В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Теория электронного обучения описывает принципы когнитивной науки эффективного мультимедийного обучения с использованием электронных образовательных технологий .
В недавних приложениях платформы цифрового обучения использовали принципы мультимедийного учебного дизайна для содействия эффективному онлайн-обучению. Ярким примером являются платформы электронного обучения, которые предлагают пользователям сбалансированное сочетание визуального и текстового контента, сегментируя информацию и обеспечивая обучение в темпе пользователя. Этот подход особенно выгоден в виртуальных учебных средах (VLE), где хорошо спроектированные мультимедийные инструменты могут воспроизводить или даже улучшать традиционную динамику класса, включая интерактивные элементы, такие как тесты и наглядные пособия, для управления когнитивной нагрузкой и закрепления обучения. [1] Дальнейшие исследования продолжают изучать оптимальную интеграцию этих принципов в различных контекстах электронного обучения, чтобы обеспечить доступность и вовлеченность для учащихся с любым опытом и уровнем подготовки. [2]
Хорошая педагогическая практика имеет в своей основе теорию обучения. Однако не появилось ни одного передового стандарта электронного обучения . Это может быть маловероятно, учитывая диапазон стилей обучения и преподавания, потенциальные способы внедрения технологий и то, как меняются сами образовательные технологии . [3] Различные педагогические подходы или теории обучения могут быть рассмотрены при разработке и взаимодействии с программами электронного обучения .
Социально- конструктивистская – эта педагогика особенно хорошо реализуется с помощью дискуссионных форумов, блогов, вики и совместной онлайн-деятельности. Это совместный подход, который открывает создание образовательного контента для более широкой группы, включая самих студентов. Фонд One Laptop Per Child попытался использовать конструктивистский подход в своем проекте. [4]
Разговорная модель Лорилларда [5] также особенно актуальна для электронного обучения, а пятиступенчатая модель Джилли Салмон представляет собой педагогический подход к использованию дискуссионных досок. [6]
Когнитивная точка зрения фокусируется на когнитивных процессах, участвующих в обучении, а также на том, как работает мозг. [7]
Эмоциональная перспектива фокусируется на эмоциональных аспектах обучения, таких как мотивация, вовлеченность, веселье и т. д. [8]
Поведенческая перспектива фокусируется на навыках и поведенческих результатах процесса обучения. Ролевые игры и применение в рабочих условиях. [9]
Контекстуальная перспектива фокусируется на экологических и социальных аспектах, которые могут стимулировать обучение. Взаимодействие с другими людьми, совместное открытие и важность поддержки со стороны сверстников, а также давления. [10]
Режим нейтральный. Конвергенция или продвижение «трансмодального» обучения, где онлайн-учащиеся и учащиеся в классе могут сосуществовать в одной учебной среде, тем самым поощряя взаимосвязанность и использование коллективного интеллекта . [11]
Для многих теоретиков именно взаимодействие между учеником и учителем, а также учеником и учеником в онлайн-среде улучшает обучение (Mayes and de Freitas 2004). Теория Паска о том, что обучение происходит посредством разговоров о предмете, что в свою очередь помогает сделать знания явными, имеет очевидное применение к обучению в рамках VLE . [12]
Салмон разработала пятиступенчатую модель электронного обучения и электронного модерирования, которая в течение некоторого времени оказывала большое влияние на использование онлайн-курсов и онлайн-форумов для обсуждения. [13] В ее пятиступенчатой модели индивидуальный доступ и способность студентов использовать технологию являются первыми шагами к вовлечению и достижению. Второй шаг включает в себя создание студентами своей личности в сети и поиск других людей, с которыми можно взаимодействовать; онлайн-социализация является критическим элементом процесса электронного обучения в этой модели. На третьем шаге студенты предоставляют и делятся информацией, относящейся к курсу, друг с другом. Совместное взаимодействие между студентами является центральным для шага 4. Пятый шаг в модели Салмон включает в себя студентов, ищущих выгоды от системы и использующих внешние ресурсы для углубления своего обучения. На протяжении всего этого наставник/учитель/лектор выполняет роль модератора или электронного модератора, выступая в качестве посредника в обучении студентов.
Теперь начинает появляться некоторая критика. Ее модель нелегко перенести в другие контексты (она разработала ее на основе опыта курса дистанционного обучения Открытого университета). Она игнорирует разнообразие подходов к обучению, которые возможны в компьютерно-опосредованной коммуникации (CMC), и диапазон доступных теорий обучения (Moule 2007).
