Основной автор этой статьи, по-видимому, тесно связан с ее темой. ( Сентябрь 2016 г. ) |
Раньше | Электронная спортивная лига |
---|---|
Тип компании | Частный |
Промышленность | Киберспорт |
Предшественник | Deutsche Clanliga |
Основан | 27 ноября 2000 г. ( 2000-11-27 ) |
Штаб-квартира | Кельн ,Германия |
Обслуживаемая территория | Во всем мире |
Ключевые люди | Ральф Райхерт и Крейг Левин (со- генеральные директора ) |
Бренды | DreamHack Intel Extreme Masters |
Родитель | Группа ESL FACEIT |
Веб-сайт | www.eslgaming.com |
ESL Gaming GmbH (ранее известная как Electronic Sports League ) — немецкая компания-организатор и продюсер киберспорта , которая проводит соревнования по видеоиграм по всему миру. ESL была крупнейшей в мире компанией киберспорта в 2015 году [1] и старейшей из до сих пор работающих. [2] Базирующаяся в Кельне , Германия , ESL имеет одиннадцать офисов и несколько международных телестудий по всему миру. ESL — крупнейшая компания киберспорта, транслирующая на Twitch . [3] [4]
В 2022 году было объявлено, что ESL и киберспортивная платформа FACEIT были приобретены Savvy Games Group (SGG), холдинговой компанией, принадлежащей Public Investment Fund Саудовской Аравии . В рамках приобретения две компании объединились, образовав ESL FACEIT Group. [5] [6]
Electronic Sports League была запущена в 2000 году как преемница Deutsche Clanliga, основанной в 1997 году Йенсом Хильгерсом . [7] Компания начинала с онлайн-игровой лиги и игрового журнала. Она также сдавала в аренду серверы для игровых соревнований. [1]
В 2015 году турнир Intel Extreme Masters Katowice от ESL был самым просматриваемым киберспортивным событием в истории. [8] На мероприятии присутствовало более 100 000 человек, а количество зрителей на Twitch превысило миллион. [9]
В июле 2015 года Modern Times Group (MTG) выкупила 74 процента акций ESL у своей материнской компании Turtle Entertainment за 86 миллионов долларов. [10] [11] [12] [13] В том же месяце ESL объявила о своем участии в «esports in Cinema», которая будет транслировать киберспортивные события в прямом эфире в более чем 1500 кинотеатрах по всему миру. Esports in Cinema включала освещение Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive с ESL One Cologne 2015 и ESL One New York, [14] а также документальный фильм «All Work All Play», который прослеживает рост киберспорта и освещает работу профессиональных геймеров над чемпионатом мира Intel Extreme Masters. [15]
После того, как игрок публично признался в использовании Adderall после ESL One Katowice 2015 , ESL начала сотрудничать с Национальным антидопинговым агентством и Всемирным антидопинговым агентством с целью разработки антинаркотической политики. [16] [17] [18] Это была первая международная киберспортивная компания, которая начала применять антидопинговые правила. [19] На ее мероприятиях проводились выборочные тесты на наркотики, запрещенные Всемирным антидопинговым агентством. [20] [21] Наказания за использование препаратов, повышающих производительность, варьируются от уменьшения призовых денег и турнирных очков до дисквалификации и максимального двухлетнего запрета на участие в мероприятиях ESL. [22]
ESL работала с издателем Valve в августе 2015 года для ESL One Cologne 2015 на Lanxess Arena , где 16 команд соревновались в Counter-Strike: Global Offensive. [11] [23] [24] ESL внедрила рандомизированное тестирование на наркотики на мероприятии. [ 25] Все тесты оказались отрицательными. [26] Турнир посмотрели более 27 миллионов человек, [16] [27] что сделало его крупнейшим и самым просматриваемым турниром по CS:GO на тот момент. [28]
В октябре 2015 года ESL провела чемпионат по Dota 2 в Madison Square Garden Theater. [1] В том же месяце ESL объединилась с ArenaNet для создания ESL Guild Wars 2 Pro League, которая была одной из семи официальных ESL Pro League. [29]
ESL провела свое 10-е мероприятие на арене в ноябре 2015 года в SAP Center в Сан-Хосе, Калифорния . [1] Мероприятие собрало более 10 миллионов зрителей на Twitch [30] и стало крупнейшим мероприятием Counter-Strike в Америке на тот момент. [31] ESL сотрудничала с Activision для Call of Duty World League 2016 для Pro Division World League. [32]
