть в нее было чрезвычайно весело [...] один из лучших модулей, опубликованных TSR». [21] Шесть выпусков спустя, в февральском выпуске The Space Gamer (выпуск № 36) 1981 года, Кирби Гриффис отметил, что приключение было полно «сюрпризов и новых монстров», и посчитал, что его единственным недостатком было то, что Гайгэкс представил стандартных монстров D&D как уроженцев других планет. Подводя итог, он нашел ее интересной и «полной специй и вкуса», и рекомендовал ее всем, кто интересуется «чем-то новым» или хочет включить научную фантастику в свою игру D&D . [22]

В выпуске White Dwarf за август 1981 года (выпуск № 26) Маркус Л. Роуленд сказал, что нашел приключение «очень приятным, с идеями и существами, в высшей степени подходящими для более широкого использования». Он дал ему в целом 9/10, но пожаловался, что некоторые карты были напечатаны на обеих сторонах одного листа, что делало их бесполезными в качестве щита Мастера Подземелий [23] (визуальный барьер, который позволяет игрокам бросать кубики и проводить другие действия без того, чтобы игроки знали результат. [24] ). Он рекомендовал Мастеру Подземелий по крайней мере неделю изучать игру, прежде чем пытаться играть в нее. Он также отметил, что обложка «раскрывает секрет существ». [23]

В 2004 году, в 30-ю годовщину публикации D&D , журнал Dungeon опубликовал список 30 величайших приключений D&D всех времен и поставил Expedition to the Barrier Peaks на 5-е место. Судья Билл Славичек посчитал, что приключение было «классическим столкновением жанров». Это было не то, что, по его мнению, следовало бы делать часто, но это было «запоминающееся развлечение». Судья Майк Мирлс описал свои ощущения, когда он впервые прочитал Expedition to the Barrier Peaks . «У меня был этот ужасный, ужасный конфликт внутри меня, чтобы немедленно рассказать об этом моим друзьям, враждуя с маниакальным, отчаянным стремлением скрыть это любой ценой». Судья Кит Бейкер был больше всего впечатлен художественным оформлением приключения. Ему понравилось, что оно поставлялось с отдельной книгой с иллюстрациями до и после плотоядного растения со «встроенной приманкой для кроликов». [25] Позже это было показано в сегменте Wizards.com «Спросите волшебников». [26] По словам редакторов Dungeon , определяющим моментом приключения стало существо лягушемот и его полностраничная цветная иллюстрация. [25]

По словам Крейтона Бродхерста, автора Exemplars of Evil: Deadly Foes to Vex Your Heroes , это приключение является одним из самых популярных приключений Greyhawk «старых времен» . [27] Гейм-дизайнер Дэниел Кауфман вспоминает «знаменитые стреляющие назад пушки» как одну из самых ярких особенностей приключения. [28] Телеведущий Стивен Колберт , который играл в Dungeons & Dragons в детстве, выбрал это приключение своим личным фаворитом. [29]

Аарон Старр из Black Gate сказал: «Лучшим «официальным» жанровым изгибом, который я когда-либо видел, был модуль приключений для AD&D [...] под названием Expedition to the Barrier Peaks . В этом модуле игроки должны были сопоставить свои магические и фэнтезийные знания с содержимым огромного заброшенного космического корабля. На практике это вызывало несколько проблем, поскольку A.) все обычно знали, что играют в этот модуль, и B.) скрывать свои знания о технологиях довольно сложно. Притворяться опасным невежеством для своих персонажей — это, как оказалось, сложная задача, и к тому же изнурительная. Expedition , несмотря на все свои обещания, — это один из модулей, с которым, как я помню, я получал стабильно плохие результаты». [30]

В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват прокомментировал влияние этого приключения на фэнтезийные ролевые игры, сказав: «В целом вторжение научной фантастики в «Экспедиции на Барьерные вершины» кажется приглашением. Если Гайгэкс, который так часто интересовался единообразием D&D , может перевернуть сценарий с помощью роботов и лазеров и в целом принять эту глупую возню такой, какая она есть, представьте, что могут сделать обычные игроки с Dungeons & Dragons . Все, что они захотят». [31]

