Темное Солнце: Разрушенные Земли

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Темное Солнце: Разрушенные Земли
Обложка от Джеральда Брома
Разработчик(и)Стратегические симуляции
Издатель(и)Стратегические симуляции
Производитель(и)Брет Берри
Программист(ы)Рассел Браун
Композитор(ы)Ральф Томас
РядТемное Солнце
Платформа(ы)MS-DOS
ВыпускатьАпрель 1993 г. [1]
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Dark Sun: Shattered Lands пошаговая ролевая видеоигра , действие которой происходит в сеттинге Dungeons & Dragons Dark Sun. Она была разработана и издана Strategic Simulations в 1993 году. Она получила положительные отзывы, хотя изначально была выпущена в незавершённом состоянии. У игры был сиквел Dark Sun: Wake of the Ravager в 1994 году. Онлайновая MMORPG, действие которой происходит в том же сеттинге, Dark Sun Online: Crimson Sands , была выпущена в 1996 году и размещена на Total Entertainment Network .

Сюжет

Dark Sun: Shattered Lands происходит в вымышленной стране Атас , умирающем и враждебном пустынном мире. Место действия — Драж , город-государство, которым правит могущественный король-волшебник. [2] Рядом находятся несколько «свободных городов», выживших в пустыне благодаря упорному труду своих граждан. После завершения пирамиды в Драж, Король-волшебник желает принести большую кровавую жертву, зачистив пустыню и уничтожив жителей городов, не находящихся под его контролем. Игрок управляет отрядом из четырех гладиаторов , приговоренных сражаться на арене Дража до самой смерти, поэтому, естественно, первым делом нужно сбежать. После побега отряд должен объединить свободные города, чтобы противостоять армии Дража. [2]

Геймплей

Shattered Lands не использует старый движок Gold Box от SSI. Игра использует вид сверху на мир, похожий на серию Ultima . Большая часть игры включает взаимодействие с другими персонажами , что делает серию Dark Sun более акцентированной на ролевой игре и менее на лазании по подземельям , чем в играх Gold Box. [3]

Игра использует вариант правил Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition . [3] Как и в других компьютерных играх Dungeons & Dragons , сражения играют важную роль в игровом процессе. Shattered Lands известна своими высокостратегическими боями благодаря своей двухмерной пошаговой боевой системе. Нет двух одинаковых сражений, и многие из «битв с боссами» включают большую армию, а не несколько могущественных магов или бойцов. Правильное построение и использование заклинаний являются обязательными, особенно при атаке с нескольких направлений. Персонажи также намного сильнее в Dark Sun, чем в обычных настройках кампании Dungeons & Dragons : базовые характеристики составляют 4d4+4, а не 3d6, и представители одной расы, полугиганты, получают вдвое больше к своим броскам кубиков хитов . Shattered Lands также включает в себя элементы, уникальные для настройки кампании Dark Sun , включая уникальные расы персонажей ( Мул и инсектоид Три-крин ) и широкое использование псионики .

Выпускать

Shattered Lands была выпущена в несколько незавершённом состоянии в 1993 году [4] и позже исправлена ​​до более работоспособной версии. Она была доступна как на дискете, так и на CD-ROM , хотя CD-ROM не содержал дополнительного контента и использовался только для установки игры на жёсткий диск компьютера. Позднее она была переиздана как часть AD&D Masterpiece Collection в 1996 году [5] Кроме того, Data East разрабатывала консольные порты для Sega Saturn и Sony PlayStation для выпуска в 1996 году [6] , но они были отменены. Игра была переиздана в 2015 году на GOG.com с поддержкой Windows , macOS и Linux .

Прием

Продажи

Shattered Lands дебютировала на 17 месте в чарте продаж компьютерных игр PC Data за сентябрь 1993 года. [7] В октябре она поднялась на третье место. [8]

Критические обзоры

В своей статье для CD-ROM Today Т. Лиам Макдональд назвал Shattered Lands «освежающим новым поворотом в знакомых играх AD&D » и отметил ее «значительно улучшенный интерфейс» по сравнению с предыдущими продуктами SSI. [10] Питер Олафсон из Electronic Entertainment нашел в Shattered Lands недостатки, но он пришел к выводу, что это все еще «очень хорошая игра». [11]

Scorpia из Computer Gaming World в 1993 году заверила читателей, что Dark Sun «настолько далека от [серии Gold Box], насколько это вообще возможно... SSI выводит свою ролевую линию в новом направлении, что приятно видеть». Критикуя «бессмысленность» правил AD&D 2-го издания и недостаточную документацию, она пришла к выводу, что «моё впечатление от Dark Sun благоприятное. SSI переходит к более зрелой форме CRPG [с] большими перспективами на будущее и обещает хорошую игру, в которую можно играть прямо сейчас». [3] Игра была рассмотрена в 1994 году в Dragon #205 Сэнди Петерсеном в колонке «Eye of the Monitor», который дал игре 3 звезды из 5. [9] Джон Терра из Computer Shopper в основном хвалил игру. [2] Он назвал управление «инстинктивным» и «легким в освоении». [2] Он продолжил хвалить аудио и визуальные эффекты, сказав, что графика «чрезвычайно детализирована» и что звуковые эффекты «выделяются, с различными боевыми шумами, которые усиливают атмосферу во время ближнего боя». [2] У него были негативные замечания по поводу функции карты, отметив, что она не автоматическая и что она отображает позиции врагов, устраняя часть напряжения. [2]

Джеймс В. Трунзо рассмотрел Dark Sun: Shattered Lands в White Wolf #40 (1994), дав ему окончательную оценку «Очень хорошо» и заявив, что «Среди приключений AD&D Dark Sun: Shattered Lands — одно из лучших. Открывает ли оно новые горизонты? Да, с технологической точки зрения — это большой плюс; с точки зрения компьютерной ролевой игры — нет. Это то же самое старое настоящее, но в другой упаковке (хотя нельзя отрицать, что упаковка красивая). Если вы можете оценить Dark Sun за то, что оно есть, а не за то, чего вы, возможно, ожидали, вы не будете разочарованы. Если вы ищете лучшее ролевое приключение, то его еще не создали!» [12]

Dark Sun заняла второе место в номинации «Ролевая игра года» по версии Computer Gaming World в июне 1994 года, которая в конечном итоге досталась Betrayal at Krondor . Редакторы написали, что Dark Sun «удалось передать уникальность магической системы и стиль «выжженной земли» серии романов Троя Деннинга Prism Pentad ». [13]

По данным GameSpy, «Dark Sun был миром TSR «после магического апокалипсиса», полным жестокости, крови и невероятно жестокой смерти. С другой стороны, графика Dark Sun: Shattered Lands была довольно милой — не такой жестокой и взрослой, как надеялись фанаты». [14]

Ссылки

  1. ^ "PC Zone Magazine". PC Zone . № 1. Апрель 1993. С. 11. Получено 5 июля 2017 .
  2. ^ abcdef Terra, John (1 марта 1994 г.). "AD&D Dark Sun: Shattered Lands Review". Computer Shopper . Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 г. . Получено 21 сентября 2012 г. .
  3. ^ abc Scorpia ( декабрь 1993 г.). «Good-bye Gold Box!». Computer Gaming World . стр.  124–126 . Получено 29 марта 2016 г.
  4. ^ Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. п. 21. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ Бутчер, Энди (январь 1996). "Обзоры игр". Arcane (2). Future Publishing : 80.
  6. ^ "Role Players' Realm". GamePro . № 73. IDG . Август 1995. стр. 85.
  7. Staff (январь 1994 г.). «Что нового; данные ПК попали в список самого продаваемого программного обеспечения». Computer Gaming World . № 114. стр. 240.
  8. Staff (март 1994). «Leaderboard». Electronic Entertainment (3): 20.
  9. ^ ab Petersen, Sandy (май 1994). «Глаз монитора». Dragon (205): 59– 62.
  10. ^ ab McDonald, T. Liam (январь 1995). " Темное солнце: Разрушенные земли ". CD-ROM Today (11): 106.
  11. ^ ab Olafson, Peter (январь 1994). " Dark Sun: Shattered Sun ". Electronic Entertainment (1): 94, 95.
  12. ^ Трунзо, Джеймс В. (1994). «Кремниевая темница». Журнал White Wolf . № 40. С. 60-62.
  13. ^ «Объявление о новых наградах Premier Awards». Computer Gaming World . Июнь 1994. С.  51–58 .
  14. ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). "История видеоигр D&D - Часть III". Game Spy . Получено 17 ноября 2012 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Темное_Солнце:_Расколотые_Земли&oldid=1268829119"