Эльвира: Владычица Тьмы | |
---|---|
Разработчик(и) | Ужасы Мягкие |
Издатель(и) | Похвала |
Дизайнер(ы) | Алан Бриджмен Кит Вадхамса Майкл Вудрофф Саймон Вудрофф |
Художник(и) | Пол Драммонд Майкл Ландрет Филип Никсон |
Композитор(ы) | Дэйв Хаслер |
Двигатель | AberMUD (измененный) |
Платформа(ы) | Амига , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Выпускать | Март 1990 г. [1] |
Жанр(ы) | Приключения , ролевые игры |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Elvira: Mistress of the Dark — видеоигра в жанре ужасов , приключений и ролевых игр , разработанная Horror Soft и выпущенная Accolade в 1990 году для компьютеров Amiga , Atari ST , Commodore 64 и MS-DOS . Это была вторая изданная Horror Soft игра после Personal Nightmare 1989 года, в ней главную роль исполняет актриса Кассандра Петерсон в роли Эльвиры.
В Mistress of the Dark Эльвира находится в плену у темных сил в замке своей предка, Леди Эмельды. Персонаж игрока должен войти в замок, чтобы спасти Эльвиру и предотвратить неминуемое возвращение давно умершей злой колдуньи. За хорошо принятой игрой последовала Elvira II: The Jaws of Cerberus в 1991 году и духовный преемник Waxworks в 1992 году.
Игра начинается после событий фильма 1988 года «Эльвира, повелительница тьмы» . После смерти своего злого дяди Винсента Эльвира унаследовала замок Киллбрагант и восстановила его былую славу, планируя превратить его в туристическую достопримечательность для поклонников ужасов. Однако, делая это, Эльвира непреднамеренно пробудила орду чудовищных последователей своего далекого предка, могущественной злой ведьмы Эмельды. Монстры заключили Элевру в замке и начали подготовку к ее использованию для возвращения своей хозяйки. Персонаж игрока был призван на помощь Эльвирой, чтобы помочь ей предотвратить воскрешение Эмельды. Злая колдунья умерла столетия назад, прежде чем она смогла захватить власть и править миром, но заключила договор с дьяволом, чтобы вернуться к жизни в будущем. В начале игры игрок попадает в плен к нежити-приспешникам колдуньи. Затем его спасает Эльвира и просит помочь вернуть ей силы и найти способ отправить Эмельду обратно в ад, пока не стало слишком поздно. [2] [3] [4] [5] [6] [7]
Elvira — это смесь ролевой игры- шутера от первого лица и приключенческой игры point-and-click . Игрок будет перемещаться по замку и его территории, посланным Эльвирой, чтобы найти шесть специальных ключей, чтобы получить магический кинжал и прокрутить, чтобы убить леди Эмельду. В режиме исследования игрок сможет пройти комнату/проход под четырьмя разными углами. Под каждым углом игрок может использовать десять словесных команд, чтобы подбирать предметы, взаимодействовать с предметами или использовать предметы на предметах. Головоломки решаются путем использования некоторых предметов в правильных ситуациях. Игрок может быть убит, если будут выполнены неправильные процедуры или он неподготовленно столкнется с враждебными столкновениями.
При столкновении с врагом игровой режим переключится в боевой режим. То, насколько хорошо игрок справится с победой над противником, зависит от различных условий. Сила увеличивает наносимый урон, Устойчивость помогает игроку выдерживать урон, Ловкость увеличивает шанс поразить противника, Умение помогает игроку лучше использовать оружие и щиты, а Жизнь — это количество очков здоровья у игрока, прежде чем его убьет враг. Лучшие мечи и щиты улучшают боевые и оборонительные способности игрока. При атаке врага игрок должен выбрать и хорошо рассчитать рубящую или режущую атаку. При защите от ударов противника игрок должен выбрать и хорошо рассчитать блок или парирование, чтобы избежать получения урона. Убийство врага повышает как опыт, так и статистику.
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | 84% (ДОС) [8] |
Дракон | [9] |
CU Амига | 84% (Амига) [7] |
Разрушить | 85% (DOS) [3] 83% (Amiga) [3] |
Ноль | 93% (ПК) [10] |
Ззап!64 | 81% (С64) [2] |
Публикация | Награда |
---|---|
Мир компьютерных игр | Ролевая игра года 1991 года [11] |
Elvira была хорошо принята критиками. Лия Весоловски из Computer Gaming World в 1991 году похвалила графику и музыку игры, заявив, что это, «как и её тёзка, то, что стоит заметить многим из нас». [12] Scorpia в 1991 и 1993 годах похвалила графику, заявила, что она непростая, и пришла к выводу, что «в неё определённо стоит играть». [13] [14] Elvira выиграла награду журнала «Ролевая игра года» 1991 года. [11]
Джим Трунзо дал обзор Elvira в White Wolf #26 (апрель/май 1991 г.), оценив игру на 4 из 5 и заявив, что «оцифрованные голоса и звуковые эффекты помогают создать ужасающе реальную среду для приключений, сохранения и восстановления легкодоступны, а руководство легко читать и понимать. Однако сама игра довольно сложная, и вам может понадобиться книга подсказок, чтобы пройти Elvira ». [15]