DVB 3D-телевидение

Логотип DVB 3D-TV

DVB 3D-TV — устаревший [1] стандарт, который частично вышел в конце 2010 года и включал методы и процедуры для отправки трехмерного видеосигнала через фактические стандарты передачи DVB ( кабельный , наземный или спутниковый ). Существовал текст коммерческих требований для вещателей 3D-телевидения и производителей приставок , но никакой технической информации в нем не было.

Технология 3D-телевидения уже делала первые шаги в плане стандартизации, основной рынок 3D-телевидения был сосредоточен в кинотеатрах и проигрывателях Blu-ray Disc со стереоскопическими системами, но в ближайшем будущем она может получить широкое распространение, и позднее телевидение с бесплатным просмотром придет в наши дома, что означает необходимость новых стандартов кодирования и передачи.

Выполнение

Внедрение первого поколения DVB 3D-телевидения может быть поэтапным:

  • Фаза 1: первый стандарт будет иметь прямую совместимость с реальными системами HD с некоторой актуализацией прошивки на приставках HD-систем и, конечно, потребностью в 3D-панелях ; однако форматы сигнализации или распределения не должны препятствовать будущему расширению для поддержки новых форматов кодирования 3D. Эта система работает только со стереоскопическими системами Frame Sequential 3D. Требования к этой системе, которая называется Frame Compatible Format, включены в коммерческие требования DVB. Некоторые вещатели , такие как Sky3D [2] или Canal+3D [3], уже используют эту технологию, которая в основном предназначена для платного телевидения .
  • Фаза 2: использование новых требований к вещанию для определенных потоков 3D не будет совместимо с фактическим 3D STB , но будет совместимо с 2D STB , если не будет доступен определенный 3D STB , используя методы масштабируемого видеокодирования и многопроекционного видеокодирования , т. е. не имея необходимости одновременно транслировать 2D и 3D и занимая только один канал, используя уникальный видеопоток с обычным базовым потоком 2D и регулируемым слоем глубины 3D. Эта система называется совместимой с услугами и предназначена для группы вещателей Free-to-air .

3DTV сигналы

Схема системы CSC или FCC 3DTV

Матрица форматов сигнала для 3DTV:

Уровень совместимости3DTV первого поколения3DTV 2-го поколения3DTV 3-го поколения
Уровень 4:

Совместимость с HD-сервисом (CSC)

2D HD + MVC (L, R сформированы путем матрицирования: информация о глубине)2D HD + MVC (данные глубины, окклюзии и прозрачности)
Уровень 3:

Совместимость с HD Frame (FCC)

Совместимость с кадрами + расширение разрешения MPEG (например, SVC)
Уровень 2:

Совместимость с обычными HD-рамками (CFC)

L и R в одном HD-кадре
Уровень 1:

Совместимость с обычным HD-дисплеем (CDC)

Цветной анаглиф

Последовательный кадр

Кадровое последовательное 3D-видео

Что касается того, как сигнал после декодирования отправляется на дисплей , то современные стереоскопические системы используют 3D-сигнал с последовательным кадром . Левые и правые кадры отправляются на дисплей попеременно , а затем с помощью различных систем, таких как очки с затворами или поляризованные очки, показываются каждому глазу. Это подразумевает, что реальная частота кадров делит пополам частоту видеокадров.

Технические характеристики

Совместимость с рамой

В системе Phase 1 допускается только 3D с последовательным кадром, с использованием формата Frame Compatible (CFC). Это делается с помощью пространственного мультиплекса, который объединяет левую и правую видеопоследовательности в один поток HD, который кодируется с помощью H.264 как единое изображение. Это позволяет обрабатывать видео как обычное видео HD, используя типичные каналы и интерфейсы, такие как HDMI , что возможно в этой версии 1.4a . Модель Frame Compatible (CFC) также совместима с режимом 2D HD в том же канале, добавляя некоторую сигнализацию для переключения из 2D в 3D.

В принципе, существует два способа пространственного мультиплексирования: «бок о бок» и «сверху и снизу», но были предложены дополнительные форматы пространственного мультиплексирования для улучшения качества изображения за счет обеспечения лучшего баланса между разрешением по вертикали и горизонтали.

Бок о бок

Формат «бок о бок»

Формат Side by Side (SbS) просто помещает левое и правое изображения рядом друг с другом в HD-изображении. Из-за этого требуется горизонтальное прореживание , которое приводит к уменьшению горизонтальной четкости вдвое. DVB 3D-TV поддерживает следующие форматы SbS:

1080i @ 50 Гц бок о бок
720p @ 50 Гц бок о бок
720p @ 59.94 / 60 Гц бок о бок
1080p @ 23.97 / 24 Гц бок о бок
1080i @ 59.94 / 60 Гц бок о бок

Верх и низ

Верхний и нижний формат

Формат Top and Bottom (TaB) помещает левое и правое изображения одно над другим в HD-изображении. В этом случае требуется вертикальное прореживание , которое приводит к уменьшению вертикальной четкости вдвое. DVB 3D-TV поддерживает следующие форматы TaB:

1080p @ 23.97 / 24 Гц сверху и снизу
720p @ 59.94 / 60 Гц сверху и снизу
  • Не каждый пространственный мультиплексный формат совместим по кадрам с реальными системами. Следующие форматы несовместимы по кадрам:
720p @ 50/60 Гц
1080p @ 24 Гц

Графика и текст

В основном на экране отображаются два типа текста, для отображения которых на 3D-дисплее требуется дополнительная трансляционная информация :

  • Субтитры: (или титры ) — это текстовые и визуальные элементы, которые могут быть наложены на изображение. Реконструкция составного изображения, включающего титры, должна быть выполнена в STB . Используя стандарты для субтитров , уже доступные для систем вещания DVB , в дополнение к информации о глубине, предоставленной вещателями , STB должен правильно расположить титры в изображениях L и R, смешанных с исходным 3D-изображением. Решение для субтитров DVB 3D-TV будет использовать существующие реализации субтитров DVB и будет обратно совместимо с 2D-потоками.
  • Гид по услугам: STB генерирует мультимедийный контент, такой как EPG для своего гида по услугам, который объединяет использование данных, предварительно загруженных в приемник, с данными, предоставленными вещателем , в виде информации об услугах . Информация о глубине будет извлечена из субтитров , отображая графику с той же глубиной.

Сигнализация

Основная функция сигнализации для 3DTV с фреймовой совместимостью — сигнализировать о наличии 3D или 2D видеопотока. Также должна быть возможность включать в транслируемый сигнал информацию о расположении пикселей, используемом для прореживания основных полных сэмплов/строчных изображений HDTV для создания анаморфной версии, если доступно 3D. Интересно также сигнализировать для 3D-приемников о доступных 3D-событиях, для которых доступность 3D должна отображаться в EPG . Для 3DTV с будущей совместимостью с сервисами (CSC) необходимо сигнализировать о том, что 3D-версия 2D-услуги или события транслируется одновременно , и наоборот.

3DTV трансляция в будущем

Мультивид

Multiview video coding — это стандарт сжатия, добавленный к H.264/MPEG-4 AVC , который позволяет отправлять стереоскопическое 3D-видео без потери разрешения из-за пространственного мультиплексирования и сокращать накладные расходы на отправку 2 HD-изображений до 50% в одном видеопотоке. Он используется в проигрывателях Blu-ray , но в настоящее время не применим для вещания из-за времени обработки для кодирования , которое использует алгоритмы компенсации движения . Тем не менее, были некоторые эксперименты с вещанием MVC 3D обществом Фраунгофера [4] по DVB 2-го поколения ( DVB-T2 , DVB-C2 и DVB-S2 ).

Бесплатная точка зрения

Телевидение с полной свободной точкой обзора может быть достигнуто путем захвата нескольких видов и извлечения из них информации 2D+глубина для создания 3D-модели сцены. Эта система была исследована, но сложность кодирования и большие требования к полосе пропускания делают текущие приложения вещания , использующие кодирование видео Multiview , непрактичными, поэтому необходимо исследовать совершенно новую схему сжатия и методы захвата.

Смотрите также

Ссылки

  • Коммерческие требования DVB для 3D-телевещания : доступны по адресу [1]
  • Презентация семинара DVB 3D-TV Дэвида Вуда: доступно по адресу [2]
  1. ^ "Устаревшие спецификации". www.dvb.org . Получено 20 октября 2024 г. .
  2. ^ "Sky 3DTV site" . Получено 2010-12-02 .
  3. ^ "Canal+3D site". Архивировано из оригинала 2010-10-02 . Получено 2010-12-02 .
  4. ^ "MVC 3D signal broadcast". Общество Фраунгофера. 2010. Получено 2010-12-02 .
  • Стерео 3D трансляция с MVC, Институт Генриха Герца (Общество Фраунгофера)
  • Страница семинара DVB 3D-TV
  • Информация и новости о 3DTV
  • Проект Freeview 3D для чемпионата мира по футболу 2022 года в Японии
  • Самая большая библиотека 3D-видео
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=DVB_3D-TV&oldid=1252355217"