Двойная ось

видеоигра 1991 года
видеоигра 1991 года
Двойная ось
Разработчик(и)Тайто
Издатель(и)Тайто
Платформа(ы)Аркада
Выпускать1991
Жанр(ы)Гонки
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаСистема Taito Z

Double Axle —гоночная видеоигра на монстр-траках , выпущенная Taito в аркадных автоматах в 1991 году. Цель игры — завершить каждую гонку, заняв 3-е место или выше. Если игроку это не удастся, игра закончится. Успешно завершив гонки, игрок получит призовые деньги в зависимости от того, насколько хорошо он справился. В этой игре также есть возможность модернизировать монстр-трак, что необходимо для завершения более сложных гонок. Дополнительные деньги можно заработать, пройдя бонусные этапы после каждой гонки. Японский вариант Double Axle Power Wheels с немного измененным игровым процессом.

Модернизации для грузовика

Только в североамериканской версии Double Axle предлагал игрокам возможность улучшать свой грузовик-монстр перед каждой гонкой. При запуске игры игроку дается небольшая сумма денег на покупку первого улучшения. Однако, чтобы получить больше улучшений для грузовика-монстра, игрок должен сначала выиграть гонки за дополнительные деньги. Эти улучшения включают в себя более мощный двигатель, более крупные шины и несколько нитроускорителей. Чтобы помочь игроку еще больше, добавление кредитов в игру даст игроку больше денег на покупку этих улучшений.

Спринтерская гонка/"Главные события"

Скриншот Двойной Оси

В начале игры игроку предоставляется выбор из трех различных гонок, а также соревнование по раздавливанию автомобилей.

Первая гонка, самая легкая, — это Cross-Country Race. В этой гонке игрок должен проложить свой путь через реку, а также густой лес и не упасть со склона горы. Большинство этих опасностей можно легко избежать. В североамериканском релизе игроку придется маневрировать через бушующее извержение вулкана, уклоняясь от нескольких падающих камней.

Вторая гонка, которая умеренно сложнее, — это гонка Mud-Bog. Гонка начинается с того, что игрок проезжает лабиринт из гигантских камней. Если игрок врежется в гигантский камень, это заставит грузовик остановиться, что будет означать, что игроку придется немедленно включить задний ход и съехать. После этого игрок должен будет проехать по грязевым болотам. После этого игрок столкнется с ответвлением на полпути гонки, похожим на смену маршрута в Outrun от Sega . Если игрок выберет левый маршрут, он должен будет совершить прыжки веры через каньоны. Если он выберет правильный путь, он должен будет проехать через серию торнадо. Наконец, он должен проехать через еще один лабиринт из камней, прежде чем достигнет финиша.

Третья гонка, самая сложная из всех трех, — это Icy Road Race. Гонка начинается с того, что игрок едет по снегу и льду, время от времени уклоняясь от больших глыб льда, разбросанных по дороге. В конечном итоге игрок промчится через ледяную пещеру, уклоняясь от нескольких сталагмитов внутри. После этого игрок должен также осторожно проложить свой путь через крутую вершину горы, сражаясь с жестокой метелью, из-за которой грузовик-монстр может соскользнуть с любой стороны пути.

В каждой гонке, несмотря на множество препятствий и опасностей, игрок должен также следить за водителями соперников. Если игрок сталкивается с любым из водителей, грузовик замедляется, и иногда игрок теряет контроль. Однако игрок также может сбивать других водителей с дороги, толкая их сзади, что помогает выиграть гонку.

Конкурс по раздавливанию автомобилей/гонка по уничтожению автомобилей

После завершения всех трех гонок становится доступным Demolition Derby. Это финальное событие игры, в котором у игрока будет ровно две минуты, чтобы вывести из строя девять водителей соперников за один заезд. Во время этого события игроку придется пробираться через грязевые болота, несколько знаков и барьеров и ряды разбитых автомобилей. Это поможет игроку вывести из строя других водителей, но также может замедлить игрока, если он сойдет с курса. Если игрок не выведет из строя девять водителей до истечения двух минут, игра заканчивается, однако игроку разрешается продолжать, пока он не добьется успеха.

Кроме того, после того, как игрок успешно завершит одну из трех гонок, предшествующих Demolition Derby, последует соревнование по раздавливанию автомобилей. События происходят на стадионе, оживленном шоссе и пляжном поле. Как и в более ранней версии игры, игрок должен набрать больше очков, чем водитель соперника. Если игрок не сможет набрать больше очков, чем соперник, игра заканчивается, однако у него будет возможность продолжить после этого, в отличие от более ранней версии.

Японская версия/Более ранний выпуск

В Японии Double Axle был известен как « Power Wheels », а название для экспортного релиза было якобы изменено из-за Kransco и их линейки моторизованных игрушек Power Wheels для детей. В этой версии все гонки проходили с 90-секундным отсчетом, как и в большинстве гоночных игр того времени, и 60 секундами для Car Crushing Contest. Цель в Power Wheels — пройти три круга по выбранной трассе до того, как истечет время. После каждого круга к часам будет добавляться дополнительное время. Игра также сталкивает вас с водителем-соперником, который будет издеваться над вами до начала гонки, и наоборот, если вы обойдёте его во время гонки. Power Wheels также даёт игроку три нитроускорителя перед каждой гонкой, за исключением Car Crushing Contest, в котором игрок получает только один.

Североамериканская версия Double Axle также отличалась от Power Wheels тем, что привлекала вас , и давала вам право продолжить, тогда как Power Wheels автоматически объявляла Game Over после гонки. В североамериканской версии, если игроки проигрывали гонку, они попадали на экран продолжения . Чтобы немного надавить на игрока, обратный отсчет медленно увеличивался, и цифры в конечном итоге занимали весь экран, пока ноль полностью не покрывал экран, за которым следовал традиционный экран «Game Over» из оригинальной игры.

Разработка

Double Axle был представлен на выставке Ассоциации операторов развлечений и музыки (AMOA) в 1991 году. [1]

Ссылки

  1. ^ "AMOA Expo '91 - Новые игры с первого взгляда". Play Meter . Том 17, № 11. Октябрь 1991. С. 64. ISSN  1529-8736.
  • Двойная ось - Музей игровых автоматов
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Двухосный&oldid=1249875833"