Ссылки

  1. ^ ab Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами. Routledge. стр. 127. ISBN 0-7100-9466-3.
  2. ^ Рауш, Аллен (17 августа 2004 г.). «Стивен Колберт о D&D». GameSpy .
  3. ^ La Farge, Paul (сентябрь 2006 г.). «Уничтожить всех монстров». The Believer Magazine . Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 г.
  4. Baur, Wolfgang (8 сентября 2006 г.). «Copper Bits and Gleaming Hoards». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 8 августа 2015 г. Получено 14 февраля 2009 г.
  5. ^ abcdefg Gygax, Gary (1980). Экспедиция на Барьерные пики . TSR . ISBN 0-935696-14-8.
  6. ^ ab Schick, Lawrence (1991). Героические миры . Prometheus Books . стр. 113. ISBN 0-87975-653-5.
  7. ^ ab Canavan, William (5 мая 2006 г.). «Возвращение экспедиции к Барьерным вершинам». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 3 февраля 2009 г.
  8. ^ Роберт Дж. Кунц и Аллан Т. Гроэ-младший (2001). «Частичная аннотированная библиография работ Роберта Дж. Кунца» . Получено 12 октября 2009 г.
  9. ^ Тим Каск и Джеймс Малишевски (2008). "Интервью: Тим Каск (часть I)" . Получено 12 октября 2009 г.
  10. ^ ab "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast . 2003. Архивировано из оригинала 18 августа 2000 года . Получено 9 февраля 2009 года .
  11. Песка, Майк (12 июня 2008 г.). «Слишком ли популярна Dungeon & Dragons для своих фанатов?». National Public Radio . Получено 3 августа 2009 г.
  12. ^ "The S-Series D&D Alumni". Wizards of the Coast. 15 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2007 г. Получено 22 июля 2009 г.
  13. ^ "Dungeon Survival Guide". Wizards of the Coast. 19 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2007 г. Получено 22 июля 2009 г.
  14. Канаван, Уильям (20 октября 2006 г.). «Будущие технологии встречаются с фэнтези». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 14 февраля 2009 г.
  15. ^ "Dungeons of Dread". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 30 декабря 2012 г. Получено 22 июня 2013 г.
  16. ^ "Dungeons of Dread: Barrier Peaks". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 26 марта 2013 г. Получено 22 июня 2013 г.
  17. ^ "Затерянная лаборатория Квалиша (5e)|Гильдия Мастеров Подземелий" . Получено 29.10.2019 .
  18. ^ "Original Adventures Reincarnated #3: Expedition to the Barrier Peaks|Goodman Games" . Получено 29.10.2019 .[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  19. ^ "Блокнот дизайнера Barrier Peaks, запись № 1: О гладком футуристическом дизайне|Goodman Games" . Получено 29 октября 2019 г.
  20. ^ Бернье, Майк (21.03.2024). «Задания с бесконечной лестницы: шесть переработанных приключений из первого издания D&D». D&D Beyond . Получено 12.05.2024 .
  21. ^ Берд, Тим (август 1980). «Capsule Reviews». The Space Gamer (30). Steve Jackson Games : 26.
  22. ^ Гриффис, Кирби (февраль 1981). «Capsule Reviews». The Space Gamer (36). Steve Jackson Games : 24.
  23. ^ ab Rowland, Marcus (август 1981). "Open Box". White Dwarf (26). Games Workshop : 11.
  24. ^ "Dungeon Master's Screen". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 г. Получено 1 августа 2009 г.
  25. ^ ab Mona, Erik ; James Jacobs (2004). «30 величайших приключений D&D всех времен». Dungeon (116). Paizo Publishing : 78.
  26. ^ "Ask Wizards: 05/05/2006". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 5 февраля 2009 года .
  27. ^ Бродхерст, Крейтон. «April Fools: Introducing Living GreyForce». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 4 апреля 2003 г. Получено 5 февраля 2009 г.
  28. ^ Райан, Майкл (7 июня 2002 г.). «В центре внимания Book of Challenges». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 5 февраля 2009 г.
  29. Колберт, Стивен (17 августа 2004 г.). «Стивен Колберт о D&D». GameSpy . Получено 3 февраля 2009 г.
  30. «Одинокая свеча, часть 2 – Черные врата». 22 июня 2011 г.
  31. ^ Хорват, Стью (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр.  68–69 . ISBN 9780262048224.
  • "Запись Pen-Paper.net об экспедиции на Барьерные пики". Архивировано из оригинала 16 марта 2004 г.
  • Запись Acaeum о серии модулей "S"

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Экспедиция_к_Барьерным_вершинам&oldid=1240620951"