Datastorm | |
---|---|
Разработчик(и) | Технологии визионерского дизайна |
Издатель(и) | Технологии визионерского дизайна |
Программист(ы) | Сёрен Гренбек |
Композитор(ы) | Тимм Энгельс |
Платформа(ы) | Амига |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Datastorm — это шутер с горизонтальной прокруткой для Amiga , изданный Visionary Design в 1989 году. Написанный Сёреном Гренбеком, он был вдохновлёнаркадной видеоигрой Defender и похожей на Defender игрой Dropzone, первоначально выпущенной для 8-битных компьютеров Atari . [1]
Datastorm позволяет играть одному игроку или двум игрокам одновременно или по очереди. [2] [3] Действие игры происходит на планетах в формате боковой прокрутки, которая закручивается вокруг игрока, летящего над ним на космическом корабле. Игрок должен защитить и спасти восемь спасательных капсул, которые катятся по поверхности планеты, и доставить их к варп-вратам. [3] Натиск врагов пытается атаковать космический корабль, поэтому необходимо постоянно уничтожать их и их ракеты. Существует также особый тип врагов, называемый инопланетным посадочным модулем, который захватывает капсулы и уносит их на вершину уровня. [4] Помимо стандартных врагов, есть также материнские корабли , которые выступают в роли боссов в игре. Эти материнские корабли представляют собой флот быстрых светящихся кораблей, большого кальмара или большого черепа. [2]
Радарный сканер, который по сути является мини-картой, представлен в нижней части экрана и дает полный обзор всей планеты, помогая отслеживать происходящее. [4] В игре также есть автосохранение, таблица рекордов, экранные инструкции и выбор уровня. [4] Что касается вооружения, корабль оснащен лазерами, умными бомбами и технологией маскировки, которая делает его на короткое время непобедимым. [4] Очки увеличиваются с каждым уровнем; на уровнях 5, 9, 13 и т. д. игрок получает новый набор из восьми стручков, а подсчет очков сбрасывается.
Игра происходит после того, как планета Ксеркс взорвалась, в результате чего восемь ее орбитальных колоний были перемещены в глубокий космос. Жители этих колоний должны найти новую родную планету, поэтому каждый из них отправляет спасательную капсулу в космос, чтобы выполнить эту миссию.
Игра была анонсирована в мае 1989 года. [5]
Публикация | Счет |
---|---|
C-лехти | 4/5 [6] |
Джулиан Ригналл, писавший для Computer and Video Games в 1989 году, назвал Datastorm «лучшей игрой в жанре shoot 'em up, когда-либо выходившей на игровых автоматах». [4] Общая оценка обзора составила 95%.