This article needs additional citations for verification. (March 2008) |
Кристалл Квест | |
---|---|
Разработчик(и) | Патрик Бакленд (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) |
Издатель(и) | Casady & Greene (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) |
Платформа(ы) | Macintosh , Apple IIGS , Xbox 360 , Palm , Game Boy , Amiga , iOS , Windows |
Выпускать | 1987: Macintosh 2006: Xbox 360 2016: Windows |
Жанр(ы) | Действие |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Crystal Quest — игра в жанре экшн, написанная Патриком Баклендом для Macintosh и изданная Casady & Greene в 1987 году. В 1989 году Ребекка Хайнеман перенесла её на Apple IIGS . Также были перенесены на Amiga , Game Boy , iOS и Palm . Это была первая игра, поддерживающая цветные дисплеи Macintosh II . [ требуется ссылка ]
Игра была основана на оригинальной условно-бесплатной игре Crystal Raider , одним из сторонников которой был Майкл Грин, основатель Greene, Inc. (позже объединившейся с CasadyWare и ставшей Casady & Greene ). Продолжение, похожее на оригинальную игру, Crystal Crazy , было выпущено в 1993 году.
7 февраля 2006 года Crystal Quest был выпущен на Xbox 360 через Xbox Live Arcade , а в 2008 году — на iPhone и iPod touch. [1]
Game Mechanics LLC лицензировала Crystal Quest и запустила Kickstarter для сбора средств на создание новой версии в феврале 2015 года. Хотя Kickstarter не увенчался успехом, Crystal Quest был выпущен в Steam 23 ноября 2016 года.
Crystal Quest проще играть в цветном режиме на версии для Macintosh, чем в монохромном , так как используется больше оперативной памяти, из-за чего враги двигаются медленнее. [2] Улучшения и функции Crystal Quest по сравнению с его предшественником Crystal Raider включают режим для двух игроков, поддержку цвета, улучшенный звук и демонстрационный режим. [2] Сбой в демонстрационном режиме для ранних копий Crystal Quest вызывал системные ошибки на одном из десяти Mac II, и пострадавшие могли позвонить в Greene Inc. для замены копии игры. [2]
Macworld рассмотрел версию Crystal Quest для Macintosh , похвалив ее игровой процесс и красочную графику, заявив, что Crystal Quest — это «быстрое, сложное действие... Вы учитесь играть за считанные минуты, потому что игра настолько интуитивно понятна... Crystal Quest особенно весело играть на цветном Mac II, потому что яркая графика с цветовым циклом может посоперничать с графикой лучших аркадных игр. ... Crystal Quest — первая игра для Macintosh, которую я нашел, которая по своим возможностям и качеству действительно сопоставима с настоящей аркадной игрой». Macworld также хвалит «умные» звуковые эффекты, заявляя, что «некоторые из звуков забавны, а некоторые — отвратительны. Детям они понравятся». но критикует один конкретный звуковой эффект, говоря, что «звук, сопровождающий вход игрока в шлюз в конце каждой волны, однако, представляет собой оцифрованный псевдоженский оргазменный вздох, который несколько женщин, за которых я играл, сочли оскорбительным». [2]