Dota Pro Circuit | |
---|---|
Жанр | Турнирная схема и лига Dota 2 |
Частота | Ежегодный |
Годы активности | 2017–2023 |
Организовано | Клапан |
Веб-сайт | www.dota2.com/esports |
Dota Pro Circuit ( DPC ) — профессиональная лига, используемая в Dota 2 , соревновательной видеоигре формата «пять на пять » . Действовавшая с 2017 по 2023 год, DPC была организована разработчиком игры Valve и состояла из сезонных турниров «Major» и региональных лиг из Северной Америки, Южной Америки, Юго-Восточной Азии, Китая, Восточной Европы и Западной Европы. Очки начислялись шести лучшим командам, игравшим в верхнем дивизионе региональной лиги, а также тем, кто финишировал в восьмерке лучших команд Major. 12 лучших команд с наибольшим количеством очков по итогам сезона получали приглашения на The International , главный турнир по Dota 2. DPC была введена в 2017 году в качестве замены серии Dota Major Championship (2015–2016), которая подверглась критике из-за непрозрачного процесса Valve по рассылке международных приглашений. DPC завершилась после сезона 2023 года.
С конца 2015 года до начала 2017 года Valve спонсировала серию менее масштабных сезонных турниров, известных как Dota Major Championships. [1] [2] Их формат был основан на серии турниров с тем же названием , которую Valve также спонсировала для своей игры -шутера от первого лица Counter-Strike: Global Offensive . Включая The International 2016 и 2017 , которые считались кумулятивными Major своих сезонов, [1] [3] серия имела пять других мероприятий: Frankfurt Major , [4] Shanghai Major , [5] Manila Major , [6] Boston Major , [7] и Kiev Major . [8] После International 2017 Major были заменены на DPC из-за критики команд и фанатов за непрозрачный и непредсказуемый характер раздачи международных приглашений Valve. [9] [10] [11] [12]
В первом сезоне (2017–2018) очки команд определялись по общему счету трех лучших игроков, набравших очки, при этом очки переносились, если игрок менял команду в течение сезона. [13] [11] Рейтинг команды рассчитывался только по сумме трех лучших игроков с наивысшими квалификационными очками. Команде разрешалось менять свой состав дважды в течение определенного периода времени, но она автоматически теряла право на получение прямого приглашения, если она меняла свой состав после того, как прошел второй период состава в середине сезона. [14]
Начиная со второго сезона (2018–2019), в правила был внесен ряд изменений, главным из которых стало то, что как Major, так и Minor турниры проводятся парами, а квалификационные турниры для каждого сета проводятся в специально запланированные окна, поскольку прямые приглашения на них теперь запрещены. В отличие от предыдущего сезона, общее их количество сократилось с 22 до 10, сезон начался в сентябре 2018 года и завершился в июне 2019 года. Количество прямых приглашений на International 2019 было увеличено с восьми до двенадцати, причем каждому из шести регионов был предоставлен один квалификационный слот. [15] [16] Сначала проводились квалификационные турниры Major, и команды, не прошедшие квалификацию, имели право участвовать в квалификационных турнирах Minor несколькими днями позже. Победителю Minor турнира предоставляется зарезервированный слот в соответствующем Major. Valve также сняла блокировки состава, которые ранее не позволяли командам, вносившим изменения в середине сезона, квалифицироваться на очки за сезон. Вместо этого все очки напрямую присваиваются командам, а не отдельным игрокам. Удаление игрока из списка уменьшает общее количество очков команды на 20 процентов, а добавление игрока на замену не влечет за собой штрафа. [17] Кроме того, Valve также внедрила правило, которое позволяет только одной команде, принадлежащей многокомандной организации, участвовать в The International и отборочных турнирах, ведущих к ним. Правило также включает случаи, когда отдельные игроки имеют финансовые связи с другими командами. [18]
Сезон DPC 2021 года состоял из двух этапов вместо трех, при этом очки за приостановленный сезон 2019–2020 годов не использовались. Майнор также был заменен региональными лигами, которые длятся шесть недель, в которых команды соревновались за квалификационные позиции для участия в Мэйджорах. Вместо этого четыре лучшие команды из каждого региона были отобраны для квалификации в высший дивизион, а квалификационные матчи использовались для определения оставшихся двенадцати команд как в высшем, так и в низшем дивизионах. [19] В сентябре 2023 года Valve объявила, что сезон 2023 года станет последним, так как они посчитали, что DPC слишком разросся на профессиональной сцене, и хотели поддержать более мелкие, массовые турниры. [20]
Dota Pro Circuit изначально состоял из трех туров, которые состояли из «Крупных» турниров и региональных лиг из Северной Америки, Южной Америки, Юго-Восточной Азии, Китая, Восточной Европы и Западной Европы. Каждый крупный турнир состоит из победителей из каждой региональной лиги. [21] Очки зарабатываются шестью лучшими командами, играющими в верхнем дивизионе региональной лиги, а также восемью лучшими командами крупного турнира. Более ранние турниры в сезоне приносят командам меньше общих очков, в то время как события, которые ближе к International, весят больше. 12 лучших команд с наибольшим количеством очков по итогам сезона получают приглашения на International этого года. [21] Чтобы избежать конфликта дат, Valve напрямую управляет расписанием. [11]
Состав команды фиксируется на сезон, при этом за каждое изменение игрока начисляется штраф в размере 15% очков DPC. Команды, которые меняют состав после квалификации на Major, также получат дополнительный штраф в размере 20%, что в общей сложности составит 35%. Команды могут сыграть четыре из семи матчей Региональной лиги с заменой, но любая команда, которая сделает это на Major без особого исключения, получит штраф в размере 40% очков. Команда, которая сыграет пять или более матчей Региональной лиги с заменой, будет дисквалифицирована на этот сезон. [21]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )