DreamHack

Шведская продюсерская компания
DreamHack
ПромышленностьРазвлечение
Основан1994 ; 31 год назад ( 1994 )
Основатель
  • Кенни Эклунд
  • Мартин Ойес
Штаб-квартираХегерстен , Стокгольм , Швеция
ПродукцияКиберспортивные турниры
Игровая конвенция
РодительESL-игры
Веб-сайтdreamhack.com

DreamHack — это бренд ESL Gaming, специализирующийся на киберспортивных турнирах и других игровых мероприятиях . Он признан Книгой рекордов Гиннесса и Twin Galaxies крупнейшей в мире LAN-вечеринкой и компьютерным фестивалем с самым быстрым в мире подключением к Интернету [1] и самым генерируемым трафиком [2] . Обычно он проводит свои мероприятия в Западной Европе и Северной Америке [3] .

Краткое содержание событий

Мероприятия DreamHack включают в себя локальные сетевые встречи с живыми концертами и соревнованиями по цифровому искусству и киберспорту . Первое мероприятие состоялось в Малунге , Швеция. [4] Компания провела несколько игровых мероприятий по всей Европе: в Стокгольме , Йёнчёпинге , Туре , Бухаресте , Клуже , Валенсии , Севилье , Лондоне и Лейпциге . В мае 2016 года она провела свое первое североамериканское мероприятие в Остине, штат Техас . [5] В августе 2016 года она провела свое первое канадское мероприятие в Монреале , Квебек . [6] Зимние мероприятия неизменно посещают на 10% больше людей, чем летние.

Участники варьируются от учеников начальной школы до пожилых людей . Средний возраст 16–17 лет. [7]

Мероприятие состоит из пяти основных компонентов:

КомпонентОписание
ФестивальКаждый сидящий участник получает стол (глубиной 60 см и шириной 83 см), стул, розетку и розетку локальной сети. [8] Участники приносят свое собственное оборудование по выбору, обычно это дисплей или телевизор и компьютер или консоль. Некоторые приносят свои собственные офисные стулья, чтобы заменить предоставленные. Поскольку активность носит круглосуточный характер, участники могут спать в соседних спальных залах, для чего они приносят свое собственное спальное оборудование.
Игровые соревнованияС общим призовым фондом более 3 миллионов шведских крон киберспортивные соревнования DreamHack привлекают профессиональных игроков со всего мира. Около ста различных видеопотоков транслируются через Интернет, в основном освещая киберспортивные соревнования. 21 из них производится командой DreamHack, остальные являются независимыми и включают шведское национальное телевидение.
Конкурсы цифрового искусстваВ конкурсе DreamHack Kreativ участники соревнуются в создании всего цифрового, включая фотографии , рисунки , музыку , 3D-модели , демонстрации , игры, анимацию и фильмы . Некоторые участники проводят все мероприятие, создавая творческие работы, такие как фильм или музыкальное произведение. Во время финальной церемонии все заявки представляются на главной сцене.
Живые концертыМузыкальные фестивали проводятся каждый вечер и ночь. Этот аспект DreamHack резко возрос в популярности и является основным фактором роста продаж дневных пропусков . Сцена оборудована лазерами, светом и профессиональным оборудованием для видеотрансляции.
ЭкспоМногие компании представляют свою продукцию в выставочной зоне, и крупные студии разработки игр обычно позволяют посетителям играть в игры, которые в настоящее время находятся в разработке. Также проводятся различные семинары и лекции, а также есть магазин, торгующий компьютерным оборудованием.
МечтателиЕжегодное награждение, представленное в 2020 году, в рамках которого жюри вручает награды лучшим играм, самым интересным персонажам, лучшим киберспортивным командам и создателям контента в нескольких номинациях.

Мероприятия DreamHack организуются с помощью около 800 волонтеров , объединенных в "Crew Teams", которые работают посменно, чтобы обеспечить круглосуточное обслуживание посетителей. У команды поддержки есть служба поддержки , где участники могут решать технические проблемы. Фестиваль также полагается на местную полицию и сотрудников службы безопасности , которые патрулируют территорию.

История

Освещение экранов компьютеров на DreamHack Winter 2004

Dreamhack начинался как небольшая встреча одноклассников и друзей в подвале начальной школы в Малунге, Швеция, в начале 1990-х годов. В 1994 году он был перенесен в школьную столовую и стал одним из крупнейших региональных демонстрационных технологических и игровых мероприятий того времени. Это мероприятие также было первым, получившим название DreamHack.

