Обучающая игрушка-калькулятор с математическими играми
Dataman был обучающим игрушечным калькулятором с математическими играми для помощи в изучении арифметики. [1] [2] Он имел 8-разрядный вакуумный флуоресцентный дисплей (VFD) [3] и клавиатуру. [4] Dataman был произведен компанией Texas Instruments [5] и был выпущен 5 июня 1977 года. [3] [6]
Подробности
DataMan был разработан так, чтобы напоминать робота . Он имел массив из 24 клавиш разной формы, включая десять цифровых клавиш, четыре арифметические функциональные клавиши, клавишу равенства, клавишу банка памяти, клавишу включения, клавишу выключения и клавиши для различных игр.
«Электрофлеш» – для отработки математических таблиц
«Wipe Out» — для соревнований по быстрому решению арифметических задач.
«Угадай число» – для угадывания числа, выбранного DataMan
«Force Out» — для вычитания чисел, чтобы не оказаться тем, кто придет к нулю [4]
«[?]» – для ввода неизвестных в уравнения
Примечательно, что Dataman питался от одной батареи 9 В, без повышения напряжения до основной микросхемы. Это означало, что вы могли слышать внутреннюю работу основной микросхемы, если внимательно прислушивались к устройству. Dataman основан на чипе, похожем на Texas Instruments TMS1100 . [7]
Ссылки
^ "DATAMAN Electronic Calculator - Physics Museum - The University of Queensland, Australia". University of Queensland . Получено 17.11.2019 .
^ ab Kelly, James Floyd (5 июля 2011 г.). «Super Bonus GeekDad Retro Gaming: DataMan». Wired . ISSN 1059-1028 . Получено 17 ноября 2019 г. – через www.wired.com.
^ ab "TI Dataman Calculator - Calculator - Computing History". Центр истории вычислений . Получено 2019-11-17 .