EtherSound — это технология аудио-по-Ethernet для аудиоинженерных и вещательных инженерных приложений. EtherSound разработан и лицензирован Digigram. [3]
Разработчики EtherSound намеревались обеспечить совместимость со стандартами IEEE 802.3 Ethernet. [4] Так же, как IEEE определяет такие скорости, как стандарты 100 Megabit и Gigabit Ethernet , EtherSound был разработан как ES-100 (для использования в выделенных сетях 100 Megabit Ethernet или в гигабитной сети в качестве VLAN) и ES-Giga (для использования в выделенных сетях Gigabit Ethernet). Эти две версии EtherSound несовместимы.
Сетевые технологии
Хотя Ethersound соответствует стандартам физического уровня IEEE 802.3 , логически он использует схему передачи маркеров для передачи аудиоданных, что не позволяет использовать все его функции в стандартной сети Ethernet. В стандартной сети он может распространять аудио и данные управления только в одном направлении. Он не предназначен для совместного использования локальных сетей Ethernet с типичными данными офисных операций или интернет-трафиком, таким как электронная почта. Он поддерживает двустороннюю связь только при подключении по топологии последовательной цепи. [5] По этой причине Ethersound лучше всего использовать в приложениях, подходящих для топологии последовательной цепи, или в приложениях живого звука, которые выигрывают от его низкой задержки «точка-точка».
Низкая задержка
Низкая задержка важна для многих пользователей технологий аудио по Ethernet . [6] [примечание 2] EtherSound может доставлять до 64 каналов аудиоданных PCM 48 кГц, 24-бит с сетевой задержкой 125 микросекунд . [2]
Если включить АЦП и ЦАП, эта задержка составляет около 1,5 миллисекунд, причем большая часть этой задержки вызвана преобразователями. Каждое устройство в последовательной сети добавляет 1,4 микросекунды задержки. [1]
Сетевая задержка EtherSound стабильна и детерминирована; задержка между любыми двумя устройствами в сети EtherSound может быть рассчитана.
Лицензиаты EtherSound
Следующие компании лицензировали технологию EtherSound. [7]
^ Одно из наиболее важных приложений включает в себя прием звука с микрофона вокалиста или инструменталиста на сцене живого выступления, микширование этого сигнала с сигналами, полученными с других микрофонов (и исполнителей), и доставку микса исполнителю через внутриушные мониторы . Задержка в этом приложении особенно раздражает вокалистов. Это связано с тем, что певец слышит свой собственный голос через костную проводимость , а также через наружное ухо. Если звук из внутриушного монитора отстает от звука костной проводимости более чем на несколько миллисекунд, станут слышны сдвиги фаз и гребенчатая фильтрация .
Ссылки
^ abcde "Обзор: Введение в технологию ES-100" (PDF) , Digigram , 2006, архивировано из оригинала (PDF) 2020-08-11
^ ab "Building EtherSound Networks" (PDF) , Digigram , 2005, архивировано из оригинала (PDF) 2020-08-11
^ "Проверенная программа EtherSound". Архивировано из оригинала 2016-08-18 . Получено 2016-05-18 .
↑ Дэн Дейли (5 мая 2016 г.), «Технический фокус: цифровые аудиосети, часть 2 — основные игроки», SVG News