Дракан: Врата Древних | |
---|---|
Разработчик(и) | Сюрреалистическое программное обеспечение |
Издатель(и) | Sony Компьютерные Развлечения |
Дизайнер(ы) | Алан Патмор |
Композитор(ы) | Эрик Ахо |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Drakan: The Ancients' Gates — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Surreal Software и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 в 2002 году . Является продолжением игры Drakan: Order of the Flame от Surreal Software , выпущенной в 1999 году для Windows и изданной дочерней компанией SCE Psygnosis . Название игры происходит от одноименных Врат Древних, которые являются центральным событием истории.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Июль 2015 ) |
Геймплей Drakan: The Ancients' Gates практически идентичен своему предшественнику. Это приключенческий экшен от третьего лица, состоящий из двух основных частей геймплея — в воздухе и на земле.
При полете верхом на Арохе, драконе, дуэт превосходит любого наземного врага, но с другой стороны, столкновение с летающими врагами потребует много маневра и прицеливания. Арох может нацеливаться на врагов и запускать мощные огненные шары в их направлении или мощное дыхание огня, в дополнение к другим способностям, которые вы можете получить в игре для него. Управляя Арохом, игрок имеет свободу передвижения в трех измерениях, вверх и вниз, влево и вправо, вперед и назад.
В одиночном режиме игрок напрямую управляет главным героем, Ринн . Игроки могут сосредоточиться на конкретных врагах и выполнять атаки, включая комбо-приемы. Помимо этого Ринн может использовать несколько видов оружия, включая мечи , топоры , луки и тупое оружие . Она также может использовать несколько заклинаний, таких как Огненный шар, Молния и другие.
Эта игра происходит через некоторое время после событий в Order of the Flame . Ринн и Арох отвечают на зов из города Сурдана. Леди Мишала из Сурданы просит Ринн и Ароха о помощи. Злая раса трехликих существ, известная как Повелители пустыни, начала объединять монстров со всего мира (подобно тому, как это делал Темный Союз в Order of the Flame ) и начала порабощать людей. По всему миру существует четыре врата, которые ведут в мир, где мать драконов, Мала-Шае, и ее выводок дремлют со времен Темных войн. Только Дракон Старшей Породы может открыть врата, и именно поэтому Ринн и Арох (точнее, Арох) нужны, чтобы открыть эти врата, чтобы люди могли снова соединиться с драконами и дать отпор Повелителям пустыни. По пути им двоим предстоит пройти различные побочные квесты, чтобы достичь целей, ведущих их к конечной цели.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Ноябрь 2024 ) |
Игра получила общую оценку 78/100 на Metacritic , основанную на 31 обзоре критиков. [2] Том Брамвелл из Eurogamer дал игре оценку 4/10, похвалив сюжет, юмор и боевую систему, но раскритиковал большое количество ошибок и отсутствие разнообразия в игровом процессе. [3] Дуг Перри из IGN был более позитивен, дав игре оценку 8,1/10; он похвалил игру за ее обширный мир и боевую систему, сравнив ее с The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [4]
За первые две недели было продано более 20 000 копий игры. [5]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )