Восстание мертвецов 4

2016 видеоигра

2016 видеоигра
Восстание мертвецов 4
Разработчик(и)Capcom Ванкувер
Издатель(и)Microsoft Studios [а]
Директор(а)Джо Николс [1]
Производитель(и)Эдуардо Агостини
Дэвид МакАнерин
Питер Собчак
Дизайнер(ы)Брент Арнст
Программист(ы)Ди Джей Рэндалл
Художник(и)Джефф Коутс
Автор(ы)Джеффри Кэмпбелл
Шеннон Кэмпбелл
Композитор(ы)Олекса Лозовчук
РядВосстание мертвых
Платформа(ы)
Выпускать
6 декабря 2016 г.
  • Windows , Xbox One
    6 декабря 2016 г.
    Большой пакет Фрэнка
    Windows , PlayStation 4
    5 декабря 2017 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Dead Rising 4 игра в жанре экшен-приключения 2016 года, разработанная Capcom Vancouver и изданная Microsoft Studios . Игра была выпущена для Windows и Xbox One 6 декабря 2016 года. [2] [3] Это продолжение Dead Rising 3 и четвёртая часть в серии Dead Rising . В ней возвращается Фрэнк Уэст , а действие происходит в перестроенном Уилламетте, штат Колорадо, во время зимних праздников .

Dead Rising 4 получила смешанные отзывы критиков, которые похвалили игровой процесс и возвращение Фрэнка Уэста; однако, общее снижение качества и некоторые технические проблемы были названы отрицательными. Версия Windows для Steam была выпущена в марте 2017 года, изданная Capcom . [4] Версия игры для PlayStation 4 под названием Dead Rising 4: Frank's Big Package была выпущена 5 декабря 2017 года. [5]

Геймплей

Dead Rising 4 — это приключенческая игра , цель которой — исследовать окружающую среду и сражаться с ордами нежити. [6] В отличие от своих предшественников, в игре нет системы таймеров [7] или сюжетного кооперативного геймплея. [8] Как и в других играх серии, в игре представлен открытый мир. [9] [10] [11]

Элементы управления были разработаны более рационализированными, с отдельными кнопками для стрельбы и атак ближнего боя. [12] Любой предмет можно подобрать и использовать в качестве оружия, некоторые из них более эффективны, чем другие. [13] Фрэнк может повышать уровень с помощью системы опыта под названием Prestige Points (PP). Фотосъемка из Dead Rising возвращается с добавлением режима селфи и ночного видения. Камера также используется для поиска подсказок во время миссий. [14]

В каждом регионе есть несколько безопасных домов, которые должны быть свободны от зомби, чтобы разблокировать миссии поблизости. Уровень безопасных домов можно повысить, выполняя побочные миссии, что в свою очередь дает больше вещей для покупки. [15] Зомби — не единственные враги в игре, потому что Фрэнк также столкнется с солдатами, вооруженными винтовками и дробовиками. [16]

Сюжет

В сентябре 2021 года к Фрэнку Уэсту, бывшему фотожурналисту, ныне работающему профессором колледжа, обращается одна из его студенток, Вики «Вик» Чу, которая убеждает его помочь ей исследовать военный комплекс, расположенный на окраине Уилламетта, штат Колорадо , — место второй вспышки зомби . Оказавшись внутри, они узнают, что комплекс используется для исследования зомби, но их обнаруживают и заставляют бежать, а Фрэнка называют беглецом после того, как правительство ложно обвинило его.

Четыре месяца спустя в 2022 году, после Рождества, Фрэнка находит Брэд Парк, агент ZDC, который убеждает его помочь расследовать новую вспышку зомби-апокалипсиса в Уилламетте во время распродаж «Черной пятницы» в обмен на возможность очистить свое имя и эксклюзивные права на историю, раскрывая, что Вик уже ушла, чтобы расследовать это дело самостоятельно.

Как раз по прибытии в Уилламетт, вертолет Фрэнка и Брэда сбивает ракета, заставляя их совершить аварийную посадку в центре торгового центра. Столкнувшись с зомби, они обнаруживают, что заражены новым, более агрессивным штаммом паразита, против которого предыдущие методы лечения, такие как Zombrex, неэффективны. В конце концов Фрэнк обнаруживает, что в городе находится неуловимая организация под названием «Обскурис», которая ищет чудовищное существо по имени «Колдер», и несколько раз воссоединяется с Виком, но их противоположные взгляды мешают им работать вместе.

