Темное Солнце: Разрушенные Земли | |
---|---|
Разработчик(и) | Стратегические симуляции |
Издатель(и) | Стратегические симуляции |
Производитель(и) | Брет Берри |
Программист(ы) | Рассел Браун |
Композитор(ы) | Ральф Томас |
Ряд | Темное Солнце |
Платформа(ы) | MS-DOS |
Выпускать | Апрель 1993 г. [1] |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Dark Sun: Shattered Lands — пошаговая ролевая видеоигра , действие которой происходит в сеттинге Dungeons & Dragons Dark Sun. Она была разработана и издана Strategic Simulations в 1993 году. Она получила положительные отзывы, хотя изначально была выпущена в незавершённом состоянии. У игры был сиквел Dark Sun: Wake of the Ravager в 1994 году. Онлайновая MMORPG, действие которой происходит в том же сеттинге, Dark Sun Online: Crimson Sands , была выпущена в 1996 году и размещена на Total Entertainment Network .
Dark Sun: Shattered Lands происходит в вымышленной стране Атас , умирающем и враждебном пустынном мире. Место действия — Драж , город-государство, которым правит могущественный король-волшебник. [2] Рядом находятся несколько «свободных городов», выживших в пустыне благодаря упорному труду своих граждан. После завершения пирамиды в Драж, Король-волшебник желает принести большую кровавую жертву, зачистив пустыню и уничтожив жителей городов, не находящихся под его контролем. Игрок управляет отрядом из четырех гладиаторов , приговоренных сражаться на арене Дража до самой смерти, поэтому, естественно, первым делом нужно сбежать. После побега отряд должен объединить свободные города, чтобы противостоять армии Дража. [2]
Shattered Lands не использует старый движок Gold Box от SSI. Игра использует вид сверху на мир, похожий на серию Ultima . Большая часть игры включает взаимодействие с другими персонажами , что делает серию Dark Sun более акцентированной на ролевой игре и менее на лазании по подземельям , чем в играх Gold Box. [3]
Игра использует вариант правил Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition . [3] Как и в других компьютерных играх Dungeons & Dragons , сражения играют важную роль в игровом процессе. Shattered Lands известна своими высокостратегическими боями благодаря своей двухмерной пошаговой боевой системе. Нет двух одинаковых сражений, и многие из «битв с боссами» включают большую армию, а не несколько могущественных магов или бойцов. Правильное построение и использование заклинаний являются обязательными, особенно при атаке с нескольких направлений. Персонажи также намного сильнее в Dark Sun, чем в обычных настройках кампании Dungeons & Dragons : базовые характеристики составляют 4d4+4, а не 3d6, и представители одной расы, полугиганты, получают вдвое больше к своим броскам кубиков хитов . Shattered Lands также включает в себя элементы, уникальные для настройки кампании Dark Sun , включая уникальные расы персонажей ( Мул и инсектоид Три-крин ) и широкое использование псионики .
Shattered Lands была выпущена в несколько незавершённом состоянии в 1993 году [4] и позже исправлена до более работоспособной версии. Она была доступна как на дискете, так и на CD-ROM , хотя CD-ROM не содержал дополнительного контента и использовался только для установки игры на жёсткий диск компьютера. Позднее она была переиздана как часть AD&D Masterpiece Collection в 1996 году [5] Кроме того, Data East разрабатывала консольные порты для Sega Saturn и Sony PlayStation для выпуска в 1996 году [6] , но они были отменены. Игра была переиздана в 2015 году на GOG.com с поддержкой Windows , macOS и Linux .
Shattered Lands дебютировала на 17 месте в чарте продаж компьютерных игр PC Data за сентябрь 1993 года. [7] В октябре она поднялась на третье место. [8]
Публикация | Счет |
---|---|
Дракон | [9] |
CD-ROM сегодня | [10] |
Электронные развлечения | 8 из 10 [11] |
В своей статье для CD-ROM Today Т. Лиам Макдональд назвал Shattered Lands «освежающим новым поворотом в знакомых играх AD&D » и отметил ее «значительно улучшенный интерфейс» по сравнению с предыдущими продуктами SSI. [10] Питер Олафсон из Electronic Entertainment нашел в Shattered Lands недостатки, но он пришел к выводу, что это все еще «очень хорошая игра». [11]
Scorpia из Computer Gaming World в 1993 году заверила читателей, что Dark Sun «настолько далека от [серии Gold Box], насколько это вообще возможно... SSI выводит свою ролевую линию в новом направлении, что приятно видеть». Критикуя «бессмысленность» правил AD&D 2-го издания и недостаточную документацию, она пришла к выводу, что «моё впечатление от Dark Sun благоприятное. SSI переходит к более зрелой форме CRPG [с] большими перспективами на будущее и обещает хорошую игру, в которую можно играть прямо сейчас». [3] Игра была рассмотрена в 1994 году в Dragon #205 Сэнди Петерсеном в колонке «Eye of the Monitor», который дал игре 3 звезды из 5. [9] Джон Терра из Computer Shopper в основном хвалил игру. [2] Он назвал управление «инстинктивным» и «легким в освоении». [2] Он продолжил хвалить аудио и визуальные эффекты, сказав, что графика «чрезвычайно детализирована» и что звуковые эффекты «выделяются, с различными боевыми шумами, которые усиливают атмосферу во время ближнего боя». [2] У него были негативные замечания по поводу функции карты, отметив, что она не автоматическая и что она отображает позиции врагов, устраняя часть напряжения. [2]
Джеймс В. Трунзо рассмотрел Dark Sun: Shattered Lands в White Wolf #40 (1994), дав ему окончательную оценку «Очень хорошо» и заявив, что «Среди приключений AD&D Dark Sun: Shattered Lands — одно из лучших. Открывает ли оно новые горизонты? Да, с технологической точки зрения — это большой плюс; с точки зрения компьютерной ролевой игры — нет. Это то же самое старое настоящее, но в другой упаковке (хотя нельзя отрицать, что упаковка красивая). Если вы можете оценить Dark Sun за то, что оно есть, а не за то, чего вы, возможно, ожидали, вы не будете разочарованы. Если вы ищете лучшее ролевое приключение, то его еще не создали!» [12]
Dark Sun заняла второе место в номинации «Ролевая игра года» по версии Computer Gaming World в июне 1994 года, которая в конечном итоге досталась Betrayal at Krondor . Редакторы написали, что Dark Sun «удалось передать уникальность магической системы и стиль «выжженной земли» серии романов Троя Деннинга Prism Pentad ». [13]
По данным GameSpy, «Dark Sun был миром TSR «после магического апокалипсиса», полным жестокости, крови и невероятно жестокой смерти. С другой стороны, графика Dark Sun: Shattered Lands была довольно милой — не такой жестокой и взрослой, как надеялись фанаты». [14]