Дракан: Врата Древних

видеоигра 2002 года

видеоигра 2002 года
Дракан: Врата Древних
Обложка PAL-версии
Разработчик(и)Сюрреалистическое программное обеспечение
Издатель(и)Sony Компьютерные Развлечения
Дизайнер(ы)Алан Патмор
Композитор(ы)Эрик Ахо
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • NA : 29 января 2002 г. [1]
  • ПАЛ : 5 июля 2002 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Drakan: The Ancients' Gates видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Surreal Software и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 в 2002 году . Является продолжением игры Drakan: Order of the Flame от Surreal Software , выпущенной в 1999 году для Windows и изданной дочерней компанией SCE Psygnosis . Название игры происходит от одноименных Врат Древних, которые являются центральным событием истории.

Геймплей

Геймплей Drakan: The Ancients' Gates практически идентичен своему предшественнику. Это приключенческий экшен от третьего лица, состоящий из двух основных частей геймплея — в воздухе и на земле.

При полете верхом на Арохе, драконе, дуэт превосходит любого наземного врага, но с другой стороны, столкновение с летающими врагами потребует много маневра и прицеливания. Арох может нацеливаться на врагов и запускать мощные огненные шары в их направлении или мощное дыхание огня, в дополнение к другим способностям, которые вы можете получить в игре для него. Управляя Арохом, игрок имеет свободу передвижения в трех измерениях, вверх и вниз, влево и вправо, вперед и назад.

Ринн произносит заклинание жестом руки. Каждое заклинание имеет уникальный жест, поэтому будьте практичны, когда что-то произносите.

В одиночном режиме игрок напрямую управляет главным героем, Ринн . Игроки могут сосредоточиться на конкретных врагах и выполнять атаки, включая комбо-приемы. Помимо этого Ринн может использовать несколько видов оружия, включая мечи , топоры , луки и тупое оружие . Она также может использовать несколько заклинаний, таких как Огненный шар, Молния и другие.

Сюжет

Эта игра происходит через некоторое время после событий в Order of the Flame . Ринн и Арох отвечают на зов из города Сурдана. Леди Мишала из Сурданы просит Ринн и Ароха о помощи. Злая раса трехликих существ, известная как Повелители пустыни, начала объединять монстров со всего мира (подобно тому, как это делал Темный Союз в Order of the Flame ) и начала порабощать людей. По всему миру существует четыре врата, которые ведут в мир, где мать драконов, Мала-Шае, и ее выводок дремлют со времен Темных войн. Только Дракон Старшей Породы может открыть врата, и именно поэтому Ринн и Арох (точнее, Арох) нужны, чтобы открыть эти врата, чтобы люди могли снова соединиться с драконами и дать отпор Повелителям пустыни. По пути им двоим предстоит пройти различные побочные квесты, чтобы достичь целей, ведущих их к конечной цели.

Прием

Игра получила общую оценку 78/100 на Metacritic , основанную на 31 обзоре критиков. [2] Том Брамвелл из Eurogamer дал игре оценку 4/10, похвалив сюжет, юмор и боевую систему, но раскритиковал большое количество ошибок и отсутствие разнообразия в игровом процессе. [3] Дуг Перри из IGN был более позитивен, дав игре оценку 8,1/10; он похвалил игру за ее обширный мир и боевую систему, сравнив ее с The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [4]

За первые две недели было продано более 20 000 копий игры. [5]

Ссылки

  1. ^ "GameZone.com - Игры для PlayStation 2 - Новые релизы". 4 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2002 г. Получено 13 ноября 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  2. ^ "Drakan: The Ancients' Gates for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Архивировано из оригинала 19 ноября 2024 г. Получено 23 июля 2015 г.
  3. Bramwell, Tom (4 августа 2002 г.). «Drakan: The Ancient Gates». Eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 мая 2024 г. Получено 18 ноября 2024 г.
  4. Перри, Дуг (1 февраля 2002 г.). «Drakan The Ancients' Gates». IGN . Получено 18 ноября 2024 г.
  5. ^ Чан, Шарон (18 марта 2002 г.). «Сюрреалистический подход Сиэтла к производству видеоигр — профили компаний и личности» . The Seattle Times . стр. C1 . Получено 4 июля 2023 г.
  • Официальный сайт
  • Drakan: The Ancients' Gates разработка Post-Mortem написана дизайнером/программистом Ричардом Раузом III
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Drakan:_The_Ancients%27_Gates&oldid=1260564343"