В ноябре 2015 года ESL объявила о приобретении E-Sports Entertainment Association (ESEA), промоутеров ESEA League , после предыдущих коллабораций: ESL использует античит-систему ESEA для ESL CS:GO Pro League. [33] Платформа ESEA используется для мероприятий ESL, а также для офлайн-финалов. [34] С июля 2016 года ESL стала членом Esports Integrity Coalition (ESIC), некоммерческой ассоциации членов, призванной поддерживать честность в профессиональном киберспорте. [35] В 2017 году ESL заключила партнерство с Mercedes-Benz для проведения Hamburg DOTA 2 Major. [36]
В 2017 году ESL объединилась с Hulu для создания четырех киберспортивных сериалов (Player v. Player, Bootcamp, Defining Moments и ESL Replay). [37]
В марте 2021 года ESL объявила о партнерстве с 1xBet . [38] 28 апреля 2021 года Intel и ESL снова возобновили свое партнерство, подписав трехлетний контракт, по которому обе компании инвестируют 100 000 000 долларов США в киберспорт в течение 2024 года. [39]
В 2022 году было объявлено, что ESL и киберспортивная платформа FACEIT были приобретены за общую сумму в 1,5 млрд долларов США Savvy Games Group (SGG), холдинговой компанией, принадлежащей Государственному инвестиционному фонду Саудовской Аравии . [5] Покупка ESL стоит 1,05 млрд долларов, в то время как сделка FACEIT стоит 500 млн долларов; обе сделки, как ожидается, будут закрыты во втором квартале 2022 года при условии одобрения регулирующих органов. [40] В рамках приобретения ESL и FACEIT собираются объединиться и сформировать ESL FaceIt Group. Новую компанию возглавят генеральный директор ESL Крейг Левин и генеральный директор FACEIT Никколо Маисто, в то время как соучредитель ESL Ральф Райхерт будет исполнять обязанности исполнительного председателя. [6]
ESL Gaming подверглась критике за обращение с российскими участниками после вторжения России в Украину. В мае 2022 года ESL объявила о запрете организациям, связанным с российским правительством, или лицам, находящимся под санкциями, участвовать в своих мероприятиях. Однако отдельным игрокам из России было разрешено участвовать под нейтральным именем, не представляя свою страну или организацию. Критики утверждали, что такой подход был недостаточным, поскольку он позволял российским игрокам продолжать соревноваться, несмотря на геополитическую ситуацию. [41]
ESL проводит соревнования по всему миру, сотрудничая с такими издателями, как Blizzard Entertainment , [7] [42] [43] Riot Games , Valve , Microsoft , Wargaming и многими другими, чтобы ежегодно организовывать тысячи игровых соревнований. [44] Участники ESL получают поддержку как на национальном, так и на международном уровне. Вот некоторые из их наиболее известных соревнований:
ESL Play — это киберспортивная платформа, которая предлагает турниры и рейтинги для всех игр и уровней мастерства. ESL Open, первый кубок в рейтинге лиги, открыт для всех, включая новичков. Для участия в соревнованиях ESL Major требуются вступительные требования, и победа на этом уровне необходима для получения места в соревновании ESL Pro. Однако ESL Major также содержит Go4 Cups — бесплатные турниры, открытые для всех. Турниры на этом уровне требуют предварительной квалификации. [45]
ESL National Championships были региональными соревнованиями ESL Pro, проводившимися в разных странах. ESL Meisterschaft, немецкий чемпионат, начался в 2002 году и является старейшей существующей киберспортивной лигой. [46] ESL UK Premiership, еще одна региональная киберспортивная программа, является крупнейшим региональным турниром ESL с 2010 года. Национальные чемпионаты были созданы для распространения местных киберспортивных соревнований по всему миру. [47]
Национальные чемпионаты ESL проводились по Battlefield 4 , Counter-Strike , Dota 2 , Halo , Hearthstone , Heroes of the Storm , Mortal Kombat , Smite , StarCraft II , World of Tanks и Rainbow Six .
