Исход (ролевая игра)

Настольная ролевая игра
Исход
Логотип Исхода
ИздателиИгры про Обжору Крипера
Публикация2008
ЖанрыНаучная фантастика , постапокалиптика
Системыd20 , OGL Модерн

Exodus — постапокалиптическая ролевая игра 2008 года, разработанная и изданная Glutton Creeper Games с использованием системы d20/OGL. Изначально действие игры происходило во вселенной Fallout , но из-за юридических осложнений с создателем оригинальнойинтеллектуальной собственности Fallout Interplay Entertainment итекущим владельцем авторских прав Fallout Bethesda Softworks лицензия на интеллектуальную собственность была отозвана. Окончательный выпущенный продукт исключает все ссылки на интеллектуальную собственность Fallout , хотя он сохранил постапокалиптическую тематику и большинство общих элементов с сеттингом Fallout .

Фон

Glutton Creeper Games получила лицензию от Interplay на создание ролевой игры Fallout с ручкой и бумагой на основе системы d20 Modern в 2006 году. Юридические осложнения возникли в середине 2007 года, когда юристы Bethesda Softworks заявили, что Interplay не может лицензировать ролевую игру, и аннулировали лицензионное соглашение. Glutton Creeper Games переработала проект в Exodus , удалила все ссылки на франшизу Fallout и выпустила игру в 2008 году. Несмотря на это, Exodus сохранила несколько концепций, схожих с франшизой Fallout в отношении постапокалиптического сеттинга. [1]

В 2009 году Glutton Creeper Games и Interplay пришли к соглашению по лицензионному спору. [2] Glutton Creeper Games стала дочерней компанией 4 Hour Games к 2014 году, и исходные книги Exodus некоторое время предлагались для продажи на веб-сайте 4 Hour Games. [2]

Помещение

Действие Exodus происходит на юго-западе США в 2042 году. Предыстория Exodus охватывает альтернативную историю 20-го века с 1939 по 2012 год, который является годом начала ядерной войны. В декабре 2012 года , в день зимнего солнцестояния, дату, предсказанную майя как конец эволюции , дату, предсказанную Нострадамусом как Конец Света, человек решил эволюционировать путем естественного отбора через самоуничтожение от ядерных осадков . [3] Десятилетняя война с террором переросла в серию коротких событий между многими воюющими странами, которые опустошили известный мир со всех сторон, вынудив человечество к «исходу», который продлится 20 лет, прежде чем выжившие смогут вернуться из убежищ от радиоактивных осадков на руины цивилизации и начать новую эру человеческой цивилизации. [2]

Прием

Меган Робертсон, пишущая для Flamesrising.com , дала положительный отзыв об Exodus , похвалив его постапокалиптический сеттинг на юго-западе США, вдохновленную майя предысторию, продуманную механику ролевой игры и адекватную поддержку продукта. [3] Джим Морено из Geek and Sundry включил игру в свой список настольных RPG, вдохновленных Fallout , которые стоит попробовать. [2]

Ссылки

  1. Арройо, Дэвид (21 октября 2018 г.). «Смерть в Vault-Tec: Отмененные игры саги Fallout». MeriStation (на испанском языке) . Проверено 17 июля 2021 г.
  2. ^ abcd Moreno, Jim (30 августа 2016 г.). "5 способов заставить вашего фаната настольных RPG Fallout включиться". Nerdist . Получено 17 июля 2021 г. .
  3. ^ ab Robertson, Megan (8 октября 2010 г.). "Exodus RPG: Survivors Guide Review". Flamesrising.com . Получено 17 июля 2021 г. .
  • Официальный сайт Glutton Creeper Games на Wayback Machine (архив 23 мая 2010 г.)
  • Исход на RPGGeek
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Исход_(ролевая_игра)&oldid=1222323325"