Дональд Дак: Goin' Quackers

2000 видеоигра
2000 видеоигра
Дональд Дак: Goin' Quackers
Разработчик(и)Ubi Soft Casablanca (N64 / PC / Dreamcast)
Ubi Soft Shanghai (PS1 / Advance )
Ubi Soft Montreal (PS2 / GC)
Ubi Soft Milan (GBC)
Издатель(и)Ubi Soft [а]
Дизайнер(ы)Патрис Дезиле (оригинальный игровой дизайн, PS2 / руководитель GC)
Джейсон Арсено (N64 / PC / руководитель Dreamcast)
Юань Пэй Шэн (руководитель PS1)
Марк Д'Соуза (руководитель GBC)
Сунь Вэй ( руководитель Advance )
Автор(ы)Филипп Дебей
Композитор(ы)Дэниел Массон (N64 / ПК / Dreamcast / GBC)
Шон К. Клемент (PS1 / PS2 / GC / Advance )
ДвигательRayman 2 (N64 / Dreamcast / ПК / PS1)
Платформа(ы)
ВыпускатьGame Boy Цвет
  • NA : октябрь 2000 г.
  • ЕС : октябрь 2000 г.
PlayStation
  • NA : Ноябрь 2000 г.
  • ЕС : декабрь 2000 г.
Майкрософт Виндоус
  • ЕС : декабрь 2000 г.
  • NA : август 2001 г.
Нинтендо 64
  • ЕС : декабрь 2000 г.
  • NA : Декабрь 2000 г.
Дримкаст
  • NA : Декабрь 2000 г.
  • ЕС : декабрь 2000 г.
Плейстейшен 2
  • NA : Декабрь 2000 г.
  • ЕС : декабрь 2000 г.
Геймбой Адванс
  • NA : 15 ноября 2001 г.
  • ЕС : 16 ноября 2001 г.
GameCube
  • NA : 26 марта 2002 г. [1]
  • ЕС : 3 мая 2002 г.
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Donald Duck: Goin' Quackers (известная как Donald Duck: Quack Attack в Европе) — видеоигра в жанре платформера , разработанная и изданная Ubi Soft для различных консолей и персональных компьютеров на базе Windows . Версия с тем же названием была выпущена для Game Boy Color , прежде чем была переименована в Donald Duck Advance для Game Boy Advance . Обзоры хвалили музыку, фоны и анимацию, отмечая короткую продолжительность и низкую сложность как более интересную для детей.

Геймплей

Геймплей Goin' Quackers очень похож на Crash Bandicoot и требует от игрока перемещаться по различным местам на двадцати четырех уровнях четырех варп-комнат, тематических Duckie Mountain, Duckburg , Magica DeSpell's Manor и Merlock's Temple. На протяжении уровней нужно уклоняться от различных врагов и препятствий и побеждать боссов в конце каждой варп-комнаты.

На бонусных уровнях игрок может убежать от медведя, грузовика Beagle Boys, призрачной руки и, наконец, от головы статуи (в версиях для PS2 и Gamecube призрачная рука идет последней). Точка обзора уровней может меняться между 2D - прокруткой и 3D- перспективой. Переигрывание их, чтобы победить Гладстоуна, дает игроку преимущества.

У игрока есть четыре жизни, которые можно увеличить, находя специальные предметы. Каждая жизнь дает Дональду две возможности прикоснуться к врагу. В первый раз он злится и бросает врагов в берсерк; во второй раз он теряет жизнь. Можно разблокировать новые наряды, которые изменяют кат-сцены и анимацию бездействия (например, Дональд фотографирует место, если он одет как турист).

Сюжет

Goin' Quackers начинается с Дональда Дака , его главного соперника Гладстоуна Гандера и изобретателя Джайро Гирлуза, которые наблюдают за тем, как телерепортер Дэйзи Дак обнаруживает таинственный храм злого мага Мерлока . Пока она рассказывает историю, ее похищает Мерлок. Гладстоун отправляется на ее поиски раньше Дональда, который использует новое изобретение Джайро, «Систему трубчатой ​​телепортации», чтобы выследить Мерлока и Дэйзи.

