Дельта V | |
---|---|
Разработчик(и) | Bethesda Softworks |
Издатель(и) | Bethesda Softworks |
Дизайнер(ы) | В. Дж. Лакшман [2] |
Платформа(ы) | MS-DOS [3] |
Выпускать | 1994 [1] |
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Delta V (произносится как Дельта Ви) [4] — научно-фантастическая видеоигра от первого лицадля MS-DOS , разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1994 году . Является духовным предшественником XCar: Experimental Racing .
Каждая миссия включала полет виртуального корабля по одному предопределенному пути, представленному траншеей в виртуальном пространстве. Траншея и пространство непосредственно вокруг нее были усеяны препятствиями различных форм и размеров, включая спирали и узкие ворота. Столкновение с препятствием отбрасывало корабль на небольшое расстояние и снимало часть очков прочности с брони. Попытка избежать препятствий, покидая область траншеи или соскабливая дно траншеи, также приводит к повреждению.
Различные виды небольших вражеских истребителей и турельных дронов, отправляемых роями службой безопасности целевой системы, время от времени выпускали поток огня в попытке повредить броню корабля. Их можно было сбить за очки. Кроме того, автоматизированные охранные дроны на более поздних уровнях пытаются сбить корабль, и для продолжения миссии их пушки должны быть отключены. Иногда появляются вражеские боссы , и их также необходимо нейтрализовать для продолжения миссии. Определенные системные цели на берегах траншеи можно поразить, чтобы получить ценные данные, энергию или мощность щита, влетев в них.
Цели миссий включают разведку, кражу вражеских данных и уничтожение крупных вражеских кораблей. Цели миссии автоматически указываются и захватываются на подходе устройством наведения Artemis и обычно описываются. Перед каждой миссией игрок может выбрать свое основное и дополнительное оружие (кроме стандартных энергозатратных самонаводящихся торпед, которые идут в комплекте с кораблем) из виртуального арсенала, который пополняется, когда исследования предлагают новое оружие (при помощи вышеупомянутых украденных данных). Исследования также время от времени предлагают полезные устройства, например, устройство, преобразующее энергию в щиты, и так далее.
Развитие персонажа поверхностное, но в игре есть несколько повторяющихся персонажей, таких как босс, стажер, которого игрок должен наставлять, и враги с обидами. Инструктаж и разбор миссии часто содержат важную информацию. В комнате для брифинга есть функция просмотра и вращения целей миссии и боссов в 3D.
Delta V следует теме киберпанка , действие происходит в будущем, где мегакорпорации нанимают хакеров для получения данных, которые стали валютой той эпохи. Игрок начинает игру в качестве захваченного хакера, которого вербует Black Sun, одна из мегакорпораций, чтобы он присоединился к рядам их онлайн-оперативников и рисковал своей жизнью, пилотируя программы через киберпространство, чтобы украсть данные конкурирующих корпораций и защитить Black Sun от вторжения хакеров. Персонаж игрока проникает в киберпространство и управляет виртуальными транспортными средствами и оружием в виртуальной среде, чтобы выполнить свою миссию, избегая при этом того, чтобы его мозг поджарился от реальных последствий виртуального ущерба.
Первоначально выход игры был запланирован на октябрь 1993 года. [5]
Публикация | Счет |
---|---|
Следующее поколение | 2/5 [6] |
ПК Джокер | 60% [7] |
Игры для ПК | 71% [8] |
ПК-плеер | 46% [9] |
Игра власти | 51% [10] |
Пелит | 60% [11] |
ПК-геймер | 68% [12] |
Next Generation оценил игру, поставив ей две звезды из пяти, и заявил, что «просто трудно выйти за рамки того факта, что при всех своих дополнительных возможностях Delta V похожа на повторное прохождение траншейного этапа оригинальной аркадной игры Star Wars снова и снова». [6]
Игра была названа лучшей на выставке бытовой электроники в 1993 году [13] [14]
Игра стала 10-й самой продаваемой игрой в декабре 1994 года (в категории «Развлекательное программное обеспечение») по версии The Charlotte Observer . [15] [16]