Дартбол — игра , в которой дротики бросаются в большую деревянную или хомасотскую доску, напоминающую бейсбольное поле с цветными областями, обозначающими базы. В дартболе используются правила и подсчет очков, похожие на бейсбольные .
Правила игры в дартс и конфигурация доски различаются от лиги к лиге, но обычно команды состоят из семи или девяти игроков плюс возможные запасные. Команды по дартс обычно формируются церквями , часто играя в осенние и зимние месяцы в церковных подвалах или общественных местах. Большинство лиг заканчивают свои сезоны чемпионатными турнирами, проводимыми в местных школьных спортзалах.
Игры в дартсбол могут быть очень конкурентными; как и в бейсболе, команда соперника и ее болельщики могут попытаться отвлечь «отбивающего». В каждом матче проводятся три отдельные игры по девять иннингов, за исключением игр с ничьей, в которых проводятся дополнительные игры с иннингом. В некоторых лигах для того, чтобы команда одержала победу, она должна выиграть как минимум две из трех отдельных игр. В других лигах каждая победа или поражение в матче вечера засчитывается в зачет сезона команды.
Первая доска для дартбола была представлена компанией Apex в 1923 году. Игра быстро распространилась благодаря лигам дартбола, созданным еще в 1928 году (Mon Yough Church Dartball League). Президент Apex сообщает, что «спорт дартбол был распространен по всей стране типами Джонни Эпплсида, такими как лютеранские священники, которые приносили свои мишени и свои Библии, переходя из одной конгрегации в другую». [1] 31 марта 1941 года журнал Life опубликовал статью о дартболе, ссылаясь на Филадельфию, Канзас-Сити и Милуоки как на оплоты этого вида спорта. [2]
Дротики , используемые для дартсбола, отличаются от типичных дротиков для пабов и сделаны из дерева с настоящими перьями и металлическими наконечниками. Большинство церковных лиг используют турнирные дротики Apex #2. [3]
Большинство досок состоят из четырех базовых ромбов: первая, вторая, третья и домашняя. Дополнительные области помечены как страйк, аут, мяч, ошибка, жертва, дабл-плей, трипл-плей и хит-бай-питч. Хоум-ран, как правило, находится в самом центре доски. Ромб окружен шестидюймовой границей линии фола. Все игровое поле имеет площадь 42 дюйма, включая территорию фола. [4]
Некоторые доски более сложные и состоят из аута, сингла, мяча, страйка, дабл-плей, трипл-плей, украденной базы, раннера с первой базы, раннера с офф-базы, жертвоприношения, балка, хоум-рана и пространства(-ий) для прогулки вокруг четырехбазового ромба: первого, второго, третьего и домашней базы. Хоум-ран, как правило, находится в самом центре доски и представляет собой круглое пространство диаметром около двух с половиной дюймов. Хоум-ран окружен тремя синглами (1), двумя аутами, двумя страйками и одним мячом (B), которые образуют квадрат вокруг хоум-рана. Это то место, куда игрок хочет, чтобы его дротик попадал постоянно, если только у него нет достаточного мастерства, чтобы бросать в 2-бэггера или 3-бэггера.
Игрок, бросающий дротики, называется «отбивающим». Каждый брошенный дротик равен подаче в бейсболе. Дротики можно бросать сверху, снизу или обоими способами в зависимости от правил лиги. Игроки бросают дротики в сторону игрового поля с линии питчера на расстоянии 25 футов. Место, где дротик приземляется на доску, определяет результат каждой подачи. Отбивающий продолжает бросать дротики или биту, пока они не окажутся в безопасности или не будут выбиты, как в бейсболе. [5]
Бэттер считается в безопасности, если его дротик приземляется на первую, вторую или третью базу или в результате любой комбинации игр, которая безопасно помещает его «на базу».
Ран засчитывается, когда игрок безопасно продвигается вокруг первой, второй и третьей базы и безопасно возвращается на домашнюю базу. Игрок может набрать очки, выбив хоумран или любой комбинацией розыгрышей, после того, как он находится "на базе" (первой, второй или третьей базе) последующими отбивающими, которые либо наносят удары по базе, либо делают хоумраны, которые возвращают его домой.
Игроку, который обходит все базы и набирает очки, засчитывается ран (R). Хотя набранные раны считаются важной статистикой отбивания, они считаются менее важными, чем отбитые раны (RBI).
После того, как игрок завершил свою очередь отбивать, следующие игроки команды следуют его примеру, пока команда не сделает три аута. Затем очередь отбивать переходит к другой команде.
Игра завершается по окончании девяти иннингов, и победителем становится команда, набравшая большее количество очков.
Другая форма бейсбола, в которую играют на обычной мишени для дартса, называется бейсбольный дартс. [6]
«Бейсбольный дартс» — это также название игры, в которую играют на другом типе специализированной мишени для дартса. В игры играют два или четыре игрока. Если это два игрока, они играют лицом к лицу. Если это четыре, команды пар играют друг против друга. Бейсбольная мишень для дартса спроектирована так же, как бейсбольный ромб. Есть несколько секций: страйк, мяч, хит, фол, аут, жертва, украденная база, одинарная, дабл и трипл. Центральная красная точка — это автоматические три аута, а окружающая область — автоматический хит. Четыре мяча означают прогулку, а три страйка — аут. Счет сбрасывается каждый раз, когда дротик приземляется на другую область, например, хит, дабл или хоумран. Ход игрока заканчивается, если он делает три аута. Если дротик не попадает в мишень, это считается фолом. Как и в настоящем бейсболе, фолы считаются страйками, но они не могут выбить игрока. При игре вдвоём каждый игрок может бросить пять дротиков или выбывает из игры, в зависимости от того, что наступит раньше. [ необходима цитата ]
Использование внешних ссылок в этой статье может не соответствовать политике или рекомендациям Википедии . ( Октябрь 2020 г. ) |