Персонажи Red Dead Redemption 2

Персонажи видеоигры Red Dead Redemption 2 2018 года

Red Dead Redemption 2 приключенческая игра в стиле вестерн , разработанная и изданная Rockstar Games , повествует об Артуре Моргане , преступнике и члене банды Ван дер Линде. Под предводительством Датча ван дер Линде банда пытается выжить, сражаясь с правительственными войсками и конкурирующими бандами, одновременно справляясь с упадком Дикого Запада . Несколько персонажей повторяют свои роли из игры Red Dead Redemption 2010 года , приквелом к ​​которой является Red Dead Redemption 2 .

Игра фокусируется на отношениях Артура с несколькими членами банды, включая лучшего друга Датча Хосею Мэтьюса, охотника-индейца Чарльза Смита, стрелка Сэди Адлер, опытного преступника Мику Белла и главного героя Red Dead Redemption Джона Марстона . За пределами банды Артур также сталкивается со своим бывшим партнером Мэри Линтон, а также с членами племени индейцев Рейнсом Фоллом и Игл Флайзом. На протяжении своих приключений банда вступает в прямой конфликт с несколькими противоборствующими силами, включая богатого нефтяного магната Левитикуса Корнуолла, криминального авторитета Анджело Бронте, заклятого врага Датча Колма О'Дрисколла и агентов Пинкертона Эндрю Милтона и Эдгара Росса. Эпилог игры фокусируется на отношениях Джона с его семьей — женой Эбигейл и сыном Джеком, а также с пожилым дядей, что приводит к событиям первой игры.

Rockstar использовала захват движения для записи выступлений актеров, а также камеры для захвата их мимических реакций для последующей анимации. Секретный характер процессов разработки Rockstar означал, что актеры и режиссер не были уверены в будущем персонажей во время производства; сценаристы продолжали работать над сценарием, в то время как актеры снимали свои сцены по частям. Rockstar хотела разнообразный состав персонажей в банде Ван дер Линде и уделила особое внимание индивидуальным историям, стоящим за каждым персонажем. Отношения между персонажами получили похвалу от нескольких игровых изданий , а актерская игра привела к множеству наград и номинаций , включая победу на The Game Awards .

Создание и зачатие

Арт-дизайны 23 главных персонажей игры.
Композиторская работа, состоящая из арт-дизайнов каждого члена банды Ван дер Линде, которая является главными героями Red Dead Redemption 2 , во главе с Датчем.

Сессии записи Red Dead Redemption 2 начались в 2013 году и длились в общей сложности 2200 дней, в основном под руководством директора по захвату движения Рода Эджа. В игре задействовано 1200 актеров, 700 из которых разделяют 500 000 строк диалогов игры. [1] Помимо использования захвата движения для записи выступлений, Rockstar Games также использовала камеры для записи их мимических реакций для последующей анимации; [2] всего было использовано около 60 или 70 камер. [3] Наборы для захвата движения, как правило, соответствовали размерам игрового окружения, что можно было продемонстрировать в формате предварительной визуализации . [3] Секретный характер разработки Rockstar означал, что Эдж и актеры не были уверены в будущем персонажей во время производства; [4] сценаристы продолжали работать над сценарием, пока актеры снимали свои сцены по частям. [3]

Rockstar хотели разнообразный состав персонажей в банде Ван дер Линде. Старший креативный писатель Майкл Ансворт отметил, что ансамбль был выгоден при написании повествования, так как он помогал создавать историю и добавлял сложности игре. Писатели уделяли особое внимание индивидуальным историям каждого персонажа, исследуя их жизнь до банды и причины, по которым они остались в группе. Ансворт считал, что банда — это «семья», которая предлагает «чувство принадлежности и цели», и анализ каждой истории — и отношений каждого персонажа с главным героем — был важен для повествования. [5] Несколько персонажей были вырезаны из игры во время разработки, поскольку их личности не вписывались в повествование. Некоторые строки диалога из первой игры, Red Dead Redemption , в которой глава банды Датч ван дер Линде описывается как справедливый лидер, позволили команде создать разнообразную группу персонажей в банде. Разработчики часто позволяли актерам брать сцены в своем собственном направлении, чтобы развивать персонажей по-новому. [5] Актеры импровизировали некоторые дополнительные строки, но в основном оставались верны сценарию. [2]

Команда решила, что игрок будет управлять одним персонажем за раз в Red Dead Redemption 2 , в отличие от трех главных героев одновременно в предыдущей игре Rockstar Grand Theft Auto V (2013), чтобы более лично следить за персонажем и понимать, как события влияют на него. [5] Они посчитали, что один персонаж кажется более подходящим для повествовательной структуры вестерна . [ 6] Нельсон чувствовал, что решение ограничиться одним главным героем сформировало другие творческие решения разработки. Разговоры и ощущение жизни в среде банды были вдохновлены исследованием Grand Theft Auto V жизней двух игровых персонажей игры, в то время как игрок управляет другим. [5] Rockstar хотела предоставить игроку свободу действий при прохождении истории Артура Моргана ; Ансворт отметил, что Артур не контролируется ни рассказчиками, ни игроком, а «деликатным толчком и тягой между ними». [5] Команда попыталась дать игроку больше свободы в отношениях Артура с другими персонажами; Когда начинается повествование, Артур уже сформировал отношения с другими членами банды, поэтому команда стремилась развить их таким образом, чтобы игрок мог реагировать соответствующим образом. [7]

Банда Ван дер Линде

Датч ван дер Линде

46-летний мужчина с седыми волосами и седой бородой держит микрофон и смотрит влево от камеры.
Бенджамин Байрон Дэвис повторил свою роль Датча ван дер Линде в Red Dead Redemption 2 .

Датч ван дер Линде ( Бенджамин Байрон Дэвис ) — лидер банды Ван дер Линде. Он решительно выступает против государственного контроля, ценит личные свободы и мечтает о независимой жизни. [8] Цель Датча — дать отпор коррумпированной системе власти, и он верит, что достаточное насилие в конечном итоге изменит мировоззрение общества. В начале истории банды Датч брал к себе беспризорников и сирот, обучая их чтению и устанавливая важность независимого мышления и самоуважения, когда они выполняли для него задания. [9] Около 1899 года Датч неохотно начинает понимать, что его идеалы становятся нереалистичными. [8] Незадолго до событий игры Датч убивает невинную женщину во время неудачного ограбления парома в Блэкуотере, организованного Микой Беллом, загоняя банду в самое сердце метели. Вместе с бандой Датч организует ограбление поезда, принадлежащего нефтяному магнату Левитикусу Корнуоллу. После того, как метель рассеивается и банда переезжает лагерем в Horseshoe Overlook, Датч сталкивается в соседнем городе Валентайн с Корнуоллом, чьи наемники нападают на банду и заставляют их переехать в Клеменс-Пойнт. Датч подружился с Ли Греем, шерифом Родса, и был назначен одним из его заместителей. Тем временем банда подружилась с семьей Брейтуэйт, которая является соперниками семьи Грей. Вскоре обе семьи обнаруживают предательство, и Брейтуэйты похищают Джека Марстона. Датч приказывает напасть на поместье Брейтуэйт, поджигая здание и убивая семью. Банда переезжает в Шейди-Бель и забирает Джека у бизнесмена Анджело Бронте, который дает Датчу наводку, которая приводит к засаде. Датч убивает Бронте за его предательство.

После того, как неудавшееся ограбление банка вынуждает их покинуть город Сен-Дени, Датч и несколько членов банды терпят кораблекрушение на острове Гуарма, недалеко от Кубы . Датч подружился с лидером революции Эркюлем Фонтейном, помогая бороться с его революцией в обмен на корабль обратно на материк. Воссоединившись с бандой, Датч начинает становиться параноиком, отказываясь спасать Джона Марстона из тюрьмы; когда Артур Морган и Сэди Адлер спасают его, Датч приходит в ярость. Позже он сталкивается и убивает Корнуолла, присутствует на повешении своего соперника Колма О'Дрисколла и помогает группе коренных американцев сражаться с армией, чтобы отвлечь правительство от банды. После того, как большая часть банды уходит, Датч организует ограбление поезда, перевозящего армейскую зарплату, но оставляет Джона умирать, а Эбигейл схвачена по рекомендации Мики. Позже Датч сталкивается с Артуром, который обвиняет Мику в предательстве. Датч нападает на Артура и недавно вернувшегося Джона. Датч вмешивается в драку между Артуром и Микой, и Артур убеждает его бросить Мику и уйти. В 1907 году Датч встречается с Микой, прежде чем Джон и Сейди нападают на новую банду Мики. В мексиканском противостоянии Датч стреляет в Мику, позволяя Джону прикончить его, прежде чем уйти. [10] Во время событий Red Dead Redemption в 1911 году Джон выслеживает Датча, который совершает самоубийство, спрыгнув со скалы. [11]

Когда Дэвиса попросили повторить свою роль Датча, он не был уверен в характере и важности роли, пока не началось производство; [12] он впервые услышал о своей репрессии в середине 2013 года и получил около первых 100 страниц сценария в конце года. [13] Поскольку Дэвис намного выше Датча, аниматорам пришлось скорректировать рост с помощью захвата движения, чтобы он соответствовал персонажу, включая линии глаз других персонажей. Брент Верцнер выступил в качестве дублера для некоторых дублей. [13] Дэвис изображал Датча «в расцвете сил» — как обаятельного, уверенного в себе человека — около года, прежде чем сыграть упадок персонажа. [13] Ансворт чувствовал, что Датч считает себя не преступником, а кем-то, кто борется против «коррумпированной системы власти, которая была создана, чтобы разделять и подавлять». [5] Он отметил, что «анархическая, антисистемная риторика» Датча была убедительной для банды, чтобы остаться с ним. [5]

Дэвис чувствовал, что Датч был мотивирован «благородным стремлением», верой в высшее благо; [14] он описал персонажа как «принципиального человека», но чувствовал, что он начал превращаться в злодея, особенно когда сталкивался с персонажами, которые были влиятельными фигурами в своих областях, такими как Кэтрин Брейтуэйт и Анджело Бронте. [12] Дэвис чувствовал, что падение Датча происходит, когда он становится свидетелем коррупции других людей, достигающих «утопии», которую он хочет для своей банды, и понимает, что не хочет, чтобы то же самое произошло с ним. [12] По словам Дэвиса, когда рядом с Датчем нет его лучшего друга Хозии Мэтьюза, он не способен слышать критику; Когда Артур пытается помочь Датчу «увидеть свет», Датч начинает не доверять ему, вместо этого обращаясь к «непоколебимой [...] поддержке» Мики». [12] Дэвис чувствовал, что рай мечты Датча будет в Horseshoe Overlook, во второй главе игры, где он постоянно смотрит в будущее. Дэвис говорит, что Датч «был мечтателем. Путешествие было важнее любого прибытия». [12] Дэвис чувствовал, что к концу игры Датч также ищет искупления за свои ошибки, поэтому он не причиняет вреда Джону или его семье. [15]

Джаред Петти из IGN сравнил силу и падение банды Ван дер Линде с Wild Bunch и Hole-in-the-Wall Gang Бутча Кэссиди . [16] Кэсс Маршалл из Polygon назвал Датча одним из величайших персонажей 2010-х годов, отметив его сложное развитие. [17]

Артур Морган

Мужчина лет 40 с каштановыми волосами и каштановой бородой смотрит вправо от камеры.
Роджер Кларк был выбран на роль главного игрового персонажа Артура Моргана.

Артур Морган ( Роджер Кларк ) — главный герой и главный играбельный персонаж Red Dead Redemption 2. Он присоединился к банде Ван дер Линде, когда ему было 14 лет, потеряв родителей в молодом возрасте, и вскоре стал первым протеже Датча. Со временем Артур превратился из безнадежного дела в самого преданного головореза Датча. [18] Он непоколебимо предан банде, хотя неудавшееся ограбление в Блэкуотере беспокоит его. [8] Во время событий игры Артур помогает банде выжить во время метели, переезжая в Хорсшу-Оверлук, прежде чем перебраться в Клеменс-Пойнт. Там Артур оказывается вовлеченным в конфликт между двумя враждующими семьями, что приводит к смерти члена банды.

Дальнейшие подвиги приводят банду в Сен-Дени, где неудавшееся ограбление банка вынуждает некоторых членов банды покинуть город; вскоре они терпят кораблекрушение на Гуарме, но сражаются вместе с революционером в обмен на корабль обратно на материк. Воссоединившись с остальной частью банды, Артур и Сейди спасают захваченного Джона, к большому презрению Датча. Артур раскрывает свои растущие сомнения относительно Датча. Вскоре у Артура диагностируют туберкулез . Потрясенный мрачной реальностью своей неминуемой смерти, он обдумывает свои решения и размышляет о своей морали, что побуждает его желание защитить остатки банды. Когда Датч игнорирует просьбу Артура спасти Эбигейл, Артур отрекается от банды. Он обнаруживает, что Мика Белл предает банду. Он сообщает Датчу, но последний нападает на Артура и недавно вернувшегося Джона. Артур и Джон бегут, и Артур умоляет Джона вернуться к своей семье. Вскоре Артур попадает в засаду мстительного Мики, и Датч вмешивается в их борьбу. Артур убеждает Датча бросить Мику и уйти. Если у игрока высокая честь, Артур поддается своим травмам и болезням и мирно умирает; если у игрока низкая честь, Мика казнит его. [10]

Для своего изображения Артура Кларк черпал основное вдохновение из Тосиро Мифунэ . [3] Он обнаружил, что персонажи Мифунэ были очень стоическими, но в то же время имели «сумасшедшее» чувство юмора, сложность, которую он хотел изобразить в Артуре. [19] Кларк также черпал вдохновение из «Предложения » (2005), поскольку оно включало похожую ситуацию с Артуром, в которой он был вынужден предать некоторые из своих привязанностей. [2] Кларк хотел изобразить персонажа, который был бы достаточно сложным, чтобы игрок мог выбрать свой путь и при этом имел смысл. [2] Он стремился изобразить уязвимость эго Артура. [19] Кларк черпал вдохновение в изображении Роба Витхоффа в роли Джона в первой игре для своего исполнения. [14] Второй любовный интерес для Артура был вырезан из игры во время разработки. [1] Вице-президент по креативности Дэн Хаузер был заинтересован в том, чтобы подорвать троп главного героя, который начинает слабым и становится сильнее по мере развития истории; Вместо этого Артур уже в начале игры крут и «попадает на более интеллектуальные американские горки, когда его мировоззрение рушится». [20] Хаузер чувствовал, что упадок американского фронтира оказывает глубокое влияние на Артура, отмечая, что персонаж «зажат между злобностью природы и жестокостью наступающей индустриализации в цивилизации». [1] Хаузер избегал встреч с Кларком на съемочной площадке, чтобы не слышать его настоящий голос. [20]

Джон Марстон

42-летний мужчина с каштановыми волосами и каштановой бородой улыбается слева от камеры.
Роб Уитхофф вернулся к роли Джона Марстона, главного героя первой игры.

Джон Марстон ( Роб Витхофф ) — второстепенный главный герой и играбельный персонаж Red Dead Redemption 2. Когда Джону угрожали линчеванием после того, как его поймали на воровстве в возрасте 12 лет, его спас Датч ван дер Линде, который взял его в свою банду и воспитал его. [21] Когда Эбигейл Робертс присоединилась к банде, она и Джон влюбились и у них родился сын Джек. Во время неудавшегося ограбления в Блэкуотере Джон был тяжело ранен. [22] Он теряется после того, как разведал обстановку впереди банды в метель, и его спасают Артур Морган и Хавьер Эскуэлла. Как только он выздоровел, он присоединяется к банде для выполнения некоторых заданий, прежде чем спланировать и осуществить успешное ограбление поезда. Во время неудавшегося ограбления банка Джона схватили и заключили в тюрьму. Артур и Сейди спасают его, к большому презрению Датча; защищая семью Джона, Артур предупреждает Джона покинуть банду, когда придет время. Позже Джон был оставлен умирать Датчем во время ограбления поезда, но вернулся в лагерь, когда Артур столкнулся с Датчем и Микой. Когда Пинкертоны вторглись в лагерь, Артур и Джон сбежали. Джон вернулся к своей семье по желанию Артура.

Восемь лет спустя, в 1907 году, Джон находит честную работу с Эбигейл, но когда Джон дает отпор преступникам, угрожающим его работодателю, Эбигейл уходит с Джеком. Джон работает, чтобы вернуть ее, зарабатывая достаточно денег, чтобы купить недвижимость в Beecher's Hope. Он строит ранчо с помощью дяди и Чарльза Смита, в то время как Сейди предоставляет ему работу, чтобы он мог погасить свои кредиты. После возвращения Эбигейл Джон делает предложение. Вместе с Сейди и Чарльзом Джон нападает на новую банду Мики, где они находят Датча. В мексиканском противостоянии Датч стреляет в Мику, позволяя Джону прикончить его, прежде чем уйти. Позже Джон и Эбигейл женятся на своем ранчо. [10] Во время событий Red Dead Redemption в 1911 году Джон выслеживает Билла, Хавьера и Датча, прежде чем его убивают. [11]

При разработке Джона, который также является главным героем оригинальной игры, сценаристы посчитали, что его предыдущая внешность может ограничивать их, поскольку игроки уже нашли отклик в персонаже. [5] Витхофф, который снова играет роль Джона, обращался к своей собственной жизни, когда возвращался к персонажу; он всегда смотрел на друзей-мужчин своей старшей сестры, ища одобрения, так же, как Джон смотрит на остальную часть банды, ища одобрения. [3] Он также черпал вдохновение у «довольно крутых парней» в своем родном городе для личности Джона. [14] Сотрудники Game Informer посчитали, что к концу игры Джон превратился в «человека, которого мы знали в оригинальной игре: любящего, верного, благородного и трагически обреченного». [23]

Эбигейл Робертс

Эбигейл Робертс (Кали Элизабет Мур) — жена Джона Марстона и мать Джека. Эбигейл была сиротой в детстве и позже зарабатывала себе на жизнь проституцией. Она была представлена ​​банде около 1894 года дядей и вскоре забеременела сыном Джона, Джеком. Эбигейл глубоко заботится о Джоне и Джеке: [24] когда Джон пропадает в начале игры, она просит Артура найти его; и когда Джека похищают Брейтуэйты, она явно расстроена до его возвращения. Она часто совершает преступления вместе с бандой, в том числе отвлекает охранников во время ограбления бандой банка в Лемойне и крадет тело Осии у полиции после его смерти. Она также пытается присоединиться к Артуру и Сейди, когда они спасают Джона из тюрьмы, но они отказываются. Позже Эбигейл похищает из лагеря агент Милтон. Артур и Сейди пытаются спасти ее, но последняя схвачена, а первая находится под дулом пистолета Милтона; Эбигейл освобождается и убивает Милтона. После того, как они сбегают, Эбигейл дает Артуру ключ от денег банды, который она нашла в лагере, прежде чем отправиться на встречу с Джеком.

Восемь лет спустя, в 1907 году, Эбигейл находит честную работу у Джона, но когда Джон дает отпор преступникам, угрожающим его работодателю, Эбигейл считает, что он не желает отказываться от своих старых путей, и уходит с Джеком. Она возвращается после того, как Джон берет банковский кредит и покупает ранчо, но ругает его за то, что он продолжает работать охотником за головами с Сейди. Джон делает предложение Эбигейл, и после того, как Джон убивает Мику и находит деньги банды, они женятся и начинают новую жизнь на ранчо с Джеком и дядей. [10] Четыре года спустя, во время событий Red Dead Redemption в 1911 году, Эбигейл и Джека похищают, чтобы Джон искал своих бывших товарищей; их возвращают, когда он выполняет свою задачу, и Эбигейл умирает в 1914 году. [11]

Мур с легкостью записывала сцену предложения руки и сердца пары, поскольку и она, и Витхофф помнили свои собственные предложения; она вспомнила, что записывала сцену только дважды из-за эмоций. Она отметила, что и она, и Витхофф начали плакать во время репетиций сцены. [25] Мур также была эмоциональной во время сцен, в которых Джек возвращается в лагерь, учитывая, был ли сценарий применен к ее собственным детям. [26]

Билл Уильямсон

43-летний мужчина с каштановой бородой и в шляпе слегка улыбается слева от камеры.
Стив Дж. Палмер повторил свою роль Билла Уильямсона.

Билл Уильямсон ( Стив Дж. Палмер ) — головорез банды Ван дер Линде. Родившись как Мэрион Уильямсон, Билл сменил имя из-за смущения. Он был с позором уволен с военной службы в 1892 году за попытку убийства и девиантное поведение, что привело к жизни, полной насилия и алкоголизма. Он присоединился к банде после того, как его спас Датч примерно за шесть лет до событий игры, находясь на дне своей жизни. Билл часто подвергается насмешкам со стороны остальной части банды из-за его вспыльчивого характера и мелкого ума, но остается верным группе. [27] Он помогает банде в нескольких вылазках, позже координируя успешное ограбление банка с Карен Джонс в Valentine. Билл сопровождает высокопоставленных членов банды несколько раз, включая вечеринку в особняке мэра, нападение на особняк Анджело Бронте и неудавшееся ограбление банка в Сен-Дени, после чего он терпит кораблекрушение на Гуарме с некоторыми другими членами банды. По возвращении Билл продолжает помогать с ограблениями, и когда Артур сталкивается с Датчем, Билл встает на его сторону и в конечном итоге сбегает. [10] Двенадцать лет спустя, во время событий Red Dead Redemption в 1911 году, Билла выслеживает Джон Марстон, а затем убивает. [11]

Палмер был вдохновлен комментарием, сделанным Эбигейл в оригинальной игре, где она утверждает, что Билл был безобиден, когда она его знала; он нашел ее точку зрения интересной и решил подойти к своей игре во второй игре с учетом этого. [28] Палмер часто ссылался на свое изображение Билла в оригинальной игре во время производства Red Dead Redemption 2. Он считал Билла внутренне неуверенным, имеющим много чего сказать, но неспособным выразить себя должным образом; он обнаружил, что наиболее эмоционально истощающим моментом его изображения была сцена у костра, где Биллу удается выразить свои эмоции, объясняя, как Датч спас его. [29] Палмер также расширил фразу Джона из оригинальной игры, заявив, что Билл знает, как выжить любой ценой. [30] Он чувствовал, что Билл всегда искал одобрения от своих товарищей по банде, и думал, что Билл мог бы выбрать другую сторону в истории, если бы ему сказали, что его приняли и ценят в банде. [31]

Чарльз Смит

Чарльз Смит (Ношир Далал) — недавнее пополнение в банде Ван дер Линде. Родившийся в семье афроамериканца и коренной американки , Чарльз часто с трудом находил себе место. Тихий и сдержанный человек, Чарльз очень искусен в охоте и выслеживании. Он присоединился к банде примерно за шесть месяцев до событий игры, поскольку он согласился с их общей идеологией. [32] Чарльз сопровождает банду в нескольких вылазках, включая ограбление поезда Корнуолла, спасение Шона Макгуайра и ограбление поезда, организованное Джоном. Чарльз участвует в неудавшемся ограблении банка в Сен-Дени, позже отвлекая охранников Пинкертона, чтобы позволить некоторым членам банды сбежать из страны. Во время их отсутствия Чарльз и Сейди объединяются и переселяют банду. По возвращении Чарльз и Артур помогают коренным американцам в их борьбе с армией; в конечном итоге Чарльз решает остаться в резервации, чтобы помочь защитить коренных американцев. Восемь лет спустя, в 1907 году, Чарльз участвует в бойцовских турнирах, чтобы заработать денег в Сен-Дени. Он покидает город, чтобы помочь Джону построить дом на его новом ранчо, а затем сопровождает его и Сейди, когда они выслеживают и убивают Мику. Чарльз посещает свадьбу Джона и Эбигейл, прежде чем покинуть ранчо. [10]

Далал нашел отклик в Чарльзе, поскольку он наполовину японец, наполовину парс . Он черпал опыт из своей личной жизни, изображая персонажа. [3] Первоначальный актер для Чарльза был переделан, поскольку команда посчитала, что он не подходит. [19]

Осия Мэтьюз

Хозия Мэтьюз (Керзон Добелл) — соучредитель и второй по значимости человек в банде Ван дер Линде. Хозия впервые встретил Датча примерно за 20 лет до событий игры, когда они попытались ограбить друг друга по дороге в Чикаго. Они быстро подружились, совершали преступления и вместе создавали банду. [33] Ценный за свою мудрость и мастерство мошенника , Хозия регулярно консультирует Датча, поскольку у них обоих схожие идеалы. [8] Когда внимание банды изменилось с помощи другим на сосредоточенность на выживании насильственными способами, Хозия начал разочаровываться в группе, но оставался ее верным членом. К событиям игры в 1899 году Хозия является самым старшим лейтенантом Датча, часто выражая свое неодобрение методам Датча и предпочитая грабить мирно. Хозия торгуется с Кэтрин Брейтуэйт, пытаясь обмануть ее, и позже присутствует, когда банда нападает на ее поместье, чтобы спасти Джека. На вечеринке в резиденции мэра Хозия обнаруживает две прибыльные зацепки; одна из них — ограбление банка в Сен-Дени, которое он убеждает Датча совершить. Хозия успешно отвлекает внимание правоохранительных органов, но его ловит и убивает агент Милтон перед банком. [10]

Добелл работал над игрой в целом около двух раз в месяц в течение четырех лет. Он ознакомился с оригинальной игрой примерно через шесть месяцев после начала производства. Добелл не брал конкретной информации из других медиа или персонажей для Хозии, хотя он использовал свой собственный актерский опыт в качестве основы для изображения театральных трюков Хозии. Он обнаружил, что Хозия был более «рефлексивным», чем такие персонажи, как Артур. [34] Добелл чувствовал, что смерть Хозии оставила Датча «разоблаченным», и в конечном итоге привела к краху банды. [34]

Сотрудники Game Informer посчитали Осию «самым интересным, когда трещины в его милом фасаде становятся видны», например, когда он издевается над Кэтрин Брейтуэйт или направляет пистолет на Билла. [23] Они посчитали, что смерть Осии стала сигналом к ​​краху банды. [23]

Джек Марстон

Джек Марстон [a] (Марисса Буччианти и Тед Сазерленд) — сын Джона Марстона и Эбигейл Робертс. Буччианти изобразил персонажа маленьким ребенком, в то время как Сазерленд изобразил Джека в подростковом возрасте. [26] Джек родился в банде, которая делает все возможное, чтобы защитить его. Он хочет проводить больше времени со своим отцом и хочет, чтобы в лагере было больше детей. [38] Во время событий игры Джека похищает семья Брейтуэйтов и отдает Анджело Бронте, который хорошо с ним обращается и возвращает его в банду, когда сталкивается с ними. В последующие годы после распада банды Джек и его семья регулярно переезжают по стране. В 1907 году они возвращаются в Уэст-Элизабет, ненадолго обосновавшись на ранчо Пронгхорн, прежде чем Джек и его мать покидают Джона. Они возвращаются к Джону после того, как он купил ранчо в Бичерс-Хоуп, прихватив с собой собаку по кличке Руфус. Четыре года спустя, во время событий Red Dead Redemption в 1911 году, Эбигейл и Джека похищают, чтобы Джон мог найти своих бывших товарищей; они возвращаются, когда он выполняет свою задачу. После того, как Джон был убит Бюро расследований в 1911 году, а Эбигейл умирает в 1914 году, Джек выслеживает и убивает теперь уже отставного директора бюро Эдгара Росса. [11]

Джесс Джохо из Mashable описала Джека как «олицетворение невинности, контрастирующей с жестокостью его окружения», отметив, что он становится более проработанным в эпилоге игры. [39]

Хавьер Эскуэлла

Мужчина с черными волосами смеется, глядя вправо от камеры.
Габриэль Слойер взял на себя роль Хавьера Эскуэллы, которого в первой игре играл Антонио Харамильо.

Хавьер Эскуэлла ( Габриэль Слойер ) — стрелок из банды Ван дер Линде. Родившийся в Нуэво-Параисо, Мексика, Хавьер был вынужден бежать после убийства высокопоставленного армейского чиновника. Он присоединился к банде Датча примерно за четыре года до событий игры, обнаружив сильную связь с идеологией Датча; в результате он невероятно предан Датчу. [40] Во время событий игры в 1899 году Хавьер присоединяется к Артуру в нескольких случаях, включая поиски Джона, ограбление поезда Левитикуса Корнуолла и спасение Шона. Хавьер участвует в ограблении банка Сен-Дени, после чего терпит кораблекрушение на Гуарме с некоторыми другими членами банды. Там он получает ранение в ногу и попадает в плен к солдатам, но позже его спасают Датч и Артур. По возвращении группы в Америку Хавьер продолжает помогать с ограблениями, и, когда Артур сталкивается с Датчем, Хавьер встает на сторону последнего, в конечном итоге сбегая. [10] Двенадцать лет спустя, во время событий Red Dead Redemption в 1911 году, Хавьера выслеживает Джон Марстон и захватывает или убивает. [11]

Слойер хотел, чтобы игроки боролись против любых предвзятых представлений о Хавьере из первой игры, поэтому его конечный бой с Джоном был «еще более болезненным». [41] Слойер чувствовал, что Хавьер «ищет дом, место, к которому можно принадлежать», чувствуя себя разрывающимся между хваткой за американскую мечту и тоской по своему дому в Мексике. [42] Слойер считал Хавьера романтиком, называя его « Брэдом Питтом банды». [31] Изображая персонажа, Слойер думал о жизни своего отца, которого также звали Хавьер, и о своем опыте иммиграции в Соединенные Штаты. [43] Слойер пытался подражать реальному мексиканскому бандиту Хоакину Мурьете через характер Хавьера, особенно в его тихие, задумчивые моменты, когда он пытается убежать от своего темного прошлого. [41]

Джозайя Трелони

Джозайя Трелони ( Стивен Геведон ) — мошенник и сообщник банды Ван дер Линде. Яркий мошенник, Трелони может входить и выходить из банды Датча по своему усмотрению. [44] Он помогает Артуру, Хавьеру и Чарльзу выследить Шона, отвлекая внимание некоторых охранников. Некоторое время спустя его арестовывают за участие в незаконной операции; во время перевозки в тюрьму его освобождают, когда Артур помогает шерифу в поимке беглецов. Трелони организует и участвует в нескольких ограблениях с бандой, включая ограбление дилижанса с Артуром и ограбление роскошного речного судна с Хавьером, Артуром и Штраусом. Когда банда начинает разваливаться, Трелони тихо покидает банду навсегда с благословения Артура. [10]

Когда Геведон был утвержден на роль, он изначально не знал, что проект был игрой, и подозревал, что запись займет около недели. Ему сказали, что Трелони сильно отличался от других членов банды, носил лучшую одежду и действовал более профессионально, но все еще был «грубоватым по краям». [45] Геведон описал акцент Трелони как «плохую Кэтрин Хепберн» , отчасти потому, что ему было слишком некомфортно изображать настоящий английский акцент в присутствии британской команды, а также для того, чтобы сохранить таинственность персонажа. [45] Rockstar сказали Геведону, что им понравилось его выступление достаточно, чтобы расширить роль Трелони в игре. Тайное раскрытие жены и детей персонажа было добавлено в последние годы разработки. [45]

Карен Джонс

35-летняя женщина с каштановыми волосами улыбается в камеру.
Джо Армениокс сыграла Карен Джонс в Red Dead Redemption 2 .

Карен Джонс (Джо Армениокс) — воровка и стрелок из банды Ван дер Линде. Она — опытная мошенница, которая не боится высказывать свое мнение. [46] Карен организует и участвует в ограблении банка Валентайна с Артуром, Биллом и Ленни, притворяясь пьяной шлюхой или потерянной девушкой. У нее кратковременный роман с Шоном Макгуайром; после его смерти алкоголизм Карен ухудшается, и ее обычно находят пьяной в лагере. Карен в конечном итоге покидает банду во время ее падения, и ее судьба неизвестна; Тилли предполагает, что она спилась. [10]

Армениокс особенно ценил сцены, где Карен и Артур пьют и рассказывают истории. [25]

Киран Даффи

Киран Даффи ( Пико Александр ) — конюх. Первоначально скромный член банды О'Дрисколлов, [23] Киран был схвачен Артуром, а затем Датч и Билл заставили его выступить против своих бывших членов банды и выдать местоположение одного из их убежищ. Во время налета на убежище Киран стреляет в О'Дрисколла, спасая жизнь Артура. Вскоре он становится полноправным членом банды Датча, но несколько ее членов никогда по-настоящему не поддерживали его. [47] После некоторого времени с бандой Датча Киран был схвачен О'Дрисколлами и подвергнут пыткам, пока они не обнаружили местоположение банды в Шейди-Бель. Кирана обезглавили, выкололи ему глаза, а его труп отправили обратно в банду Датча верхом на лошади. [10]

Ленни Саммерс

Ленни Саммерс (Харрон Аткинс) — молодой стрелок из банды Ван дер Линде. Он хорошо образован, получив хорошее образование в детстве. В возрасте 15 лет отец Ленни был убит, когда возвращался домой ночью; в отместку Ленни украл пистолет и застрелил убийц своего отца. Проведя три года в бегах, Ленни присоединился к банде Ван дер Линде. Он преданно трудится и выполняет свою часть работы для банды, [48] как было доказано в ранних событиях игры, когда он участвует в ограблении поезда Левитикуса Корнуолла. Он формирует сильную связь с Артуром, особенно когда они вместе напиваются в Валентайне. [49] В Родосе Ленни выслеживает группу бывших конфедератов, известных как Налетчики Лемойна; он и Артур устраивают засаду на их лагерь и убивают их. Позже Ленни участвует в ограблениях банка Валентайн и трамвайной станции Сен-Дени, а также в засаде на особняке Анджело Бронте. Во время ограбления банка Сен-Дени Ленни застрелен и убит Пинкертонами, когда он руководил побегом банды. [10]

Джейсон Гисао из Game Informer похвалил роль Ленни в Red Dead Redemption 2 , назвав его «голосым напоминанием о возросшей расовой напряженности, которая терзала дикую границу». [50] Джонатан С. Джонс из Slate оценил «откровенные комментарии Ленни о жестокости жизни при рабстве и Джиме Кроу ». [51]

Леопольд Штраус

Леопольд Штраус (Говард Пинхасик) — бухгалтер и счетовод банды Ван дер Линде. [23] Он вырос в бедности в Вене во времена Австро-Венгерской империи , страдая от проблем со здоровьем в детстве. В возрасте 17 лет Штрауса отправили на корабле в Америку, где он провел несколько лет в качестве мошенника. Вскоре он присоединился к банде Ван дер Линде для защиты и отвечает за операции банды по выдаче денег. Он, как правило, бесчувственен и известен своей изворотливостью. [52] По мере того, как банда меняет местонахождение, Штраус продолжает управлять своим ростовщическим бизнесом, поручая Артуру собирать деньги с нескольких должников каждый раз. Он участвует в ограблении роскошного речного судна в Сен-Дени. Получив задание выполнить еще больше ростовщических заданий, Артур решает изгнать Штрауса из лагеря за то, что он разрушал жизни людей своим бизнесом. Позже его схватили Пинкертоны и допросили, но, как говорят, он умер в заключении, так и не раскрыв никакой информации о банде. [10]

Мэри-Бет Гаскилл

32-летняя женщина с длинными каштановыми волосами смотрит в камеру.
Саманта Стрелиц сыграла Мэри-Бет Гаскилл.

Мэри-Бет Гаскилл (Саманта Стрелиц) — молодая воровка -карманница из банды Ван дер Линде. После того, как ее мать умерла от тифа, Мэри-Бет в юном возрасте жила в приюте, но сбежала, чтобы заботиться о себе. Вскоре она стала известна как высококвалифицированная карманница, несмотря на свое доброе сердце и хороший характер, и столкнулась с бандой Ван дер Линде, когда за ней гнались несколько мужчин, у которых она обокрала карманы. Ей нравится читать и писать, и в юности она мечтала стать писательницей. [53] Во время событий игры она в некоторых случаях помогает Артуру, в том числе находит зацепку в ограблении поезда и отвлекает водителя во время ограбления дилижанса. Она часто разговаривает с Артуром о его жизни и дает ему ободряющие слова, когда он рассказывает ей о своем туберкулезе. Когда банда начинает разваливаться, Мэри-Бет в конце концов уходит. Восемь лет спустя, в 1907 году, она встречает Джона Марстона в Валентайне, показывая, что она стала писательницей. [23] Она поддерживает тесную связь с Тилли Джексон.

Стрелиц работала над игрой около 3–4 лет. [54] Стрелиц чувствовала, что Мэри-Бет — милая девушка, которая «теряется в мире своих книг». [55] Она называла персонажа « Даниэллой Стил 1899 года» из-за ее одержимости любовными романами. [56] Стрелиц чувствовала, что сцена, в которой Артур обсуждает свою болезнь с Мэри-Бет, имеет «серьезность» для тех, кто играет в игру, но также «такую ​​невинность... потому что если кто-то вам это скажет, как вы вообще все это воспримете?». [25]

Мика Белл

Мужчина с рыжими волосами и рыжей бородой смотрит влево от камеры.
Питер Бломквист, ранее работавший с Rockstar над LA Noire , был выбран на роль Мики Белла в Red Dead Redemption 2 .

Мика Белл (Питер Бломквист) — стрелок и наёмный убийца в банде Ван дер Линде. Отец и дед Мики, которого также звали Мика Белл, были преступниками; его отца когда-то разыскивали за убийство в пяти округах. Мика присоединился к банде Ван дер Линде примерно за пять месяцев до событий игры после того, как он спас жизнь Датчу во время неудачной сделки. [57] Он последовательно одобряет решения Датча и имеет мстительный настрой. [22] Мика убедил Датча ограбить паром в Блэкуотере, что в конечном итоге провалилось и заставило банду бежать в шахтерский городок в горах. Мика участвует в ограблении банка Сен-Дени, после чего терпит кораблекрушение на Гуарме с некоторыми другими членами банды. По возвращении Мика начинает оказывать более сильное влияние на Датча, убеждая его противостоять Корнуоллу, а затем взорвать мост Вакха, чтобы отвлечь правительство. Мика убеждает Датча проигнорировать просьбу Артура спасти Эбигейл после того, как ее похитили. Артур спасает ее и возвращается в лагерь, чтобы сообщить Датчу, что Мика предал банду; Датч присоединяется к Мике и нападает на Артура. Когда Пинкертоны вторгаются в лагерь, группа распадается. Мика устраивает засаду на Артура, и Датч вмешивается в их борьбу. Артур убеждает Датча бросить Мику и уйти. Если у игрока низкая честь, Мика казнит Артура. Восемь лет спустя, в 1907 году, Мика сформировал собственную банду. Джон, Сэди и Чарльз позже выслеживают его в лагере. В мексиканском противостоянии Датч стреляет в Мику, позволяя Джону прикончить его. [10]

Для прослушивания Бломквист должен был исполнить монолог, который не был связан с эпохой игры, но отражал жестокие наклонности Мики. Прошло около четырех или пяти месяцев, прежде чем Бломквист был принят на роль. Он не знал, что Мика был одним из главных антагонистов игры, до самого конца производства. [58] Он решил разработать персонажа с нуля, вместо того, чтобы черпать вдохновение у других. [15] Бломквист чувствовал, что его химия с другими актерами, особенно с Дэвисом в роли Датча и Кларком в роли Артура, имела решающее значение для развития отношений персонажей. [58] Бломквист описал персонажа Мики Белла как «скользкого оппортуниста» [15] и нашел злодейскую натуру персонажа «освобождающей». [14] Он не ожидал ненависти, которую персонаж получит от игроков в социальных сетях. [14] Запись финальной встречи Мики и Артура состоялась в конце съемок, что, по мнению Бломквиста, добавило эмоций актерам. [58]

Молли О'Ши

Молли О'Ши (Пенни О'Брайен) — возлюбленная Датча и член банды. Родившаяся в Дублине , Ирландия, в богатой семье, Молли переехала в Америку в поисках приключений. В конце концов она присоединилась к банде Ван дер Линде и влюбилась в Датча, но хочет большего в их отношениях, чем он готов дать. Она считает себя лучше других членов банды, что часто приводит к ее исключению. [59] В конце концов ей надоедает, что Датч ее игнорирует, и, будучи пьяной, возвращается в лагерь и говорит банде, что она сообщила Пинкертонам об их неудачном ограблении банка. Ее убивает Сьюзен Гримшоу за несоблюдение правил банды. Позже Артур обнаруживает, что Молли не раскрыла Пинкертонам никакой информации во время допроса. [10]

Прослушивание О'Брайен состоялось в День Святого Патрика в 2015 году. [60] [61] Ей сказали, что она должна пройти прослушивание с «действительно ирландским» акцентом и личностью. [30] Она не играла в оригинальную игру, но смотрела видео после получения роли. [30] О'Брайен начала понимать характер Молли примерно через год после начала производства; [62] она работала над игрой около трех лет. [61] Она описала Молли как «очень отчаянного персонажа, находящегося в очень экстремальных обстоятельствах». [62] Она обнаружила, что отношения Молли с Датчем перекликаются с ее отношениями с актером последнего, Бенджамином Байроном Дэвисом. «Некоторые шутки, которые были сказаны, пока мы были в нашей палатке... мы все еще будем шутить вместе, когда сидим за ужином», - сказала она. [25] Во время записи одного из споров между Молли и Датчем режиссер поговорил с актерами по отдельности об их мотивах, но не раскрыл их другому; О'Брайен обнаружила, что невежество Дэвиса по отношению к Молли еще больше расстраивало ее, добавляя остроты сцене. О'Брайен чувствовала, что Молли не достигла искупления к концу игры; она заявила, что Молли покинула Ирландию, чтобы уйти от ее условий труда и бесплодной природы, но, присоединившись к Датчу, лишила себя возможности достичь искупления. [30] Вдохновением для последних моментов Молли О'Брайен был крик о помощи и потребность во внимании Датча. [61]

Г-н Пирсон

42-летний мужчина с черными волосами, черной бородой и в очках улыбается в камеру с открытым ртом.
Джим Сантанджели сыграл в игре мистера Пирсона.

Саймон Пирсон (Джим Сантанджели) — повар и мясник банды Ван дер Линде. Его отец и дед были охотниками на кашалотов ; Пирсон хотел пойти по их стопам, но к тому времени, как он закончил школу, это занятие устарело. Некоторое время он служил в ВМС США . Когда он переехал на запад, у него возникли финансовые проблемы; Датч обнаружил его и пригласил в банду. [63] Он несколько раз отправляет Артура за едой и припасами и отвечает за обустройство лагеря вместе со Сьюзен Гримшоу при каждом переезде. Когда банда начинает разваливаться, Пирсон становится несчастным и решает уйти. Восемь лет спустя, в 1907 году, он владеет и управляет универсальным магазином в Родосе и женится. [10]

Преподобный Свонсон

55-летний мужчина с седыми волосами и седой бородой ухмыляется справа от камеры.
Шон Хаберли сыграл преподобного Свенсона.

Преподобный Орвилл Свонсон (Шон Хаберле) — священник и член банды Ван дер Линде. [23] Будучи священнослужителем , Свонсон начал принимать морфин, чтобы облегчить боль, за несколько лет до событий игры, что в конечном итоге привело к его пристрастию к алкоголю. Со временем он потерял чувство направления, религии и самоуважения. Однажды он спас жизнь Датчу, и поэтому ему разрешено остаться в банде. [64] В начале событий игры Артур находит пьяного Свонсона и спасает его от драки и приближающегося поезда. К тому времени, как часть банды возвращается из Гуармы, Свонсон становится трезвым и функционирует лучше. Когда банда начинает разваливаться, Свонсон решает уйти; в зависимости от чести игрока, Свонсон может встретиться с Артуром в последний раз, даруя мудрые слова о пути последнего к искуплению. [10] В течение следующих восьми лет, к 1907 году, Свенсон переехал в Нью-Йорк и стал проповедником.

Пол Уокер-Эмиг из GamesRadar отметил эгалитаризм банды, предоставившей Свенсону дом и припасы, пока он восстанавливается от зависимости. [65] Кэмпбелл из Polygon раскритиковал образ Свенсона как «пьяного, ненавидящего себя падре» банды. [66]

Сэди Адлер

34-летняя светловолосая женщина в шляпе держит микрофон и улыбается слева от камеры.
Алекс Маккенна получила роль Сэди Адлер.

Сэди Адлер ( Алекс Маккенна ) — женщина-стрелок и охотница за головами. Она выросла в горах, где научилась ездить верхом, стрелять и охотиться. На их ферме она и ее муж Джейк делили работу, пока он не был убит О'Дрисколлами в их доме, где пряталась Сэди. [67] Во время событий игры Артур, Датч и Мика убивают О'Дрисколлов, спасая Сэди и непреднамеренно поджигая ее дом. Она решает остаться с бандой, поклявшись отомстить О'Дрисколлам. Некоторое время спустя, когда банда обосновалась в Клеменс-Пойнт, Сэди становится недовольна своей работой по приготовлению еды; Артур берет ее в город, чтобы выполнить некоторые поручения, но по возвращении на них нападают, побуждая двоих отбиваться от них. После этого она стремится принять участие в ограблениях банды. Когда О'Дрисколлы нападают на лагерь, Сейди отказывается выполнять приказ Артура укрыться в безопасном месте и помогает банде убить О'Дрисколлов и уехать от них.

Когда старшие члены банды находятся в Гуарме, Сэди и Чарльз объединяются и переселяют остальную часть группы, защищая их тем временем. После возвращения Сэди и Артур решают спасти захваченного Джона, к большому презрению Датча. Сэди присутствует при повешении Колма О'Дрисколла, что в конечном итоге приводит к перестрелке с О'Дрисколлами. Некоторое время спустя она и Артур могут положить конец банде О'Дрисколлов, напав на их ранчо, где Сэди наконец мстит человеку, который убил ее мужа. Она присутствует во время битвы с армией на нефтеперерабатывающем заводе Корнуолла и участвует в последнем ограблении поезда бандой. Когда Эбигейл захватывают Пинкертоны, Сэди присоединяется к Артуру, чтобы спасти ее. Когда Артур уходит, чтобы противостоять Датчу и Мике, Сэди берет Эбигейл на встречу с Джеком и Тилли. Семь лет спустя, в 1907 году, Сейди стала успешной охотницей за головами, нанимая Джона для некоторых заданий. Она выслеживает новую банду Мики и нападает на них вместе с Чарльзом и Джоном, но получает удар ножом в живот. Она помогает Джону, отвлекая Мику, но последний держит ее под прицелом. После того, как Датч раскрывает себя и стреляет в Мику, Джон добивает последнего. Сейди посещает свадьбу Джона и Эбигейл перед отъездом. [10]

Маккенна знала очень мало о персонаже и проекте на ранних этапах разработки. [4] Маккенна чувствовала, что начала по-настоящему понимать характер Сэди примерно через три года после начала пятилетнего процесса, получая за раз лишь небольшие части сценария. [31] Маккенна сказала, что сцена, в которой Сэди мстит, «немного преследовала [ее]», так как она пережила большую часть предыстории Сэди до этого момента. [25] Директор по захвату движения Род Эдж описал Сэди как «такую ​​женственную, но такую ​​жесткую». [4] Маккенна оценила отсутствие стереотипов у персонажей и наслаждалась ее равенством с Артуром вместо любовной истории. [4] Актеры образовали тесную связь во время съемок, что помогло с индивидуальными выступлениями. [25] Маккенна чувствовала, что Сэди продолжала путешествовать, не оседая после событий игры. [4]

Шон МакГвайр

39-летний мужчина с каштановыми волосами и бородой смотрит влево от камеры.
Майкл Мелламфи играет Шона Макгуайра.

Шон МакГвайр (Майкл Мелламфи) — стрелок из банды Ван дер Линде. Молодой ирландский вор, потомок нескольких преступников; его отец, которого разыскивало правительство, бежал в Америку вместе с Шоном, но был пойман и убит. После неудачной попытки украсть карманные часы Датча в переулке, Шон присоединился к банде Ван дер Линде. [68] После неудачного ограбления парома в Блэкуотере, Шона разделяют и захватывают охотники за головами. Его спасают Артур, Чарльз и Хавьер, и банда устраивает вечеринку в честь его возвращения; во время вечеринки он и Карен занимаются сексом. Позже Шон присоединяется к банде в некоторых вылазках, включая ограбление поезда и сжигание табачных полей Грей вместе с Артуром. Он присоединяется к Артуру, Биллу и Мике на потенциальном задании в Родосе, но получает выстрел в голову от снайпера, когда идет по улице. [10]

Мелламфи был вторым актёром, которого утвердили на роль Шона, заменив предыдущего актёра позже в процессе производства. [31] Мелламфи работал над игрой в течение трёх лет, за это время персонаж Шона значительно развился. В конце концов, со временем он узнал больше о персонаже; изначально он не знал, что Шон был членом банды Ван дер Линде. Во время первоначального прослушивания Мелламфи думал, что разработчики хотели, чтобы он сыграл члена Ирландской республиканской армии . Мелламфи узнал о судьбе Шона примерно в середине производства во время записи аудиоработы. Он описал персонажа как «младшего брата» игрока. [69]

Сиан Махер из Eurogamer описал Шона как «лучшего ирландского персонажа в видеоигре на данный момент», похвалив персонажа по сравнению с предыдущими ирландскими персонажами в играх Rockstar, такими какирландцы из Red Dead Redemption и семья Макрири из Grand Theft Auto IV . [70] Махер также оценил историческую точность происхождения персонажа, сославшись на Великий голод и последующую эмиграцию в США в 1840-х годах. [70]

Сьюзен Гримшоу

44-летняя женщина с каштановыми волосами улыбается в камеру.
Кайли Вернофф сыграла в игре Сьюзен Гримшоу.

Сьюзан Гримшоу ( Кайли Вернофф ) — арбитр банды Ван дер Линде. Ранее состоявшая в отношениях с Датчем, она была членом банды так же долго, как и Артур. После того, как ее отношения с Датчем закончились, они остались верными партнерами. Она является лидером банды, следя за тем, чтобы работа всегда была завершена. [71] Наряду с Пирсоном она отвечает за обустройство лагеря после каждого переезда. Когда Тилли исчезает из лагеря в Шейди-Бель, Гримшоу поручает Артуру помочь в расследовании. Они выслеживают ее до укрытия братьев Форман, штурмуют дом, убивают некоторых членов банды и спасают Тилли. После захвата Энтони Формана Гримшоу подстрекает Артура убить его. Некоторое время спустя, когда Молли заявляет, что говорила с Пинкертонами о неудачном ограблении банка бандой, Гримшоу стреляет и убивает Молли за нарушение правил. После того, как банда распадается, и Артур раскрывает, что Мика — предатель, Гримшоу присоединяется к Артуру; когда Гримшоу отвлекается, Мика стреляет и убивает ее. Позже ее тело хоронит Чарльз Смит. [10]

Вернофф работала над игрой около четырех с половиной лет. [72] По мере того, как производство продолжалось, и она узнавала больше о персонаже, она хотела убедиться, что она изобразила некоторые уязвимости Гримшоу; [73] по мере того, как производство продолжалось, ей требовалось перезаписать некоторые диалоги, когда она вживалась в роль. [74] Вернофф наслаждалась сопоставлением персонажа Гримшоу, отмечая, что, несмотря на ее порочность по отношению к девочкам в лагере, она «пойдет на все, чтобы защитить [их] и уберечь их от вреда». [25] Она чувствовала, что Гримшоу изначально не нравилась игрокам, что делало ее более интересной для игры. [72] Вернофф чувствовала, что Гримшоу считала, что лагерь не выживет без нее. Что касается судьбы персонажа, Вернофф чувствовала, что Гримшоу «защищала свою семью, и она не хотела бы, чтобы было по-другому». [73]

Колин Кэмпбелл из Polygon описал Гримшоу как «ходячее клише», отметив, что ее сила существует только для того, чтобы оказывать поддержку герою-мужчине, сравнив ее с Ма Инглз в «Маленьком домике в прериях» и миссис Йоргенсен в «Искателях » . [66]

Тилли Джексон

31-летняя женщина с вьющимися каштановыми волосами улыбается в камеру.
Мия Дэвис получила роль Тилли Джексон.

Тилли Джексон (Мия Дэвис-Гловер) — служанка банды Ван дер Линде. В возрасте 12 лет ее похитила у матери банда братьев Форман, с которыми она несколько лет сбегала, терпя издевательства. После того, как она убила одного из членов банды, она сбежала, попав в еще большие неприятности, пока ее не нашел Датч, который привел ее в банду и научил читать. Стойкая и способная, Тилли не боится высказывать свое мнение. [75] Она присоединяется к Артуру, дяде, Карен и Мэри-Бет в поездке, чтобы исследовать Валентайн, где ее донимает член Братьев Форман, пока Артур не вмешивается. Некоторое время спустя Тилли похищают Братья Форман и увозят в их безопасный дом; ее спасают Артур и Гримшоу. После того, как банда распадается, а Пинкертоны совершают набег на их лагерь, Тилли забирает Джека и прячется, позже воссоединяясь с Эбигейл и Сейди. Восемь лет спустя, в 1907 году, Тилли живет в Сен-Дени и выходит замуж за адвоката с Гаити , от которого у нее рождается дочь. Она поддерживает тесную связь с Мэри-Бет. [10]

Дэвис-Гловер оценила, что в игре есть чернокожая женщина, которая отстаивает себя. [76] Она расчувствовалась во время сцены, в которой Тилли обсуждает убийство кузена Энтони Формана, отметив, что «в молодом возрасте [Тилли] пережила так много». [25] Дэвис-Гловер также была беременна, когда записывала сцены беременности Тилли, но признала, что сценаристы не намеренно проводили эту связь. [25]

Дядя

Дядя (Джон О'Крейг и Джеймс МакБрайд) — один из старейших членов банды Ван дер Линде. Он пьяница, который утверждает, что у него было несколько жен и он много путешествовал. Он также утверждает, что в молодости был талантливым стрелком, и утверждает, что страдает от терминальной стадии люмбаго . [77] Во время событий игры Дядя присоединяется к Артуру, Карен, Мэри-Бет и Тилли в Валентайне, где он показывает Артуру местный магазин и делится с ним бутылкой виски. Позже Дядя слышит о якобы неохраняемом дилижансе Левитикус Корнуолл, который он грабит вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом; однако после того, как десятки людей Корнуолла дают отпор, четверо прячутся в амбаре и вынуждены сражаться, чтобы сбежать. Позже он также рассказывает Артуру о возможности угона скота и обнаруживает Молли О'Ши в баре в Сен-Дени. Когда банда начинает разваливаться, Дядя решает уйти.

Восемь лет спустя, в 1907 году, дядя воссоединяется с Джоном Марстоном в Блэкуотере, когда последний покупает недвижимость. Дядя выслеживает Чарльза Смита, и они вдвоем помогают Джону построить ранчо. После того, как дом построен, дядю захватывают братья Скиннеры и подвергают его пыткам, но вскоре его спасают Джон и Чарльз. Он выздоравливает и продолжает работать на ранчо. [10] Четыре года спустя, во время событий Red Dead Redemption в 1911 году, дядя плохо присматривает за фермой Джона в его отсутствие; когда солдаты и агенты позже нападают на ранчо, дядя присоединяется к Джону, защищая его, но его застреливают. [11]

О'Криг был выбран на роль Дяди, заменив Спайдера Мэдисона из Red Dead Redemption . О'Криг умер во время производства и был заменен МакБрайдом; вокальные реплики О'Крига все еще появляются в игре. [78] Озеро О'Крига, расположенное в регионе Амбарино на карте, названо в его честь.

Второстепенные персонажи

Банда встречает несколько союзников на протяжении всей игры, включая бывшего партнёра Артура, Мэри Линтон (Джули Йеснек), лидера восстания Гуармана Эркюля Фонтена (Гивио Джозеф), капитана пехоты США Линдона Монро ( Джейк Силберманн ) и любовников Бо Грея (Бьорн Торстад) и Пенелопу Брейтуэйт (Элисон Бартон). [79]

Семья Даунс

35-летняя женщина с рыжими волосами и в желтой рубашке смотрит вправо от камеры.
Джейми Лейк сыграла Эдит Даунс в Red Dead Redemption 2 .

Семья Даунс состоит из Томаса (Питер Леттр) и Эдит (Джейми Лейк), а также их сына Арчи (Пол Тоде). Томас получил кредит от Леопольда Штрауса из-за своих финансовых проблем; Артур отправляется забрать кредит и постоянно избивает Томаса, пока Эдит не вмешивается. После того, как Томас умирает от туберкулеза, Артур возвращается и забирает остаток кредита у Эдит. Она и Арчи уезжают из своего дома и в конечном итоге становятся финансово нестабильными. Позже у Артура диагностируют туберкулез, которым он заразился от Томаса. Артур сталкивается с Эдит, занимающейся проституцией в Сен-Дени и Аннесбурге. После того, как он спасает ее сына от издевательств, Артур идет к Эдит и убеждает ее вернуться домой. Артур предлагает ей и Арчи деньги и говорит им начать новую жизнь; после некоторых уговоров она принимает деньги и совет, прощая Артура перед отъездом. Восемь лет спустя, в 1907 году, Эдит и Арчи владеют несколькими предприятиями и кажутся более богатыми. [80]

Кейд Ондер из GameZone написал, что Артур, уезжающий с ранчо Даунса во время своего первого визита, является «интересным выбором» Rockstar, позволяющим игроку «сидеть там и осознавать, что он только что сделал». [81] Ондер посчитал, что спасение Артуром Эдит и Арчи было эффективной демонстрацией его характера после того, как у него диагностировали туберкулез. [81]

Орел летит

Парящий Орел ( Джеремия Битсуи ) — сын Рейнса Фолла, вождя индейцев Вапити. Артур несколько раз помогал Парящему Орелу и его отцу; через некоторое время Датч также соглашается помочь, надеясь, что это отвлечет армию от действий банды. Позже Датч работает с Парящим Орел, чтобы заманить солдат в ловушку в долине, чтобы оставить сообщение. Когда подкрепление атакует индейцев, они вынуждены дать отпор; пытаясь спасти своего друга Пейта, Парящий Орел попадает в плен и доставляется в Форт Уоллес. Артур и Чарльз спасают его из форта. Во время атаки на армию Парящий Орел получает смертельное ранение, спасая Артура от полковника Фейворса. Артур и Чарльз отвозят его к отцу в резервацию, где он умирает от ран. [10]

Bitsui работал над игрой около трех лет. [82] Петти из IGN определил, что молодые воины, игнорирующие авторитетных лиц, следуют за своими разгневанными сверстниками — это обычная тема в американской племенной культуре. [16]

Дожди идут

45-летний мужчина с седыми волосами, одетый в костюм, ухмыляется в камеру.
Грэм Грин сыграл Рейнса Фолла в Red Dead Redemption 2. Писатель Дэн Хаузер считал, что роль Грина символизирует сосредоточенность игры на истории и политике.

Рейнс Фолл ( Грэм Грин ) — вождь индейцев вапити и отец Орла Флайза. Впервые он встречает Артура в Сен-Дени, нанимая его для кражи компрометирующих документов из компании Левитикуса Корнуолла, которая пытается переселить индейцев из их резервации. Некоторое время спустя Рейнс Фолл едет в лагерь банды и умоляет своего сына и его людей не сражаться против армии; они игнорируют его мольбы, и Орла Флайза смертельно ранят. Артур и Чарльз приносят его тело Рейнс Фоллу, который плачет. Восемь лет спустя, в 1907 году, Джон Марстон может столкнуться с Рейнс Фоллом, который рассказывает ему, что его племя было вынуждено бежать в Канаду.

Хаузер чувствовал, что роль Грина олицетворяет все важные моменты игры, включая историю и политику, добавив, что Грин привнес «большую глубину» в сюжет игры. [1] Он описал персонажа как «нежную душу в жестоком мире». [1]

Антагонисты

Во время игры преступные действия банды приводят их к конфликту с различными противоборствующими силами, включая богатого нефтяного магната Левитикуса Корнуолла (Джон Рю), чьи активы становятся целью банды. В ответ он набирает команду агентов из детективного агентства Пинкертона во главе с агентом Эндрю Милтоном (Джон Хикок) и его подчиненным агентом Эдгаром Россом (Джим Бентли), чтобы выследить банду. Банда также сталкивается с итальянским криминальным авторитетом из Сен-Дени Анджело Бронте (Джим Пирри ) , противоречивым правителем Гуармана полковником Альберто Фуссаром ( Альфредо Нарцисо ), полковником армии США Генри Фейворсом (Мэлаки Клири) и заклятым врагом Датча Колмом О'Дрисколлом (Эндрю Берг), лидером конкурирующей банды О'Дрисколлов. Во время своих путешествий банда оказывается втянутой в враждующую семью Грея и Брейтуэйта, в первую очередь через их связи с Ли Греем (Тим Макгивер), шерифом Родса, и Кэтрин Брейтуэйт (Эллен Харви), матриархом семьи Брейтуэйта. Дополнительные враги в игре включают банду Дель Лобо, банду Ларами, рейдеров Лемойна, выводок Мерфри и братьев Скиннеров. [79]

Анджело Бронте

Анджело Бронте (Джим Пирри) — богатый итальянский бизнесмен и криминальный авторитет из Сен-Дени. Бронте выкупил Джека Марстона у семьи Брейтуэйт после того, как последняя его похитила; Артур, Датч и Джон встречаются с Бронте и организуют его безопасное возвращение. Бронте сообщает Датчу о большом количестве денег на трамвайной остановке, давая свое благословение на ограбление. Однако ограбление — ловушка; денег мало, и банду поджидает полиция. После того, как они сбегают, Датч клянется отомстить Бронте. Вместе с другими членами банды он нападает на особняк Бронте, захватывает его и топит, прежде чем скормить аллигатору. [83]

Бенджамин Байрон Дэвис утверждал, что разработчику потребовалось некоторое время, чтобы найти актера для Бронте, прежде чем в конечном итоге выбрать Пирри. [14] Дэвис чувствовал, что Бронте был тем человеком, которым хотел быть Датч, что привело к последующим событиям между ними. [78]

Левит Корнуолл

Левитикус Корнуолл (Джон Рю) — богатый человек, отвечающий за несколько предприятий. Пока банда скрывается в горах, они грабят поезд, принадлежащий Корнуоллу; [84] в ответ Корнуолл финансирует и поручает Пинкертонам уничтожить банду. Корнуолл выслеживает Датча в Валентайне, удерживает Джона и Штрауса в качестве заложников и требует, чтобы Датч встретился с ним; вскоре он уходит, а Артур и Датч отбиваются от его людей. Когда часть банды оказывается на Гуарме, они обнаруживают, что у Корнуолла были тесные деловые связи с Фуссаром из-за сахарных плантаций острова. Корнуолл также несет ответственность за изгнание индейцев вапити из их резерваций в поисках нефти. В Аннесбурге Корнуолл встречается с агентами Пинкертона Милтоном и Россом, ругая их за отсутствие прогресса в поимке банды. Как только Пинкертоны уходят, Датч приближается к Корнуоллу; когда Корнуолл отказывается от его требований, Датч стреляет и убивает его. Его предприятия продолжают работать, но в конечном итоге в индейских резервациях было обнаружено минимальное количество нефти, что привело к остановке деятельности.

Петти из IGN обнаружил, что Корнуолл является пародией на богатых и влиятельных людей той эпохи, таких как Эндрю Карнеги , Дж. П. Морган и Джордж Вашингтон Вандербильт II . [16] Ученые Хилари Джейн Локк и Томас Маккей определили Корнуолл как метафору американского капитализма, отметив сходство с « баронами-разбойниками », такими как Морган и Джон Д. Рокфеллер . [85]

Прием

Персонажи получили признание критиков. Кэлли Плагге из GameSpot написала, что новые персонажи в игре вносят значительный вклад в качество истории. [86] Майк Уильямс из USgamer считает, что второстепенные персонажи «ощущаются как настоящие люди» из-за их разнообразных личностей, и игрок чувствует более тесную связь, когда в игре происходят события. [87] Люк Рейлли из IGN похвалил культурное разнообразие в составе персонажей и избегание игрой карикатур. [88] Алекс Наварро из Giant Bomb поддержал это мнение, отметив, что персонажи обладают человечностью, которой часто не хватает в других играх Rockstar, особенно в продуманном изображении внутренних конфликтов Артура. [89] Кеза Макдональд из The Guardian считает, что персонажи кажутся более правдоподобными из-за «превосходной игры с неожиданным диапазоном». [90] Крис Планте из Polygon посчитал, что изображение в игре персонажей коренных американцев, вдохновленное «смешением реальных людей, мест и групп в единые сущности», было бесчувственным и запутанным, но что политический комментарий игры засиял, когда сосредоточился на правах и власти семей Брейтуэйт и Грей. [91] Кэмпбелл из Polygon посчитал, что многие персонажи игры являются клише, включая Штрауса как «зловещего ростовщика с немецким акцентом», а Трелони как «джентльмена-вора в шикарных нарядах и с резким английским акцентом». [66]

Введение Артура Моргана в качестве главного героя было в целом хорошо принято. Ник Плессас из Electronic Gaming Monthly посчитал путь искупления Артура Моргана «гораздо более искупительным», чем путь Джона Марстона в Red Dead Redemption , отметив, что его грехи усилили его симпатию к персонажу. [92] Джави Гуолтни из Game Informer считал, что Артур был лучшим главным героем, чем Марстон, особенно ссылаясь на его общее развитие и дугу характера. [93] Лоренс Мозафари из Digital Spy также посчитал Артура гораздо лучшим персонажем, чем Марстон, утверждая, что он идеально воплотил чувство Старого Запада. [94] И наоборот, Мартин Робинсон из Eurogamer посчитал Артура менее убедительным, чем Марстон, что в результате привело к запутанному повествованию. [95] Патрик Клепек отметил диссонанс в характере Артура внутри и вне основных сюжетных миссий, что затрудняет связь с игрой. [96] Кэмпбелл из Polygon написал, что Артур «едва ли воспринимается как цельная личность», что делает общее повествование запутанным. [66]

Выступления персонажей также получили похвалу, Мэтт Бертц из Game Informer отметил, что они сохранили историю «приземленной». [97] Билл Лавой из Shacknews чувствовал, что качество озвучки сделало каждого персонажа «отличительным и правдоподобным». [98] Дин Такахаши из VentureBeat описал выступления Бенджамина Байрона Дэвиса и Роджера Кларка как «первоклассные», похвалив погружение в актерскую игру и анимацию лица. [99] Колм Ахерн из VideoGamer.com также похвалил двух актеров, отметив, что их выступления «будут уместны в топовой драме HBO ». [100] За свою роль Артура Роджер Кларк получил награду за лучшую игру на The Game Awards 2018 , [101] и был награжден золотом от PlayStation Blog . [102] Он также был номинирован на 15-ю церемонию вручения наград British Academy Games Awards , [103] 18-ю ежегодную премию NAVGTR Awards, [104] и 8-ю ежегодную премию New York Game Awards. [105] Кали Элизабет Мур была номинирована на премию Great White Way Award за лучшую актерскую игру в игре на New York Game Awards за роль Эбигейл, [105] в то время как Алекс Маккенна была номинирована на премию NAVGTR Awards за роль Сэди в категории «Лучшая драматическая роль второго плана». [104]

Примечания

  1. В титрах Red Dead Redemption имя Джека указано как Джон «Джек» Марстон-младший. [35] [36] [37]

Ссылки

  1. ^ abcde Голдберг, Гарольд (14 октября 2018 г.). «Как Запад был оцифрован: создание Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games». Vulture . New York Media . Архивировано из оригинала 13 мая 2019 г. . Получено 10 мая 2019 г. .
  2. ^ abcd Madsen, Hayes (19 февраля 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 Interview: The Actor Behind Arthur Morgan Talks About Becoming the Main Character, Lenny Scene & More». Twinfinite. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. . Получено 12 мая 2019 г. .
  3. ^ abcdef Шэнли, Патрик (8 ноября 2018 г.). «Как звезды «Red Dead Redemption 2» воплотили в жизнь новую классику вестерна». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 14 мая 2019 г. . Получено 14 мая 2019 г. .
  4. ^ abcde Вебер, Рэйчел (7 марта 2019 г.). «Создание невероятной миссис Адлер из Red Dead Redemption 2». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 13 марта 2019 г. . Получено 13 мая 2019 г. .
  5. ^ abcdefgh Crecente, Brian (24 октября 2018 г.). «История, лежащая в основе истории „Red Dead Redemption 2“». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 г. . Получено 8 мая 2019 г. .
  6. ^ Шэнли, Патрик (7 сентября 2018 г.). «Rockstar Games раскрывает новые подробности сюжета для „Red Dead Redemption 2“ (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Архивировано из оригинала 28 июля 2019 г. . Получено 10 мая 2019 г. .
  7. ^ Такахаши, Дин (5 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: Глубокое погружение в игровой дизайн Rockstar». VentureBeat . Архивировано из оригинала 13 апреля 2020 г. Получено 11 мая 2019 г.
  8. ^ abcd Прайс 2018, стр. 28.
  9. Прайс 2018, стр. 353.
  10. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Уильямс, Майк (5 ноября 2019 г.). "Часто задаваемые вопросы о спойлерах Red Dead Redemption 2: концовки, смерти и многое другое". USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 г. . Получено 13 января 2020 г. .
  11. ^ abcdefg Мейклхэм, Дэвид; Джеймс, Форд (21 августа 2019 г.). "Обзор истории Red Dead Redemption: все, что вам нужно знать перед игрой в сиквел Rockstar". GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 г. . Получено 13 января 2020 г. .
  12. ^ abcde МакГлон, Эд (19 февраля 2019 г.). «Интервью по Red Dead Redemption 2: актер, сыгравший Датча, обсуждает «План», основные моменты истории и повторение своей роли». Twinfinite. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 12 мая 2019 г.
  13. ^ abc Уайт, Сэм (13 апреля 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 interview: The Actor behind Dutch reveals all». GQ . Condé Nast . Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. . Получено 26 мая 2019 г. .
  14. ^ abcdef "Эксклюзивное интервью: беседа у костра со звездами Red Dead Redemption 2". Shacknews . Gamer Hub. 1 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 г. Получено 25 мая 2019 г.
  15. ^ abc Onder, Cade (18 марта 2019 г.). «Интервью: размышления о пяти годах с пятью участниками каста Red Dead Redemption 2». GameZone . Архивировано из оригинала 21 марта 2019 г. Получено 25 мая 2019 г.
  16. ^ abc Petty, Jared (25 декабря 2018 г.). «Насколько исторически точна Red Dead Redemption 2?». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 24 декабря 2018 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  17. ^ Кэмпбелл, Колин (27 ноября 2019 г.). «70 лучших персонажей видеоигр десятилетия». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 27 ноября 2019 г. . Получено 3 июня 2020 г. .
  18. Прайс 2018, стр. 355.
  19. ^ abc McKeand, Kirk (6 февраля 2019 г.). ""Важно показать, что мужское эго уязвимо" – интервью с Роджером Кларком из Red Dead Redemption 2". VG247 . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 г. . Получено 14 мая 2019 г. .
  20. ^ ab White, Sam (24 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2: Внутренняя история самой реалистичной видеоигры». GQ . Condé Nast . Архивировано из оригинала 12 марта 2019 г. . Получено 10 мая 2019 г. .
  21. Прайс 2018, стр. 361.
  22. ^ ab Price 2018, стр. 29.
  23. ^ abcdefg "Рейтинг всех членов банды Van Der Linde из Red Dead Redemption II". Game Informer . GameStop . 27 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 2 января 2019 г. Получено 11 января 2020 г.
  24. Прайс 2018, стр. 368.
  25. ^ abcdefghi Вебер, Рэйчел (7 марта 2019 г.). «Сестринство, дробовики и пощечины: актеры Red Dead Redemption 2 беседуют у виртуального костра». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 13 марта 2019 г. . Получено 13 мая 2019 г. .
  26. ^ ab Marshall, Cass (3 мая 2019 г.). «Как Rockstar построила историю любви в основе Red Dead Redemption 2». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. . Получено 25 мая 2019 г. .
  27. Прайс 2018, стр. 367.
  28. Демос, Джон; Де Леон, Рассел; Хейдон, Стивен (22 мая 2019 г.). That Time Steve J. Palmer, Bill Williamson from Red Dead Redemption, Talked to a Puppet. The Nerd Soapbox. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. . Получено 30 августа 2019 г. .
  29. ^ Миллиган, Бадр (14 мая 2019 г.). «Интервью Стива Дж. Палмера». The Short Box (подкаст). Архивировано из оригинала 28 февраля 2020 г. . Получено 29 августа 2019 г. .
  30. ^ abcd Стрелиц, Саманта; О'Брайен, Пенни; Палмер, Стив Дж. (1 сентября 2019 г.). Bringing Red Dead Redemption 2 Life!: The Performance Capture Panel. Long Beach Comic Con. Лонг-Бич, Калифорния . Архивировано из оригинала 9 ноября 2019 г. . Получено 7 октября 2019 г. .
  31. ^ abcd Кларк, Роджер ; Слойер, Габриэль; Витхофф, Роб ; Маккенна, Алекс ; Сантанджели, Джим; Добелл, Керзон; Бломквист, Питер; Палмер, Стив Дж. (8 июня 2019 г.). Red Dead Redemption II Cast на SacAnime Summer 2019. SacAnime . Сакраменто, Калифорния . Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 г. Получено 29 августа 2019 г.
  32. Прайс 2018, стр. 359.
  33. Прайс 2018, стр. 370.
  34. ^ ab Caldwell, Kevin (23 февраля 2020 г.). «Curzon Dobell, Roger Craig Smith, Tasia Valenza и Kate Miller». ComiCulture (подкаст). № 22. Архивировано из оригинала 6 марта 2020 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  35. Red Dead Redemption (PDF) (руководство). Соединенные Штаты Америки: Rockstar Games . 18 мая 2010 г. стр. 17. Архивировано (PDF) из оригинала 12 декабря 2019 г. Получено 5 сентября 2022 г.
  36. ^ "Red Dead Redemption: Game of the Year Credits" (PDF) . Rockstar Games . Архивировано из оригинала 5 сентября 2022 г. . Получено 5 сентября 2022 г. .
  37. ^ Дакворт, Джошуа (5 сентября 2021 г.). «Red Dead Redemption 2: Jack's Full Name Explained». Game Rant . Valnet. Архивировано из оригинала 6 сентября 2021 г. . Получено 5 сентября 2022 г. .
  38. Прайс 2018, стр. 369.
  39. ^ Joho, Jess (7 декабря 2018 г.). «„Red Dead Redemption 2“ не оправдывает своего чрезмерного существования». Mashable . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 14 марта 2020 г. .
  40. Прайс 2018, стр. 365.
  41. ^ ab Morgans, Matt (18 декабря 2018 г.). «Габриэль Слойер об опыте актерской игры в Red Dead Redemption 2». VGR. Архивировано из оригинала 5 октября 2019 г. Получено 5 октября 2019 г.
  42. Филлипс, Том (12 декабря 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 voice actor on the game's secrety five years shooting schedule». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 25 мая 2019 г. .
  43. ^ Ланье, Лиз (24 декабря 2018 г.). «Габриэль Слойер рассказывает об озвучивании «Red Dead Redemption II», Rockstar и репрезентации». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 4 июля 2019 г. . Получено 26 мая 2019 г. .
  44. Прайс 2018, стр. 375.
  45. ^ abc Caldwell, Kevin (14 октября 2019 г.). «Стив Дж. Палмер, Стивен Геведон и Дэна Шварц». ComiCulture BEYOND (подкаст). Архивировано из оригинала 6 марта 2020 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  46. Прайс 2018, стр. 381.
  47. Прайс 2018, стр. 380.
  48. Прайс 2018, стр. 378.
  49. ^ Уильямс, Майк (1 ноября 2018 г.). «Артур Морган из Red Dead Redemption 2 — самый крутой преступник». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 31 октября 2018 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  50. ^ Guisao, Jason (18 февраля 2019 г.). «Celebrating 10 Respectful Representations Of Blackness In Gaming» (Празднование 10 уважительных представлений чернокожих в играх). Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 г. Получено 14 марта 2020 г.
  51. ^ Джонс, Джонатан С. (4 февраля 2019 г.). «Red Dead Redemption 2 противостоит расистскому прошлому США и позволяет вам что-то с этим сделать». Slate . Группа Slate . Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 г. . Получено 14 марта 2020 г. .
  52. Прайс 2018, стр. 374.
  53. Прайс 2018, стр. 382.
  54. Демос, Джон; Де Леон, Рассел; Хейдон, Стивен (3 сентября 2019 г.). That Time Samantha Strelitz, Mary-Beth from Red Dead Redemption II, Talked to a Puppet. The Nerd Soapbox. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. . Получено 7 октября 2019 г. .
  55. Лоуэри, Стив; Герод, Кертис (29 августа 2019 г.). «Саманта Стрелиц (Мэри-Бет Гаскилл) из Red Dead Redemption 2 и Long Beach Comic Con». Long Beach Post (подкаст). № 13. Архивировано из оригинала 31 августа 2019 г. Получено 7 октября 2019 г.
  56. ^ Палладино, Дилан (15 марта 2019 г.). «Сэм Стрелиц из Red Dead Redemption 2». Подкаст We're All Psychos (подкаст). № 28. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. Получено 7 октября 2019 г.
  57. Прайс 2018, стр. 363.
  58. ^ abc Колдуэлл, Кевин (22 января 2020 г.). «Джош Мартин, Питер Бломквист и Тара Сэндс». ComiCulture (подкаст). № 19. Архивировано из оригинала 6 марта 2020 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  59. Прайс 2018, стр. 373.
  60. Пенни О'Брайен из интервью Red Dead Redemption 2 на LBCC 2019. Bionic Buzz. 3 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. Получено 10 октября 2019 г.
  61. ^ abc Demos, Джон; Де Леон, Рассел; Хейдон, Стивен (4 сентября 2019 г.). That Time Penny O'Brien, Molly O'Shea из Red Dead Redemption II, Talked to a Puppet. The Nerd Soapbox. Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 г. . Получено 30 августа 2019 г. .
  62. ^ ab "Выпускница Пенни О'Брайен воплощает своего персонажа в жизнь в Red Dead Redemption 2". Американская академия драматических искусств . 9 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 г. Получено 10 октября 2019 г.
  63. Прайс 2018, стр. 376.
  64. Прайс 2018, стр. 377.
  65. ^ Walker-Emig, Paul (1 апреля 2019 г.). «Как Red Dead Redemption 2 прокладывает путь к утопии». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 1 апреля 2019 г. . Получено 14 марта 2020 г. .
  66. ^ abcd Кэмпбелл, Колин (22 ноября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 — это смесь ковбойских клише». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 22 ноября 2018 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  67. Прайс 2018, стр. 357.
  68. Прайс 2018, стр. 379.
  69. Балланс, Брайан (8 августа 2019 г.). «Мик Мелламфи». Интересный подкаст (подкаст). № 92. Архивировано из оригинала 10 октября 2019 г. Получено 11 октября 2019 г.
  70. ^ ab Maher, Cian (16 ноября 2018 г.). «Почему Шон Макгуайр из Red Dead Redemption 2 — лучший ирландский персонаж в видеоигре». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 17 ноября 2018 г. . Получено 14 марта 2020 г. .
  71. Прайс 2018, стр. 372.
  72. ^ ab Newman, Heather (12 февраля 2019 г.). «Актриса Сьюзан Гримшоу описывает четыре года «Red Dead Redemption 2». Forbes . Архивировано из оригинала 12 февраля 2019 г. . Получено 11 октября 2019 г. .
  73. ^ ab Wilding, Josh (21 февраля 2019 г.). "Звезда RED DEAD REDEMPTION 2 Кайли Вернофф (Сьюзан Гримшоу) рассказывает о трудностях с захватом движения и об этой концовке". GameFragger. Архивировано из оригинала 11 октября 2019 г. Получено 12 октября 2019 г.
  74. Гордон, Крис (7 марта 2019 г.). Red Dead Redemption 2 с Кайли Вернофф. Hellblazer Biz. Архивировано из оригинала 7 марта 2019 г. Получено 12 октября 2019 г.
  75. Прайс 2018, стр. 383.
  76. Симпсон, Кей (20 марта 2019 г.). «Эксклюзивное интервью: актриса «Red Dead Redemption 2» Мия Дэвис». Fuzzable. Архивировано из оригинала 12 октября 2019 г. Получено 12 октября 2019 г.
  77. Прайс 2018, стр. 371.
  78. ^ ab Wiethoff, Rob ; Clark, Roger ; Davis, Benjamin Byron ; McKenna, Alex (24 августа 2019 г.). Red Dead Redemption 2: Cast Panel. Fan Expo Canada . Toronto . Архивировано из оригинала 5 октября 2019 г. . Получено 15 октября 2019 г. .
  79. ^ ab Rockstar Games (26 октября 2018 г.). Red Dead Redemption 2 ( PlayStation 4 , Xbox One ). Rockstar Games .
  80. ^ Райан, Джон (29 января 2019 г.). «Red Dead 2's End Credits Story Explained». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 29 января 2019 г. . Получено 13 января 2020 г. .
  81. ^ ab Onder, Cade (1 ноября 2018 г.). «Мнение: как Rockstar исправляет свои ошибки с помощью Red Dead Redemption 2». GameZone . Архивировано из оригинала 18 января 2019 г. Получено 20 марта 2020 г.
  82. ^ Джеремайя Битсуи рассказывает о Breaking Bad, Red Dead Redemption 2 и New Baby. The Colt Balok Show. 31 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 1 января 2020 г. Получено 13 октября 2019 г.
  83. Power, Tom (4 марта 2019 г.). «В основе борьбы Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 лежит шекспировская трагедия, над которой стоит поразмыслить». GamesRadar+ . Future plc . Архивировано из оригинала 4 марта 2019 г. . Получено 19 октября 2019 г. .
  84. Такахаши, Дин (20 сентября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 практический опыт — что случилось, когда я случайно застрелил собаку на Диком Западе». VentureBeat . Архивировано из оригинала 24 ноября 2018 г. Получено 13 января 2020 г.
  85. ^ Локк и Маккей 2021, стр. 185.
  86. ^ Плагге, Калли (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 – Outlaw Country». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. . Получено 25 октября 2018 г. .
  87. ^ Уильямс, Майк (25 октября 2018 г.). "Обзор Red Dead Redemption 2". USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. . Получено 25 октября 2018 г. .
  88. Рейли, Люк (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. . Получено 25 октября 2018 г. .
  89. ^ Наварро, Алекс (26 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2». Giant Bomb . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 г. . Получено 31 октября 2018 г. .
  90. ^ MacDonald, Keza (25 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption 2 review – thrilling western is a near miracle» (Обзор Red Dead Redemption 2 – захватывающий вестерн – это почти чудо). The Guardian . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Получено 7 августа 2019 г.
  91. ^ Планте, Крис (25 октября 2018 г.). "Red Dead Redemption 2 review". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Получено 7 августа 2019 г.
  92. ^ Плессас, Ник (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption II». Electronic Gaming Monthly . EGM Media. Архивировано из оригинала 26 октября 2018 г. Получено 25 октября 2018 г.
  93. ^ Gwaltney, Javy (7 ноября 2018 г.). «Артур Морган — лучший главный герой, чем Джон Марстон». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  94. ^ Mozafari, Laurence (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 PS4: Rockstar создает самый реалистичный мир, из которого вам не захочется уходить». Digital Spy . Hearst Communications . Архивировано из оригинала 12 января 2019 г. . Получено 19 октября 2019 г. .
  95. ^ Робинсон, Мартин (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 — бесподобный открытый мир и история в тени своего предшественника». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 21 ноября 2018 г. . Получено 7 августа 2019 г. .
  96. ^ Клепек, Патрик (6 ноября 2018 г.). «Стоит держать „Red Dead Redemption 2“ на расстоянии». Vice . Vice Media . Архивировано из оригинала 15 мая 2019 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  97. ^ Bertz, Matt (25 октября 2018 г.). «Red Dead Redemption II: вестерн с открытым миром на века». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 4 октября 2018 г. . Получено 25 октября 2018 г. .
  98. ^ Лавой, Билл (25 октября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2: Cowboy up». Shacknews . Gamerhub. Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Получено 11 января 2020 г.
  99. Такахаши, Дин (6 ноября 2018 г.). «Обзор Red Dead Redemption 2 — Прощай, американский Запад». VentureBeat . стр. 2. Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 г. Получено 11 января 2020 г.
  100. ^ Ахерн, Колм (25 октября 2018 г.). "Red Dead Redemption 2 review". VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Получено 11 января 2020 г.
  101. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 7 декабря 2018 г. .
  102. ^ Massongill, Justin (17 января 2019 г.). «Игра года 2018: Победители». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 18 января 2019 г. Получено 6 августа 2019 г.
  103. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «„God of War“, „Red Dead 2“ лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 15 марта 2019 г. . Получено 6 августа 2019 г. .
  104. ^ ab "Список номинантов на 2018 год". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 11 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 г. Получено 6 августа 2019 г.
  105. ^ ab Keyes, Rob (3 января 2019 г.). "Раскрыты номинанты на премию New York Game Awards 2018". Screen Rant . Valnet, Inc. Архивировано из оригинала 4 января 2019 г. Получено 6 августа 2019 г.

Библиография

  • Локк, Хилари Джейн; Маккей, Томас Эшли (2021).«Вы настоящий прогрессивист»: Red Dead Redemption 2 и изображение и восприятие политики прогрессивной эры. Журнал позолоченного века и прогрессивной эры . 20. Cambridge University Press : 174– 193. doi : 10.1017/S153778142000064X. S2CID  230642268.
  • Прайс, Джеймс, ред. (26 октября 2018 г.). Red Dead Redemption 2: The Complete Official Guide — Collector's Edition . Соединенные Штаты Америки: Piggyback. ISBN 978-1-911015-56-7.


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Персонажи_Red_Dead_Redemption_2&oldid=1272444003#Dutch_van_der_Linde"