Двуличный характер | |
---|---|
Разработчик(и) | Команда Шанхай Элис |
Издатель(и) |
|
Композитор(ы) | Команда Шанхай Элис |
Ряд | Проект Тохо |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Пулевой ад (данмаку) |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Touhou Kishinjō ~ Double Dealing Character. ( яп .東方輝針城 ~ Double Dealing Character. , букв. «Восточный замок сияющих игл») — четырнадцатая основная игра серии скролл-шутеров Touhou Project , созданная создателемдодзин -игр Team Shanghai Alice . [1] Демоверсия была впервые выпущена 26 мая 2013 года на Reitaisai 10, а полная версия игры была выпущена на 84-м Комикете 12 августа 2013 года. [2]
Double Dealing Character — первая игра серии Touhou, официально доступная в сети посредством цифровой дистрибуции; все предыдущие игры были доступны только на CD. [3] 7 апреля 2015 года компания Playism анонсировала международный релиз игры , что сделало Double Dealing Character первой игрой серии Touhou, выпущенной за пределами Японии. [4] Double Dealing Character также была выпущена в Steam 18 июня 2019 года. [5]
Double Dealing Character следует предыдущим основным играм серии Touhou Project , с системой данмаку на основе спелл-карт . Тематика игрового процесса не является ни новинкой, ни ретро. Это «неоретро-данмаку-шутер 2000-х», создающий простой игровой процесс, но удаляющий множество сложных игровых механик. Это первая основная игра серии, которая может отображать разрешение 1280×960. [1]
Игроки могут выбирать между тремя главными героями: Рейму Хакурей, Мариса Кирисаме и Сакуя Изаёй. Каждый персонаж может выбрать один из двух типов выстрела: один, для которого они берут свое одержимое оружие, и другой, для которого они оставляют его позади.
Система подсчета очков сосредоточена на сборе предметов. Сбор большого количества предметов в один большой ковш вознаградит игрока бонусными очками в зависимости от того, сколько предметов было собрано. Это делается путем перемещения над границей в верхней части экрана или с помощью бомбы. Стоимость очков также может быть увеличена за счет скольжения, прицельной стрельбы и отмены пуль (что играет важную роль в подсчете очков, снова по сравнению с Subterranean Animism через Ten Desires). Стоимость карт заклинаний также была увеличена по сравнению с предыдущими играми.
В этом релизе также присутствуют фрагменты бомб и жизни. Они могут выпадать из боссов, а также выдаваться за сбор предметов.
Ёкаи бунтуют, и появляются цукумогами . Облака собираются, а сильный ветер разносит звуки огромного здания. Генсокё полон звуков диссонанса. Оружие трех главных героев начинает вести себя странно; тем временем различные ёкаи начинают бунтовать. Их работа — либо взять оружие в руки и сражаться с ёкаями, либо отбросить его в сторону. [1]
Game Rant посчитал Double Dealing Character четвертой лучшей игрой в серии, написав, что «для геймеров, готовых к испытаниям, Double Dealing Character заставит вас дойти до предела своих возможностей. Тем не менее, для тех, кто достаточно заинтересован, чтобы изучить новые правила и трюки, это должно быть стоящим». [6]