В 1997 году мероприятие состоялось в Arena Kupolen в Бурленге и стало крупнейшей LAN-вечеринкой Швеции и третьей по величине вечеринкой в ​​Скандинавии в то время. Кроме того, DreamHack 2001 и предстоящие мероприятия прошли в выставочном центре Elmia в Йёнчёпинге , где и проходят с тех пор.

В 2002 году DreamHack проводил мероприятия дважды в год. Изначально DreamHack Summer в июне был сосредоточен на компьютерных играх, а DreamHack Winter был больше сосредоточен на демонстрациях компьютерных программ и проводился в последние выходные ноября. Сегодня фокус лета и зимы одинаков.

В 2011 году DreamHack AB провела корпоративную реформу, обновив администрацию компании.

Зимой 2011 года на DreamHack прошел чемпионат мира по League of Legends 1. В следующем году чемпионат мира по League of Legends проводился отдельно.

15 ноября 2012 года было объявлено, что DreamHack будет сотрудничать с Major League Gaming (MLG) и Electronic Sports League (ESL), чтобы способствовать росту и развитию североамериканской и европейской киберспортивной сцены. Эти партнерства включали в себя универсальные рейтинги, унифицированные структуры соревнований и многое другое. [9]

В 2013 году DreamHack AB превратилась в корпорацию. Позже они добавили третье мероприятие в конце лета в Стокгольме. Оно проводилось в Globe Arenas в 2014 году.

В ноябре 2015 года Modern Times Group купила DreamHack за 244 миллиона шведских крон . [10]

В ответ на растущую популярность игроков старшего возраста в июне 2019 года DreamHack провел первый чемпионат мира по Counter Strike среди взрослых . [11]

В 2020 году, 30 сентября, ESL объявила о слиянии с DreamHack. Две компании функционируют как единое целое, но два бренда управляются отдельно. [12]

Ссылки

  1. ^ "Com Hem побеждает в Книге рекордов Гиннесса за интернет на скорости 1,6 Тбит/с на DreamHack Summer". www.telecompaper.com . Получено 2021-09-02 .
  2. ^ "Dreamhack 2019 Explained". American Esports . 2019-11-27 . Получено 2021-09-02 .
  3. ^ "Dreamhack приносит киберспорт в Денвер". My Met Media . 2017-10-25 . Получено 2017-11-14 .
  4. ^ "DreamHack объявляет расписание мирового тура 2020 года – фестиваль посетит 10 городов в Европе, Северной Америке и Азии". Новости Powered by Cision . Получено 2021-09-02 .
  5. ^ "DreamHack Austin: Первое мероприятие в Северной Америке". Girls on Games . 2016-03-22 . Получено 2021-09-02 .
  6. Эндрю Робишо (7 апреля 2016 г.). «DreamHack Montreal запланирован на август». TSN . Получено 14 апреля 2016 г.
  7. ^ "Dreamhack в Швеции: крупнейшее цифровое событие в мире". Slow Travel Stockholm . 2019-08-29 . Получено 2021-09-02 .
  8. ^ Фредди (2021-08-11). "Dreamhack Fortnite Register". Seminarsonly . Получено 2021-09-02 .
  9. ^ Тах, Дэйв (15.11.2012). «Целью партнерства MLG, Dreamhack и ESL является объединение мирового киберспорта». Polygon . Получено 02.09.2021 .
  10. ^ "Modern Times Group снова взялась за дело, на этот раз приобретая Dreamhack". Critical Hit . 2015-11-12 . Получено 2021-09-02 .
  11. ^ Хе, Керен; Эйман, Дуглас; Сан, Хонгмей (2024). «Игры во время старения: Людификация поздней жизни в Pokémon Go». В Го, Ли; Эйман, Дуглас; Сан, Хонгмей (ред.). Игры и игры в китайской и синофонской культурах . Сиэтл, Вашингтон: University of Washington Press . стр. 193. ISBN 9780295752402.
  12. ^ "ESL, DreamHack объединяются; бренды останутся отдельными". Reuters . 2020-10-01 . Получено 2021-09-02 .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=DreamHack&oldid=1268747086#Summer_2011"