Алладин | |
---|---|
Разработчик(и) | Капком |
Издатель(и) | Капком |
Производитель(и) |
|
Дизайнер(ы) | Синдзи Миками |
Композитор(ы) |
|
Ряд | Алладин |
Платформа(ы) | SNES , Game Boy Advance |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Aladdin [a] — платформенная игра 1993 года, разработанная и изданная Capcom для Super Nintendo Entertainment System [2] ,основанная на одноимённом анимационном фильме Disney 1992 года . Disney's Aladdin — двухмерная видеоигра с боковой прокруткой , в которой игрок управляет Аладдином и его обезьянкой Абу. [3] Она была разработана Синдзи Миками [4] .
Игра была выпущена в ноябре 1993 года, в том же месяце, когда другая игра с таким же названием была выпущена Virgin Games для Sega Genesis . [5] Две игры различаются в некоторых отношениях; в игре Genesis Аладдин владеет ятаганом, чего нет в игре Capcom. [4] Игра Capcom была портирована на Game Boy Advance (GBA) в Японии 1 августа 2003 года, в Европе 19 марта 2004 года, [6] и в Северной Америке 28 сентября 2004 года.
Disney's Aladdin — это платформенная игра с боковой прокруткой , в которой игрок управляет одноименным главным героем на нескольких этапах, происходящих по всему городу Аграба . На каждом этапе Аладдин побеждает врагов, прыгая на них или дезориентируя их, бросая яблоки, избегая опасных препятствий. Драгоценные камни можно собирать, чтобы получить дополнительные жизни и очки, а десять красных камней, расположенных на каждом этапе, существенно увеличат счет игрока. Большинство этапов содержат сундук с сокровищами, в котором находится скарабей, который летает в течение нескольких секунд. Если игрок соберет его до того, как он исчезнет, он получит доступ к бонусному этапу, на котором он вращает колесо, позволяющее Джинну даровать ему дополнительные жизни и другие специальные бонусы. У Аладдина есть счетчик здоровья в виде сердец, начиная с 3, который будет истощаться каждый раз, когда по нему попадают. Их можно увеличить с помощью подборов или через бонусные этапы. Как и в игре Genesis, Аладдин начинает с определенного количества дополнительных жизней, которые теряются, когда его здоровье истощается или он падает с нижней части экрана. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни, хотя игрок может продолжить играть с текущего уровня до тех пор, пока у него есть оставшиеся жизни.
Побег из Пещеры Чудес и поездка на ковре с принцессой Жасмин — это этапы, на которых игрок летит на волшебном ковре через самопрокручивающиеся этапы. В то время как в Пещере Чудес игрок должен перемещаться вверх и вниз, чтобы избегать опасных препятствий и убегать от волн лавы, поездка с Жасмин — это бонусный этап свободного полета (между этапами 5 и 6), на котором игрок может собирать драгоценные камни; бонусный этап заканчивается, когда заканчивается мелодия « A Whole New World ». На этапах 1, 6 и 7 есть босс, которого нужно победить, этап 7 является финальным; этапы 2, 3, 4 и 5 требуют достижения конца для завершения.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | SNES: 78% [7] GBA: 65% [8] |
Метакритик | Общий вес: 59/100 [9] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [10] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 33/40 [11] |
Фамицу | 92% [12] |
GameFan | 356/400 [13] |
GamePro | 4.5/5 [14] |
GamesMaster | 78% [15] |
Гипер | 90% [16] |
Datormagazin | [17] |
Мега Веселье | 85% [18] |
В Соединенном Королевстве Aladdin была самой продаваемой игрой для SNES в декабре 1993 года . [19]
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly оценили версию Super NES на 8, 8, 9 и 8 из 10, что в сумме составляет 33 из 40 (в среднем 8,25 из 10). Они отметили, что графика, анимация, музыка и игровой процесс — все выдающиеся. [11] Четыре рецензента GameFan оценили игру на 90%, 89%, 87% и 90%. [13] Рецензенты Nintendo Power оценили игру на 4,2, 4,2, 3,9 и 3,9, похвалив игру за «Прекрасную графику, отличную анимацию и превосходное управление игрой», отметив при этом, что игра «не такая сложная, как можно было бы ожидать от Capcom». [20] Рецензент ScrewAttack также дал игре положительный отзыв, заявив, что это одна из лучших игр для SNES. [21] Aladdin оказался коммерчески успешным, было продано около 1,8 миллиона копий по всему миру, став самой продаваемой игрой Capcom для Super Nintendo Entertainment System после Street Fighter II и ее различных версий. [22]
Синдзи Миками , дизайнер игры, сказал, что если бы он не делал игру для SNES, он «вероятно купил бы» игру для Genesis, потому что в ней есть меч и лучшая анимация. [4]
Порт GBA получил смешанные отзывы. [23] Ави Фрайман из GameSpy назвал порт Disney's Aladdin «самым монументально разочаровывающим» из всех портов со SNES на GBA. [24]
IGN поместил версию SNES на 60-е место в своем списке 100 лучших игр SNES всех времен, отметив, что игра «точно [переводит] сверхъестественную магию фильма в магическую 16-битную форму». [25] В 2018 году Complex оценил игру на 42-е место в своем списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». [26] В 1995 году Total! поставил Aladdin на 47-е место в своем списке 100 лучших игр SNES. Они похвалили анимацию и игровой процесс игры. [27]
Версия игры для SNES была включена вместе с The Jungle Book , The Lion King и версией Genesis Aladdin в составе Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King и The Jungle Book , обновлённого выпуска Disney Classic Games: Aladdin и The Lion King , который должен был выйти для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One 9 ноября 2021 года, а затем был отложен до 23 ноября. [28] Те, кто приобрел оригинальный релиз Disney Classic Games , также могут приобрести игру и The Jungle Book в качестве загружаемого контента. [29]
Capcom USA выпустила игру Disney's Aladdin для Super Nintendo Entertainment System.