Цифровые эффекты (студия)

Студия компьютерной анимации
Цифровые Эффекты Inc.
ПромышленностьКомпьютерная анимация
Основан1978 ; 47 лет назад ( 1978 )
ОсновательДжефф Клейзер
Джадсон Роузбуш
Несуществующий1986 ; 39 лет назад ( 1986 )
Штаб-квартира
Трехмерное компьютерное графическое изображение от Digital Effects Inc., Нью-Йорк, около 1982 года. Это одно из первых изображений компании, в котором трехмерные объекты (бутылка) сочетаются с текстурным наложением (поверхность бутылки и «обои» на стенах) и наложением изображений (этикетка на бутылке и изображения внутри окон). Изображение было создано с помощью программного обеспечения Vision от Digital Effects, написанного на APL и Fortran.

Digital Effects Inc. была ранней и инновационной студией компьютерной анимации на 321 West 44th street в Нью-Йорке . Это был первый дом компьютерной графики в Нью-Йорке, когда он открылся в 1978 году и проработал до 1986 года. Он был основан Джадсоном Роузбушем , Джеффом Клейзером, Доном Лейхом, Дэвидом Коксом, Бобом Хоффманом, Яном Принсом и другими. Многие из первоначальной группы пришли из Сиракузского университета, где Роузбуш преподавал компьютерную графику. Роузбуш разработал программное обеспечение для анимации APL Visions и FORTRAN Visions. Позже Клейзер основал Kleiser-Walczak Construction Company, которая экспериментировала с созданием синтезаторов и сделала анимацию для Monsters of Grace .

Первоначальная анимационная система компании состояла из дисплея Tektronix с модемным соединением на 1200 бод к удаленному Amdahl V6 в Бетесде, штат Мэриленд , с рендерингом, выполненным на IBM System 370 , записью на киномагнитофон Information International Inc. (III) в Лос-Анджелесе , а окончательная обработка и оптическая печать были завершены в Нью-Йорке. V6 работал на APL и мог рендерить со скоростью один полигон в секунду. Позже компания построила один из первых буферов кадров и систем видеорисования (Video Palette), приобрела мини-мэйнфреймовый компьютер Harris и цветной киномагнитофон Dicomed 35 мм.

Digital Effects была одной из первых компаний в мире, которая производила «летающие логотипы» для телевидения и рекламы, но они агрессивно и быстро расширили свои возможности, включив захват движения, морфинг форм, растровые эффекты и т. д. Среди их ранних работ были исторические анимированные последовательности Таймс-сквер , рекламные ролики для Scientific American и набор демонстрационных роликов в стиле MTV . Но, возможно, лучше всего их помнят за вклад в 2D-компьютерную анимацию в фильме 1982 года «Трон» — среди прочего, они были ответственны за создание основного заголовка и за анимацию Бита, включая тот, который сопровождает Кевина Флинна в его реконструированном Распознавателе.

Название компании вошло в популярный язык как существительное, которое относится к визуальным эффектам, которые являются как синтетическими, так и изменяющими изображение и которые встречаются в области как 2D, так и 3D графики и анимации. Помимо чистого 3D компьютерного моделирования и анимации, цифровые эффекты включают в себя устройства перехода от сцены к сцене, деформации, такие как морфинг, и манипуляции цветом.

Ссылки

  • Надя Магненат-Тальманн, Даниэль Тальманн (1985). Компьютерная анимация: теория и практика . Spring-Verlag Tokyo. стр. 36–38, 140. ISBN 4-431-70005-6.
  • Уэйн Карлсон. "Цифровые эффекты". Архивировано из оригинала 2006-06-23 . Получено 2006-06-30 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Цифровые_эффекты_(студия)&oldid=1265223205"