Dragonhunt — фэнтезийная настольная игра, изданная Avalon Hill в 1982 году.
Dragonhunt — настольная игра для двух-шести игроков, разработанная Уиллисом Карпентером, Гарретом Доннером и Майклом Стиром, с иллюстрациями Криса Уайта. [1]
Действие игры происходит в Араване, стране, периодически опустошенной драконом Бримстоуном. Игроки берут на себя роли соперничающих королей Аравана, борющихся за контроль над землями, чтобы создать армию солдат, которые будут сражаться с драконом. Мистические существа бродят по карте, помогая или мешая силам. Как только силы одного игрока ранят дракона три раза, этому игроку будет дан магический Меч Мага, который сможет использовать его, чтобы наконец убить дракона и выиграть игру. [2]
Компоненты игры:
Роберт Халстон написал рецензию на Dragonhunt для журнала Imagine и заявил, что «к сожалению, учитывая множество несоответствий, игровых механизмов и концепций, в фильме слишком много фантазии в худшем смысле этого слова». [4]
В октябрьском выпуске White Dwarf 1983 года (выпуск № 46) Чарльз Васи отозвался об игре прохладно, назвав ее «Толкином без величия, Муркоком без оригинальности». Он заключил: « Dragonhunt не является [...] одной из моих любимых игр. И она не настолько кретинская, как я мог предположить, она может быть веселой, но не производит особого впечатления». [2]
В выпуске журнала The Boardgamer за январь 2001 года (т. 6, выпуск 1), несмотря на то, что игра была разработана для 2–6 игроков, Dragonhunt была указана как игра, имеющая высокую степень адаптации к игре в пасьянс. [5]