Кристалл Квест

видеоигра 1987 года
1987 video game
Кристалл Квест
Разработчик(и)Патрик Бакленд (Mac)
Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
Издатель(и)Casady & Greene (Mac)
Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
Платформа(ы)Macintosh , Apple IIGS , Xbox 360 , Palm , Game Boy , Amiga , iOS , Windows
Выпускать1987: Macintosh
2006: Xbox 360
2016: Windows
Жанр(ы)Действие
Режим(ы)Одиночная игра

Crystal Quest игра в жанре экшн, написанная Патриком Баклендом для Macintosh и изданная Casady & Greene в 1987 году. В 1989 году Ребекка Хайнеман перенесла её на Apple IIGS . Также были перенесены на Amiga , Game Boy , iOS и Palm . Это была первая игра, поддерживающая цветные дисплеи Macintosh II . [ требуется ссылка ]

Игра была основана на оригинальной условно-бесплатной игре Crystal Raider , одним из сторонников которой был Майкл Грин, основатель Greene, Inc. (позже объединившейся с CasadyWare и ставшей Casady & Greene ). Продолжение, похожее на оригинальную игру, Crystal Crazy , было выпущено в 1993 году.

7 февраля 2006 года Crystal Quest был выпущен на Xbox 360 через Xbox Live Arcade , а в 2008 году — на iPhone и iPod touch. [1]

Game Mechanics LLC лицензировала Crystal Quest и запустила Kickstarter для сбора средств на создание новой версии в феврале 2015 года. Хотя Kickstarter не увенчался успехом, Crystal Quest был выпущен в Steam 23 ноября 2016 года.

Разработка

Crystal Quest проще играть в цветном режиме на версии для Macintosh, чем в монохромном , так как используется больше оперативной памяти, из-за чего враги двигаются медленнее. [2] Улучшения и функции Crystal Quest по сравнению с его предшественником Crystal Raider включают режим для двух игроков, поддержку цвета, улучшенный звук и демонстрационный режим. [2] Сбой в демонстрационном режиме для ранних копий Crystal Quest вызывал системные ошибки на одном из десяти Mac II, и пострадавшие могли позвонить в Greene Inc. для замены копии игры. [2]

Прием

Macworld рассмотрел версию Crystal Quest для Macintosh , похвалив ее игровой процесс и красочную графику, заявив, что Crystal Quest — это «быстрое, сложное действие... Вы учитесь играть за считанные минуты, потому что игра настолько интуитивно понятна... Crystal Quest особенно весело играть на цветном Mac II, потому что яркая графика с цветовым циклом может посоперничать с графикой лучших аркадных игр. ... Crystal Quest — первая игра для Macintosh, которую я нашел, которая по своим возможностям и качеству действительно сопоставима с настоящей аркадной игрой». Macworld также хвалит «умные» звуковые эффекты, заявляя, что «некоторые из звуков забавны, а некоторые — отвратительны. Детям они понравятся». но критикует один конкретный звуковой эффект, говоря, что «звук, сопровождающий вход игрока в шлюз в конце каждой волны, однако, представляет собой оцифрованный псевдоженский оргазменный вздох, который несколько женщин, за которых я играл, сочли оскорбительным». [2]

Ссылки

  1. ^ Игра Crystal Quest доступна для iPhone, iPod touch от MacTech Magazine
  2. ^ abcd O'Meara, Felicity (апрель 1988). "A Colorful Quest: Crystal Quest 1.0 Review". Macworld . Mac Publishing. стр.  193–194 .
  • Страница Stainless Games о Crystal Quest
  • Crystal Quest в MobyGames
  • Game Mechanics LLC на Facebook
  • Crystal Quest Classic Kickstarter-кампания 2015
  • Страница Crystal Quest в Steam


Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Crystal_Quest&oldid=1225850736"