Утиные истории 2 | |
---|---|
Разработчик(и) | Капком [а] |
Издатель(и) | Капком |
Производитель(и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер(ы) | Ичиро Михара |
Художник(и) | Кейджи Инафуне |
Композитор(ы) | Минаэ Фуджи Акихиро Акамацу (NES) Ёсихиро Сакагути (Game Boy) |
Ряд | Утиные истории |
Платформа(ы) | РЭШ , Геймбой |
Выпускать | РЭШ Геймбой |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
DuckTales 2 [b] — видеоигра в жанре платформера , разработанная и изданная Capcom . Является продолжением оригинальной игры DuckTales, основанной на одноимённом мультсериале Disney . Была выпущена на Nintendo Entertainment System в начале 1993 года. В конце года игра была портирована на портативную систему Game Boy в Японии и Северной Америке.
Игра была включена в сборник The Disney Afternoon Collection для ПК , PlayStation 4 и Xbox One , выпущенный в апреле 2017 года. [2]
Как и его предшественник, DuckTales 2 нелинейна и позволяет игроку выбирать и проходить все уровни в любом определенном порядке. Управление такое же, как и в предыдущей игре, хотя прыжок с трости выполнять проще. Теперь Скрудж может использовать свою трость для взаимодействия с различными объектами, например, для тяги рычагов, стрельбы из пушек и использования пружинистых цветов для преодоления больших пропастей. Другие новые механики включают крюки, на которых Скрудж может висеть, и плоты, которые могут перемещать Скруджа по воде.
В отличие от первой игры, игрок может вернуться на уже пройденный уровень, чтобы собрать больше денег и предметов. Кроме того, улучшения для трости Скруджа можно получить от Gyro Gearloose , чтобы предоставить игроку доступ к новым и скрытым областям на каждом уровне. После завершения уровня игрок может посетить магазин, чтобы купить предметы для восстановления, дополнительные жизни и другие подобные предметы, используя любые собранные игроком деньги.
В дополнение к уникальным сокровищам, на каждом этапе есть часть карты, которая спрятана в сундуке с сокровищами. Для завершения игры не обязательно находить все части карты, но сбор всех из них открывает дополнительный шестой этап, на котором можно найти потерянное сокровище Макдака.
В начале игры Хьюи бежит к своему дяде Скруджу Макдаку с порванным листком бумаги, который является частью карты сокровищ, нарисованной Фергусом Макдаком . Вдохновленный поиском спрятанного сокровища, оставленного Фергусом, Скрудж отправляется в экспедицию, чтобы найти недостающие части, не подозревая, что его заклятый враг Флинтхарт Гломгольд также охотится за потерянным сокровищем Макдака.
Скрудж отправляется на Ниагарский водопад , пиратский корабль в Бермудском треугольнике , Му , Египет и Шотландию . В каждой области есть свое уникальное сокровище, которое охраняется боссом. После того, как все пять основных этапов пройдены, Вебби похищает Гломгольд и удерживает его ради выкупа на пиратском корабле в Бермудском треугольнике. Скрудж прибывает и отдает Гломгольду сокровища, только чтобы обнаружить, что этот «Гломгольд» на самом деле является роботом-оборотнем под названием D-1000, запрограммированным на его уничтожение. После того, как D-1000 побежден, Гломгольд топит корабль и пытается забрать Скруджа и сокровища с собой.
Скрудж и Вебби сбегают с корабля, но сокровища тонут вместе с судном. Несмотря на потерю, Скрудж признает, что по крайней мере он и его семья в безопасности и что их дружба — это то, что действительно важно. Сокровища находит Launchpad , подбадривая всех. Если потерянное сокровище Макдака было найдено, Скрудж показывает, что он спрятал его от Гломгольда, положив его под свою шляпу. Однако, если у игрока вообще не осталось денег, разыгрывается плохая концовка, в которой Гломгольд находит потерянное сокровище и назван величайшим авантюристом в мире, что приводит Скруджа в ярость.
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 5.8 / 10 [3] (Великобритания) |
GamePro | 4/5 [4] (NES) 4,5/5 [5] (ГБ) |
Мощность Нинтендо | 3.575 / 5 [6] (НЭС) |
Ограниченный тираж DuckTales 2 и относительно поздний релиз в июне 1993 года, ближе к концу жизненного цикла Nintendo Entertainment System, привели к более низким продажам, чем у его предшественника, и стали редкостью среди коллекционеров. [7] [8] Консольная версия была в целом хорошо принята, Nintendo Power похвалила «отличное управление игрой и графику», но отметила, что она «больше похожа» по сравнению с оригиналом. [6] GamePro также посчитала, что «если вы хотите больше того же, DuckTales 2 это даст», добавив, что игра «веселье, пока длится, но она слишком коротка», тем не менее, порекомендовав ее новым игрокам. [4]
Редакторы Electronic Gaming Monthly раскритиковали версию Game Boy , отметив, что в ней была «так себе» графика и «нормальное» управление, и что она не дотягивала до предыдущих игр Capcom для портативных устройств, таких как игры Mega Man . [3] GamePro , однако, посчитал, что игра является точным портом консольной версии, похвалив ее «четкую, чистую графику, инновационный игровой процесс и захватывающую сюжетную линию». [5]