Эйко Танака

Японский аниме-продюсер
Эйко Танака
Танака в 2019 году
Рожденный
Япония
Профессии
Работодатели
Известная работа
Веб-сайтЭйко Танака на IMDb.com

Эйко Танака (田中 栄子, Танака Эйко ) — японский предприниматель в сфере аниме , соучредитель и нынешний генеральный директор Studio 4°C и продюсер студии. Она также является генеральным директором продюсерской компании Beyond C. [1] [2]

Танака был одним из сторонников студии Ghibli с момента ее основания в качестве линейного продюсера . [3]

В Studio 4°C Танака прокладывает путь от сценария до завершения работы и определяет образ работы, включая подбор актеров, укомплектование персоналом и обстановку, в то время как в Beyond C. она в основном отвечает за планирование и производство, а также сбор средств и управление производством. [4]

Начиная с фильма 1995 года «Воспоминания» , Танака создала разнообразный спектр видеоработ для Studio 4°C, включая фильмы , короткометражные фильмы , музыкальные клипы , телевизионную рекламу и кадры для игр. [2] Фильм «Игра разума» , впервые снятый Масааки Юасой , и фильм «Tekkonkinkreet» , основанный на популярном комиксе Тайё Мацумото и завершенный после 13 лет планирования, получили высокую оценку со всех сторон. «Игра разума» выиграла Гран-при на Японском фестивале медиаискусства . [2] В 2002 году она совместно с Warner Bros. продюсировала «Аниматрицу» . [2]

Танака создал Studio 4°C репутацию элитной творческой группы, уникальной среди японских анимационных студий, продолжая подчеркивать индивидуальность своих создателей и работая с ними над созданием передовых визуальных образов. [2]

Испытав на себе очень суровые условия труда в то время, когда, кроме нее, не было ни одной женщины- помощницы на производстве , Танака стремилась улучшить рабочую среду на производственном участке, чтобы и мужчины, и женщины могли работать комфортно. [1] [5]

Карьера

Танака изучала методы преподавания японского языка в университете. После окончания университета она намеревалась стать преподавателем японского языка за границей, но отказалась от этой идеи после аварии на мотоцикле . [4] [5]

Танака когда-то работала в рекламном агентстве , но ее тогдашний босс перешел в индустрию анимации , и в результате она сама присоединилась к Nippon Animation . Однако вскоре после прихода в компанию она поссорилась со своим боссом и была переведена из отдела планирования в производственный отдел. [4] [5]

Когда Nippon Animation поручили работать над тремя телесериалами одновременно, Танака единолично занимал три должности в производственном отделе: линейного продюсера, менеджера по производству и помощника по производству. [4] [5]

Танака работала со Studio Ghibli в качестве линейного продюсера над фильмами «Мой сосед Тоторо» и «Ведьмина служба доставки» . [1] [5] Она встречает Кодзи Моримото , режиссера анимации для «Акиры» , и Ёсихару Сато, режиссера анимации для «Моего соседа Тоторо» , на производственной площадке Ghibli, и они просят ее создать для них студию. [3] [6] Поэтому в 1988 году она основала вместе с ними Studio 4°C как место для группы создателей. [1] [2] [7] Она стала продюсером, и Studio 4°C была основана, и все платили аренду вместе. [6] Первая студия находилась в обычном одноэтажном частном доме, где она жила незадолго до этого. [8] В то время она все еще работала в Nippon Animation. [9]

Studio 4°C временно распалась около 1993 года. Это произошло потому, что члены Studio 4°C заняли свои собственные должности, и индивидуальная и групповая работа постепенно стали размытыми и сложными для управления. Studio 4°C как корпоративная организация затем переехала в студию в Китидзёдзи, где она выпустила фильм Memories Кацухиро Отомо, в котором участвовали Кодзи Моримото и другие. Ёсихару Сато и Эй Иноуэ решили пойти в Nippon Animation. Первоначальную студию арендовал Ёсинори Канада и его партнеры, и она была названа Studio Nonmalt. [10]

В 1999 году Studio 4°C стала обществом с ограниченной ответственностью , а в 2007 году — акционерным обществом .

Ссылки

  1. ^ abcd "STUDIO4 °C田中社長がアニメの世界を紹介 「アニメ創りの世界へようこそ!」 AnimeJapan 2016レポート». аниме!аниме! (на японском языке). IID, Inc., 9 апреля 2016 г. Проверено 6 декабря 2023 г.
  2. ^ abcdef Огуро, Юичиро (25 декабря 2006 г.). «STUDIO4 °C・田中栄子インタビュー (1)». Интернет-стиль аниме (на японском языке) . Проверено 6 декабря 2023 г.
  3. ^ ab "タニグチリウイチの「今のアニメを知るために」:第11回STUDIO4 °C". IGN Japan (на японском языке). SANKEI DIGITAL INC. 28 июня 2021 г. Проверено 6 декабря 2023 г.
  4. ^ abcd "「映画 えんとつ町のプペル」を制作したSTUDIO4 °C. 栄子プロデューサーにインタビュー». ЖИЗНЬ (на японском языке). ОСА. 2 января 2021 г. Проверено 6 декабря 2023 г.
  5. ^ abcde "アニメ制作の舞台裏を元ジブリの女性社長が語る STUDIO4 °C流人材育成とは?". Интернет-стиль аниме (на японском языке). 24 октября 2019 года . Проверено 6 декабря 2023 г.
  6. ^ ab "スタジオ4 °Cははこうして出来た!!". ЗА ГОРОДОМ (на японском языке). Студия 4°С . Проверено 6 декабря 2023 г.
  7. ^ Сузуки, Такаши (18 сентября 2017 г.). «夢の世界を、自由自在に描く──TVアニメ「18if」、森本晃司インタビュー (3)». Акиба Сокен (на японском языке). Какаку.com . Проверено 6 декабря 2023 г.
  8. Катабути, Сунао (1 ноября 2010 г.). «β運動の岸辺で 第54回 空に重なる花火». Интернет-стиль аниме (на японском языке) . Проверено 6 декабря 2023 г.
  9. Катабути, Сунао (18 октября 2010 г.). «β運動の岸辺で 第52回 真面目に働いてれば、あとに何かは残ってるもの». Интернет-стиль аниме (на японском языке) . Проверено 6 декабря 2023 г.
  10. Катабути, Сунао (15 ноября 2010 г.). «β運動の岸辺で 第56回 色々と再出発». Интернет-стиль аниме (на японском языке) . Проверено 6 декабря 2023 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Eiko_Tanaka&oldid=1272353945"