Мастер криптографии

2024 видеоигра
2024 видеоигра
Мастер криптографии
Разработчик(и)Пол Харт, Ли Уильямс
Издатель(и)Игры Акупара
Композитор(ы)Сурасшу, Стемейдж, Кэттон Артур [1]
ДвигательЕдинство [2]
Платформа(ы)Windows , XBox One , Xbox Series X и Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5 ,
Выпускать
  • WW : 9 мая 2024 г.
Жанр(ы)Головоломка , РПГ , подземелье , игра в слова [3]
Режим(ы)Одиночная игра

Cryptmaster ролевая игра в слова 2024 года, разработанная Полом Хартом и Ли Уильямсом и изданная Akupara Games . Она была выпущена в Steam , GOG и Itch.io 9 мая 2024 года для Windows . В игре нужно набирать слова на клавиатуре .

Получила положительные отзывы за игровой процесс и визуальный дизайн. Получила награды от Independent Games Festival , BIG Festival и IndieCade .

Геймплей

Игрок управляет отрядом из четырех человек: Джоро (боец), Син (плут), Маз (бард) и Никс (волшебник). [4] [5] Игрока сопровождает одноименный Криптмастер, некромант, который также действует от имени игрока во время некоторых взаимодействий. Кроме того, Криптмастер оказывает помощь и руководство на протяжении всей игры, объясняя механику и предлагая руководство. Здоровье каждого члена отряда представлено количеством букв в его имени. Дополнительные буквы могут быть добавлены к их именам после повышения уровня, чтобы увеличить здоровье.

Элементы и механика игры полностью зависят от набора текста . Игроки перемещаются, сражаются и продвигаются по игре, печатая слово, описывающее действие или ответ. Все четыре члена группы имеют последовательность букв под своим именем, которая при обнаружении и вводе вознаграждает либо боевой ход, либо сюжетную информацию, и то и другое уникально для этого члена группы. [6] Во время боя изученные ходы выполняются тем, кому они принадлежат. Победа в битве даст одну букву из имени врага. Ходы также могут использоваться вне боя. [5]

Головоломки присутствуют по всему окружению в сундуках, черепах и других сюжетных элементах. Сундуки открываются путем угадывания их содержимого, и они предоставляют несколько случайных букв, которые служат подсказками для потенциального хода или предыстории члена партии. [7] Живые черепа загадывают загадки игроку — правильный ответ принесет души. Души хранятся внутри «Камня душ», который принадлежит Мастеру склепа. Души используются в качестве магической энергии для определенных ходов, таких как исцеление.

В игре также есть «Whatever», дополнительная карточная игра, в которую можно играть с любым NPC. [8] В пошаговой игре Whatever игроки должны составлять названия карт, чтобы выполнить их. [6]

Доступность

При желании можно включить опцию «push-to-talk» , заменив клавиатуру голосовым вводом. [9] Эта опция доступна только в Windows 10 и выше и требует включения системных настроек. Использование голосового управления отключает некоторые незначительные элементы игрового процесса и встречи. Темп боя также можно изменить с реального времени на пошаговый , чтобы приспособиться к контроллерам. [8] [10]

Также доступна опция отображения подсказок и упрощения головоломок.

Сюжет

Четыре героя сражались с «великим злом», но погибли после этого. Они просыпаются в склепе, будучи воскрешенными Мастером склепа, одноименным некромантом. Мастер склепа заставляет группу подняться в склеп (который с тех пор имеет несколько слоев, построенных поверх него), чтобы он мог проникнуть в мир живых. [6] В результате того, что все четыре героя были мертвы так долго, они потеряли свои воспоминания и способности; они восстанавливают свои силы по мере развития игры.

Разработка

Зачатие

Разработка игры началась, когда соразработчик Ли Уильямс предложил писать бесплатно для ряда инди-игр . В 2014 году Пол Харт принял предложение Уильямса. Cryptmaster был создан после многих итераций идеи, в которой слова были основной игровой механикой. Дуэт утверждает, что механика набора текста стала более фокусной только потому, что она была проще для игроков, и что изначально набор текста не был целью. [2]

Дизайн

После принятия решения об управлении на ранней стадии, Уильямс и Харт работали над слиянием боя с набором текста. Первоначально первая версия давала игрокам все навыки в начале, а атрибуты улучшались по мере игры. Дуэт приводит в пример игры, из которых они черпали вдохновение, Hangman , Wordle и Wheel of Fortune . [2]

Диалог

Cryptmaster имеет обширный голосовой словарь слов и фраз, которые используются для ответа на широкий спектр слов, которые могут ввести игроки. [4] Он также имеет систему для составления и определения, какие строки использовать. Во-первых, он проверяет уникальный ответ, сделанный для определенного слова. Во-вторых, он проверяет «пулы» категорий слов (глагол, элемент, ругательство ). Наконец, он воспроизводит ответ по умолчанию. Уильямс говорит, что он «записал более или менее целый словарь слов». [2]

Прием

Cryptmaster получил «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic , набрав 77/100 на сайте. [12] Многие критики хвалили его уникальную механику, юмор и художественный стиль. Он выиграл награду «Excellence in Design» на фестивале Independent Games Festival , [15] и «Jury Prix Award» на IndieCade . [17]

Особую похвалу получил художественный стиль игры. [18] [13] [6] Алекс Макхью из PCGamesN наслаждался художественным стилем игры и графикой, расхваливая монохромную графику и странных врагов, говоря, что игроки сражаются «со странными монстрами, гигантскими качающимися глазами, смотрящими на вас снаружи, и многим другим, что приветствует вас в вашем путешествии». [19] [9]

Другие отметили юмор и шутки игры. Кевин Пёрди из Ars Technica похвалил юмор игры и прокомментировал, что « Cryptmaster ... кажется худшей игрой для таких людей, как я, и все же я ее ценю». Пёрди и Молли Тейлор из PC Gamer отметили, как Cryptmaster особенно реагирует на ненормативную лексику . [4] [10] Джерри Уильямс из RPGFan похвалил темп, а также юмор и личность персонажа Cryptmaster. [6]

Михаил Маднани, пишущий для TouchArcade , сделал обзор игры на Steam Deck . Он отметил, что, несмотря на зависимость игры от клавиатуры, она поддерживает использование контроллера. [14] Ной Кокрейн в обзоре для GameTyrant похвалил озвучку игры и звуковой дизайн, отметив, что фоновая музыка способствовала созданию атмосферы. [5]

Slant был более негативен, критикуя повторения и лор. Аарон Рикколо сказал, что «прежде всего Cryptmaster страдает от того, что вам приходится слишком много слов учить, а глав, в которых это можно сделать, слишком мало». [20]

Ссылки

  1. ^ @thecryptmaster (2 июня 2024 г.). «Недавно я получил множество прекрасных комментариев о музыке в моей игре. Я бы с удовольствием сказал, что сочинил ее сам, но на самом деле за нее отвечал наш замечательный бард @surasshu, а на гитаре и басу играли @Stemage и @CattonArthur» ( Твит ) – через Twitter .
  2. ^ abcd Кутюр, Джоэл. «Как игра-бродилка Cryptmaster реагирует на все, что вы вводите в ее текстовые системы». www.gamedeveloper.com . Получено 30.05.2024 .
  3. Карпентер, Николь (22 июля 2024 г.). «Вам нужно поиграть в Cryptmaster — но, боже мой, не используйте компактную клавиатуру». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 22 июля 2024 г. . Получено 11 ноября 2024 г. .
  4. ^ abc Перди, Кевин (2024-05-11). «Cryptmaster — это мрачная, нелепая ролевая игра, проверяющая ваши навыки набора текста и угадывания». Ars Technica . Получено 2024-05-29 .
  5. ^ abc Cochrane, Noah (2024-05-09). "Обзор CRYPTMASTER: Новый тип игры". GameTyrant . Получено 2024-05-29 .
  6. ^ abcdef Уильямс, Джерри (2024-05-09). "Обзор Cryptmaster | RPGFan". www.rpgfan.com . Получено 2024-05-29 .
  7. ^ Уоттс, Рэйчел (16.05.2023). «Cryptmaster — это странная игра-бродилка по подземельям, в которой нужно заполнить пробелы, а слова — ваше оружие». Rock, Paper, Shotgun . Получено 29.05.2024 .
  8. ^ ab Gibbons, Brodie (2024-05-09). "Обзор Cryptmaster – Слова – это оружие". Нажмите Start . Получено 2024-05-29 .
  9. ^ ab "Cryptmaster — это возвышенная, зловещая смесь словесных головоломок и подземелий, и вы можете попробовать ее сейчас бесплатно". PCGamesN . 2023-12-06 . Получено 2024-05-29 .
  10. ^ ab Taylor, Mollie (2024-05-14). «Моя склонность к тявканью постоянно доставляет мне неприятности, когда слова, которые я печатаю, могут случайно убить меня». PC Gamer . Получено 2024-05-29 .
  11. ^ "Cryptmaster Reviews". OpenCritic . Получено 29.05.2024 .
  12. ^ ab "Cryptmaster". www.metacritic.com . Получено 29.05.2024 .
  13. ^ ab M, Marley (2024-05-09). "Обзор Cryptmaster: инновационная инди-игра, сочетающая язык и подземелье". Hardcore Gamer . Получено 2024-05-29 .
  14. ^ ab Madnani, Michael (2024-05-17). "Steam Deck Weekly: новые проверенные игры Steam Deck, трейлеры и обзоры, включая Cryptmaster, Samurai Warriors 4 DX, PO'ed и многое другое – TouchArcade" . Получено 29 мая 2024 г.
  15. ^ ab "Финалисты 2024 года | Independent Games Festival". Independent Games Festival . 2024-03-22 . Получено 2024-05-29 .
  16. ^ "Cryptmaster | Запись 2024 | Фестиваль независимых игр". Фестиваль независимых игр . 2023-12-06 . Получено 2024-05-29 .
  17. ^ ab "Победители фестиваля 2023 года – IndieCade" . Получено 29.05.2024 .
  18. ^ Тури, Джорд. "Обзор Cryptmaster (ПК) - Gaming.net". www.gaming.net . Получено 29.05.2024 .
  19. ^ "Эта странная, но красивая игра-бродилка по подземельям, основанная на словах, уже доступна в Steam". PCGamesN . 2024-05-09 . Получено 2024-05-29 .
  20. ^ Риччио, Аарон (2024-05-09). "Обзор 'Cryptmaster': Слова не подходят". Журнал Slant . Получено 2024-05-29 .
  • Официальный сайт
  • Cryptmaster на IMDb
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cryptmaster&oldid=1266229475"