Саморегулируемое обучение относится к нескольким концепциям, которые играют важную роль в обучении и которые имеют большое значение в электронном обучении. [14] объясняет, что для развития саморегуляции учебные курсы должны предоставлять студентам возможности практиковать стратегии и навыки самостоятельно. Саморегуляция также тесно связана с социальными источниками студента, такими как родители и учителя. Более того, Штейнберг (1996) обнаружил, что у студентов с высокими достижениями обычно есть родители с высокими ожиданиями, которые внимательно следят за своими детьми. [15]
В академической среде саморегулирующиеся учащиеся обычно устанавливают свои академические цели и контролируют и реагируют сами в процессе, чтобы достичь своих целей. Шунк утверждает: «Студенты должны регулировать не только свои действия, но и свои базовые знания, убеждения, намерения и эффекты, связанные с достижениями» (стр. 359). Более того, академическая саморегуляция также помогает студентам развить уверенность в своей способности хорошо учиться на курсах электронного обучения. [15]
Литература по электронному обучению определяет экологию концепций из библиометрического исследования, были определены наиболее используемые концепции, связанные с использованием компьютеров в учебных контекстах, например, компьютерное обучение (CAI), компьютерное обучение (CAL), компьютерное образование (CBE), электронное обучение, системы управления обучением (LMS), самостоятельное обучение (SDL) и массовые открытые онлайн-курсы (MOOC). Все эти концепции имеют два общих аспекта: обучение и компьютеры, за исключением концепции SDL, которая вытекает из психологии и не обязательно применима к использованию компьютеров. Эти концепции еще предстоит изучить в научных исследованиях и противопоставить MOOC. В настоящее время электронное обучение может также означать массовое распространение контента и глобальных классов для всех пользователей Интернета. Исследования электронного обучения могут быть сосредоточены на трех основных измерениях: пользователи, технологии и услуги. [16]
Как упоминалось в начале этого раздела, обсуждение того, использовать ли виртуальную или физическую среду обучения, вряд ли даст ответ в текущем формате. Во-первых, эффективность среды обучения может зависеть от преподаваемой концепции. [17] Кроме того, сравнения предоставляют различия в теориях обучения в качестве объяснений различий между виртуальной и физической средой в качестве посмертного объяснения. [18] Когда виртуальная и физическая среда были разработаны таким образом, чтобы студенты использовали одни и те же теории обучения (физическая вовлеченность, когнитивная нагрузка, воплощенное кодирование, воплощенные схемы и концептуальная значимость), различия в результатах после тестирования были связаны не с физической и виртуальной средой, а с тем, как среда была разработана для поддержки конкретной теории обучения. [19]
Эти результаты показывают, что пока виртуальные учебные среды хорошо спроектированы [20] и способны имитировать наиболее важные аспекты физической среды, которые они призваны воспроизводить или улучшать, исследования, которые ранее применялись к физическим моделям или средам, также могут быть применены к виртуальным. [21] [22] Это означает, что можно применить множество исследований из теории физического обучения к виртуальным средам. Эти виртуальные учебные среды — после разработки — могут представлять экономически эффективные решения для обучения, касающиеся времени, затрачиваемого на настройку, использование и итеративное использование. [23] Кроме того, из-за относительно низкой стоимости студенты могут выполнять передовые аналитические методы без затрат на лабораторные принадлежности. [24] Многие даже считают, что при рассмотрении соответствующих возможностей каждого (виртуального или физического) представления, сочетание, которое использует оба, может еще больше улучшить обучение студентов. [25]
Компьютерные технологии не были созданы учителями. Между теми, кто продвигает их использование в школах, и теми, кто преподает с их помощью, было мало консультаций. Решения о покупке технологий для образования очень часто являются политическими решениями. Большинство сотрудников, использующих эти технологии, не выросли с ними. [26] Обучение учителей использованию компьютерных технологий действительно повысило их уверенность в их использовании, но было значительное недовольство содержанием обучения и стилем его подачи. [27] Элемент коммуникации, в частности, был выделен как наименее удовлетворительная часть обучения, под которым многие учителя подразумевали использование VLE и дискуссионных форумов для предоставления онлайн-обучения (Leask 2002). Техническая поддержка онлайн-обучения, отсутствие доступа к оборудованию, плохой мониторинг прогресса учителей и отсутствие поддержки со стороны онлайн-репетиторов — вот лишь некоторые из проблем, поднятых асинхронной онлайн-доставкой обучения (Davies 2004).
Службы Web 2.0 нового поколения предоставляют настраиваемые, недорогие платформы для создания и распространения мультимедийных электронных обучающих курсов и не требуют специализированной поддержки информационных технологий (ИТ). [28]
Педагогическая теория может применяться для поощрения и оценки онлайн-участия. [29] Были рассмотрены методы оценки онлайн-участия. [29]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )