Dungeon Master II: Легенда о Skullkeep

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Dungeon Master II:
Легенда о Skullkeep
Разработчик(и)Игры FTL
Издатель(и)Interplay Продакшнс
Директор(а)Дуг Белл
Композитор(ы)Аллистер Бримбл
Рик Джексон
Брайан Лузиетти
Платформа(ы)PC-9801 , FM-Towns , Sega CD , Amiga , DOS , Mac OS
Выпускать23 декабря 1993 г. (PC-98)
Январь 1994 г. (FM Towns)
1994 г. (Sega CD)
16 августа 1995 г. (DOS) [1]
1995 г. (Amiga, MacOS)
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep , также выпущенная как Dungeon Master II: Skullkeep , является продолжением ролевой видеоигры Dungeon Crawler Dungeon Master . [2] Она была выпущена в 1993 году в Японии и в 1995 году в других странах. [2] Она доступна для DOS , [3] Amiga , Macintosh , [4] Sega CD , PC-9801 , PC-9821 и FM Towns . Версия для Sega Mega Drive планировалась, но так и не была выпущена. [5]

Разработка

Уэйн Холдер из FTL сказал в 1994 году, что FTL рассматривала движок свободного перемещения, такой как Doom или Ultima Underworld для Dungeon Master II («это не так уж сложно сделать»), но «мы предпочитаем игровой дизайн, ориентированный на головоломки», в то время как свободное перемещение было «утомительным для игры» и сложным в дизайне головоломок. [6]

Сравнение платформ

Скриншот из игры, показывающий графику версии MS-DOS

Графика: Между версиями для DOS и Amiga существует множество графических различий. Например, анимация заголовка и финала очень различаются. Графика предметов также меняется: версия для Amiga, хотя и отмечена как игра AGA , на самом деле работает в 32-цветном режиме ECS (что очевидно по тому факту, что она работает на компьютерах Amiga 600 с 2 МБ ОЗУ ), тогда как версия для DOS имеет 256-цветную графику VGA . В то время как у PC-9821 есть 256-цветная графика, версия для PC-9801 использует сглаженную графику, чтобы соответствовать палитре PC-9801.

Макеты экрана: версия для Macintosh включает два макета экрана: обычный и компактный.

Музыка: Игровая музыка отличается в каждой версии игры: версия для ПК использует MIDI- музыку (которая, следовательно, звучит по-разному на разных звуковых картах), версия для Amiga использует MODules , а версия для Sega CD использует аудиодорожки CD.

Прием

Dungeon Master II получил посредственные отзывы и плохо продавался. [13] Рассматривая версию Sega CD, GamePro прокомментировал, что стандартный контроллер Genesis не очень хорошо работает с его интерфейсом point-and-click, и что для полного наслаждения игрой необходима мышь Sega. Они также критиковали необходимость поддерживать источники света и запасы еды. Однако большая часть их обзора была посвящена похвале вражескому ИИ , который, по их мнению, настолько умен и натуралистичен, что «это почти как играть против другого человека». [14] Рассматривая более позднюю версию для ПК, критик Next Generation сказал, что, хотя оригинальный Dungeon Master был выдающейся игрой, Dungeon Master II сохранил аспекты оригинала, которые давно устарели. Отметив «освежающе другую магическую систему» ​​как один из немногих ярких моментов, он дал ей две звезды из пяти. [8] [13]

The One дал Amiga-версии общую оценку 93%, похвалив атмосферу игры и 3D-звуковые эффекты. Журнал раскритиковал попытку FTL добавить более плавное движение, заявив, что «она просто не так хороша, как любой из клонов Doom, которые есть на данный момент». Отметив, что Dungeon Master II была гораздо более глубокой игрой, чем клоны Doom, The One , однако, пришел к выводу, что Dungeon Master II была «превосходной игрой, вполне достойной своих высоких оценок». [11]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "Interplay Releases Dungeon Master II". 1997-10-09. Архивировано из оригинала 1997-10-09 . Получено 2023-04-16 .
  2. ^ ab McFerran, Damien (2006). "The Making of Dungeon Master" (PDF) . Выпуск 34. Retro Gamer Magazine. стр. 30–31. Архивировано из оригинала (PDF) 2012-02-01 . Получено 2011-01-19 .
  3. ^ "Dungeon Master II". interplay.com. 2001-04-14. Архивировано из оригинала 2001-04-13.
  4. ^ "Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep". macplay.com. 1997. Архивировано из оригинала 2000-09-30.
  5. ^ "CVG Reviews Supershorts: Mega Drive - Dungeon Master 2". Компьютерные и видеоигры . № 160. EMAP . Март 1995. С. 101.
  6. ^ Местон, Зак; Арнольд, Дж. Дуглас (1994). Dungeon Master II Skullkeep: The Official Strategy Guide. Sandwich Islands Publishing . Получено 21 сентября 2024 г.
  7. Ward, Trent C. (ноябрь 1995). "Dungeon Master II". PC Gamer US . Архивировано из оригинала 17 ноября 1999 года.
  8. ^ ab "Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep". Следующее поколение (12). Imagine Media : 188. Декабрь 1995.
  9. Берджесс, МакКэндлесс (сентябрь 1995 г.). "Обзор CD - Dungeon Master II". PC Zone . № 30. Future plc . стр. 76.
  10. Olafson, Peter (октябрь 1995 г.). «Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep». Игры для ПК . Архивировано из оригинала 18 октября 1996 г. Получено 30 июля 2019 г.
  11. ^ ab "Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep Review". The One . № 85. emap Images. Ноябрь 1995. С. 22–27.
  12. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (октябрь 1995 г.). «Entropy Beckons». Обзор компьютерной игры . Архивировано из оригинала 21 декабря 1996 г.
  13. ^ ab Maher, Jimmy (2015-12-11). "Dungeon Master, Часть 1: Создание". The Digital Antiquarian . Получено 11 декабря 2015 г.
  14. ^ "ProReview: Dungeon Master II: Skullkeep". GamePro . № 62. IDG . Сентябрь 1994. стр. 125.
  15. ^ "Australian Realms Magazine - Полная коллекция". Июнь 1988 г.
  • Dungeon Master II: Легенда о Skullkeep на MobyGames
  • Dungeon Master II: Легенда о Skullkeep в Amiga Hall of Light
  • Dungeon Master II: Легенда о Skullkeep в Dungeon Master Encyclopaedia
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dungeon_Master_II:_Легенда_о_Skullkeep&oldid=1246841678"