Двойной дриблинг: издание плей-офф | |
---|---|
Разработчик(и) | Конами |
Издатель(и) | Конами |
Композитор(ы) | Мики Хигасино |
Платформа(ы) | Сега Генезис |
Выпускать | |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский (до восьми игроков с использованием Sega TAP) |
Double Dribble: The Playoff Edition , первоначально выпущенная в Японии как Hyper Dunk: The Playoff Edition (ハイパー ダンク ザ プレイオフ エディション, Haipā Danku Za Pureiofu Edishon ) , а позже выпущенная в Европе как HyperDunk , представляет собой баскетбольная видеоигра, разработанная и изданная Konami для Sega Genesis . Это продолжение игры Double Dribble , первоначально выпущенной для игровых автоматов в 1986 году, а также для различных домашних компьютерных систем и консолей.
С помощью периферийного устройства Team Player Adaptor от Sega в игру могут играть до восьми разных игроков. Три режима игры: Exhibition, Multi-Play и Playoff. В режиме Playoff выбирается одна команда и помещается в турнирную сетку. Первый раунд — серия из пяти побед, а остальные раунды — из семи побед. Пароли выдаются во время полуфинального раунда. [1]
У каждого игрока есть отдельный датчик, который определяет уровень его энергии в дополнение к тому, насколько эффективно он делает броски. В отличие от баскетбола колледжей NBA или NCAA, время броска отображается в миллисекундах в дополнение к секундам. Каждый игрок показан с идентичным ростом и весом, как и все остальные игроки в игре. [2]
Вместо четырех команд, как в оригинале, игроки могут выбрать одну из 16 команд, которые отдаленно напоминают команды Национальной баскетбольной ассоциации. Название команды для каждого города соответствует культуре каждого места проведения.
Просмотрщик анимации может быть разблокирован с помощью кода Game Genie . По сути, он позволяет игрокам выбирать различные облики игроков в дополнение к их лицам, направлению, в котором они смотрят, и цветовым палитрам. [3]
GamePro раскритиковал игру, отметив, что элементы управления не позволяют хорошо играть в защите, в многопользовательском режиме слишком сложно отслеживать, кто есть кто, анимация плохая, а комментатор в своем обзоре был раздражающим. [4]
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | |
GamePro |