Еврорельсы

Железнодорожная настольная игра
Еврорельсы
Дизайнеры
Иллюстраторы
  • Майк Аткинсон
  • Мария Кабардо
  • Айк Скотт
  • Стефан Серхей
ИздателиМейфэр Игры
Публикация1990 ; 35 лет назад ( 1990 )
Жанры
Игроки2–6
Игровое время180–240 минут
Возрастной диапазон10+

Eurorails железнодорожная настольная игра, изданная Mayfair Games в 1990 году как часть серии Empire Builder . Игроки соединяют города, строя и расширяя железнодорожные линии по Европе, чтобы доставлять грузы и зарабатывать деньги. [1] [2]

История публикации

Eurorails была разработана Дарвином Бромли , Стивеном Куртеманшем и Ларри Рознаи и выпущена в 1990 году Mayfair Games . Она была опубликована как ответвление Empire Builder , которое расширило географию игры до Европы. [3] Она является частью так называемых игр «Crayon Rails» или « серии Empire Builder » вместе с другими играми, такими как British Rails , Australian Rails , Russian Rails, Iron Dragon , Lunar Rails и Martian Rails . [4]

Геймплей

Для начала каждому игроку выдается по 50 миллионов европейских денежных единиц (ECU), три карты спроса и одна карта грузового локомотива, показывающая скорость и грузоподъемность их поезда. [5] Ход каждого игрока состоит из двух частей: транспорт и строительство.

Транспорт

В свою очередь, игрок может первым переместить, загрузить и разгрузить свой поезд, а также заплатить сборы и получить оплату за доставку. Эта фаза пропускается всеми игроками в течение первых двух раундов игры. Поезда могут свободно перемещаться по собственному пути игрока или заплатить 4 миллиона долларов ECU за работу на пути другого игрока, чтобы путешествовать между городами, чтобы забирать и доставлять запросы с карт спроса. Карты спроса показывают спрос на три товара, запрашивающий город и оплату за доставку. Если игрок достигает пункта назначения одной из своих карт, неся товары для выполнения запроса, товары возвращаются в банк, и игрок получает указанную оплату. Заполненная карта спроса сбрасывается, и игрок и игрок тянут другую. Если это карта события, событие происходит немедленно, и игрок тянет еще одну карту. [6] [7]

Здание

После доставки товаров игрок может выбрать, потратить ли до 20 миллионов долларов ECU на строительство железнодорожных путей или модернизацию своего поезда. Игроки начинают с карт грузовых локомотивов, которые можно улучшить либо до быстрого грузового состава с большей скоростью, но той же грузоподъемностью, либо до тяжелого грузового состава с большей грузоподъемностью, но той же скоростью. Из любого из них поезд может быть улучшен до супергрузового состава с большей скоростью и грузоподъемностью. [8]

Железные дороги строятся путем рисования линии восковыми мелками или другими стираемыми маркерами от одного милевого столба до следующего на карте. Стоимость варьируется в зависимости от местности и города; стоимость строительства до каждого милевого столба составляет:

  • обычная точка: 1 миллион долларов ЭКЮ
  • Горный маркер: 2 миллиона долларов ЭКЮ
  • альпийский маркер: 5 миллионов экю
  • малый или средний город: 3 миллиона экю
  • крупный город: 5 миллионов экю

Строительство через реку добавляет дополнительные 2 миллиона долларов ECU к стоимости, а строительство через океанский залив или озеро стоит дополнительные 3 миллиона долларов ECU. Также могут быть построены паромные порты, цены на которые различаются в зависимости от местоположения и варьируются от 1 до 5 миллионов долларов ECU. [6]

Окончание игры

Первый игрок, который соберет 250 миллионов долларов и построит железные дороги, соединяющие семь из восьми крупных городов, становится победителем. [7]

Прием

Eurorails выиграла премию Origins Award как лучшая современная настольная игра 1990 года . [9]

В книге Family Games: The 100 Best Джефф Грабб похвалил игру за улучшенный и изысканный дизайн по сравнению с предшественниками. [8] Брайан Уокер, пишущий для Strategy Plus , похвалил игру за точную географию и использование ECU. [5] В выпуске № 104 Games Сид Саксон сказал о Eurorails : «Хотя достижение [конца] займет большую часть вечера, игра настолько захватывающая, что вы , вероятно, даже не заметите этого». [7] Она также была представлена ​​в Games ' 1992 Games 100. [ 2]

Ссылки

  1. ^ Костелло, Мэтью Дж. (1991). Величайшие игры всех времен. Нью-Йорк: John Wiley & Sons, Inc. стр. 165. ISBN 9780471529750– через Интернет-архив .
  2. ^ ab Hochberg, Burt, ed. (декабрь 1992 г.). "Games 100". Игры . 16 (6): 60 – через Интернет-архив .
  3. ^ "Eurorails". Mayfair Games Catalog : 12. 1996 – через Интернет-архив .
  4. ^ Картер, Ян (2008). Британский железнодорожный энтузиазм, исследования в области популярной культуры . Manchester University Press. стр.  17–18 . ISBN 9780719065668.
  5. ^ ab Walker, Brian (февраль 1991 г.). «Eurorails: The European Railbuilding Game». Strategy Plus (5): 45 – через интернет-архив .
  6. ^ ab "Eurorails Rules". House of Games . Получено 2023-05-30 .
  7. ^ abc Sackson, Sid (август 1991). "Игры и книги". Игры . 15 (2): 52– 53 – через Интернет-архив .
  8. ^ ab Grubb, Jeff (2010). Семейные игры: 100 лучших. Вашингтон: Green Ronin Publishing . С.  99–101 . ISBN 9781934547212– через Интернет-архив .
  9. ^ "Origins Award Winners (1990)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Архивировано из оригинала 2007-12-14 . Получено 2008-02-17 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Eurorails&oldid=1265171668"