Эмоции в виртуальном общении выражаются и понимаются различными способами, отличными от тех, которые существуют при личном общении. Виртуальное общение продолжает развиваться по мере появления технологических достижений, которые открывают новые возможности в компьютерно-опосредованной коммуникации (CMC). Отсутствие типичных слуховых и визуальных сигналов, связанных с человеческими эмоциями, приводит к появлению альтернативных форм выражения эмоций, которые связаны со многими различными виртуальными средами. Некоторые среды предоставляют только пространство для текстовой коммуникации, [1] где эмоции могут быть выражены только с помощью слов. Более новые разработанные формы выражения предоставляют пользователям возможность изображать свои эмоции с помощью изображений.
В отличие от личного взаимодействия, эмоции в виртуальном общении ограничены возможностями, предоставляемыми используемым программным обеспечением. Аналогично, различные платформы и программное обеспечение приносят пользу пользователям с индивидуальными преимуществами, которые являются специфическими для каждой виртуальной среды. Появление эмотиконов позволяет использовать невербальные сигналы [2] в компьютерно-опосредованной коммуникации. Текущие исследования в этой области изучают, как и когда люди проявляют и интерпретируют различные эмоции в виртуальных условиях.
Текстовое выражение эмоций впервые появилось через системы досок объявлений (BBS), электронную почту, интернет-чаты, мгновенные сообщения (IM) и социальные сети. [3] Не имея физической возможности интерпретировать выражения лица, тон голоса и язык тела, ранние пользователи Интернета с трудом интерпретировали эмоциональные выражения. Подобно тому, как древние египтяне использовали иероглифы для записи эмоций через истории и историю, ранние пользователи чатов создавали эмоциональный язык, используя знаки препинания и перестановку символических символов. [4] Адаптации, такие как смайлики, были реализованы для выражения эмоций и тона около 1872 года. [5] Они производили интонации и жесты, которые были эффективны для выражения эмоций. Было обнаружено, что эмоциональный опыт вызывает социальное разделение эмоционального климата путем обработки эмоционального заражения и соответствия групповым и социальным нормам в недавних исследованиях. [6] Эффективность этих текстовых методов коммуникации зависит от таких факторов, как отношение и контекст между отправителями и получателями. [7]
Эмодзи — японское слово, означающее «картинка-буква», представляющая собой графический символ, который что-то представляет. Пиксельный символ, придуманный японским дизайнером Сигэтакой Куритой, происходит от английского слова «emotion» (эмоция). [5] Эмодзи могут выражать эмоции, создавая чувства или концепции в текстовых сообщениях и других электронных коммуникациях. Эмодзи включают выражения лица, жесты, обычные предметы, места и типы погоды, а также животных. [8] В эмоциональной коммуникации эмодзи не полностью отражают невербальные знаки в личном общении. [8]
ИИ в виртуальном общении называется аффективными вычислениями (эмоциональный ИИ). Развиваясь примерно в 1995 году, эмоциональный ИИ декодирует выражения лица, анализирует голосовые шаблоны и отслеживает движения глаз и многое другое для интерпретации и создания человеческих эмоциональных сигналов в текстовых, аудио- и видеоформатах. [9] [10] Эмоциональный ИИ имеет целью создание человекоподобных взаимодействий в цифровой атмосфере для улучшения общего качества виртуального общения. Исследования эмоционального выражения, доказавшие свою высокую эффективность с 2020 года, показывают, что компьютерные технологии достаточно продвинулись, чтобы положительный конгруэнтный ответ виртуального агента мог преодолеть эффект веры в то, что агент является компьютерной программой. Таким образом, мы можем достичь эффективной коммуникации человека и виртуального агента. [11]
Одна из причин, по которой электронные письма, которые должны быть позитивными, могут казаться более нейтральными, заключается в том, что сам процесс электронной почты, как правило, менее стимулирующий, чем личное общение. [12] Поскольку многие люди склонны связывать электронные письма с деловыми вопросами, они ожидают, что в электронных письмах будет отображено меньше позитивных эмоций. [13] Более того, эмоциональная неоднозначность электронных писем может фактически привести к тому, что они будут интерпретированы как более негативные, чем они были задуманы. [14] Байрон (2008) отмечает, что электронные письма от отправителей с более высоким статусом будут с большей вероятностью восприниматься как негативные, чем электронные письма, полученные от людей с более низким статусом. [14]
Секстинг определяется как обмен интимными сообщениями, изображениями и/или видео в цифровом формате. Секстинг, часто связанный с негативными последствиями, такими как рост депрессии, тревожности или кибербуллинга , встречается примерно у 11% подросткового населения. [15] Несмотря на эти местные ассоциации, секстинг также, как было показано, оказывает положительное влияние на сексуальное облегчение и укрепление образа тела, когда он осуществляется с постоянным партнером. [16] Секстинг в виртуальном общении действует как способ получения сексуального удовольствия и, как было показано, усиливает сексуальные аспекты отношений, несмотря на то, что в основном встречается у подростков. [16]
Было обнаружено, что отсутствие социальных сигналов в CMC имеет деперсонализирующий эффект. [17] Кроме того, может быть большая анонимность или восприятие анонимности в виртуальном общении. Было показано, что это сочетание анонимного и социального отстраненного общения увеличивает вероятность пламенного или злого и враждебного языка в результате несдержанного поведения. [18] [19] Эти враждебные атаки [18] чаще наблюдаются в сети, чем при личном общении и выражении эмоций.
Компьютерное опосредованное общение также может привести к увеличению случаев неправильного толкования эмоций и намерений. Кругер, Эпли, Паркер и Нг (2005) обнаружили, что люди переоценивают как свою способность четко передавать, так и интерпретировать эмоции по электронной почте. [20] Они приписывают эту неспособность эффективно передавать эмоции другим людям через CMC сочетанию эгоцентризма и отсутствия паралингвистических сигналов, включая жесты , акценты и интонации .
Учитывая постоянный и потенциально публичный характер виртуального общения, гораздо более вероятно, что непреднамеренные стороны будут просматривать и интерпретировать сообщения, в отличие от общения лицом к лицу, которое мимолетно. Было обнаружено, что когда третьи лица просматривают виртуальное общение, эти стороны могут интерпретировать взаимодействие как спорные споры. [18] Это может привести к конфликту в ситуациях, когда участвующие лица не намеревались его иметь.
Усиление эмоциональных сигналов позволяет лучше определять негативные эмоции и более ярко выраженные позитивные эмоции для противодействия любым негативным эмоциям . Немедленность обратной связи связана с тем, как быстро сообщения передаются через определенное средство коммуникации, и ожиданием, на которое на них ответят. [21] Например, мгновенный обмен сообщениями имеет более высокую степень немедленности обратной связи [22], чем электронная почта, потому что мгновенный обмен сообщениями, как правило, приводит к гораздо более синхронному общению, чем электронная почта. Немедленность обратной связи позволяет людям быстрее обнаруживать и устранять разочарование и другие негативные эмоции.