15 сентября 2023 года ESL объявила, что завершит все национальные чемпионаты к началу 2024 года. [48] ESL Meisterschaft: Autumn 2023 был последним турниром, который должен был состояться и завершился 16 декабря 2023 года. [49]
ESL Pro Tour — это круглогодичный турнир, в котором для квалификации на крупный чемпионат используется рейтинговая система.
По состоянию на 2020 год [обновлять]ESL проводит три турнира ESL Pro Tour: Counter-Strike , StarCraft II и Warcraft III . [50] Двумя основными чемпионатами по этим турнирам являются IEM Katowice 2021 (для трех турниров) и ESL One Cologne 2020 (только для Counter-Strike).
Из-за пандемии COVID-19 ESL One Cologne в августе 2020 года был проведён в онлайн-формате. [51]
В 2023 году ESL Pro Tour провёл турниры по трём дисциплинам: Counter-Strike: Global Offensive , Dota 2 и StarCraft II .
Для Counter-Strike: Global Offensive ключевыми событиями станут IEM Katowice 2023, IEM Spring 2023, IEM Dallas 2023, IEM Cologne 2023 и ESL Pro Tour CS:GO в Сиднее.
Для Dota 2, основные турниры включают DreamLeague Season 19, DreamLeague Season 20, DreamLeague Season 21 [52] и Riyadh Masters. Примечательно, что Riyadh Masters является третьим по величине киберспортивным турниром с точки зрения призового фонда после Fortnite World Championship и The International . [ необходима цитата ]
ESL One относится к ведущим офлайн-турнирам по различным играм, [53] таким как Counter-Strike: Global Offensive [54] [55] и Dota 2 , и обычно считается одним из самых престижных событий для каждой игры. [56] События ESL One часто выбираются для участия в спонсируемой Valve серии CS:GO Major . ESL Counter-Strike Majors были: EMS One Katowice 2014 , ESL One Cologne 2014 , ESL One Katowice 2015 , ESL One Cologne 2015 , ESL One Cologne 2016 , IEM Katowice 2019. Первоначально ESL планировали провести мейджор в Рио-де-Жанейро в 2020 году под брендом ESL One, пока мероприятие не было отменено из-за пандемии COVID-19 . После 2020 года мероприятие CS:GO ESL One было объединено с брендом IEM. По состоянию на ноябрь 2022 года ESL провела семь из восемнадцати крупных турниров по CS:GO, а последним был IEM Rio Major 2022 .
ESL Impact League была запущена в 2022 году для продвижения женского Counter-Strike:Global Offensive по всему миру [57] и часто проводится одновременно с другими турнирами ESL, такими как IEM и ESL Challengers. В 2022 году было проведено 3 LAN-турнира в Далласе, Валенсии и Йёнчёпинге.
Intel Extreme Masters — самая продолжительная в мире серия глобальных киберспортивных турниров. [58]
После слияния DreamHack с ESL в 2020 году турниры DreamHack Open CS:GO были переименованы в ESL Challengers, а турниры DreamHack Masters были прекращены. [ необходима цитата ] Турниры StarCraft II сохранили название DreamHack. [ необходима цитата ]
ESL создала программное обеспечение ESL Wire Anti Cheat для борьбы с онлайн-мошенничеством в условиях растущей конкуренции. [59] В 2015 году ESL улучшила свое турнирное программное обеспечение, интегрировав в свои турниры «Battle API» от Wargaming. API делает данные игроков и игр доступными через приложение API. [60] В том же году ESL выпустила ESL Matchmaking, который использует API ESL для подбора соперников на основе навыков. [61] [62] Microsoft работала с ESL над созданием приложения Xbox для использования турнирной системы ESL через Xbox Live на Xbox One в 2016 году. [63]
AnyKey — это инициатива по разнообразию, созданная ESL и Intel для включения недостаточно представленных членов игрового сообщества в соревнования, включая женщин, представителей ЛГБТ и цветных людей . [64] [65] AnyKey состоит из двух команд по исследованию и внедрению. [66] [67] AnyKey исследовала и внедрила кодекс поведения, направленный на решение политики включения для киберспортивных мероприятий и онлайн-трансляций, а также проблем преследований, с которыми сталкиваются недостаточно представленные группы населения. Она также создала и провела женские турниры. Две команды продолжают исследовать и внедрять включение в игровое сообщество. [68]
{{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )