Танцевальная фабрика | |
---|---|
Разработчик(и) | Интерактивный меч |
Издатель(и) | Кодмастерс |
Композитор(ы) | Аллистер Бримбл |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Музыка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Dance Factory — игра для PlayStation 2, разработанная Broadsword Interactive и изданная Codemasters . Её сравнивают с Dance Dance Revolution , но в отличие отсерии Dance Dance Revolution Dance Factory может генерировать танцевальные движения с любого музыкального CD . В неё можно играть с помощью любого контроллера PlayStation , и она допускает ввод с камеры EyeToy , но большая часть игрового процесса происходит с помощью ножного пульта Dance Pad и доступна как с пультом, так и без него в комплекте.
Dance Factory имеет множество режимов:
Игроки могут вводить собственные движения для любых дорожек CD, а затем использовать их вместо автоматически сгенерированных. Этими танцами можно поделиться с другими пользователями, у которых есть те же CD.
Обзоры Dance Factory разнообразны как по масштабу, так и по оценке. Некоторые из самых положительных отзывов поступили от основных СМИ, а не от специалистов по играм, но даже последние сильно разошлись во мнениях относительно концепции и ее реализации:
Редактор Eurogamer на радио BBC Джонни Минкли был в восторге: «Это гениально! Танцевальные игры — те, для которых вы покупаете танцевальные коврики — Dancing Stage была ключевой серией в течение многих лет. И то, чего вы никогда не могли сделать в ней, так это использовать свою собственную музыку. И на этот раз, впервые, вы можете взять любой CD из вашей коллекции, вставить его в PS2, и он сгенерирует танцевальные шаги для вас на лету, или вы можете создать свои собственные. Теперь, я пробовал это дома, и... это работает очень, очень хорошо... это просто великолепное веселье. Так что если вам когда-либо нравились игры такого типа, но вы всегда чувствовали себя ограниченными песнями в них, я имею в виду, что это открывает всю вашу коллекцию записей... это просто гениально». - BBC National Radio 1, Шоу Сары Кокс , вторник, 15 августа 2006 г.
Рецензия Марка Блэкмора в журнале BBC Focus за ноябрь 2006 года была еще более восторженной: «Без преувеличения, это лучшее, что случалось во всей вселенной за всю историю с тех пор, как мы появились из первобытной жижи... если вы никогда не танцевали под Морриси, а ваш PS говорил вам, что вы большой толстый придурок, то вы упустили один из важнейших человеческих опытов».
Газета Times назвала Dance Factory «мгновенной классикой» и щедро присудила ей 5 из 5 16 сентября 2006 года: «Хотя они гарантированно доставят немного смеха и много энергичных поз, недостатком большинства игр на танцевальных ковриках является ужасный выбор звонких хитов, лицензированных для этого опыта. Даже Dance Factory поставляется всего с пятью слащавыми предложениями, но затем довольно великолепно переворачивает жанр с ног на голову, позволяя игрокам импортировать свои собственные треки CD для причудливой обработки ног. Это не особенно быстрый процесс, с четырехминутным треком, который требуется около минуты, чтобы преобразовать для использования на танцевальном коврике, но возможности, которые он предоставляет, ограничены только треками в вашей коллекции CD... Пакет также может похвастаться некоторыми изящными второстепенными идеями, помогающими расширить возможности повторного прохождения игры, такими как режим Fitness для счетчиков калорий. Между тем, многопользовательские игры включают турнир на выбывание, в котором могут по очереди участвовать 16 игроков». [3]
Американский журнал Game Informer дал оценку 8/10, заявив: «Я собираюсь рискнуть и оскорбить многих пуристов DDR и сказать вам, что это танцевальная/ритмическая экшн-игра, в которую вам стоит сыграть в этом году... Так в чем же дело? Dance Factory может взять любой CD, который вы вставите в PS2, и перенести все или любые песни в танцевальные треки — и я не говорю о дешевых, неритмичных версиях. Недавно созданные танцевальные треки точно соответствуют ритмам песен, особенно если вы найдете музыку, под которую вы бы действительно танцевали в реальной жизни. Эта функция работает отлично и часто создает звездное веселье из музыки, которую (ух ты!) вы действительно хотите послушать! ... Игра ни в коем случае не идеальна, но эта идея давно назрела, и я, например, считаю, что она заслуживает некоторой поддержки».
В выпуске журнала Games за октябрь 2006 года говорилось: « Довольно гениальное уникальное торговое предложение Dance Factory заключается в том, что оно позволяет вам вставить любой компакт-диск в PS2, и он превратит его в стрелы для вашего танцевального удовольствия. Просто, но абсолютно великолепно. И это работает. После экспериментов с мелодиями из Rage Against The Machine, Air, Metallica, Sway и даже немного классического олдскульного хауса, похоже, Dance Factory не может быть побеждена. Используя ту же технологию, которая питала Vib Ribbon, игра безукоризненно подбирает биты, создавая возможности для комбо на каждом шагу. Очевидно, что не каждая выбранная вами мелодия приведет к идеальному «танцу», но половина удовольствия от Vib Ribbon заключалась в поиске мелодий, которые работают лучше всего, и то же самое можно сказать о Dance Factory. Это игра, которая полностью посвящена инновациям, и это единственный способ улучшить танцевальные игры Konami. Dance Factory — превосходный продукт».
Gaming Age присудил игре 83%, не боясь сравнений с DDR и тем самым противореча другим отзывам, заявив: «Независимо от того, на чьей вы стороне в мире DDR , нельзя отрицать, что Dance Factory предпринимает правильные шаги (без каламбура) в разработке новых идей, которые группа мыслителей в Konami еще не придумала... Dance Factory привносит в игру новые функции, которые улучшают жанр, а также воссоздает уже популярные и проверенные режимы для поклонников серии». [4]
Yahoo! Games присудил 73% голосов, заявив: «Dance Factory — это умная концепция, хотя она и не совсем попадает в цель. Ее набор функций был бы действительно лучше на машине со встроенным жестким диском, чтобы вы могли записывать на него треки вместо того, чтобы бесконечно менять компакт-диски. Тем не менее, все равно впечатляет то, как игра использует память и технологии PS2 — несмотря на плохую графику». [5]
Оценки обзоров в британском и американском официальных журналах PlayStation различались в два раза: британский журнал присудил игре 60% и сказал: «Умная идея, которая вызывает смех с правильной музыкой, но слишком случайна, чтобы быть чем-то иным, кроме как случайным любопытством», в то время как американский PlayStation: The Official Magazine оценил ее всего в 30%, прокомментировав: «Я все еще считаю, что ритм-игра с возможностью настройки музыки могла бы быть потрясающей, но Dance Factory не дотягивает до идеала». - июнь 2006 г., стр. 94.
Gaming Horizon оценил игру на 46% и сказал: «Несмотря на то, что в серии Konami есть статичный плейлист, вам лучше купить еще одну версию DDR , чем иметь дело с этим куском дерьма под названием Dance Factory . Или еще лучше, просто вставьте CD и наслаждайтесь своим собственным стилем». [6]
G4 TV присудил 40% и сказал: «Возможность создавать свои собственные танцевальные паттерны сама по себе не является глупой идеей. Dance Factory был бы интересным трюком, если бы его прикрепили к в остальном хорошему клону DDR ». [7] [8]