Машина слишком слаба, чтобы добраться до логова Мерлока; чтобы сделать это, игрок должен установить антенны в определенных местах, чтобы увеличить ее мощность. По пути можно соревноваться с Гладстоуном, отменить заклинания, которые Мерлок наложил на игрушки Хьюи, Дьюи и Луи, и победить нескольких боссов , включая Beagle Boys и Magica De Spell .

В конце концов Дональд находит Мерлока, побеждает его и спасает Дейзи. Храм рушится, когда Джайро телепортирует их обратно в свою лабораторию, где Дональд получает поцелуй от Дейзи.

Разработка

Игра была задумана Ubi Soft Montreal в сотрудничестве с Disney Interactive как дань уважения художнику комиксов Disney Карлу Барксу , который умер в 2000 году. [2]

Версии

Разные студии Ubisoft разработали разные версии для разных консолей. Эти версии отличаются своими уровнями и музыкой.

Ubi Soft Casablanca разработала версию для Windows, Dreamcast и Nintendo 64 на оптимизированном движке Rayman 2 [3] и включает музыку, написанную Дэниелом Массоном , в то время как Ubi Soft Montreal разработала версию для PlayStation 2 , которая позже была выпущена для GameCube , и включает музыку, написанную Шоном К. Клементом. Обе версии также содержат совершенно разные уровни.

Версия для PlayStation была разработана компанией Ubi Soft Shanghai и включает в себя максимально адаптированные уровни из версии Ubi Soft Casablanca, а также пользовательские уровни.

2D-платформер для Gameboy Color, который отказывается от оригинальных 3D-сегментов в пользу полного 2D-подхода к игре, мало чем отличающегося от оригинальной игры Rayman от Ubisoft , был выпущен Ubi Soft Milan, разработанный на том же движке, что и версия Rayman 2 для Gameboy Color. Эта версия позже была переделана под названием Donald Duck Advance для Game Boy Advance . [4] Эта версия была разработана Ubi Soft Shanghai , которые отвечали за разработку версии для PS1. Она была выпущена в 2001 году (15 ноября в Северной Америке и 16 ноября в регионе PAL ).

Версии игры Ubi Soft Casablanca также характеризуются тем, что она была разработана в Касабланке (Марокко), что делает ее первой консольной видеоигрой, созданной на африканском континенте.

Саундтрек

Саундтрек для версий PlayStation , PlayStation 2 и GameCube был написан Шоном К. Клементом, а музыку для версий PC , Dreamcast и Nintendo 64 написал Дэниел Массон . Версия Game Boy Color включает в себя другой саундтрек, также написанный Дэниелом Массоном, но также включает в себя некоторые песни из версии PC/Dreamcast в измененной, пониженной форме.

Версия для Nintendo 64 содержит адаптированную под MIDI версию версии для ПК и Dreamcast с меньшим количеством других инструментов, а также совершенно другим стилем, небольшими различиями в мелодиях и некоторыми новыми песнями. Музыка в этой версии неправильно воспроизводится игрой и, таким образом, многие инструменты воспроизводятся неправильно или не воспроизводятся вообще. Помимо прочего, музыка находится в более высокой октаве из-за неправильной частоты дискретизации. [5]

В 2024 году фанаты выпустили исправленный патч для исправления музыки. [6]

Прием

Goin' Quackers получила «смешанные или средние отзывы», согласно агрегатору рецензий Metacritic . [14] [15] [16] [17] [18] Джон Томпсон из Allgame сделал обзор версии для PlayStation 2 и прокомментировал, что, хотя «это простая, компетентная игра, она не будет вас беспокоить во время игры, потому что все так чертовски весело». [19]

Джеральд Виллория из GameSpot похвалил музыку версии для Nintendo GameCube, сказав, что она была хорошего качества с «воодушевляющими» и «жизнерадостными» мелодиями, но он раскритиковал короткую продолжительность игры. [33]

Крейг Харрис из IGN похвалил графику версии Game Boy Color, отметив «потрясающие» движения персонажей и «красивые» фоны, хотя он также был недоволен продолжительностью игры. [40]

Виллория также рассмотрел версию Dreamcast; он посчитал, что последовательности CG были «великолепными», а анимация персонажей была «плавной» и «бесшовной». Он также прокомментировал, что дизайн уровней был намного интереснее, чем в версиях PlayStation и Nintendo 64. Хотя Виллория считал, что версии Dreamcast и PlayStation были очень похожи, он чувствовал, что версия Dreamcast страдала с точки зрения игрового процесса, поскольку в ней не было специальных приемов. [36]

Кори Д. Льюис из IGN сделал обзор версии для Nintendo 64, отметив, что игра больше подходит для молодых игроков и будет скучной для игроков постарше. Он также заявил, что несмотря на то, что версия для Nintendo 64 повторно использует оптимизированный движок Rayman 2 , визуальные эффекты в Goin' Quackers не могут сравниться с тем же уровнем качества, который движок предоставлял год назад. Более того, он похвалил «яркие» мультяшные объекты и анимацию. [44]

Версия для PlayStation была рассмотрена Адамом Кливлендом на IGN, который нашел игру «очень веселой». Он прокомментировал, что боссы были креативными и веселыми, но они были чрезвычайно простыми и не представляли большого вызова. Он подвел итог обзора, заявив: «Хотя она может быть быстрой и легкой, в ней есть все необходимое». [42]

Смотрите также

Ссылки

  1. IGN Staff (26 марта 2002 г.). «In Stores Now». IGN . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. . Получено 7 апреля 2023 г. .
  2. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (PS2) - Титры". Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  3. IGN Staff (30 ноября 2000 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers». IGN . Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  4. ^ ab Nix, Marc (7 февраля 2002 г.). "Donald Duck Advance". IGN . Архивировано из оригинала 30 января 2017 г. . Получено 18 декабря 2013 г. .
  5. ^ https://www.tcrf.net/Disney's_Donald_Duck:_Goin'_Quackers_(Nintendo_64) Архивировано 10 мая 2023 г. на Wayback Machine Версия Donald Duck: Goin' Quackers N64 на The Cutting Room Floor]
  6. ^ https://www.tcrf.net/Disney's_Donald_Duck:_Goin'_Quackers_(Nintendo_64) Дональд Дак: Goin' Quackers N64 версия на The Cutting Room Floor]
  7. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers for PlayStation". GameRankings. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  8. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers для Nintendo 64". GameRankings. Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  9. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers for Dreamcast". GameRankings. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  10. ^ "Disney's Donald Duck Advance for Game Boy Advance". GameRankings. Архивировано из оригинала 6 августа 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  11. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers для PlayStation 2". GameRankings. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  12. ^ "Donald Duck: Goin' Quackers for PC". GameRankings . Архивировано из оригинала 13 июня 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  13. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers for GameCube". GameRankings. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  14. ^ ab "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. Архивировано из оригинала 14 августа 2017 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  15. ^ ab "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Critic Reviews for Dreamcast". Metacritic. Архивировано из оригинала 11 октября 2015 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  16. ^ ab "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers for PlayStation Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 апреля 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  17. ^ ab "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers for Nintendo 64 Reviews". Metacritic. Архивировано из оригинала 24 октября 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  18. ^ ab "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Critic Reviews for GameCube". Metacritic. Архивировано из оригинала 14 марта 2016 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  19. ^ ab Томпсон, Джон. "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (PS2) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  20. ^ Уайт, Джейсон. "Disney's Donald Duck Advance - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  21. ^ Marriott, Scott Alan. "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (GBC) - Обзор". Allgame . Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  22. ^ "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (DC) - Обзор". Allgame. Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  23. Ethan (27 декабря 2000 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (GBC)». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 11 февраля 2001 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  24. EGM Staff (5 декабря 2000 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (N64)». Electronic Gaming Monthly. Архивировано из оригинала 29 января 2001 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  25. ^ Джонстон, Крис (март 2001 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (PS2)». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 9 марта 2001 г. Получено 25 января 2014 г.
  26. Джонстон, Крис (27 декабря 2000 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (DC)». Electronic Gaming Monthly. Архивировано из оригинала 11 февраля 2001 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  27. ^ "ゲームボーイアドバンス - ドナルドダック アドバンス" . Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006. с. 122.
  28. ^ Фицлофф, Джей (январь 2001 г.). «Дональд Дак: Goin' Quackers (GBC)». Game Informer . № 93. стр. 139.
  29. ^ "Donald Duck: Goin' Quackers (N64)". Game Informer . № 94. Февраль 2001 г.
  30. ^ "Donald Duck: Goin' Quackers (PS2)". Game Informer . № 95. Март 2001.
  31. ^ Фицлофф, Джей (январь 2001 г.). «Дональд Дак: Goin' Quackers (PS)». Game Informer . № 93. стр. 103.
  32. ^ "Donald Duck: Goin' Quackers (GC)". Game Informer . № 110. Июнь 2002. С. 81.
  33. ^ ab Villoria, Gerald (17 апреля 2002 г.). "Donald Duck: Goin' Quackers Review (GC)". GameSpot. Архивировано из оригинала 11 октября 2019 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  34. Виллория, Джеральд (19 января 2001 г.). «Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Review (PS2)». GameSpot. Архивировано из оригинала 26 января 2001 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  35. Виллория, Джеральд (6 декабря 2000 г.). «Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 11 апреля 2019 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  36. ^ ab Villoria, Gerald (19 января 2001 г.). "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers Review (DC)". GameSpot. Архивировано из оригинала 22 апреля 2018 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  37. Bub, Andrew S. (12 мая 2002 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (GCN)». GameSpy . Архивировано из оригинала 12 января 2005 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  38. ^ Da bomb mom (16 января 2001 г.). "Disney's Action Game, Donald Duck Goin' Quackers Review - PC". GameZone. Архивировано из оригинала 29 мая 2008 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  39. ^ McElfish, Carlos (16 апреля 2002 г.). "Disney's Donald Duck Goin' Quackers Review - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинала 3 июня 2008 г. Получено 19 декабря 2013 г.
  40. ^ ab Harris, Craig (24 октября 2000 г.). "Donald Duck: Goin' Quackers (GBC)". IGN . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  41. Данэм, Джереми (20 декабря 2000 г.). «Дональд Дак: Goin' Quackers (DC)». IGN. Архивировано из оригинала 10 октября 2015 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  42. ^ ab Cleveland, Adam (25 октября 2000 г.). "Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (PS)". IGN. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  43. ^ Здырко, Дэвид (19 декабря 2000 г.). «Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (PS2)». IGN. Архивировано из оригинала 26 января 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  44. ^ ab Льюис, Кори Д. (14 декабря 2000 г.). "Donald Duck: Goin' Quackers (N64)". IGN. Архивировано из оригинала 15 января 2015 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  45. Mirabella III, Fran (11 апреля 2002 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (GCN)». IGN. Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  46. ^ "Дональд Дак Диснея: Goin' Quackers (N64)". Nintendo Power . Т. 138. Ноябрь 2000. С. 124.
  47. ^ "Disney's Donald Duck Advance". Nintendo Power . Т. 151. Декабрь 2001. С. 172.
  48. ^ "Дональд Дак Диснея: Goin' Quackers (GC)". Nintendo Power . Вып. 155. Апрель 2002. С. 150.
  49. Steinman, Gary (март 2001 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (PS2)». Official US PlayStation Magazine . Архивировано из оригинала 10 апреля 2001 г. Получено 25 января 2014 г.
  50. Steinman, Gary (декабрь 2000 г.). «Donald Duck: Goin' Quackers (PS)». Official US PlayStation Magazine . Архивировано из оригинала 27 января 2001 г. Получено 25 января 2014 г.
  1. ^ Disney Interactive опубликовала версию для Microsoft Windows
  • Дональд Дак: Goin' Quackers (Dreamcast, Microsoft Windows, Nintendo 64) на MobyGames
  • Дональд Дак: Goin' Quackers (Game Boy Color) на MobyGames
  • Дональд Дак: Goin' Quackers (GameCube, PlayStation 2) на MobyGames
  • Дональд Дак: Goin' Quackers (PlayStation) на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Donald_Duck:_Goin%27_Quackers&oldid=1255642777"