Герцогиня (карточная игра)

герцогиня
Игра на терпение
Альтернативные названияГленвуд
ТипЗарезервированный упаковщик
СемьяДемон
ПалубаОдинарный 52-карточный
Игровое время10 мин [1]
Шансы на победу1 из 8 [1]

Duchess или Glenwoodкарточная игра в пасьянс или солитер , в которой используется колода из 52 игральных карт . Она имеет все четыре типичных признака традиционной игры в пасьянс или солитер: таблица , резерв , запас или талон и куча отходов . Из нее относительно легко выйти . Это зарезервированный упаковщик , тот же тип игры, что и Canfield или Demon . Арнольд описывает ее как «интересную игру с хорошими шансами на благоприятный исход». [1]

История

Игра «Герцогиня» была придумана Альбертом Морхедом и Джеффри Моттом-Смитом для их трактата 1950 года о пасьянсах и играх в пасьянс и получила альтернативное название «Гленвуд». [2] Она была включена в последующие работы, например, Дэвида Парлетта , Питера Арнольда.

Правила

Сначала выкладываются четыре веера по три карты, они образуют резерв . Затем оставляется место для четырех оснований , затем четыре карты выкладываются в ряд , они образуют основания для колонок таблицы .

Первоначальный макет в Duchess.
Первоначальный макет в Duchess.

Чтобы начать игру, игрок выбирает среди верхних карт резервных болельщиков, которые начнут первую стопку фундамента. Как только он/она принимает это решение и выбирает карту, три другие карты того же ранга, когда они становятся доступны, начинают остальные три фундамента.

Верхние карты резервных вееров и верхние карты колонок в таблице доступны для игры на основаниях или на таблице. Основания строятся по мастям, а ранжирование является непрерывным, поскольку тузы размещаются над королями. Карты на таблице строятся по убыванию в чередующихся цветах. Ранжирование также является непрерывным в таблице, поскольку короли могут размещаться над тузами. За один раз можно перемещать одну карту, но последовательности также можно перемещать как единое целое. На резерве нельзя строить карты.

Пространства, которые появляются на столе, заполняются любой верхней картой из резерва. Однако, если весь резерв исчерпан, он не пополняется; пространства, которые появляются после этой точки, должны быть заполнены картами из отвала или, если отвал еще не был сделан, из банка.

Карты из колоды сдаются по одной в отвал , верхняя карта которого доступна для игры. Разрешается одна пересдача. Чтобы подготовиться к пересдаче , оставшиеся карты в отвале собираются и переворачиваются рубашкой вверх, становясь новым отвалом.

Игра считается выигранной, когда все карты будут выложены на основания.

Ссылки

  1. ^ abc Арнольд (2011), стр. 41–42.
  2. Морхед и Мотт-Смит (1950), стр. 19.

Библиография

  • Арнольд, Питер (2011). Карточные игры для одного. 2-е изд. Лондон: Chambers.
  • Барри, Шейла Энн, Лучшие в мире карточные игры для одного
  • Morehead, Albert H. & Mott-Smith, Geoffrey (1950). Полная книга пасьянсов и пасьянсов
  • Парлетт, Дэвид (1979). Книга терпения издательства Penguin . Лондон: Penguin.

Смотрите также

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Герцогиня_(карточная_игра)&oldid=1189538938"