Официальная ролевая игра | |
---|---|
Дизайнеры |
|
Издатели | Хаосиум |
Публикация | 1984 |
Жанры | Фантастика |
Системы | Базовая ролевая игра |
Elfquest — фэнтезийная ролевая игра, изданная Chaosium в 1984 году, основанная насерии комиксов Elfquest Венди и Ричарда Пини .
Игра использует тот же сеттинг, что и комиксы, Мир Двух Лун . Игроки могут либо выбрать роли эльфов из комиксов , включая Cutter, Skywise и Redlance; или они могут создать своих собственных персонажей, снабдив их навыками, взятыми из короткого списка, включая Troll Lore и Wolf Riding. [1]
Венди и Ричард Пини создали комикс Elfquest в 1978 году, фэнтезийную историю о сообществе эльфов, называемых Wolfriders, и других вымышленных видах, которые борются за выживание и сосуществование на примитивной планете, похожей на Землю, World of Two Moons . Chaosium приобрела лицензию на ролевую игру, и Стив Перрин , Сэнди Петерсен и Юрек Чодак создали первое издание в 1984 году. В коробочный набор входили 72-страничная книга игрока, 36-страничная книга мастера игры , карта мира, листы персонажей и игральные кости. [2]
В течение следующих четырех лет Chaosium выпустила несколько добавок, в том числе:
Elfquest продавался не так хорошо, как надеялись. Один из создателей игры, Сэнди Петерсен, работавший в Chaosium во время разработки Elfquest , отметил, что Elfquest был отдан тому же разработчику игр, что и новое издание Runequest , над которым велась работа в то же время. Петерсен считал, что Elfquest использовался в качестве «испытательного стенда» для сложных игровых механик, которые собирались использовать в Runequest . Петерсен предположил, что из-за этого части Elfquest были намного сложнее, чем, вероятно, были готовы фанаты комиксов. [4]
Ral Partha выпустил несколько миниатюрных фигурок размером 25 мм для Elfquest :
В выпуске 60 журнала White Dwarf Мюррей Риттл был впечатлен, отметив, что «игра, использующая простоту характеристик и системы навыков RuneQuest , полностью концентрируется на повествовании и создании атмосферы». Риттл предупредил, что «это не игра для традиционного варгеймера, который найдет недостаток акцента на тактических или боевых навыках, которые отнесены к последней части книги игрока». Риттл завершил, дав игре отличную оценку 9 из 10, сказав: «Это действительно самая хорошая РПГ, которую я видел, чтобы подарить кому-то. Она особенно подойдет новому игроку или родителям маленьких детей, которые, несомненно, полюбят эльфов всем сердцем, но также и любому игроку, которому действительно небезразлична История». [6]
В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон назвал это «увлекательной смесью высокого приключения и причудливости». Свон нашел игру «легкой в освоении благодаря понятным правилам Стива Перрина, щедро проиллюстрированным отрывками из оригинальных комиксов». Свон отметил, что правила игры гласили, что бой «противоречит духу истории», и поэтому был озадачен тем, что нетипично сложная боевая система заняла двадцать страниц книги правил. Он также предупредил, что для традиционных ролевых игроков «монстров мало, а магии почти нет, что очень разочаровывает в фэнтезийной игре и не особенно захватывает». И он прокомментировал, что игроки могут оказаться в растерянности, поскольку книги правил «не особо помогают, предлагая только схематичные приключенческие ситуации, которые делают не больше, чем иллюстрируют определенные части правил». Свон подвел итог, дав игре оценку 2,5 из 4, сказав: «Проблемы с Elfquest связаны скорее с ограничениями, установленными комиксами, чем с самой игрой. Поклонники комиксов получат огромное удовольствие, переигрывая свои любимые эпизоды. Остальным следует сначала ознакомиться с комиксами». [1]
Джеймс Николл в 2020 году для Black Gate написал: «Elfquest Стива Перрина, Сэнди Петерсона и Юрека Чодака, действие которого происходит в мире Elfquest Венди и Ричарда Пини, независимого комикса, который выходил с 1970-х годов. Я не был особым поклонником Elfquest, так как мне не нравилось искусство [...], но — это был продукт Chaosium, что означало, что я мог почерпнуть элементы для других игр BRP ». [7] В 2024 году он добавил: «[ElfQuest] как RPG не пользовалась большим успехом. На самом деле никто на нее не жаловался. Они просто не покупали ее изначально. Вставки — это азартная игра». [8]