Фрэнку удается приблизиться к грузовику Obscuris, перевозящему Calder, но он уезжает, оставляя его противостоять лейтенанту Obscuris. После исследования лаборатории доктора Рассела Барнаби, главного ученого, стоящего за вспышкой зомби в Санта-Кабеса, Центральная Америка , Фрэнк узнает, что в свои последние дни Барнаби разрабатывал способы создания зомби с их человеческим интеллектом, прежде чем Карлито заманил его в торговый центр Willamette Parkview, что привело к его смерти. Когда-то Колдер был солдатом Obscuris, улучшенным военным экзоскелетом, превратившимся случайно в разумного, но жестокого психопата, похожего на зомби, который загрузил данные Барнаби на диск, который он всегда носит с собой. Фрэнк обнаруживает, что ему приходится противостоять Calder, чтобы вернуть их.

Позже Фрэнк вторгается на базу Обскуриса и сталкивается с лидером организации Фонтаной — и тем, кто ответственен за то, что сбил вертолет, перевозивший его и Брэда. Фонтана показывает, что их группа не несет ответственности за вспышку. Вместо этого они были наняты неизвестным клиентом, чтобы получить данные Колдера, стремясь использовать исследования разумных зомби, чтобы создать дешевую рабочую силу для фабрик и плантаций в развивающихся странах. Их противостояние прерывает Колдер, который убивает Фонтану. После спасения нескольких выживших из группы психотических выживальщиков, Фрэнк преследует Колдера до канализации, где он крадет диск и переносит данные на свою камеру. Вик появляется с пистолетом, заставляет Фрэнка отдать ей свою камеру и сбегает, уничтожив диск. Фрэнк бежит за ней до торгового центра, где их перехватывает Колдер, который уничтожает камеру, и они вдвоем работают над его убийством.

После битвы Вик признается Фрэнку, что забрала SD-карту камеры, содержащую все данные с диска, и они мирятся, соглашаясь разделить заслуги за историю. Фрэнк, Вик и Брэд отправляются на крышу, чтобы их эвакуировали на вертолете, но по пути их преследует огромная орда зомби. Брэд и Вик добираются до вертолета, но Фрэнка хватают, когда он садится на борт, и, не в силах вырваться из их хватки, он жертвует собой, чтобы Вик и Брэд смогли сбежать.

Фрэнк Райзинг

В этом загружаемом контенте, выпущенном в апреле 2017 года, Фрэнк, упав с вертолета, наполовину съеден зомби, но внезапно, после того, как все зомби ушли, экспериментальные осы заражают Фрэнка, превращая его в зомби evo. Это дает ему новые способности, такие как кислотный плевок, нападение и рев. Получив все эти новые способности, Фрэнк начинает есть людей, а также зомби. В торговом центре Willamette Mall Фрэнка подстреливают и доставляют в лабораторию Барнаби, где ему возвращают контроль над своим телом, но он теряет все свои силы. Доктор Блэкберн, ученый Obscuris, который лечит Фрэнка, говорит ему, что военные планируют закидать Willamette зажигательной бомбой. Единственный способ выжить — сесть на эвакуационный вертолет, который скоро прибудет.

Блэкберн также говорит Фрэнку, что он может вернуть все свои силы, поглотив ос, присутствующих в зомби ЭВО. Фрэнк спрашивает о лекарстве, с которым Блэкберн соглашается помочь ему, если он соберет для нее припасы. Позже Блэкберн обманывает Фрэнка, но он угрожает ей, заставляя продолжать сотрудничать. Блэкберн объясняет, что ей нужно попасть в лабораторию Барнаби, но она не может из-за высокого уровня радиации. В конечном итоге Фрэнк успешно вылечивается обратно в человека и может сбежать с Блэкберном на эвакуационном вертолете.

Если Фрэнк не соберет всех особых ос во время игры, Фрэнк сбежит в одиночку с Блэкберном и уйдет из журналистики, проводя остаток жизни в страхе снова стать зомби. Если он это сделает, Хаммонд и ее команда сбегут вместе с ними, и Фрэнк снова станет знаменитым, написав книгу о своем опыте как зомби, которая станет бестселлером, и разоблачит причастность правительства к Obscuris с помощью Вика. Если у игрока закончится время в 'The Cases', история закончится неудачной спасательной операцией из-за бомбардировки, заказанной правительством Соединенных Штатов, чтобы предотвратить распространение вспышки зомби по всему штату.

Разработка

В 2014 году Dead Rising 4 изначально задумывалась как перезагрузка серии Dead Rising , которая разрабатывалась Capcom Vancouver в партнёрстве с Microsoft. Игра под кодовым названием Climber должна была стать эксклюзивом для Xbox One, вдохновлённым The Last of Us . Эта оригинальная версия игры была отменена Capcom Japan летом 2014 года, что привело к перезагрузке проекта с Фрэнком Уэстом в качестве главного героя. [17]

В январе 2016 года Capcom Vancouver объявила, что работает над двумя новыми проектами с открытым миром. [18] Dead Rising 4 была анонсирована на конференции Microsoft E3 2016 с трейлером и 12 минутами геймплея. [19]

Теренс Дж. Ротоло не вернулся, чтобы озвучить Фрэнка Уэста, вместо этого его сыграл Тай Олссон (указанный в игре как Виктор Носсло). Менеджер по активам Dead Rising Трант Ли-Эймс заявил: «Мы хотели работать с кем-то, кто обеспечит более седой, старый взгляд на Фрэнка на данном этапе». [20] Это изменение вызвало споры среди некоторых фанатов, что заставило их подать петицию разработчику с просьбой восстановить Ротоло в роли Уэста. [21]

Выпускать

Игра была выпущена по всему миру 6 декабря 2016 года. [22] Microsoft также подтвердила, что игра будет временно эксклюзивной для Windows 10 в течение 90 дней и года для Xbox One. [9] 22 февраля 2017 года Capcom объявила, что Dead Rising 4 выйдет в Steam 14 марта. [4] Версия для PlayStation 4 под названием Dead Rising 4: Frank's Big Package была выпущена 5 декабря 2017 года.

30 января 2017 года было выпущено бесплатное загружаемое обновление, в котором появились два более сложных режима сложности, Hard и Blackest Friday (в которых враги наносят больше урона, оружие ломается быстрее, а еда восстанавливается медленнее), а также пять других игровых костюмов Super Street Fighter II Turbo вместе с Рю и Акумой , например, костюмы Гила , М. Байсона , Зангиева , Кэмми и Т. Хоука . 31 января на Xbox One вышла хронометрированная демоверсия, позволяющая игрокам испытать как однопользовательский, так и многопользовательский режим Dead Rising 4 в течение одного часа, и позволяющая игрокам переносить свой прогресс в полную игру. [23] [24] Обновление, выпущенное 5 декабря, добавляет новый игровой режим под названием Capcom Heroes , который позволяет Фрэнку надевать 17 новых костюмов, основанных на франшизах видеоигр Capcom, каждый со своим собственным набором приемов. [25] [26] [27]

Прием

Dead Rising 4 получил «смешанные или средние» отзывы критиков, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [28] [29] [30]

Брэндину Тиррелу из IGN понравился новый Фрэнк Уэст и подход игры к рождественскому потребительству, а также «детальная презентация и тщательное рассмотрение, которые были включены как в мир, так и в историю». Тиррел чувствовал, что Capcom удалось сбалансировать абсурдность игрового процесса с интеллектом и чувством, но в частности посчитал убежища слишком простыми и не впечатляющими, написав, что он «хотел бы увидеть какую-то систему защиты убежища в игре». [37] Джефф Корк из Game Informer также похвалил игровой процесс, написав, что Capcom Vancouver «наполнила серию свежими идеями и одними из лучших действий за последнее десятилетие». Корк посчитал, что сюжетная линия немного рутинная, и был разочарован новыми и оригинальными, но безвкусными и общими «маньяками» (которые служат боссами игры и заменяют психопатов из предыдущих игр) и отсутствием кооперативной кампании, но похвалил новые игровые возможности, такие как улучшения камеры и экзокостюм, а также улучшения карты по сравнению скартой Dead Rising 3. [ 33] Напротив, Сэм Прелл из GamesRadar+ написал, что «большая часть Уилламетта — сонное, невдохновляющее пятно», и посчитал, что истории не хватает удовлетворяющего финального босса, а слишком много целей повторяются. Он признал, что некоторым игрокам могут не понравиться изменения во внешности и голосе Фрэнка Уэста, но написал, что «у него та же самая личность умника с золотым сердцем, которая у него всегда была» и «он все еще заслуживает поддержки». Прелл посчитал, что удаление таймера, присутствовавшего в предыдущих играх, было «фантастическим улучшением» и написал, что вместе с упрощением боссов и точек сохранения игры, Dead Rising 4 была «более непринужденной, легкой игрой, чем ее старшие братья», но в конечном итоге посчитал, что она преуспевает больше, чем терпит неудач. [36]

