2088: Миссия Крайллан

видеоигра 1989 года
видеоигра 1989 года
2088: Миссия Крайллан
Обложка: Хосе Вильегас
Разработчик(и)Победа Программное Обеспечение
Издатель(и)Победа Программное Обеспечение
Дизайнер(ы)Винай Пай
Вивек Пай
Виджай Пай [1]
Платформа(ы)Apple II GS
Выпускать1989
1990 ( Второй сценарий )
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

2088: The Cryllan Mission ролевая видеоигра 1989 года , разработанная и изданная Victory Software для Apple II GS .

Геймплей

2088: The Cryllan Mission — игра, в которой новый экипаж космического корабля должен выяснить, что случилось с USS Houston на планете Crylla. [2]

Разработка и выпуск

2088: Миссия Криллан была разработана Victory Software, в которую входили братья Винай, Вивек и Виджай Пай. Семья переехала из Индии в Хьюстон в 1978 году и купила компьютер Apple в 1981 году, и молодой Винай быстро научился кодировать на этой машине. [3] Братья начали отправлять программы в журнал Nibble, ориентированный на Apple II , в 1982 году. [4] Винай окончил Университет Райса в 1988 году, получив степень в области компьютерных наук , сначала работая в IBM, а затем в том же году основав Victory с Вивеком и Виджаем. [5] Название их компании было взято из вездесущего бренда в романе Джорджа Оруэлла «1984» . [6]

Винай руководил командой по трем выпущенным ими играм, написав треть кода с помощью Apple II GS , проводя демонстрации и совершая холодные звонки компании . Он также написал руководство для 2088 и сказал, что они заказали обложку за 250 долларов. [3] Команда полагалась на Apple в вопросах маркетинга, полагая, что II GS покажет огромные перспективы в будущем. Позже Винай заявил, что они были привержены II GS в то время, когда, по его мнению, многие компании отказывались от платформы. «Однако Victory Software написала настоящее приложение II GS и в процессе создала ролевую игру с некоторыми нетрадиционными функциями, такими как наш разговор», - заявил он. [4] Дизайн игры был вдохновлен индийским наследием разработчиков и их интересами к популярной культуре, включая Star Trek , Apocalypse Now , The Killing Fields и серию Ultima . Повторяющаяся и многословная речь неигровых персонажей была призвана увеличить продолжительность игры и заставить игрока разгадывать подсказки, чтобы продвинуться вперед. [6]

2088 был выпущен в 1989 году. Трио потратило десятки тысяч долларов на производство около 5000 полноцветных игровых коробок. [7] Они продавали игру онлайн, через журналы и в магазине Babbage’s в Далласе . [5] Большая часть доходов от ее очень высокой запрашиваемой цены в 69,95 долларов ушла обратно на производство и рекламу. [8] Когда игра оказалась коммерчески неудачной, Victory изменила часть графики и диалогов и перевыпустила ее с подзаголовком The Second Scenario в 1990 году, упакованную в оригинальные коробки 2088 с золотой наклейкой, просто наклеенной для ликвидации нераспроданных запасов. [7] [8] Вскоре после этого Victory закрылась, проработав всего два года. В 2016 году Винай сказал, что считает этот опыт «хорошей неудачей», из которой он многому научился. [3]

Прием

Деннис Оуэнс сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «В целом, 2088: The Cryllan Mission знаменует собой многообещающий выход новой компании на все еще недостаточно развитый рынок программного обеспечения для II GS ». [2]

Обзоры

  • Apple IIGS Buyers Guide, зима 1990 г. [9]
  • вСидр [10]
  • Клев [11]

Ссылки

  1. ^ "2088: Руководство по миссии Cryllan" (PDF) . Victory Software. 1989.
  2. ^ ab Owens, Dennis (май 1990). "2088: The Cryllan Mission". Computer Gaming World . Том 1, № 71. С. 34, 36.
  3. ^ abc Carpio, Aliza (28 апреля 2016 г.). "Эпизод 6: Интервью с Винаем Паем, вице-президентом Intuit Develop Group, #технологом, который качает @Intuit". LinkedIn . Архивировано из оригинала 14 мая 2024 г. Получено 15 мая 2024 г.
  4. ^ ab Pai, Vinay (июнь 1990 г.). "Обзор обзоров". Nibble . Т. 11, № 6. MicroSPARC. стр. 88. ISSN  0734-3795. OCLC  421716813.
  5. ^ ab Rice University Electrical and Computer Engineering (30 ноября 2020 г.). «Этот самопровозглашенный «гик» приехал в Rice, чтобы узнать о бизнесе, лидерстве и своих карьерных амбициях». Rice University . Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. . Получено 15 мая 2024 г. .
  6. ^ ab Bolingbroke, Chester (8 июля 2018 г.). "2088: Культурные предположения". The CRPG Addict. Архивировано из оригинала 24 марта 2021 г. Получено 15 мая 2024 г.
  7. ^ ab Bolingbroke, Chester (15 марта 2024 г.). "BRIEF: 2088: The Cryllan Mission - The Second Scenario (1990)". The CRPG Addict. Архивировано из оригинала 15 мая 2024 г. Получено 15 мая 2024 г.
  8. ^ ab Bolingbroke, Chester (31 июля 2017 г.). "2088: Won! (с резюме и рейтингом)". The CRPG Addict. Архивировано из оригинала 24 марта 2021 г. . Получено 15 мая 2024 г. .
  9. ^ "TheAppleIIGSBuyersGuideWinter1990".
  10. ^ "InCider A+ 1991-07".
  11. ^ "Nibble 1990-04: Vol 11 Iss 4". Nibble/Micro-Sparc. Апрель 1990.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=2088:_The_Cryllan_Mission&oldid=1267136395"