Dark Souls: Арториас из Бездны

2012 видеоигра
Dark Souls: Арториас из Бездны
Рекламное произведение с изображением рыцаря Арториаса
Разработчик(и)FromSoftware
Издатель(и)Namco Bandai Игры
Директор(а)Хидетака Миядзаки
Программист(ы)Джун Ито
Композитор(ы)Мотои Сакураба
РядТемные Души
Платформа(ы)
Выпускать24 августа 2012 г.
Жанр(ы)Ролевая игра в жанре экшн

Dark Souls: Artorias of the Abyss загружаемый пакет контента для ролевой игры Dark Souls 2011 года . Разработанный FromSoftware и изданный Namco Bandai Games , он был выпущен как часть версии Prepare to Die Edition игры для Windows в августе 2012 года. Позднее пакет продавался отдельно дляверсий игры для PlayStation 3 и Xbox 360 два месяца спустя.

Artorias of the Abyss переносит игрока на сто лет в прошлое Dark Souls , где он должен спасти землю Олачиле от уничтожения руками Мануса, Отца Бездны. Пакет получил положительные отзывы критиков, которые похвалили битвы с боссами и дополнительный сюжетный и игровой контент.

Геймплей

Dark Souls — это ролевая игра в жанре экшен , в которой игрок управляет настраиваемым персонажем, внешность и навыки которого определяются игроком. Игра требует от игрока исследовать области и продвигаться по ним, сражаясь с боссами в определенных точках. Artorias of the Abyss добавляет новую область, Oolacile, доступ к которой можно получить после получения предмета «Broken Pendant».

Зона включает в себя четырех боссов и другие необязательные битвы с мини-боссами. Она также вводит много новых предметов оружия и брони, которые затем могут быть использованы в основной игре, а также новых торговцев и дополнительный материал для улучшения оружия игрока. Была включена многопользовательская арена, которая позволяет более структурированно сражаться против других игроков и включает онлайн-таблицы лидеров.

Сюжет

Artorias of the Abyss происходит за сто лет до событий Dark Souls . Игрок возвращается в прошлое благодаря первобытному человеку, известному как Манус, Отец Бездны, который был воскрешен и подвергнут пыткам колдунами Олачиля столетием ранее, надеясь высвободить его темную силу. Сила Мануса вышла из-под контроля и создала Бездну, темную пустоту, которая грозит поглотить весь Олачиль. Анор Лондо послал рыцаря Арториаса убить Мануса, но тот не смог выдержать темного натиска из-за отсутствия человечности и сам стал одержимым, сумев спасти только своего спутника-волка, Сиф .

Игрок, благодаря своей Человечности, может лучше бороться с тьмой и должен победить одержимого Арториаса. Затем они должны спуститься через Городок Олачиля и в Пропасть Бездны, где они сражаются с Манусом и спасают правительницу земель, Принцессу Даск. Дополнительный, необязательный бой включает в себя победу над черным драконом Каламитом, который угрожает Олачилю, с помощью Соколиного Глаза Гофа, гигантского лучника, который был одним из Четырех Рыцарей Гвина.

Разработка

По словам директора Хидэтака Миядзаки , Арториас Бездны изначально был задуман во время разработки Dark Souls и планировался как часть основной игры, но был отменён на раннем этапе, [ требуется цитата ] Персонаж Даск из Олачиле был оставлен в игре в качестве торговца. Концепция была пересмотрена после выпуска игры, поскольку спасение Даска стало предварительным условием для разблокировки доступа к нему.

Прием

Artorias of the Abyss получил в целом положительные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [1] Eurogamer оценил игру на 9/10, назвав её «закрученным приключением», в котором битвы с боссами стали кульминацией, и заявив, что арена облегчает переговоры в PvP, но раскритиковав многопользовательские режимы «командный бой» и «смертельный бой» за то, что для них сложно найти достаточно игроков. [3] Official Xbox Magazine оценил её так же, заявив, что она предназначена «только для хардкорных игроков» и является «фантастическим дополнением к уже отличной игре», назвав покупку игры «очевидным решением» для фанатов. [4]

Том МакШи из GameSpot заявил, что DLC «уважает отношения между разработчиками и игроками», представляя «бонус», который добавляет игре глубины, а не «коварный план пополнения казны компании» [5] .

Ссылки

  1. ^ ab "Dark Souls: Artorias of the Abyss for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 июля 2020 г. . Получено 19 сентября 2018 г. .
  2. Морган, Томас (29 октября 2012 г.). «Обзор Dark Souls: Artorias of the Abyss». Eurogamer . Получено 28 мая 2022 г.
  3. ^ Морган, Томас (29 октября 2012 г.). "Обзор Dark Souls: Artorias of the Abyss". Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 г. Получено 23 февраля 2018 г.
  4. ^ "Официальный журнал XBOX | Обзор Dark Souls: Artorias of the Abyss". 13 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 г. Получено 23 февраля 2018 г.
  5. Shea, Tom Mc (21 ноября 2012 г.). «Dark Souls: Artorias of the Abyss Respects You». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 23 февраля 2018 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dark_Souls:_Artorias_of_the_Abyss&oldid=1250613431"