Написав менее позитивный отзыв, Крис Картер из Destructoid написал, что, хотя ему понравилась анимация в стиле комиксов и манерный тон игры, он чувствовал, что «в нее было вложено согласованное количество усилий». Ему не понравился новый Фрэнк Уэст, который напомнил ему менее интересного Эша Уильямса , и ему «прямо [не] понравилось, что таймер исчез в основном режиме». Он посчитал, что отсутствие кооператива и определенных точек сохранения было понятным, но удаление системы таймера сняло напряжение, и посчитал, что это был «нечестный ход», что Capcom Vancouver собирались вернуть таймер в предстоящем платном DLC Dead Rising 4: Frank Rising . [31] Скотт Баттерворт, писавший для GameSpot , чувствовал, что «[для] игры, которая полностью посвящена бессмысленному убийству зомби, повествование на удивление искусно», а отношения Фрэнка и Вика были нюансированными и правдоподобными. Баттерворт считал, что « сочетание резни и глупости в Dead Rising делает мир запоминающимся», и подытожил свой обзор, написав, что, несмотря на то, что формула серии по убийству зомби немного изношена за все эти годы, «удивительно хорошо продуманная история, [...] новое комбо-оружие и обширные элементы открытого мира [...] превращают Dead Rising 4 в сверхпопулярное развлечение, которое захватывает лучшие элементы серии». [35] Джеймс Стефани Стерлинг благосклонно сравнил глупость игрового процесса с серией Saints Row . Они признали и посочувствовали давним игрокам Dead Rising , которых оттолкнули изменения, внесенные в Dead Rising 4 , такие как удаление системы таймера, замена актера озвучивания Фрэнка Уэста и его новый внешний вид, а также более комедийный тон игры, но не могли не найти ее «чертовски хорошей, чертовски веселой, чертовски смешной игрой». [38]

Продажи

К апрелю 2017 года было продано менее миллиона копий Dead Rising 4 , что меньше ожидаемых Capcom двух миллионов. [39] По состоянию на 30 сентября 2024 года было продано 1,60 миллиона копий оригинальной версии для Windows и Xbox One. [40]

Почести

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка.
2017Премия Национальной академии видеоигр 2017 года в номинации «Рецензенты отрасли»Сборник песенНоминированный[41]
15-я ежегодная премия Game Audio Network Guild AwardsЛучшая оригинальная вокальная песня — поп («Oh Willamette»)Номинированный[42]
Премия «Золотой джойстик» 2017 г.Игра года для XboxНоминированный[43]
2018Премия Национальной академии видеоигр 2018 года в номинации «Рецензенты отрасли»Звуковые эффекты ( Большой пакет Фрэнка )Номинированный[44] [45]

Отменённое продолжение

Продолжение игры под названием Dead Rising 5 разрабатывалось в Capcom Vancouver для Windows и Xbox One. Действие игры происходило между Dead Rising 2 и Dead Rising 3 и должно было повествовать о приключениях Чака и Кэти Грин в Мексике. Проект был отменен, когда Capcom Vancouver закрылась в сентябре 2018 года. [46]

Примечания

  1. ↑ Версии для PlayStation 4 и Steam были изданы Capcom .

Ссылки

  1. ^ Паккард, Келли (28 июля 2016 г.). «Dead Rising 4 Behind the Scenes: Bigger, Badder and Better». TrueAchievements . TrueGaming Network Ltd. Архивировано из оригинала 29 июля 2016 г. Получено 1 августа 2016 г.
  2. Rad, Chloi (13 июня 2016 г.). "E3 2016: Dead Rising 4 анонсирован". IGN . Архивировано из оригинала 14 июня 2016 г. Получено 13 июня 2016 г.
  3. Сирани, Джордан (14 июня 2016 г.). "E3 2016: ДАТА ВЫХОДА DEAD RISING 4 УКАЗАНА В XBOX STORE". IGN . Архивировано из оригинала 15 июня 2016 г. Получено 14 июня 2016 г.
  4. ^ ab Simpson, Jeffrey. "Dead Rising 4 ворвется в Steam 14 марта". Capcom-Unity . Capcom USA, Inc. Архивировано из оригинала 23 февраля 2017 г. Получено 22 февраля 2017 г.
  5. ^ Симпсон, Джеффри (1 сентября 2017 г.). «Dead Rising 4: Frank's Big Package выйдет на PS4 5 декабря». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 3 сентября 2017 г. Получено 13 сентября 2017 г.
  6. Александра, Хизер (6 декабря 2016 г.). «10 часов спустя, Dead Rising 4 пропускает то, что сделало предыдущие игры великими». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 января 2018 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  7. Херли, Леон (30 июня 2016 г.). «Вот почему Dead Rising 4 отказывается от системы таймеров». GamesRadar . Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. . Получено 1 июля 2016 г. .
  8. ^ Glagowski, Peter (16 ноября 2016 г.). «Dead Rising 4 не будет иметь сюжетного кооператива». Destructoid . Архивировано из оригинала 21 ноября 2016 г. Получено 3 декабря 2016 г.
  9. ^ ab Paget, Mat (16 июня 2016 г.). «Dead Rising 4 — временный эксклюзив для Xbox One и Windows 10 PC». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 августа 2016 г. Получено 31 августа 2016 г.
  10. О'Коннор, Элис (13 июня 2016 г.). "Grrg Argg Gurg: Dead Rising 4 анонсирован для Win 10". Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 20 октября 2016 г. Получено 31 августа 2016 г.
  11. Перселл, Дэвид (14 июня 2016 г.). «E3 2016: Dead Rising 4 в Xbox Store с подробностями о дате выхода». GameZone . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 г. Получено 31 августа 2016 г.
  12. ^ Качо, Гисон (13 декабря 2016 г.). «Обзор: „Dead Rising 4“ обновляется, возвращаясь к своим корням». The Mercury News . Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  13. ^ Sapieha, Chad (9 декабря 2016 г.). «Обзор Dead Rising 4: та же игра, другое число». Financial Post . Архивировано из оригинала 18 декабря 2018 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  14. ^ Уильямс, Майк (5 декабря 2016 г.). «Обзор Dead Rising 4 Xbox One: как убедиться, что оригинал останется мертвым». USGamer . Архивировано из оригинала 8 октября 2019 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  15. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (5 декабря 2016 г.). "Обзор Dead Rising 4". Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 октября 2019 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  16. Уайт, Сэм (5 декабря 2016 г.). «Dead Rising 4 — это смертельное разочарование». GQ . Архивировано из оригинала 21 июня 2019 г. Получено 7 декабря 2019 г.
  17. Джаспер, Питер (8 июня 2020 г.). «Dead Rising 4 должен был стать конкурентом The Last of Us – раскрыта история на Capcom Vancouver». XboxEra . Получено 4 августа 2020 г.
  18. ^ Хуссейн, Тамур (19 января 2016 г.). «Dead Rising Dev Working On Unannounced Projects». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 17 июня 2016 г.
  19. ^ "Dead Rising 4 подтвержден, смотрите первый игровой трейлер". GameSpot . Получено 29 октября 2023 г.
  20. ^ Glagowski, Peter (22 сентября 2016 г.). "Capcom объясняет, почему Фрэнк в Dead Rising 4 играет другого актера". Destructoid . Архивировано из оригинала 16 ноября 2016 г. Получено 16 ноября 2016 г.
  21. Филлипс, Том (6 сентября 2016 г.). «Некоторые из самых ярых фанатов Dead Rising расстроены тем, что у Фрэнка Уэста новый голос». Eurogamer . Архивировано из оригинала 30 ноября 2016 г. Получено 30 ноября 2016 г.
  22. Сирани, Джордан (14 июня 2016 г.). «E3 2016: Dead Rising 4 Release Date Listed on Xbox Store». IGN . Архивировано из оригинала 15 июня 2016 г. Получено 14 июня 2016 г.
