Дюк Нюкем: Нулевой час | |
---|---|
Разработчик(и) | Евроком |
Издатель(и) | Интерактивный GT |
Композитор(ы) | Нил Болдуин |
Ряд | Дюк Нюкем |
Платформа(ы) | Нинтендо 64 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Шутер от третьего лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Duke Nukem: Zero Hour — шутер от третьего лица 1999 года из серии Duke Nukem , разработанный Eurocom и изданный GT Interactive для Nintendo 64. Игра использует относительно большой картридж на 32 мегабайта , а также может использовать Expansion Pak для улучшения графики, хотя это замедляет частоту кадров. [3] В игре есть многопользовательский режим для 4 игроков с разделённым экраном, который использует вид от первого лица .
Сюжет вращается вокруг инопланетян , путешествующих во времени и пытающихся изменить ход истории, уничтожив предков Дюка. Локации, оружие, предметы и одежда соответствуют временному периоду, в котором находится Дюк. По сравнению с комически-чрезмерным тоном, используемым в большинстве серий, эта игра включает в себя более зрелые элементы сюжета, такие как встреча с Джеком Потрошителем около еще свежего места убийства Мэри Джейн Келли в викторианской Англии и серьезное изображение будущего Нью-Йорка, опустошенного атомной войной.
Правительство призывает Дюка к действию, поскольку инопланетяне снова высадились и сеют хаос. Дюк сражается с инопланетной угрозой на улицах Нью-Йорка с помощью нескольких морских пехотинцев и в конечном итоге получает доступ к Статуе Свободы . Там Дюк раскрывает истинный план инопланетян: отправиться назад во времени и изменить исторические события, гарантируя, что Земля станет миром, который они смогут легко завоевать. Однако во время боя Дюк телепортируется в будущее, где инопланетяне победили, а люди находятся на грани вымирания. В этом будущем Дюк сражается с новыми видами инопланетян и зомбированными трупами тех, кто не пережил последствия. В конце концов он встречает небольшую группу бойцов сопротивления в остатках штаб-квартиры армии США в Нью-Йорке. Сопротивление сообщает Дюку, что инопланетяне вмешиваются в историю, создавая альтернативные будущие. Чтобы восстановить изначальную временную линию, Дюк должен дать отпор. Люди разработали машину времени, чтобы отправить солдата назад, чтобы переписать историю и уничтожить инопланетян. Дюка отправляют на Дикий Запад, где инопланетяне захватили часть американской границы и планируют взорвать бомбу в ядре Земли, угрожая уничтожить планету.
На Диком Западе Дюк сталкивается с техническими трудностями, которые заставляют его полагаться в основном на оружие, соответствующее периоду, хотя некоторые из его современных видов оружия отправляются обратно его союзниками. Пришельцы начали создавать суперсолдат, чтобы сражаться как с Дюком, так и с людьми будущего. Уничтожив корабль, перевозивший суперсолдат, Дюк направляется в Розуэлл, где он не дает инопланетянам взорвать бомбу. Затем Дюку сообщают, что инопланетяне не только меняют прошлое Америки, но и отправились в викторианскую эпоху в Лондон.
В викторианском Лондоне Дюк сталкивается с биологическим оружием, созданным пришельцами. Зомби бродят по улицам, а Мозги парят в воздухе. Дюк пробивается к замку, который захватили пришельцы, по пути взорвав дирижабль. Внутри замка он сталкивается с самым ужасным из творений пришельцев и, наконец, сталкивается с генералом пришельцев — гигантским мозгом. Уничтожив замок и нейтрализовав угрозу пришельцев в этом временном периоде, Дюк готов к отдыху и расслаблению. К сожалению, пришельцы вызвали разрыв в пространственно-временном континууме, и теперь все больше пришельцев из разных точек истории наводняют Нью-Йорк в последней отчаянной попытке уничтожить человечество.
Дюк снова сражается на городских улицах, в конце концов проникая на инопланетный корабль-матку. Он сражается с волной врагов, наконец, сталкиваясь с вдохновителем хаоса: Зеро. Используя инопланетные технологии на борту материнского корабля, Дюк сражается с Зеро на крышах города. Победив существо, Дюк восстанавливает временную линию и избавляет Манхэттен от инопланетной угрозы. Затем он готовится насладиться своей заслуженной «наградой».
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 67% [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | [5] |
Край | 7/10 [6] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5/10 [7] |
Игровой Информер | 8.75/10 [8] |
GameFan | 79% [9] (ГН) 64% [10] |
GamePro | [11] |
GameRevolution | Б− [12] |
Гипер | 88% [13] |
IGN | 7.9/10 [14] |
Следующее поколение | [15] |
Мощность Нинтендо | 7.9/10 [16] |
Zero Hour получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [4] Nintendo Power дала игре положительный отзыв за месяц до ее выхода в Соединенных Штатах. [16] Джефф Ландриган из Next Generation посоветовал избегать игры «как радиоактивного помета летучих мышей». [15]
Графика, с одной стороны, выглядит хорошо, но при использовании пакета расширения частота кадров падает.