  23. Симпсон, Джеффри; Кокрейн, Брайс (27 января 2017 г.). «Новые режимы сложности, настройка, бесплатная пробная версия появятся в Dead Rising 4». Capcom. Архивировано из оригинала 30 января 2017 г. Получено 28 января 2017 г.
  24. ^ Glagowski, Peter (27 января 2017 г.). "Dead Rising 4 update adds new difficulty modes and Street Fighter costume DLC". Destructoid . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 г. . Получено 28 января 2017 г. .
  25. ^ "Новый режим Capcom Heroes в Dead Rising 4 выглядит дико". Polygon . 6 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 г. Получено 9 ноября 2017 г.
  26. ^ "Capcom Heroes Mode анонсирован как бесплатное обновление для Dead Rising 4". Game Informer . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 г. Получено 9 ноября 2017 г.
  27. ^ "Dead Rising 4 'Capcom Heroes Mode' добавляет Джилл Валентайн, Артура, Морриган, Басса, Вьютифула Джо и Аматэрасу". Ноябрь 2017 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 г. Получено 9 ноября 2017 г.
  28. ^ ab "Dead Rising 4 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 декабря 2017 г. Получено 6 декабря 2017 г.
  29. ^ ab "Dead Rising 4: Frank's Big Package for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 г. Получено 6 декабря 2017 г.
  30. ^ ab "Dead Rising 4 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 г. Получено 6 декабря 2017 г.
  31. ^ ab Carter, Chris (5 декабря 2016 г.). "Обзор: Dead Rising 4". Destructoid . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 г. . Получено 5 декабря 2016 г. .
  32. ^ Бухгольц, Мэтт (5 декабря 2016 г.). "Обзор Dead Rising 4". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 г. Получено 5 декабря 2016 г.
  33. ^ ab Cork, Jeff (5 декабря 2016 г.). "Home For The Holidays - Dead Rising 4 - Xbox One". Game Informer . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 г. Получено 5 декабря 2016 г.
  34. ^ Козанитис, Джеймс (6 декабря 2016 г.). "Обзор Dead Rising 4". Game Revolution . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 г. Получено 6 декабря 2016 г.
  35. ^ ab Butterworth, Scott (5 декабря 2016 г.). "Dead Rising 4 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 г. . Получено 5 декабря 2016 г. .
  36. ^ ab Prell, Sam (5 декабря 2016 г.). "Обзор Dead Rising 4: 'Снова делает зомби-апокалипсис забавным и глупым'". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 г. . Получено 5 декабря 2016 г. .
  37. ^ ab Tyrrel, Brandin (5 декабря 2016 г.). "Dead Rising 4 Review". IGN . Архивировано из оригинала 5 декабря 2016 г. . Получено 5 декабря 2016 г. .
  38. ^ ab Джим Стерлинг (5 декабря 2016 г.). "Dead Rising 4 Review – A Christmas Gory". Архивировано из оригинала 6 февраля 2017 г. Получено 5 февраля 2017 г.
  39. ^ Филлипс, Том (27 апреля 2017 г.). «Продажи Resident Evil 7 превысили 3,5 млн копий по всему миру». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 г. . Получено 27 апреля 2017 г. .
  40. ^ "Platinum Titles". CAPCOM . Получено 14 декабря 2024 г. .
  41. ^ "2016 Awards". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. 20 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2017 г. Получено 19 февраля 2018 г.
  42. ^ "2017 Awards". Game Audio Network Guild. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 16 апреля 2018 г.
  43. ^ Gaito, Eri (13 ноября 2017 г.). "Номинанты на премию Golden Joystick Awards 2017". Лучший в слоте. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 19 февраля 2018 г.
  44. ^ «Список номинантов 2017 года». Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. 9 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 г. Получено 19 февраля 2018 г.
  45. ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". Национальная академия рецензентов видеоигр. 13 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 г. Получено 15 марта 2018 г.
  46. ^ "Dead Rising 5 Development Detailed by Game History Secrets". Siliconera . 7 июня 2020 г. Получено 4 августа 2020 г.
  • Dead Rising 4 на MobyGames
  • Dead Rising 4 на IMDb
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dead_Rising_4&oldid=1271348254"